哈喽~
小伙伴们大家好。
这里是大荣,我又带着攻略来了。
第093期攻略。 本期给小伙伴们带的是,式神御魂搭配速成教学。(第12期)
每期安排5-10个式神的御魂搭配教学,中间会插一些简述来描述穿搭的御魂要点是什么。
话不多说,开始本期的学习。
往期的式神御魂教学攻略可以在大荣的主页或者专栏找到。
(输入:式神御魂搭配。这几个关键字即可找到往期教学文章)
Ⅰ:阎魔。
阴阳师开服期的元老级别式神。
依靠其自身优越的速度面板和控制机制,让阎魔从16年开服至今在斗技场上依旧占有着不俗的出场率。
御魂属性搭配推荐:极限一速、速命生、速命攻。
(速命攻的阎魔属于是比较“剑走偏锋”一种搭配,利用一目连的二技能先机盾会开局自动守护攻击力最高的目标,在目标受到负面效果时会进行反推条对面的机制,来让达成对面不敢随意针对阎魔的效果)
PVE方面:暂无就业。
PVP方面:
散件一速:在争夺队伍一速出手的情况下属于是最基础、最通用的一套搭配,一般4号位最好是带命中加成的满速,这样控人可以尽量避免出现一个大招控过去,结果被对方双抵抗的尴尬尴尬场面。
招财:高速+御魂几率打火,相当契合和百搭的搭配,也是一速类式神比较抢手的一套搭配,4号位依旧是绑定命中满速效果最佳。
蚌精:开局群盾,很经典的提防控制花的佩戴方案,缺点就是由于阎魔自身需要高速+命中,所以仅剩下6号能提高盾量属性,导致护盾一般都比较薄。
Ⅱ:绘世花鸟卷。
2021年8月诞生的SP化式神。
她的机制简单明了去形容的话,召唤物“画桩”就是高级版的“草人”,在针对血量巨厚的目标时,有着相当不错的放大“增伤”表现,所以在不少的PVE活动阵容都能看到她的身影。
御魂属性搭配推荐:速/攻攻攻、速/生生生、速生攻。
(生生生这类属于比较特殊一类)
PVE方面:
破势:剩余的2两套一般会搭配荒骷髅or鬼灵歌伎一起,在打血量比较高的目标(例:超鬼王)会用到比较多。
心眼:跟破势一样,2件套也会选择荒骷髅or鬼灵歌伎一起搭配使用,心眼则是目标血量较低的时候效果最佳,通用的话也是可以一用的。
遗念火:也是搭配荒骷髅or鬼灵歌伎2件套一起,利用遗念火给佩戴式神减火的效果,多用于队伍用火紧张的情况。
狂骨:2件套搭配鬼灵歌伎居多,在逢魔「鬼灵歌伎」BOSS战应用,由于BOSS机制提供高额的攻击加成,所以御魂属性套为生生生。
PVP方面:
(一般招财/遗念火居多,由于召唤物级别不高,基本上都是用于针对千姬的召唤物居多,缚姬的蛇灵优先级比她的高,会直接顶掉,所以斗技就业较少。)
Ⅲ:神堕八岐大蛇。
2022年5月诞生的SP化式神。
极高的输出面板、自身先机二技能独特的形态机制、加上能“堕化”队友并吸收队伍攻击力,多次出手后能像SSR阶一样进行篡位暴力输出;让他能在不管在PVP还是PVE方面都有着相当亮眼的就业表现,属于经典的两开花型式神。
御魂属性搭配推荐:攻攻爆/暴、攻攻攻、速生攻、速攻爆/暴。
PVE方面:
破势:一般搭配荒骷髅2件套使用,配合破势打血量较低的副本or活动时有着“出手即毁灭”的输出效果。
伤魂鸟:分高速、低速两种不同的搭配选择,主要应用于献祭队友,伤魂鸟在减员时能增伤回血自身、之后进行篡位的输出体系居多,高速速攻爆/暴依靠速度快出手多进行快速篡位输出,低速攻攻爆/暴则多依靠瞬拉型式神(妖琴师、祢豆子等)进行多次出手篡位打出高额伤害。
狂骨:2件套搭配荒骷髅使用,在鬼火充足的情况下,效果最佳。
PVP方面:
破势:在一速速攻队常见,利用破势打满血会有额外加成的效果,能打出非常高额的伤害。
地藏:配合骁浪荒川之主冲浪的一类御魂搭配,地藏受到暴击会触发护盾效果,站场能力提升。
镜姬:也是冲浪体系搭配居多,镜姬的几率反伤会有出其不意的反杀效果。
海月火玉:额外消耗鬼火来进行额外增伤的御魂效果,跟神堕八岐大蛇+因幡辉夜姬 愿力增伤效果的结合非常搭配。
