数码宝贝和洛克王国的联动宠物资料卡曝光,前七个被选中的数码宝贝均可免费获得。快来看看吧!作为童年回忆之一,数码宝贝和洛克王国承载了许多人的童年时光。无论朋友的实力如何,我们都应该感谢自己,因为这次联动让我们再次相聚。
战斗暴龙兽作为主龙,通过复活技能得以重生。机械暴龙兽的专属技能比较优秀,但战暴本身的专属技能更好一些。勇气之盾可以隔挡伤害并获得减伤效果,同时还能回复pp。这个技能非常符合原著中无限护盾的设定,太医不从盾就不会破。
龙兽克星技能可使对方恐惧,并附带小防控效果。先手毒奶,后手回血,同时还能强化自身和回复下次技能的pp,非常适合配合血脉的残血血乎。龙阵环境下还有额外的回血效果,可惜不能让对方变成龙系,否则效果更佳。
盖亚能量炮是高威力输出技能,有暴晒天气和龙兽克星的加持,再加上血脉的攻击强化效果,堪比吸满属性的机王。根据对手血量和克制抵抗关系的不同,会获得不同的效果。
战斗龙卷风可净化自身并召唤龙阵环境,环境中有闪避效果。根据对手血量提供不同的伤害加成,是童年战神的代表技能。
钢铁加鲁鲁的技能比较复杂,受人加鲁鲁的技能不如机械暴龙兽。唯一看起来不错的技能是妖狐火焰,但这个技能的强度非常高,可以导致强化、暴露和驱逐对手,而且它是火系技能,在机械性别中,火系技能的暴击率非常高。
加鲁鲁本身没有伤害,只能通过虚弱对手和使用铁皮环境来保护自己。相比之下,他比较被动,但可以提供单免和填充的防控效果。是慈悲交错冷库的释放条件,如果能够全面使用钢铁加鲁鲁,就可以快速回复。这一点可以参考。
火王的技能已经被制,慈悲交错冷库是动漫中的优雅十字冻结者。每次使用时会释放普通导弹,可以删除对方pp,但由于连续使用消耗较快,所以想要用这个技能,以删pp为主还是比较困难的。
伽鲁鲁战斧是动画中的伽鲁鲁导弹,拥有导弹时此技能必中,且威力提升,同时可以删除对手pp。没有导弹时比较拉胯,好在消耗一定量的普通导弹时可以进行填充,配合慈悲交错冷库,可以快速回复。我估计使用两次慈悲交错冷库可以填充一发加鲁鲁导弹,鲍尔迪吹息,这个技能在动画中并没有使用过,但作为续航技能,还是光系输出属于必带技能,这里就不做过多评价了。
绝对冷冻器是钢铁加鲁鲁的必杀技,可惜在这里只是控制技能,并没有实际的伤害。此技能可回复加鲁鲁战斧的技能 pp,但不能进行填充导弹。在没有携带加鲁鲁战斧时,可以获得伤害。还是比较不错的。
型顿兽是目前除了妖狐火焰之外最让我惊讶的宠物,原本以为它的电吸技能会很吃亏,但目前来看它的强度完全可以在电吸称霸。
首先是鱼叉、火神炮和三回合的单身还能致盲对方。众所周知,电吸技能大多都是瞎子,因此这一手无条件制芒已经在系列中非常出色了。航空铠甲守护双免会加手回合反伤和护盾。
阴雨天气消失时还能强化双杠,护盾被击破能提升技能先手值,夺命飞锤斩杀残血宠物,斩杀失败则冰冻对抗冰冻失败时回复空格子的 pp。我原以为组队兽的 pp 比较少可能会不耐删,但现在看起来还是不错的。因为这个技能会根据对方非水系技能的数量提升回合数。也就是说对方拥有两个非水系技能延长一回合,有四个非水系技能就是延长两回合,同时延长的回合还能给对方挂上热搜。
环境下还会增加一个波击效果,如果剩下的两回合也能触发回pp,这个技能我直接吹爆。
最后是重锤,火花降低物防再造成伤害,回复 pp 再提升武功。打的安宠物可以回血,被抵抗时一定暴击,可惜是造成伤害之后才会提升攻击力,而且是唯一一个练习输出技能。打水系的时候可能会比较爬山,不然这只宠物也能上天梯刷刷了。
黄仙兽的强度跟我之前预测的差不多,基本上也就是一个花瓶了。三段跳强化双抗并造成故伤。防控技能可以给对方最肉的宠物戴上花枝项链。没有固定的重伤只能靠护盾双抗和芬芳环境进行伤害,并只能虚弱对方上了环的宠物,也就是最肉的那只。
而草系输出技能花仙炮的上身皮皮效果也比较一般。因此,我估计它在草系级别很难立足,炮比多兽作为完全体,它的强度其实已经可以了。
