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二次元日式麻将游戏《雀魂》,你来当天才麻将少女吗?

看过《天才麻将少女》的朋友一定会对各种不科学的超能力打牌印象深刻。

岭上开花、四暗刻单骑、国士无双十三面!

大魔王宫永咲打得对手纷纷自闭,让盒子一度以为打日麻是一件很开心的事情,特别是国产二次元日式麻将游戏《雀魂》上线后更是迅速吸引了一大批动漫粉丝与麻将爱好者的关注。

盒子自然也不例外。

看看这二次元的画风,日式麻将的玩法,盒子看到它的第一眼就喜欢上了,同样是麻将有了二次元的外表果然感觉就是不一样啊。

特别是日式麻将规则并不复杂,简单概括来说新人就是要做断幺九!

是的,先不要去做什么国士无双,大四喜等到你多打几盘就会自动记住各种牌型,一开始只需要知道怎么胡牌。

胡牌必须要一个雀头(两张相同的牌也就是对子)外加四个面子(顺子和刻字被称为面子,全部都是顺子或者刻字都可以)

然后你就胡了,只要里面的牌不包含下面的幺九牌即可。

是不是很简单呢?

玩家只要用断幺九去打两盘就什么都会了,不需要看太复杂的教程。

千万别小看断幺九,这一招可是把无数高手都打成自闭的,包括盒子在内。

刚接触这个游戏的时候,盒子想了一想《天才麻将少女》《斗牌传说》《默示录》《狂赌之渊》哪个我没看过?

区区断幺九怎么能满足盒子,起码也要岭上开花+四暗刻

于是就被打自闭了。

断幺九拥有最快的成牌时间,是真正的新人之友,如果不会算牌的朋友用它就对了。

盒子的混一色就被断幺九给打死了,顿时心态爆炸。

只能伤心地啃着滑稽。

因为《雀魂》的核心攻略便是,运气好就做大牌,运气不好就弄断幺九,看谁快!

你看盒子拿下了3张宝牌,不也可以翻身吗?

好了,以上便是对二次元日式麻将《雀魂》的简单介绍,它有网页版和手机版两种模式,都可以畅玩,但请大家记住,这不是,也没有任何金钱交易,只是觉得玩过这款游戏再去看《天才麻将少女》、《斗牌传说》将会非常的带感。

有兴趣一起来玩吧、

打麻将真开心呀。

「雀魂」日麻游戏的快速入门教程

由于近来日麻游戏人气火爆,笔者周围各种有无麻将经验的小伙伴都入了坑,以至于专栏日渐荒废,城春草木深。所以为了今后可以光明正大的摸鱼,干脆出一篇入门教学保命。

雀魂,游戏全名为「雀魂麻将majsoul」,IOS端、安卓端、PC端(网页)都互通。玩法基本和日本麻将无二,如果你之前就熟悉国内麻将甚至是日本麻将,那么是不需要再读本篇的。(不过可以推荐给想要拉进坑的小伙伴们)

我们先看一下游戏界面——

右上角的「?」按钮可以进入到新手教学,但这个教学包含了不少未解释清楚的名词,当初笔者看的也是一头雾水。因此这篇入门篇教学以名词解释为主,目的是让读者看完以后,能基本了解游戏的大概,能看懂其他攻略、番型,能听懂别人在说什么。

新人可以在友人场-创建房间-人机对战来练练手,熟悉规则以后再打段位或约麻不迟。

首先认牌——

相信在座的各位没吃过猪肉也见过猪跑,就算自己没打过,逢年过节也应该见过亲戚长辈打麻将。

日本麻将牌包括数字、字牌,其中字牌又分为风牌、三元牌。

数字牌,图中的万子、筒子(饼子)、条子(索子)的集合。

风牌,即东南西北字样的牌。

三元牌,即白板、发财、红中。

其中——

老头牌,指数字为一或九的数牌。

一九万、一九筒、一九条

幺九牌,指字牌和老头牌的集合。

再听其中1张就是国士无双十三面

其中,一定数量的牌可以组成以下几种组合牌型:

