好的,欢迎大家回来!即时战略游戏已经没落很多年了,好玩的新作品实在是少之又少,偶然的机会笔者发现了这个游戏,您可以称它为像素版红色警戒。它真的非常好玩!
像素画风,简单但是不粗糙:虽然是像素画风,但是像素画风不等于粗糙,您可以清楚的分辨出什么是坦克,什么是机甲,坦克有轮子有炮管,总之该有的东西一个都不少。神奇的是,居然可以拉进、拉远视角,拉远到什么程度?几乎可以看见整个地图!有点最高指挥官的感觉!拉进就不说了,毕竟像素风,拉得太近反而不好看。
它采用的是正上方第三人称视角。这和红色警戒的第三人称45度视角有点不同,但是进入游戏后您很快就可以适应这种视角。其实正上方视角比较方便操作以及观察战场。战斗中,直升飞机转动的螺旋桨清晰可见,炮弹飞来飞去也很清晰,虽然不能用真实来形容,但是每一种作战单位都有自己的外形特色,很容易辨认不会混淆。从画面上来看,这款游戏可以算得上是精简而不简陋。
多种游戏模式,丰富耐玩:战役模式:有的,这个不用多说,就是传统的即时战略过关打法,打过一关还有一关的那种。无尽生存模式:基地在地图正中间,可以建设发展基地,抵抗一波又一波四面八方的AI敌军来袭,AI敌军一波更比一波强,就看您能撑多久了。
挑战模式:进攻AI的基地,我们当然也有基地,该模式下AI会很强,主要是经济实力强大,兵力充足,游戏难度较高。另外还有沙盒编辑器和自定义地图。多人模式应该挺有意思,你看,这里有很多个房间,说明这款小体积内容丰富的游戏还是很受欢迎的嘛。
丰富的兵种,多样的战术:正常的遭遇战玩法就是非常传统的即时战略玩法,类似红色警戒。一开始先是基地运营,不过没有矿车,只需要把“矿场”造在矿上就可以源源不断的获得资源。然后就是造陆军工厂,这是常识。坦克就是最常规的作战单位,而坦克又分为常规坦克和悬浮坦克,悬浮坦克对地对空非常实用。另外还有机甲单位,这种热门单位怎么能缺席对吧,必须说明的是,这些单位都能移动射击,一边跑一边打,风筝战术相当好用。
除了坦克还有各种火炮,自行火炮,行走机甲火炮,这些家伙射程很远,炮弹爆炸范围很大,不过打得不准,几辆火炮组成的炮队将会是强大的火力。不过最好在它们前面摆几辆坦克做肉多,不然火炮容易被对面的坦克群收割。火炮的作用应该就是用来在远处消灭对面的炮台,火炮比炮台打得远,避免用坦克硬刚造成损失。当然也可以使用直升机台。
这些都是常规的武器,类似最高指挥官,这个游戏也有实验级单位,所谓实验级,就是很贵但是很强大的单位就对了。比如有四个炮塔的超大型坦克,还有长着六条腿像蜘蛛一样爬的超大型机甲,另外还有各种超大型飞机和悬浮坦克,这些家伙看上去非常酷,不知道是否实用。
陆军空军玩不够?那还有海军。海军也很丰富,什么战列舰、潜艇、驱逐舰都有。有趣的是,上面说的六条腿的蜘蛛是可以直接开进水里的,就像是平地一样!最后该游戏还支持模组,一定有热心的小伙伴们会发明出更多有趣的作战单位。
好了,小伙伴们,今天的游戏工作汇报就到这里。恳请各位领导、专家,针对本文提出宝贵的意见、建议,对于您的关注、评论、点赞,笔者表示由衷的感谢。