值得一提的是炮比多兽的续航技能居然是甲虫兽的小型闪电,而比多兽的米家巨炮反倒成了一个拉呱技能。我这里严重怀疑色花是飘错了,小型闪电为一组变化技能。有单山有回pp,进化异常的同时还能提升回复能力。开启防控后还能让对方双减也就是减少回血和威力伤害。
百万冲击波:比较普通的电信输出技能,这里就不多说了,防控重甲保护,主动使用时无法召唤天气环境。在五个回合内,提升技能的骨伤效果,一旦自身强化被清除,则会删除对方的pp攻击,或者被攻击也可以蓄电拒缴并使用破坏炮。这就是动漫中的超大脚炮,被抵抗时则需要双倍蓄电。在重复环境中,打伤技能可以延续环境,如果不是重息环境,则会提升武功,充满电时会变成爆发性的破坏炮,一击必杀,加罗达兽的技能设计非常出色。
定位为高强化输出型,具备两个精准闪避和完美防御的防空技能,两者均具有点伤效果。选择奇异技能陨石俊逸,第一组技能牵手控制和群山。在三个回合内,根据场上的天气环境赋予对方简单效果,没有天气效果则会回血并提高影一盏的天数值。这一点非常关键,天鹰爪这个技能在动漫中通常用于抓队友,在这里可以提高魔功,清除对方强化效果最佳。但侧滑为了限制其强度,让他在听墙的时候也会释放掉自己的强化。因此,要推队还是比较困难的,而且这个技能是非必动的。
最后是影一展召唤暴晒天气,并根据双方速度差进行斩杀。这个速度差应该就是速度面板,而且具有速度强化效果,因此加速技能应该是积累频率。后手时吸取对方血量并重置自身速度强化,并吸取对方的pp。虽然只有八个技能,但有其他两个技能提升的先手值,再加上疾风天际,速度不会太慢。这样的设计其实是为了限制强度,因为目前的宠物之间存在着相互克制的关系,如果加罗达兽的强度太高,就会打破这个平衡。作为联动宠物,不能过于强大,神圣天使兽,我严重怀疑侧花设计这个角色是为了突出他进场之后零胜率的梗。因为神圣天使兽占据了大部分的技能设计,包括天堂之拳这个改名的大天使专属技能。综艺凌风具有风控效果,五个回合内可以双面控制,先手获得重伤,后手则会获得神圣之光,并在击杀时获得对方宠物,被击杀时会为队友回血。最后一回合,如果不是在曙光天气下,就无法使用天使之门,并有一定次数限制,但威力和扇皮皮的效果看起来都不错,毕竟是必杀技。
整体来看,神天的强度并不算太高,但他的机制在对局中可能会让人感到困惑,需要考虑如何计算对方和自身的技能,哪些技能会受到限制。最后一位是神圣天使兽,也是唯一一个需要氪金的数码宝贝,为什么只有他需要氪金呢?因为它们的陈胜环技能是换了屏幕的堕落治疗,陈胜气泡技能可以束缚对手,以免疫后手控制,降低对方的精力回复,并删除对方的pp。曙光天地下游的沉山技能设计得不错,既是输出技能,又能为队友提供增益神圣祝福。在十四度防控双面五回合期间,如果护盾被击破,那么就会获得神圣之力和减伤天堂魔力。这个技能的动画名为天堂魔力,是一个普通的光绪输出技能,适合在对方残血时进行单杀。这个技能就不做过多评价了,只有使用过才能体会到它的妙处。压轴技能神圣弓箭是让战局发生转变的神技,也是打败吸血魔兽的关键。通过练习输出技能、强化魔功,并根据对方异常和负面提升威力,可以在消耗神圣之力时获得三分机效果。
火柴走的提升并不大,估计只是单山变成了群山,上回合使用神声气泡,这时回合就会获得护盾,队友也会获得护盾。总体来说,这个辅助能力不错,既能奶又能净化,输出也很出色。但是,这个技能只能依靠死亡主体进行清墙,因此不太推荐入手。
好的,这期的点评就到这里,具体还得等游戏上线后才能了解。最后,祝愿看到这里的每一个人都是极品,点个三连支持一下。
洛克王国这款页游经历了近10年的风风雨雨,从辉煌的2000服务器到现在的150个服务器,中间有无数的小洛克走了又回来,而2020年底flash停止更新的消息从去年就已经公布了,一时之间引起很多猜测,那么洛克王国这款以flash动画为基础的童年还能维持多久?当flash停止更新,洛克王国还能玩吗?那么我们来分析一下。

