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王者2号更新:马可加强方案更改,攻速阈值提升,镜和澜再次削弱

S24赛季,有英雄因为调整受益成为玩家的上分首选,同时也有英雄因为调整跌落谷底,而这其中有部分英雄的调整强度不符合预期,因此还没几天时间,官方又开启了新一轮的调整计划。例如此次体验服更新后,除了修复云缨大招免伤随一技能等级成长,以及司马懿1技能释放期间使用3技能人物方向异常等BUG外,又有三位英雄迎来了平衡调整!

镜削弱,距离上次削弱才过去一个多月时间,镜再次迎来削弱向调整。对此小编一点都不意外,镜因为操作难度大,是一位上下限很高的英雄,在高分局非Ban必选,禁用率仅次于澜,是T0级刺客。而在低分段的胜率还不足50%,且很少有玩家使用。另外镜还是KPL上公认最强的刺客,这点通过总决赛巅峰对决,Hero和TTG打野位都选择镜就能看出一二。镜高机动又兼备高爆发,这本就不合理,因此这次官方大幅削减1/2技能伤害,作为弥补下调了1/2技能的CD,简单理解就是削弱爆发伤害,提升游斗能力,对线方不至于见面就被秒,有一定的反制能力!

澜削弱,要知道新赛季澜才调整不久,当时官方本意是通过削弱澜的连击能力,让其从Ban中出来,不曾想澜不仅无法走出大家的禁用名单,其胜率还不减反增。为此官方决定对其进行再次削弱处理,同样定位游斗刺客的澜,兼备高机动和高爆发确实不合理,例如李白就很刮痧,此次官方简单直接的下调了大招伤害,削弱了一套秒人能力。

马可波罗加强方案更改,由于下调了被动触发印记层数导致出现极端体验,官方放弃了针对被动的调整。而鉴于马可攻速达到150%阈值之后,若继续叠加攻速收益不大,导致后期伤害疲软,所以官方决定增加1/3技能的攻速阈值档位,将最大阈值提升至180%。随着攻速阈值档位的增加,1/3技能的最大子弹数也分别提升至11和19个。

马可波罗攻速阈值调整后,意味着1/3技能可以打出更多子弹叠出被动真伤效果,特别是比赛后期对前排坦克也有了一定的威胁,同时也因为第三档攻速阈值由原来的150%变成了130%,代表着未来马可的出装需要作出改变,或许只要更少的攻速装就能打出现版本的子弹数目,有需求的玩家可以等更新后进入体验服搭配铭文和装备测试!

结语:两大天花板刺客被削弱在意料之中,更多是影响高分局玩家,当然官方调整的目的也是为了让他们能走出Ban位得以登场,而更吃攻速的马可波罗或重新崛起也说不定。那么小伙伴们以上英雄调整你觉得如何呢?欢迎留言讨论!

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王者荣耀:16位射手中,这4位最值得苦练!无视版本轻松打上王者

#挑战30天在头条写日记#

文│丹青解说 原创

如果时间轴,能快进到2023年的10月28日,那么王者荣耀这款游戏,就已经稳定运行8个周年了,一路回望满满的青春和回忆。

截止目前为止,峡谷一共上线了114位英雄,六大职业中的射手,一直都是玩家最喜爱的职业。

16位射手英雄,机制玩法各有千秋,但不管游戏版本如何更迭,下面这四位射手英雄,都非常值得苦练,轻松打上王者甚至荣耀,问题都不大。

马可波罗 —— 双枪在手 峡谷我有

从S30赛季开始,攻速阈值的改版,让一众站桩射手变强了很多,因为每提升一点攻速,就能切切实实的带来收益。

这样的调整,对于马可波罗来说意义不大,他是以技能输出为主,普攻输出为辅,不仅吃不到太多阈值红利,而且自身的攻速,还会被不祥征兆所影响。

连续两个赛季以来,马可波罗的胜率一路走低,但热度却是一直不减的,在高分段的对局中优先级仍然很高,到底为什么?