「刻子」:指同样的牌同时出现3个(或4个)。

「顺子」:指数字牌中,同种花色的牌出现n、n+1、n+2的组合。风牌和三元牌不可以组成顺子。

「雀头」:指同样的牌同时出现2个。

游戏过程

四人游戏,每人手持13张手牌,按逆时针顺序每人取1张牌、打1张牌。

通常地,游戏中我们需要通过摸牌、打牌、碰/吃/杠等方式,丢掉不需要的牌,留下需要的牌,逐渐将自己的牌型整合为刻子、顺子、雀头所组成的番型,进而赢得胜利。

番型怎么算先放一边,我们先说游戏中除了摸牌以外最主要的获取新牌的方式——鸣牌。

鸣牌:包括吃、碰、杠,是一种借别人打出的牌来加速完成自己牌型的方式,通过这种方式组合出的牌叫做副露(暗杠不算副露)。

吃:当你的上家(即你左边的玩家)打出的牌可以与你手中的两张牌组成顺子时,就可以将他的牌吃过来,组成顺子并必须亮出,且这三张牌不能再拆开组成其他的顺/刻子。(字牌不存在顺子,故不可以被吃)

碰:当任意其他玩家打出的牌可以与你手中的两张牌组成刻子时,就可以将他的子碰过来,组成刻子并必须亮出,且这三张牌不能再拆开组成其他的顺/刻子。

杠:和碰基本同理,碰是1+2,杠是1+3,即手中必须已有一组刻子,才能杠其他玩家的牌。其中,自己摸到的第四张牌叫做暗杠,碰别人打到的牌叫做明杠。

经过一段时间的摸牌、打牌、鸣牌以后,当你手中的牌可以组成4组刻子(或顺子)及1组雀头时,就可以和牌(前提是符合番型)。例如——

番型和倍数:

番型也就是可以和牌的组合,在完成了4组顺刻+1雀头之后,还要保证满足番型才可以和牌,否则便是「无役」。

雀魂的番型有非常多,对于新手来说一次性记太多也不实际,除了一些特别小概率的牌型以外,基本上可以划分为三种类型:断幺九、门清、役牌。

断幺九:

指手牌与副露牌中不包含幺九牌。(PS:幺九牌以外的牌也叫中张牌)

断幺九示例(不包含幺九牌):

立直:

也叫门清、门前清,指到和牌为止没有任何副露(碰、吃、明杠)。

当处于即将立直和牌时,可以点选「立直」按钮进入立直状态(多1番)。

立直示例(可以包含幺九牌,不曾鸣牌即可):

役牌:

即三元牌、场风牌、自风牌。

三元牌:

白板、发财、红中,当包含其中任意一个的刻子时,就处于符合番型的状态,可以和牌。

和牌示例(包含了白板刻子):

场风/自风牌:

当包含场风或自风的刻子时,就处于符合番型的状态,可以和牌。

牌桌中央的「南」,指该局的场风牌为南风。 左下角画圈处的「东」,指该局你的自风牌为东风

和牌示例(场风或自风是东时):

以上就是比较常见的三种番型,在这三种番型的基础上,当牌型组合更为巧妙且小概率时,就是更为高级的番种了,通常倍率也更大,这里也就不多介绍,相信读完本文以后,你就能看得懂游戏中的番种一览了。

最后说说倍率(入门玩家可以跳过该部分):

倍率也就是指成牌以后计算的输赢点数,雀魂中常用「番」和「符」来指代。对于新手来说不需要特别详细地知道计算方式,反正系统会自动给你算,所以就只大致交代一下怎样可以更高倍率。

番,也译作「翻」,源自于中国古代的宁波规则,番数以指数形式增加,每多1番点数则多1倍。我们前文说的断幺九、立直、役牌各为1番,手牌中包含宝牌时也算1番,立直状态且符合幺九或役牌有多1番,立直状态下一圈以内和牌(称作一发)也有1番,当打出高级番种时会多达两番、三番甚至六番……等等。

