作者:黑心老张
我觉得LPL的一个很大的问题在于,我们比赛版本为了求稳减少bug和其他的审核考量,永远落后别人一个版本。对于MSI和季中赛这种没有很长集训准备期,突然碰面跟海外赛区对抗的赛事,LPL永远是先天吃大亏的。在日常训练上,选手打的rank和比赛完全不是一个数值,这也是无比荒唐的事情,我相信是很影响手感的。今天上午打一盘对方这个血量是可以斩杀的,下午比赛同英雄算对方血量能杀,结果越塔就死了,这算什么事儿。
其次是BP和战术理解上的落后性。虽然新版本的数值和机制改动就摆在那,教练永远可以提前研究和分析,但是英雄联盟是一个很复杂的游戏,纸上谈兵不见得能以偏概全。很多东西不去打正式的比赛碰撞,是不会有一个成型的结论的。甚至几场训练赛都不见得能吃透版本。一个16只队伍的主要赛区,在跟成绩挂钩的情况下,高强度认真打满两个星期,这产生的样本绝对不是约些私下训练赛能产生的东西。我们战术上落后的东西实在是太多了。
但是TX就是这么奇怪的公司,LPL就是这么奇怪的赛区。我觉得吐槽这些恐怕也不会被看到,更不会引起他们的思考,那么与其喷TX是蠢货,不如做点实际的事情,我们来聊聊这两天下来的比赛:新的版本能给我们什么启迪。也为后天LPL的决战做点准备。
首先从优选的英雄开始聊吧。主要聊中韩四场,因为双方打LMS和越南组合的时候都不见得很认真去对抗,藏东西可能性大,台越技师本身的水平有限,也容易让优选英雄拿在手里显得很弱,这些比赛就不纳入考量了。猫,沙皇,卡尔玛,猪妹,泰坦,刀妹,拉克丝,塞拉斯,现在看来都是中韩双方BP率高的英雄,这些英雄的情况也不一而同。这里聊聊环境的话,沙皇猪妹泰坦拉克丝塞拉斯,这些英雄我要放在一起说。因为他们在我眼里完全是环境衍生物。数值没有明显爆炸之处,甚至一直在被削弱。然而版本的环境给了他们大放异彩的空间。由于ban位常驻的OP英雄纷纷被削弱,像剑魔阿卡丽刀妹瑞兹,远一点的乃至厄加特这昔日五强纷纷挨刀无数,原本要非ban必选的东西现在不一定ban了,放出来都不见得会提前拿。版本轮换到了一个失去主宰的地步。MSI以及MSI后,各队一度试图寻找新的版本主宰,但是凯南妮蔻的试验很快就结束了。拳头甚至没有费太大的心思去管,选手和教练们自己就发现了,这些新的尝试似乎没有到昔日五强的强度。之前的比赛节奏的快速,很大程度上在于有这么一系列前中后期全曲线强力的线上英雄可供BP去取舍,而一场比赛帮哪路滚雪球也是显而易见的。而这次9.12看下来,我相信很多观众最大的感觉应该也是:节奏又慢了下来。
历来英雄联盟的历史规律就是,当一个版本环境里线上强力英雄少了,第一个现象就是因为线压减轻,中上的后期英雄会冒出来。第二个现象就是既然要往后拖等大哥了,势必就要考虑团战问题,一些位置的工具人会越来越多。 大家可能想到了冰川增幅妮蔻,冰川增幅发条,其实这些在我看来倒不是好例子,因为AP妮蔻现在正确打法就是冰川增幅,这是她大招决定的。相反塞拉斯倒是非常契合工具人这个现象 。第三阶段就是下路生态会发生轮转以抗衡中上的发育型英雄,女警轮子妈会一马当先,滑板鞋老鼠大嘴会紧随其后。辅助也会有变化,从硬辅,随着AD曲线的拖后,逐渐过渡到软辅。软辅提供线上一个抗压的能力帮助AD把曲线撑到后期 你选牛头配轮子妈怎么打猫咪呢 ,后期团战也更好的保护AD。下路恐怕会有更多的护盾和回血出现。最后一步就是当全环境都轮转到后期团战节奏下,承伤需求明显飙升后,上路谁先能拿出优质坦克增加对方打前排的压力(坦度也往往伴随优质开团能力),谁就能更舒服的打赢后期比赛。这也跟辅助由硬变软有很大关系:辅助会失去一些开团的话语权,单靠打野不见得能很好的承担开团责任,上路战士的开团能力往往不高,这个时候谁能率先轮转到坦克,谁就掌握了先机 羊来车来大树来 。最终这个模型是最传统的上坦中法后期AD,野辅工具人的英雄联盟模式。 四保一在这个模式下有奇效