两段位移,赋予他较强的机动能力。二技能自带探草雷达,不怕被蹲草生存率更高。满被动后的真实伤害,对敌方前排或后排,都能打出不错的输出效果。

缺点就是前期难熬,比较考验细节操作,并且自身没有控制,依赖召唤师技能晕眩。

孙尚香 —— 强化射击 瞬秒脆皮

孙尚香对攻击力、暴击率、暴击效果、物理穿透等属性,有着超刚性的需求,且自身伤害成长,又受AD加成影响较大,所以从底层机制就决定了,她是一个偏后期的强势射手。

孙尚香不及马可波罗的机动能力,但却拥有恐怖的瞬间爆发能力。一方面是强化射击,也就是一技能翻滚后的普攻,瞬间伤害很高,

另一方面是二技能红莲爆弹的破甲效果,前期配合暗影战斧,后期配合破晓,大幅削减敌方的物抗,从而大幅提升输出能力。

同时孙尚香也拥有多种探草手段,实战中最需要操作的,是一技能的翻滚,无论是拉扯/追击/撤退,为自己创造更好的输出条件,对周边和小地图视野的掌握,也是相当重要的。

莱西奥 —— 远程普攻 隐身斩杀

S31赛季初的时候,莱西奥和戈娅,并称为发育路的两只“黑马”,自从戈娅被削弱之后,热度和强度一落千丈,不过莱西奥还是很值得练习的。

莱西奥的普攻,具有范围性的伤害效果,并附带额外1%目标最大生命伤害,当开启一技能之后,强化普攻拥有更远的射程和伤害量,非常有利于团战和远程消耗。

百里守约被动可隐匿,而莱西奥的二技能,除了可以位移升空以外,还可以利用烟雾弹实现自隐或群隐,这一招具有强大的战术意义。

除了普攻和隐身的优势以外,莱西奥大招升空霸体,自锁一名敌方英雄连发5次追踪型飞弹,飞弹附带已损生命斩杀伤害,对敌方血量低的敌人有收割效果。

公孙离 —— 四段位移 天花乱坠

公孙离的上限很高,堪称是站在射手金字塔顶的英雄,对于大多数的新手玩家来说,有较高的练习成本,冰冻三尺非一日之寒。

公孙离的优势,一是四段位移带来的超强机动性,堪称是具备“化腐朽为神奇”的灵活性,除了大型的团战格外考验操作以外,其余环境下的公孙离,能利用机动优势打出各种花式操作。

二是被动自带普攻间隔缩短,收放手中的伞都能加速叠加印记,印记爆炸后的物法混合伤害,配合末世的法球效果,技能+普攻的综合输出能力,伤害量十分可观。

三是公孙离相较于大多数射手来说,她不仅能格挡飞行道具,还拥有超远范围的击退控制,合理利用能将敌人“玩弄于股掌之中”

以上推荐的四位射手英雄,拥有同一个机制,那就是位移效果。位移对于射手的重要性不言而喻,这部分的射手英雄,往往具有一定的操作性,除位移外的其他机制,也非常适合打上更高的分段。

感谢您的阅读,码字不易,期盼您的关注,希望能在下一个转角遇见你。

我是丹青,峡谷不大,有缘再见!

END.

镜的攻速域值公布,出装铭文奉上,这件装备是核心

新英雄镜已经上线,大家有没有去玩呢?其实正式服指尖还一次没玩,原因就是匹配抢不到,排位不敢拿,而在体验服有些基础的我,对这个英雄还是有一定的理解的,虽然可能玩的不是特别精,但是这个英雄我理解的也差不多,先来给大家分析一下镜姐的出装和铭文给大家解渴,指尖正在酝酿一个规模比较大的正八经攻略首先镜是一个技能加普攻“混伤”型的英雄,依靠刷新技能来打出足量的伤害,灵活度较高,大招带免伤,因此我个人是推荐纯输出的,冷却相较而言不是那么重要,因为被动的关系。技能的话大家去看说明就行了,后边会简单跟大家说一下需要注意的内容,我们直接进入主题。镜姐的攻速成为1%,作为一个依靠技能穿插普攻的英雄,其实攻速阈值对她影响不大,但是在满级后,带了狩猎的铭文距离下一个档位只有2.2%,所以我觉得还是稍稍卡一下为好,于是我带了两个红月,为的是满级达到26.2%的攻速档位,这样清龙也能更快一点。而出装中,我觉得这套出装应该比较中规中矩,纯输出这么出肯定是没问题的,但并不能排除未来半肉会成为主流,因为镜在打团的时候真的很吃力因为是技能穿插普攻的技能机制,所以宗师之力作为核心输出装备是必须要出的,破军作为收割点,补足了镜短时间无法击杀移动中目标的窘境。关于镜的连招镜可以利用大招中心固定敌人进行21连招,也可以利用半面大招对敌人进行无限位移消耗输出,然而我觉得与其在训练场练习连招,不如实战中打两把,因为你会知道你所练习的连招根本就是毫无作用,敌人不可能会原地不动等着跟你对a,移动中的目标如何进行追击击杀才是重点。而在没有大招的时候,12技能如何使用呢?如果能一套技能打死,122或者112,那么就直接用,前期输出乏力,那么就要用两个技能后等待头上进度条消失后再使用第三个技能,这样就能保证下一轮还能打出爆发伤害,不然前期的技能真空期比较长,不利于打输出和位移逃生。镜像镜像无视地形,所以可以借着大招的镜像互换完成超远距离的位移或者反向逃生。也可以借助镜像去看草丛,因为镜像有视野,尤其是抢龙的时候会很舒服,镜像下去本体反向移动,大招位移跟镜像互换,惩击抢龙。ps:镜像可使用召唤师技能,效果为本体的30%,所以抢龙,镜像可以使用惩击试试,虽然伤害低了些,但是本体和镜像都在的话,抢龙概率会提升很多哦

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