符,计算点数的另一参数,以线性形式增加,手牌中刻子越多,符数越大,且幺九牌的符数是中张牌的两倍。暗刻(自己成牌)符数是明刻(碰别人的)的两倍。杠是刻的四倍。以及和牌、立直状态和牌等情况也加符数。

大概的计算方式:(符数)x 2^(番数)=点数

其他常见名词解释(星号部分为必读):

宝牌:也叫dora,左上角会随机翻出一张牌,按数字递进的下一张牌(九万后面是一万)即为宝牌,手持宝牌且和牌时结算点数会多算一番。(字牌的顺序为东南西北循环,中白发循环)

赤宝牌:有时你会摸到数字为五的,明显偏红的牌,同样也是可以在结算时多算一番的宝牌。

岭上牌:牌山尾端的最后一张牌,游戏里看不见。

听牌:指只差1张牌就和牌的状态。差的这张牌叫待牌。

※振听:处于听牌状态,但所缺的牌中包含有已经打出过的牌,(如:需要三万或六万可以和牌,但之前自己打出过三万,那么三、六万都处于振听状态)一定要到三万或六万才可以和牌,别家打出待牌是无法和牌的。

明/暗:明顺/刻/杠,指通过鸣牌从别家获得的顺/刻/杠,由于鸣牌需要将牌露出放一边,称之为明顺/刻/杠。暗顺/刻/杠即为自己手牌中没有通过鸣牌而成的顺/刻/杠。

:处于听牌状态下,自己回合时摸到了待牌的和牌方式。

荣和:处于听牌状态下,其他任意玩家打出了待牌的和牌方式。

※放铳:其他玩家听牌状态下,你打出了待牌,即为放铳(点炮)。

流局:直到牌全部打光也没有和牌,这时处于听牌状态的玩家算胜利(即使不满足断幺九/立直/役牌也可)。

庄家:通常,玩家按逆时针顺序轮换坐庄(即东风),庄家胜利时则再坐1次(连庄)。和牌时庄家计算点数为子家的1.5倍,子家时,庄家赔双倍于其他子家。

盘数:从东1开始计算,当庄家赢得胜利时则保持不变,否则从东1增加至东2(第二个人坐庄),当打到东4(也就是最后一个人坐庄)时进入All LAST。

ALL last:终局,通常打完就结束。只在小部分情况下会南入/西入(这个不需要新人了解)

连庄:每当庄家获得胜利时就可以再次坐一次庄家,并积累1次次数。或该局游戏流局时,也会积累1次数。连庄次数在左上角会显示,当满8次时则役满(倍数达到最大)。

以下是玩梗:

功夫再高,也怕断幺:过场动画有时会出现的句子,指某些高玩在做很大的牌时往往被其他人一个最低倍率的断幺九给截胡。功夫再高,也怕断幺。手牌再好,一番撂倒。

放铳不是结束,all last才是开始:All last指终局,这句话指代一些欧洲人绝境逆袭的情况。

放铳输一局,缩卵输一生:缩卵,指代一些玩家为了避免放铳而弃和,转而选择打安全牌,通常多见于听牌玩家之口。

烧鸡:日本那边叫烧鸟,指代一整场下来没和过一把的玩家(萌新),据说出处是因为日本那边麻将叫麻雀,烧鸟则是揶揄“打完一局都不能飞的麻雀,大概是烧鸟所以飞不起吧”

最后是Q/A环节:

Q:为什么我明明成牌了它却说我「无役」?

你的牌不符合番型,最常见的情况是有副露的情况下同时包含有幺九牌。新人切忌无脑吃碰,一旦不小心吃碰了包含幺九牌的顺/刻就很难和牌了,除非你已经有了三元牌/场风牌/自风牌的刻子。

Q:为什么我的左下角出现了「振听」标志?

你处于听牌状态,但你曾经打出过能让你和牌的待牌,这种情况下即使别人放铳你也不能和,需要到待牌才可以和。这种情况下请快速找出那张已打出的牌,然后及时调整手上的牌型,让待牌中不再包括那张已打出的牌即可。

Q:为什么别人杠的牌有两张是背面朝上的?