现在看来环境仅仅处于第一阶段。虽然后面一些东西也出现了,但是总体上来说还是不能算的。比如猫咪的抬头只能说是他自己数值的强大,轮子妈这么多也是自己数值领先,女警更是因为9.10和9.12连续两个版本上调,她一定会在这个镀层版本大放异彩。下路AD生态其实到了最平衡的时候,你把谁拿出来都能打。上一个版本的强者,比如卡莎霞卢锡安EZ,依然拿出来是个顶个的好打。甚至VN这种,在羊刀2下双击变3下双击之后应该是巨大削弱,结果UZI依然拿出来打出了效果。下一版本的新贵,女警滑板鞋,甚至我觉得这次比赛一定会出现的寒冰,拿出来了的也都效果很不错。各队对这个情况也比较有共识,中韩四场打下来,40ban里只有两ban给到了AD位置,SKTban了阿水的霞,大乌龟ban了滑板鞋,而且在我看来这两ban都毫无必要。我不建议LPL给AD任何ban位,因为处理不光。
辅助的话也是比较特殊的情况。拉克丝这种很长时间都没动过,也完全不记得什么时候上过比赛的东西,比院长神来之笔一开发,各国试了都说好。摇去打辅助也很优秀。辅助算是百花齐放的状态,不过泰坦其实还是有他自己数值机制支持,硬辅独一支了。总体来讲还是软升硬降,传统硬辅比如牛头女坦洛,甚至锤石这种东西,这届RR恐怕都难上加难了。相反拉克丝ban位买房,猫毁天灭地,软辅总体来说还是优的。当然分软硬也是不合理的划分,这个版本就是谁强选谁。巴德也是软辅,一样被锤爆。大乌龟布隆那盘我觉得也有TES下路自己犯罪的原因在里面。总之下路生态比较明确,AD啥都可以,辅助强的就那么几个,弱的也非常明显。大家出奇制胜或者说没想到的东西并不多吧。真要强说一个可能有效的奇兵的话,我觉得LPL几只队伍要不要考虑一下莫甘娜呢。黑盾是非常好克制泰坦的。
中路可以想象,如果你是几个版本前在中路摸个沙皇出来,泽元的怒吼一定会响彻耳边:这个中野前期炸了,这某某的野区不被反死吗。跟瑞兹不同的是,瑞兹虽然后期也强,也需要吃兵和刷,但是瑞兹前期有消耗不大的推线能力和非常珍贵的点控,这两点让他在中野2V2中非常强力。现在瑞兹没了,中路也不是刀妹剑魔厄加特战士串场的地狱版本了,传统法师的回归指日可待 外面好几个帖子说某猫科动物在微笑 。中路就是水落石出。畜生们走了,各种东西就冒出来了 居然连男刀都出来了 。新的优选是谁呢,各队大家慢慢找吧。但是我不是特别同意doinb说的沙皇飞机是非ban必选,至少飞机不是。沙皇的话有LCK滤镜的。沙皇一直是LCK传统艺能,李哥从MSI就在逆版本掏沙皇,死的很惨。所以环境一变,线压一小,不再是姿态选个剑魔能按着冰鸟打的时候了,LCK可以想象第一反应就是掏沙皇岩雀这种东西玩。而LPL队伍版本落后,打比赛肯定会参考LCK经验,参考跟他们的训练赛经验。结果一研究,第一反应就是哦所有LCK队伍都ban或者pick沙皇,这玩意儿非ban必选。其实几场看下来,我觉得除了李哥自己的原因沙皇昨天有亮眼表现 当然即便如此也还是无力回天 ,LCK的沙皇绝对没有到解决不了的地步。LPL真的不必盲从。Doinb英雄品味还是很奇怪的,他自己从不是飞机的版本就在强掏飞机,这几天下来大家觉得飞机有资格在这次RR占一个ban位吗? 