提到蓝洞(Bluehole)这家公司,大部分同学都认为它是靠《绝地求生》一战成名。
如果你真的这么认为,那X博士只能说你太单纯了!蓝洞公司不单祖上曾经辉煌过,也一度濒临破产,它的发家史简直堪比吃鸡一般大起大落!
划重点一:出生于韩国最牛逼的游戏公司,第一款游戏就砸了500亿韩元
于2007年诞生的蓝洞,正值MMORPG网游最巅峰的时代。
据传闻,当时蓝洞的骨干成员全部来自号称“韩国腾讯网易”的NCSoft公司,离开时还带走了正在研发中的《天堂3》的核心理念。
↑↑NCSoft的顶梁柱:《天堂》系列
所以出身名门的蓝洞,做的游戏也必须“惊世骇俗、旷古绝伦”,才能匹配其不凡的身份。它的第一款游戏《TERA》就在这样的背景下立项诞生了。
这款游戏不仅投入了当时全球最高规格的研发金额——500亿韩元(相当于2.95亿人民币),要知道当年研发《魔兽世界》也不过花了450亿韩元!
而且刚上线就挤掉了剑灵、第九大陆、洛奇,一跃成为当时韩游的四大天王之首,风头不可谓不强劲!
正值巅峰的蓝洞野心迅速膨胀。
它在中国开出的4000万美元天价代理费,高到中国所有厂商都“买不起”!看似自恃身份、待价而沽,实际上却犯了一个致命错误,延误了进入中国市场的最佳时机。
直到四年后才被昆仑万维代理。不过彼时,当年风头还在TERA之下的《剑灵》早已牢牢占据了大部分中国MMO市场。↓↓
虽然《TERA》在国服运营不到两年就停运了,但蓝洞依旧雄心不减。
关在韩国闭门造车的它开始反思:为啥牛逼上天的TERA在中国遭遇失败呢?肯定是对中国市场研究不够深!!
于是,蓝洞在对中国玩家进行一番深入浅出的深刻研究之后,终于得出了一个精妙的结论:页游才是中国玩家的最爱!
于是时隔几年,蓝洞自信满满地推出了它的第二款MMO——《恶魔契约》。
如果单从画面来看《恶魔契约》确实没话说,一股子暗黑类游戏的气息,特效也是相当酷炫:↓↓
然而再看它的商城界面,完美还原了当代页游最拿手的氪金点和促销方式,真是学到了精髓!
后来……也就没有后来了。国服还没开测,韩服自个儿就先行停运。
《恶魔契约》的失败让蓝洞彻底沦为业界的笑柄,一手好牌打的稀烂,还自以为了解中国市场,结果做成了一个四不像:
1、端游玩家看不上这LOW到极点的氪金方式
2、页游玩家嫌弃还要下载客户端
别人可以认输,但蓝洞绝对不能。出身名门、业内最高研发金额、总统奖等光环加身,让蓝洞成了一个输不起的赌徒。
如果此时认输,那么一切就全完了,面子和里子全部输得一干二净!还怎么拯救MMORPG?
↑↑蓝洞游戏制作人为了公司的MMO梦想也是操碎了心
于是,它做出了一个孤注一掷的决定!
划重点二:在蓝洞最低谷的时候,终于遇到了它的“真命天子”
这个决定就是——《绝地求生》!
在随之而来的手游时代,全世界都在转型做手游。就连日本的主机大厂任天堂、科乐美都纷纷“下海”出手游。
然而蓝洞却逆势做了个截然不同的判断。它认为,此刻才是PC端发展的最佳时期!
正当蓝洞还在愁眉思索做什么端游好,一个人成功吸引了蓝洞的注意——“大逃杀之父”布兰登·格林。
彼时的格林,失恋、婚姻破裂让他沉迷游戏;正是如此,他才有机会潜心钻研游戏,从而创造出了大逃杀MOD。但格林在老东家索尼待得并不开心,他的想法在《H1Z1》这款游戏并不能完全实现。
就在这时,蓝洞向他抛出了橄榄枝。
两个“油腻的中年男人”,一见面就如同天雷勾地火,竟然碰撞出了一种名为“不知名玩家战场(PlayerUnknown's Battleground)”的化学反应——吃鸡大获全胜!
后来的事情我们都知道,吃鸡的狂潮席卷了全球,甚至让网吧复兴了,连LOL都不得不为它让路。
但,蓝洞的故事却还未结束。
划重点三:传承《天堂2》的高贵血脉,MMORPG才是蓝洞的终极梦想!
吃鸡火了之后,如果按照中国厂商的套路,自然要出千千万万款同类产品。
但蓝洞打心眼里认定自己继承了《天堂2》“高贵的血脉”,MMORPG才是自己的终极梦想!
于是,蓝洞在吃鸡火了之后仅半年,就迅速公布了它的MMO新作《A:IR》!
据X博士了解,这款游戏蓝洞其实已经“偷偷”研发了三年!可见,它在转型最困难的时候还不忘拿出“吃泡面的钱”去供养它。
至于《绝地求生》?那就单独分出一个名叫“PUBG”的子公司来单独运营吧!
