关于套装的配置问题一直是人们争论的焦点,尤其是魔力套装和定心套装之间的选择。尽管定心套装曾风靡一时,但由于效率问题,如今大多数人都选择魔力或体制套装。
那么问题又来了,什么情况下最适合带定心套装呢?定心套开局2秒施法时间,提升1.5倍法伤,对于大多数人来说,这个提升在10%-15%之间。在梦幻中,所有的东西都可以转化为收益来计算。
那么开局2秒的释放时间会影响多少收益呢?我们取周末活动2小时能打100场,也就是说多浪费大约200秒,少杀3个怪,每个怪如果全队收益为5W,少了15W收益。15W收益换来15%的法系提升,这个换不换就看个人意愿了。而你靠打10W的法伤符、魔力符和法结符的收益大概在5%左右。
为了更精确地计算,我们假设2小时能杀n场怪,带定心会少杀多少怪呢?答案是:2*n/=n。把这个公式表现地更直观一些,如下:场数带定心少杀场数:六十一:八十五二一零四三,一二零四。不过这里有两个额外因素:定心的武器耐久损失和定心能让战斗变简单,刚好是一正一负。
最终的结论是,带不带定心是和队伍效率相关的,效率低的队伍或等级高的队伍,带定心的收益远大于打符。此外,和定心类似的是法系门派的法宝,可以提高10%以上的伤害。如果用储灵袋补1点灵气,收益也远远大于打符。
带定心能一回合,不带也能,除非是就差这一点不能一回合定心才有意义,得专门去配。数据上看很牛逼,一百七十五级两千法伤很轻松,但是2200得花很大的代价,这样看定心套就很值。如果是五开,队伍里的法系带定心完全没问题,特别是龙宫化生,而且和尚本身法伤比不上传统法系,带个定心收益真的挺高的。散人还是老老实实带动物套,毕竟散人法系还是挂机为主。既然是五开就应该知道不同,任务要区别考虑,有的任务伤害溢出有的任务缺伤害。但是一两个法系多秒三五百不一定能影响大局。
定心最适合的就是175级奶脉销武和尚,毕竟奶脉和尚经脉法伤收益高,同时没法伤加成。现在的问题是烂的号彻底摆烂,连定心都不想带,能混就混,带定心增加被踢风险,强的号效率够高,不需要定心这点面板。而且强的号只求最贵,不求最好。综合来看,定心不是不好用,而是没有受众。
中端以上的175五开可能有用,但人家又考虑效率还有装备,卖出时好不好卖。定心跟凌波的碎星套一样。小任务也要准备第二套装备,一般人嫌贵。
现在大部分门派都离不开套装效果的助力,尤其是法系门派,配置一个好的套装效果是会使输出数据发生质的变化。比如109级的百套,目前比较热门的就是动物变身套装,也是目前价值比较贵的套装。但也部分玩家认为动物套性价比太低,买80级的动物套还不如100级的小魔力套。现在问题来了,两者对比,哪个的综合实用性更强?
说实话,80级的动物套太贵,还不如100级四孔装备,打个门派符石也有加法伤和伤害的 属性,买不起百套的大可不必用70 80级的动物套装。
109级法系带100级四孔,打2个隔山以及一个门派加法伤的符石,比没有开孔的70 80动物套好很多,而且也不贵。
不过话说回来,选择80级动物套难道不是因为便宜么?100级四孔装备基本100块一件,物理命中+4,法系灵力+1.5,蓝色符石55-57万是最低的了。除了武器之外,算20颗符石,被打一下不算灵饰2-3万,吃一个飞机,打你6单位,5开的话10-15万,吃俩飞机,一次乌鸡就白刷了。
80和100级装备属性差不了几点,80级爆属性比100级国标属性都要高。假如你扛不住的任务,换了100级的照样扛不住。你打不过的任务跟你装备是80还是100没有多大的关系。
自己两套装备都用过,现在来说说自己看法。玩175级五开,3法1物1固阵容,法系都是70-80级一线动物套,通杀所有,珍珠也便宜,天降蝴蝶卡也能杀78关左右。如果不想一直操作杀6轮没有问题,因为只有一个治疗,一组全力宝宝,2个垃圾耐攻,神器2+2通杀,3+3也能杀,只是没有额外奖励。以前用过3线100-120魔力套,和目前阵容玩法对比起来没有明显提升,很多竞速任务反而效率变低。比如慈心铃铛天降周末活动,对于神器3+3提升也不大,一样没有额外奖励。后面就把3线百级魔力套出了,卖的时候发现基本没人要,降价再降价才能出得掉。
80级动物套属性好的价格也不菲,但是国标的价位就有所差距了。没有最好的性价比,关键还是要看属性和开孔,要求高的就是在附加有用的特技,一分钱一分货。一是任务号血防很容易达标,有时候过高以至于配号的时候还没配灵饰就已经通刷了。二是力量套便宜的雅痞,跟大家讨论的动物套性价比根本不是一个档次。大多都是在考虑魔力套的配速问题、和敏捷套的抗性问题,只限于这两种。
综合来说,80级动物套综合实用性比较高,不仅好用,而且出手也容易。
除了武器之外,其余部位的装备都可以点化套装效果,而套装效果的目的就是增加人物输出能力。目前比较常见的套装有力量套装、魔力套装以及体质套装。但是套装选择存在一个争议的问题,体质套的性价比那么高,为什么平民玩家都不用体质套,而是选择了魔力套?下面来探讨一下。
以129级为例,对比大小魔力套和体质套的价格可以发现,大魔力套是体质套的4倍价格,小魔力套是体质的2倍价格。而三件套,大魔力比体质就多了24点法伤,小魔力多20点,可是体质套多了6点速度,700多血,价格还少了3倍。
体质套除了难凑够一套之外,感觉没什么缺点,论三维更是秒杀魔力套,特别不理解的是,为什么会有人愿意买80魔力套也不买100-120体质套呢。80级的大魔力套,价格已经等于120体质套了。但是除了24点法伤,速度气血实在是差太远了。
当然有人反驳说,我不刷难度任务,气血没有用。那速度呢?速度差不多也少20点,法系速度法伤1比1换算完全不过分吧?
所以我好像发现了新大陆,作为预算有限的平民,装备的搭配方法是120级体质套,相比120级魔力套省钱3分之二的成本。这时候气血达标了,后排双防御是价格最低的,是一防一血的一半价格,是双气血的3分之1,而且法系也不太怕法伤,后排又省一笔。省下的钱用于提升灵饰武器和项链,我就不信弥补不了那24点法伤。
当然选择体质套装的前提是高属性,价格便宜。先算一下129级1/2档体力套,分别是加48/47点体力,在100强身的情况下,对应的属性分别为:14.4灵,4.8速度,500血左右(种族不同)。3档魔力套是42魔力,对应的是29.4灵,没有其他属性,也就多15灵,这15灵如果是帽子打太阳石,8段64伤都要16灵了,完全能弥补回来。
再来看造价,一套体质套装平均下来是100一件买的白板,一套300元。如果是对应等级、属性的3档魔力套,男头得200块+了,鞋子可能一百七八,腰带300,这样一套得将近600。相差的这300块可以打个8段、9段舍利了,这样就是12灵。如果是买80国标的魔力套可能300块能拿下,但是三维属性差太多了,我是不会考虑的。
另外对于魔化生来讲,在难度任务关掉符石,体力套真的很能抗。当然,现在体力套便宜的也不好买了,大家可以捡捡漏。