他这几天rank飞机还是在出冰拳,但是比赛不出了可能是被致幻说怕了hhh 如果让我想想这个版本中路的好东西,我觉得岩雀,发条,以及没有出现的蛇女,都是非常好的选择。飞机真的太歪了,沙皇也歪。中野强度没必要降下来的,rookie昨天的岩雀就是到处做事,岩雀配合有控的打野后手E到人就没了。或者说别人主动降中野的时候,你能拿出来强势中野选择,就可以辐射全场致胜。沙皇真的滤镜太重,真的要放弃一切前期节奏,全力打一个后期逆天,为什么不去考虑考虑即便去打野数值都非常爆表的死歌呢? 况且LPL除了一个scout别人也不太会玩沙皇
中野永远是绑在一起的。中路怪物变少之后节奏平缓了,打野位本身上,挖掘机皇子这些食肉的东西纷纷挨过刀了。猪妹这种强功能慢对抗的优选立刻就有点非ban必选的意思了。塞拉斯其实也是环境的产物,不过中韩这几场可能也在做实验乱玩,大家不要太当真,这玩意儿强度还是有待观察的。塞拉斯本身大招机制优秀,被砍之后依然舍不得这个优良机制,加上W能打野怪了。各队试试看拿去打野发现真的能活,于是这个东西就就这么有了。但是早期清野速度和伤身程度还是不小的,比较不愿意野区碰撞,这东西如果没有这么个超级好用的功能性大招,没有任何队伍会拿他出来打野。没法承伤,没法给控,有进场能力还比较担心自己一进去头没了,本质上还是一个偷大招工具人。中韩四场pick了三场塞拉斯,却一场ban位都没有。这玩意儿没人稀得给他ban位,还都试试高顺位拿,我觉得这种东西的强度不是真正的强度,长久不了的。打野位置上让我预测的话,我觉得法系打野会起来,几个版本前的回声刀减价是非常重要的伏笔。单说一个的话,我力推酒桶。各队真的应该考虑考虑,酒桶真的太喜欢这个版本了,而且他加强过。
上路,上路就不谈了。万物凋零的一路,已经砍的没人了。各队也都是比较迷茫的状态,IG还是信他的AD妮蔻点人乐。金贡掏个妮蔻走AP一样也是空大到底。LCK我隐约也察觉了一点迷茫的意思,KZ摸的克烈,SKT顶着shy爹强拿的青钢影,给我感觉也是完全没东西拿了。但是大乌龟的试验是做成了的,这个版本吸血鬼非常契合主题。凯南上一个版本还是人人抢,改了个双抗砍主E了立刻万家弃儿。我就提一点吧,LPL能不能不要再ban刀妹了。四场下来韩国人从来就不管刀妹。不ban,你放出来了人家也不选。 除了憨憨skt又ban刀妹又ban霞 刀妹这个英雄现在根本不值一ban了,裸放都不一定值得高顺位拿了。小天拿了一盘打台越,效果也就那样,打韩国我更不认为能有什么作为。我自己是刀妹玩家,我觉得这几个版本刀妹的改动已经完全不能让他跟其他四强同日而语了。AKL砍到现在还能出,是因为烟雾弹机制特殊,剑魔可以拿出来,是因为大招毕竟还有复活能力,对线回复超群,砍了大招给Q伤害数值补偿,结果爆表。而刀妹现在是一个没有异能的英雄,他没有任何地方特殊,没有任何地方不可取代。大招没有缴械能力之后团战开出很好的大也不能算是就封堵了阵型。相反LCK两支队伍ban了我们鳄鱼,这看起来还比较合理。LPL的ban位非常奇怪,还停留在猫咪裸放,ban什么刀妹杰斯的阶段。这个理解实在是太落后了。上路要来绝活的话,我支个招你们考虑一下贾克斯。英雄数值强度是摆在这的,路人局胜率很高,高端rank也经常可用。之前因为环境原因不能在比赛里出现,现在打野节奏缓了,线上畜生少了,你们可以考虑一下。妮蔻这类的东西真的扔掉吧,即便观点不同觉得强,也不会持续很久了。拳头也说了要打击上路“无风险消耗”的远程英雄。 虽然我觉得首当其冲更可能是卡尔玛 。还有一个吸血鬼,这个东西我一直认为机制完全超模,以前五强掩盖了他的问题,今后绝对会是非ban必选的存在,也必吃刀,LPL没有理由不拿出来用。