首先当flash停止更新后,洛克王国肯定迟早要停服的,但是并不是说只要flash不更新,洛克王国就没办法玩,其实在停止更新的半年之间,洛克王国基本上不会有什么影响,该怎么玩还是怎么玩,但是当时间越来越久,flash不更新的影响就越来越大,有些新出的电脑,以及一些浏览器等,都会逐渐淘汰flash,这也就是说在2020年底,甚至到2021年七八月份,flash对于洛克王国基本没影响。

不过我们抛开flash的影响,从洛克王国数据来看,就可以明显感觉到现在已经是玩家最后的狂欢了,现在高级训练师一段以上的玩家也就5000人,可以说这是忠实的洛克王国常驻玩家,毕竟明天就赛季结算了,该打的能打的都打了,相信有能力打却不打的人并不多,因为高级就可以领到赛季专属宠物,而其他的玩家加起来也就3万人左右(以前分析过)。

那么5000的常驻玩家,3万的总玩家,也就相当于很一般的小游戏了,就算氪金活动很多,洛克王国也很可能入不敷出,因为真正会买单的也就5000人左右,再加上腾讯旗下魔方工作室有很多热门手游,洛克王国很可能被抛弃,游戏盈利少,玩家也因为氪金退得越来越多,这就是恶性的循环,再加上flash停更,洛克王国回归的人也越来越少。

还有一个很重要的点,那就是洛克王国这种页游,基本上没有新玩家注册了,至于说做出新的改变,来吸引新玩家,看看官方就能明白几乎不可能了。甚至玩家担心flash停更,洛克王国会受影响的问题,策划至今也没有明确的公告式回答,这从侧面也能反应出官方并没有坚定运营的想法,如果说官方发一个公告,表示flash停更,洛克王国照常运营,让玩家不要担心,那么再运营三年也没问题,然而并没有这种公告。

如此看来,洛克王国少则一年,多则两年,必然会停服,其flash停更只是次要原因,最主要的原因还是游戏运营问题,现在也能看出来,氪金力度变大了很多,或许就是运营成本不够了,只能通过增加氪金的量来维持,而且洛克王国的bug众多,卡顿常有,这一切的一切都表明,这个游戏已经到了晚年,或许在下年的这个时候,我们就要说再见了,那么小伙伴们觉得现在洛克王国怎么样,欢迎大家留言评论,笔者和你们一起讨论。
\r加防御的性格(物防)\r
\r\r大胆:会增加10%防御、减少10%攻击\r
\r\r悠闲:会增加10%防御、减少10%速度\r
\r\r淘气:会增加10%防御、减少0%魔攻\r
\r\r无虑:会增加10%防御、减少10%魔抗\r
\r\r\r
\r\r洛克王国什么性格加物防\r\r\r平衡的性格(无任何附加属性)\r
\r\r实干\r
\r\r浮躁\r
\r\r认真\r
\r\r害羞\r
\r\r坦率\r
\r\r加攻击的性格\r
\r\r孤僻会增加10%的攻击、减少10%的防御\r
\r\r勇敢会增加10%攻击、减少10%速度\r
\r\r固执会增加10%攻击、减少10%魔攻\r
\r\r调皮会增加10%攻击、减少10%魔抗\r
\r\r加防御的性格\r
\r\r大胆会增加10%防御、减少10%攻击\r
\r\r悠闲会增加10%防御、减少10%速度\r
\r\r淘气会增加10%防御、减少0%魔攻\r
\r\r无虑会增加10%防御、减少10%魔抗\r
\r\r加速度的性格\r
\r\r胆小增加10%速度、减少10%攻击\r
\r\r急躁会增加10%速度、会减少10%防御\r
\r\r开朗会增加10%速度、减少10%魔攻\r
\r\r天真会增加10%速度、会减少10%魔抗\r
\r\r加魔攻的性格\r
\r\r保守会增加10%魔攻、会减少攻击\r
\r\r稳重会增加10%魔攻 、会减少-10%防御\r
\r\r冷静会增加10%魔攻、会减少10%速度\r
\r\r马虎会增加10%魔攻、会减少10%魔抗\r
\r\r加魔抗的性格\r
\r\r沉着会增加10%魔抗、会减少10%攻击\r
\r\r狂妄会增加10%魔抗、会减少10%速度\r
\r\r慎重会增加10%魔抗、会减少10%魔攻\r
\r\r温顺会增加10%魔抗、会减少10%防御。\r
\r\r绘制成表格如下:\r
\r\r表格中的1.1表示提升10%,0.9表示弱化10%,1为不变。\r
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\r\r以上就是3DM小编整理带来的洛克王国什么性格加物防介绍,更多精彩内容,请点击关注3DM手游网,小编将持续为您更新!\r