这属于自己摸到第四张牌的暗杠,不属于副露,仍然可以算作立直(门清)。

Q:我听牌了,点了立直,怎么操作不了了?

立直状态下只能打出自己刚摸到的牌,不可以再调整自己原有的手牌了(暗杠除外)。只能等荣和或和牌。

Q:我明明有南风刻子,为什么还是说我无役?

请确认你左下角的自风是「南」吗?以及牌桌最中间的场风是「南」吗?如果都不是,南风牌对你来说只是普通的幺九牌。如果你已经不幸副露(碰吃杠)幺九牌了,这把就很难和牌了(需要岭上开花/海底捞月/河底摸鱼,见游戏内番型一览)。

Q:

Q:为什么别人的立绘妹子我没有?

等你有钱了你就知道了。

Q:为什么我赢一把只有1000点,放铳就要输三万八?

等你长大了你就知道了。

Q:怎么才能成为雀豪?

等我长大了我就知道了。

虽然这只是入门篇,高级篇的攻略的话等菜鸡笔者我打上高分段以后再总结了,或者有大佬愿意总结撰文投稿本专栏也可以,总之大家别催,自己练习总结才是王道。

最后感谢各位的阅读,相信仔细读完本篇的读者应该可以简单地参战雀魂游戏了。

太丢中国人的脸了!在日本公然抄袭0秒停运,结果发现自家人干的

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

说到停运咱们都不陌生了,一个游戏有开始就会有结束这很正常,不过,你见过的最快停运的游戏是多快呢?

小弟之前有报道过有一款国内公司开发输出向日本的一款网页游戏《Chaos SAGA》,由于抄袭“最终幻想11”的素材,上线后五个小时后便直接从DMM平台上下架,创造了最快的停服记录。

小弟以为这就是极限了,没想到今天新的记录诞生了!

一款叫做《姫雀鬼》的日本麻将网页游戏beta版在2020年7月上线,在9月6日0时开始正式运营,而游戏在上线的同一刻,立即宣布9月30日关服停运,隔日停止充值,间隔时间0秒!

为了给停运这件事情做出道歉,《姫雀鬼》在游戏里还发放了10万金币和500万铜币(这有啥用?),不过官方并没有对为何停运做出解释。

至于为什么会这样,玩家们分析,认为《姫雀鬼》很可能因为直接盗用了《雀魂》的背景素材和语音,所以在上市之前就被同为动漫日本麻将游戏《雀魂》给告上法庭。

小弟特地去对比了一下这两个游戏的区别,怎么说呢,不能说抄袭借鉴,只能说一模一样吧!

↑姫雀鬼↓雀魂 非常相似的主界面

↑姫雀鬼↓雀魂 游戏界面还没雀魂好看

不仅如此,游戏的各种配音棒读,各种BUG等问题,而且似乎也匹配不到真人,都是机器人,这渣渣质量根本糊弄不了玩家,也让游戏根本就开不下去。

小弟特地去摸索了一下这家公司,发现《姫雀鬼》在日本是由一家叫做“6699”的公司在运营,6699旗下的游戏基本上都是能看到各种不同游戏的影子的,看来是个惯犯了。而开发商fanyou也是来自中国,其开发的《功夫少女》刚好也是由6633的合作伙伴香港卡酷科技所代理。

不少日本媒体也特地报道了此事,可谓是丢脸丢到国外去了。

玩家评论:

——雀魂这种不赚钱的游戏也抄啊,还抄的氪金模式,笑了

——笑死,看了推上有人十连的视频,特效比雀魂本魂都朴素,抽出人物连流星都没有草(

——我怀疑他是来刷成就的

小弟和你说:咱们现在很多手游发展海外市场是好事,不少游戏也确实非常成功地将游戏远销海外,赚足了外国人的钱。但是,这种垃圾抄袭游戏也跟着出国,简直就是丢中国人的脸!对于这种垃圾游戏,我们必须谴责!

一个正惊问题:你还知道哪些垃圾抄袭游戏,说出来曝光一下?