聊完环境之外,有几个特例是与环境无关的。比如猫和卡尔玛。
猫:猫作为新英雄有玩家学习期buff,数值是溢出的,比赛的结果决定了他后续一定会接受削弱,怎么削要看路人局猫咪胜率了。常驻可控的无敌决定了他身为软辅可以承担硬辅的承伤职责,2v2对拼破体而出挨揍永远不亏 只要你能在被按死前回身上 ;有低血量增益的提速抬血决定了前期线上消耗能力完全不虚,残血大量回血奖励和被动盾使得猫咪线的伤害计算很成问题,是早期单打野gank时非常不好越塔的对象,W自身无敌也对这点有帮助;团控型的大招决定了后期这个英雄永远有用而不仅仅是一个附身小奶妈,附身的性质也决定了他高度契合野辅联动。猫咪的强不用多说,大家心里都有数,唯一可能值得这里单独一提的是一些人没想到的点:那就是猫咪的总伤害是非常高的。他的Q机制决定了猫咪空Q基本上算是不应该的行为,这给了他几乎是辅助最强的消耗能力。
这是中韩四场中,两场有猫咪的对局。猫咪都是全队第三的伤害,KZ那盘超越了己方克烈和挖掘机,GRF那盘更过分,超越己方阿卡丽和塞拉斯,比第二的男刀仅仅少了1500点伤害。这是正常对局的效果,一盘打下来消耗伤害可以超越己方非坦克的战士型上野,作为只有一个伤害性技能的治疗软辅,这非常突破认知。那么非正常对局会有什么情况呢?
这是FPX打MAD那一场,MAD的猫打了全队第二7.5k伤害,是自己ADC的3倍。 咱俩到底谁辅助谁 当然可能有人说,有台湾卢锡安菜的成分在里面,不过你仔细看一眼,在MAD被吊打的情况下,这只猫逆风局是全场第三的伤害,是全场,而不是全队。FPX除了女警超过猫,包括doinb发条,金贡妮蔻,松光辉,小天赵信在内,这四个人都没打过对方这只逆风局猫,这还是我们大优势赢了游戏的情况下。。。。京东那场其实也是,猫全队第三,全场第四。京东就一个沙皇插队挤了挤猫,剩下四个人连卡莎带剑魔都没打过对方辅助。
所以猫的问题绝对不仅仅是附身机制先进和抬血消耗打线强的问题,猫的伤害能够高到台湾一只弱队猫,败局下超过FPX四个人,这绝对不是正常数值,他的消耗能力一定要重视起来。
卡尔玛:卡尔玛没有任何聊的意义,无脑强,可以打3个位置,而且都不勉强。打上带个偷钱大优爆表强,打中打下都是优选,就是数值爆表,推线廉价消耗低,控制稳定配打野,群体加速群体盾,打团也是好选择。以前卡尔玛的问题是虽然各种优秀机体在身,但是本身还是偏辅助,自己顺了但是队里大哥废,一场打下来依然郁郁不得志。不过现在偷钱天赋改变了这一点,卡尔玛线上顺了之后可以领先对方超一个档次的经济,绝不仅仅是明面上压几刀的问题。自己完全可以承担起来许多责任,中期一个把对面推在塔下动弹不得,自己开个E跑线飞快的卡尔玛能很好的给打野带来许多节奏。万能的机体,完美契合比赛主题的英雄,我觉得就是应该一刀砍死。
后面再想到什么再说吧。今年可能是最后一年RR,如果是这样,希望LPL能加油,把RR的最后一个冠军留在中国。也希望大家不要赢了吹输了骂,多帮他们想想办法,多去理解游戏,看懂比赛。9.13只打了两天,样本太小,我写的也不成熟,可能前面藏招,周日BP就完全翻过来了,环境这个东西毕竟是人说了算的。那是最好的,希望LPL能多点战术创意,让我们吃一惊,比赛看起来才更有意思。有想法的欢迎回复指教。