作者:NGA-jdchao
请大家看一下我排列的惩戒骑gcd列表:
不知道能否看清楚。
另外容我晚上回家再测试下同木桩。肉搏鲜血和命令的伤害差。
首先我们要知道如果打圣印舞随机的触发加速肉搏会导致你无法在下一刀砍出之前切圣印等于没有双圣印。
这就会导致鲜血流惩戒骑的极品饰品龙脊奖章性价比大幅度下跌。
其二是审判的施放间隔从我打的平均9秒拉长到平均11秒另外奉献的释放间隔也会拉长。
其三我们都知道命令圣印伤害是大大不如鲜血圣印的我的肉搏平均伤害2180鲜血平均在1100左右另外鲜血是不受到圣印审判效果的法伤加成的鲜血35%命令70%。
那么一刀命令的平均伤害理论上应该在2300左右假设你3.5攻速1分钟17刀鲜血1.87万命令1分钟命中6.8刀1.56万大约在83%那么鲜血占比21就算命令占比17%理论上用圣印舞应该增伤17%。
并且目前测试有一定改了命令会触发鲜血伤害也就是大概不知道怀旧服测试如何嗯就算他50%的概率那么命令17%的35%外加50%概率就算他增伤3%。
总结圣印舞能增伤20%。
我的战斗时间是239秒肉搏79次也大约3秒1次。
其中40秒加15秒是嗜血加加速药水时间剩余184秒。
鲜血187蓝1级命令557秒钟242蓝需要6361的蓝。
其46361的蓝我需要掉血6万然后被奶满才能恢复有人说喝大蓝。
我们计算一下加速药水收益15秒400急速。提升攻速大约18%15秒正常4.2刀总伤1.37加速后5刀1.64大约造成2700的伤害但是我加速药水是在翅膀开启时间吃的伤害增加30%也就是2.13大约提升0.763的伤害。
大蓝收益大蓝平均回复2400蓝大约等于10刀圣印舞也就是70秒战斗也就是造成7.93刀的圣印舞伤害提升计算2300伤害7.93次外加50%概率的命令圣印带出鲜血伤害3.96次计7.93次805伤害合计2.45万。
总结圣印舞情况下如果缺蓝吃大蓝收益超过加速药水。
那么:
1圣印舞损失的伤害1瓶加速0.763万
2奉献伤害占比降低33%大约2.0%总伤
(从全程覆盖奉献变为12秒1次)
3审判覆盖占比降低。20%大约1.04%
4起手嗜血+加速药水时间40秒战斗时间239秒
也就是16%的战斗时间没有20%的圣印舞增伤3.2%合计7.7的总伤。
也就是说理论上圣印舞可以提升大约13%的伤害。
这里还没有计算龙脊换其他饰品的损失。
这里计算龙脊的触发覆盖率大约在其他饰品的2倍。
方便计算就算3%,我们圣印舞可以提升惩戒骑10%的dps。
计算并不精确,请各位大佬多多关照指出错误之处。
另外数据来源伤害构成图在下面。