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赛尔号:二代刻印宝石上线应当如何获取?官方指明解绑系统可用

二代刻印宝石应当如何获取?

  在了解二代刻印宝石的获取途径前,赛尔们首先需要熟悉两个道具:

  ①.二代刻印宝石原核

  二代刻印宝石原核与二代刻印宝石的关系就好比?技能石与开启后的技能石之间的关系,每重铸1个二代刻印宝石原核,即可随机获取一个1级二代刻印宝石。

重铸原核也是目前获取二代刻印宝石的唯一途径。而原核本身则既可以通过原核碎片重铸的方式合成,也会在未来开放更多的获取途径;

  ②.原核碎片

  原核碎片则是用于熔炼二代刻印宝石原核的道具,也是二代刻印宝石原核获取途径的一种,但既不是唯一途径,也不是未来的主要输出途径。原核碎片可以通过粉碎等级≥6级的一代刻印宝石获得。

  二代刻印宝石当前阶段的获取方式便是通过重铸二代刻印宝石原核,后续会开放更多的获取途径,原核本身也会在后续开放更多的获取途径。

3.二代刻印宝石应当如何强化?

  在了解二代刻印宝石的强化途径前,赛尔们同样需要熟悉一个道具——石之砂。

  二代刻印宝石并不能像一代刻印宝石一样使用低等级的宝石合成,而是只能通过使用石之砂升级的方式来提升等级。

石之砂是用于强化二代刻印宝石的唯一指定道具,它与二代刻印宝石的关系就好比泰坦之灵和全能刻印之间的关系,但值得一提的是,不同种类的二代刻印宝石强化所需消耗的石之砂数量是相同的。石之砂本身也会在后续开放更多的获取途径。

4.二代刻印宝石应当如何镶嵌?

  二代刻印宝石的基本镶嵌逻辑与一代刻印宝石是相同的,即同一个刻印只能镶嵌一个刻印宝石,如果一个刻印已经镶嵌了二代刻印宝石,那么这个刻印将无法镶嵌一代刻印宝石,反之亦然。

无论一代还是二代的刻印宝石一旦被镶嵌在全能刻印上均无法取回,但可以通过镶嵌比当前宝石级别更高的同类型宝石来为全能刻印上已经镶嵌的刻印宝石变相升级。

  但与一代刻印宝石不同的是,二代刻印宝石无论等级是多少,其镶嵌都是必定成功的。

5.已经镶嵌过一代刻印宝石的高级刻印应当如何更换镶嵌二代刻印宝石?

  由于部分高级刻印的限量性,大多数玩家可能已经对其镶嵌了一代宝石并应用于自身常用的精灵之上。考虑到二代宝石会涉及到的刻印绑定的问题,项目组目前已经开始筹备刻印解绑的事宜。

6.二代刻印宝石系统后续还会有更新吗?

  在10月29日上线的版本中,预期只会上线10种二代刻印宝石。在游戏后续的更新中,可能还会有更多种类的二代宝石上线。

注明:以上内容转自于赛尔号官方版

赛尔号:最硬汉的男人,火焰皇帝布雷兹!40元氪金时代精灵盘点

上期对八戒、熊猫和蛟龙做了一下基本介绍,总的来说2013年出了不少氪金强力精灵。基本可以说每一位氪金精灵都带了超高强度,但凡只要你是正常人的智商,会刷255攻速学习力,那么有这些米币精灵,去打PVP根本不可能上不去分。

主要还是因为精灵强度溢出,没有逆风只有顺风,同起只要遇不到绝对极品的控狗非氪金玩家,你基本十局保证七局以上胜率。2013年劝退了不少玩家是实话,至于上全能刻印氪金至极品性格、个体就更不用说了,四爆双鸟在2013年的巅峰,真就是打哭了不氪金的陪练。

焰皇·布雷兹

如果赛尔号有哪两个硬汉精灵让我至今难忘,那一个就是布雷兹,一个是麦索瑞尔;个人在后期麦索瑞尔上线以后,总是感觉这俩精灵是真像。

色系基本上都是用的同一个,不过二者属性稍有偏差。焰皇的上线,是反制所有属性控狗的出现。爆速开烈焰之躯/深度恐惧,预判成功直接成型。

对于高玩来说,108的速度比起110+可能还是飞不起来。但对于2013年前的大众玩家来说,108速除了谱尼以外,其余精灵都是弟弟。

至于四刷双盾的,其实对于有烧伤减免的布雷兹来说,还不如不刷。整体集成机制要把亮点发挥到最大,才是一个好精灵。

一身都是核心技能,唯一让人感觉可以挑刺的地方也只有一个,本攻130是消强。但如果保留130消强的话,势必要舍去150大招和先1。先1在对手烧伤的时候200粉补堪称补刀神技,但不保留消强的话,一旦没有预判成功,对手强化成型,就很难办了。当然,如果你阵容有八戒,那用这布雷兹一点问题没有。

烈焰之躯:恢复自身最大体力的1/2,3回合内不会出现异常状态。必带,不管你是刷攻体、还是攻速,这免控+1/2续航都是核心技能,但常规实战,布雷兹多刷还是攻速多一些,属性预判是所有核心。攻体的话超车速玩法,不过怕控狗。

深度恐惧:3回合内若对手使用属性技能则100%几率令对手害怕。核心技能,一般很多情况都是回合开始直接拉属性,而布雷兹属性预判则是反制对手使用属性技能。一旦成功预判,一个回合差直接让布雷兹强化成型。

焰皇之力:改变自身攻击、速度、防御、特防等级+1,3回合内每次攻击都有100%几率让对手烧伤。四项超车强化,3回合主动攻击烧伤,烧伤则补偿减伤效果。强化起来就没有什么怕的人了,遇到水系精灵,也能靠减伤硬抗一招打一手,然后先1直接补刀。

炎火击:先制+1,若对手处于烧伤状态则附加200点固定伤害。200粉补还是相当之高的,毕竟你要想在2013年也顶多是个500左右极限血量左右,200粉补打人还是挺疼的。没有粉伤减免,粉伤就跟元神真伤一样,那是真的伤。

烈焰狂火杀:回合开始时,若自身处于能力下降状态,则威力翻倍,同时解除能力下降状态150本攻,无惧弱化精灵,例如火系内战劳伦斯。

精灵总结:铁血硬汉,当时一个烧伤+1/2回血续航,3回合预判属性害怕控的持久精灵。红粉兼备,站场续航能力丝毫不比主流弱多少,主要还是因为烈焰之躯回血绑免控控不住。

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