而且在X博士看来,MMO既复杂又很难做出创新,要不然《剑网3》也不会烧了3亿花了2年时间才重制完毕,如今优化依然是大问题。
但是再看蓝洞的这款新作,不仅继承了《天堂2》的大场面:↓↓
而且一上来就挑战了MMO中最难的空战!↓↓
可以说,游戏研发难度堪比“史诗级”,比剑网3重制版还要翻了好几倍!
但是蓝洞信誓旦旦地承诺“要打破MMO网游的桎梏”,不再奉行传统MMO“满级才是游戏真正开端”的理念,让玩家在游戏的前几个小时就能体验到所有的游戏内容!
从宣传视频来看,《A:IR》又是一款超高品质的新游戏。蓝洞画了个超大的饼来圆它的MMO终极梦想,究竟会不会成功?就让我们拭目以待吧。
前一段时间,国外绝地求生一个解说的帖子火了,他在文章中这样表述:蓝洞作为一家韩国公司,只在乎亚洲市场,而不关心欧美。
在文章中,他举例子说明:因为PUBG全球的玩家数量,中国玩家占比最大,所以重视中国市场;而他本来就是一家韩国公司,决策层自上而下都是韩国人,韩国玩家有专属服务器:KAKAO服,而且是免费的。
当然文章的重点是:蓝洞不重视欧美市场,对于欧美玩家的建议完全听不进去。
这个帖子转到国内之后,咱们中国玩家当场就炸锅了:说蓝洞重视韩国市场,这倒是没什么问题,蓝洞重视中国市场?欧美玩家是认真的?
远的不说,就说游戏中皮肤这个事,Twitch上的部分主播,巅峰人气值也就几百个人观看,但蓝洞却给他们皮肤出了一套又一套,而目前国内的主播就小叮当和星魂两个人,而且还有些没有获得皮肤的主播,在人气上不把Twitch上那些主播吊起来锤?
其次再说一下关于职业联赛的扶持和安排,欧美的职业选手从事PUBG,蓝洞会为他们发放相应的补助,说得难听一点,有点像求着人家继续打PUBG职业,而对于国内的补贴则是微乎其微,多个职业战队经理就曝光过蓝洞对于PCL赛区的扶持:每年200万,听着很多是不是?是一整个赛区200万,PCL赛区有48支队伍,一个队伍算下来也就4万出头,而且是一整年哦,一整年一个俱乐部4万块钱,有圈内人士估算过,就算非常节俭,只算职业选手、教练工资、房租、伙食费、车马费这一块儿,一支战队一个月就要花费十来万,蜜蜂仔曾透露:4AM二队一个月都要花二十来万左右,所以一年4万块,也就是走个形式。
其次说到这个职业赛,2019年的PGC全球总决赛,按理来说,蓝洞完全可以在人气最高的中国举办,虽说因为没过审无法在大陆举办,但可以在澳门举办啊,这样我们很多国内的观众去现场就会相对方便一点啊,但是,蓝洞为了美洲市场,在美服连图都不能选的冷清人气的情况下,硬是跑到了美国去办这场比赛,结果很打脸:相较于2018年PGI,人气下滑了76%之多,这种操作叫重视中国市场?
那我们中国的玩家可太幸福了呢!
当然,我们和欧美玩家有一个共同的观点:蓝洞特别重视韩国市场!
这个结果无可厚非,蓝洞本来就是一家韩国公司,正如这位欧美解说所说:他们公司自上而下都是韩国人,尽管游戏是一个国际性的游戏,但能够在短短不到三年的时间,将一款现象级游戏弄成现在不到一成人气的模样,跟他们的短视不无关系。
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
绝地求生虽然半年内流失200万玩家,但还是steam上很火的一款游戏,蓝洞和外挂都斗争一直没有停止过,现在每周还有封禁十多万开挂玩家。
今天中午,蓝洞又公布了一批封号名单,但尴尬的是蓝洞在封禁的同时,竟然无形替外挂做了一波宣传!小弟都看懵了,还有这种操作!
吃鸡的官博上贴出封号玩家其实也没什么毛病,杀鸡儆猴的效果还是有的,但问题就出在开挂玩家的账号上。
因为这次蓝洞晒的是宣传外挂售卖的账号,这些外挂玩家在取名时,会将QQ群等信息挂在账号上,蓝洞大脑不经过思考,就直接把这些信息没有经过打码处理就在官网微博中晒出来。
所以一行行外挂渠道的售卖信息就借着蓝洞之手展示在玩家面前,小弟也去验证厂商加了这些渠道,果然每一个都是吃鸡卖挂聚合群。
玩家看到这些信息,也在微博上吐槽官方的不谨慎。蓝洞才后知后觉赶紧撤去原微博,重新发了一份打了“星号”的名单。
所有,蓝洞和外挂的斗争一直处于下风不是没有道理的,从这事儿看起来,小弟就感觉蓝洞的运营真是有点儿不靠谱……
小弟嘠绿共:原本杀鸡儆猴,然而外挂借着官方宣传了一波。这个反转,真让小弟为蓝洞捉急!
一个正经问题:蓝洞大力打击外挂,吃鸡环境有变好吗?