贝吹坊:利用行动后会给自身增加一层贝甲的御魂效果,可以让对方针对自身的难度提升。
Ⅳ:须佐之男。
2022年阴阳师六周年庆典双神之一。
多段高额的输出,队伍行动前可配合队友打出额外的输出伤害,外加自身打出伤害有护盾的自保能力以及独特的“雷冢”机制,让他目前不管是在PVE还是PVP方面都有着不错的表现。
御魂属性搭配推荐:速攻爆/暴、攻攻爆/暴。
PVE方面:
狂骨:2件套根据需求不同,会在荒骷髅or鬼灵歌伎两者间进行变换;比如:狂骨歌伎须佐之男在最近的魂十一副本中成功开启了三白蛋速刷的新时代。
兵主部:2件套也是根据需求不同,在荒骷髅or鬼灵歌伎间变动。
PVP方面:
网切:50%几率无视目标45%防御的御魂效果,能让须佐之男在协助队友输出的时候打出更高的伤害。
日女巳时:须佐之男协战的伤害是可以触发日女推条的御魂效果的,所以这类搭配在打骚扰的情况下表现也属于可圈可点。
破势:自身高额伤害配合破势的增伤,瞬秒一个单位不是梦想。
Ⅴ:神启荒。
2022年阴阳师六周年庆典双神之一。
对方不消耗鬼火就会挨打的幻境效果,加上自身大招多段的高额输出技能机制,让他成为了目前斗技场上比较经典的偏后手系打法的新晋热门人选。
御魂属性搭配推荐:攻攻暴/爆、生攻爆/暴。
PVE方面:
贝吹坊:利用贝甲增伤的御魂机制,或许在未来的部分PVE岗位的输出位置也有他的一席之地。
针女:2件套搭配鬼灵歌伎,神启荒的大招多段群体输出的技能机制,自然像针女歌伎这样的经典搭配不会少。
PVP方面:
伤魂鸟:任意单位阵亡时会让佩戴者受到治疗20%的生命+提升20%的伤害(限定6次),简直是冲浪增伤的好伙伴!神启荒配合骁浪荒川之主在斗技场上已经开启新一版冲浪时代。
木魅:利用木魅在队伍受击时会扣减对面鬼火的御魂效果,搭配神启荒幻境下对面不用鬼火就会挨打的双重配合,效果也是立竿见影。
镜姬:佩戴者受击时有30%几率会反弹自身受到的100%伤害量,自保反伤甚至反杀目标的绝佳利器。
以上就是本期式神御魂搭配速成教学的全部内容了。
如果小伙伴们还想看更多、或者想提前看到自己想学的那个式神的御魂搭配。
可以在评论区积极发表需求噢~ 综合评价需求较高的会优先安排编写。
当然,对于本期还有什么不懂的可以在评论区问出来噢。
本期攻略内容和字数较多
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作者:NGA-幻凰溟
一、基本知识介绍:
− 1.位置
御魂分为六个位置,叫法就是一号位二号位这样。
− 2.主属性每个御魂有一条主属性(最上面那条),其中:
一号位主属性固定为攻击,
三号位固定为防御,
五号位固定为生命。
二号位为攻击加成,生命加成,防御加成,速度随机之一。
四号位为攻击加成,生命加成,防御加成,效果命中,效果抵抗随机之一。
六号位为攻击加成,生命加成,防御加成,暴击,暴击伤害随机之一。
御魂每次强化都会提升主属性的数值
*速度,抵抗,命中,暴击,爆伤为稀有属性。二四六位主属性为稀有属性的概率为10%。(即二号位10%概率主属性速度,四号位10%概率主属性抵抗或命中,六号位10%概率主属性暴击或爆伤)
− 3.副属性
每个御魂都有最多四条副属性。御魂每强化3级,副属性随机一条获得强化或者出现一条新的副属性。
− 4.套装效果
装备同种御魂两件或四件时都会获得额外的加成和效果,详情看每个御魂的套装描述。
*首领御魂只有单件效果和两件套效果,与其他御魂的套装效果有所区别。
*装备同种御魂6件时,可以触发两次两件套效果和一次四件套效果(相当于4+2)
二、常用语解说:
− 1.如何说明一个式神所装备的御魂?
只需说:二四六位主属性+御魂套装(反过来也可以)。其中-攻击加成=攻,生命加成=生,防御加成=防,速度=速,效果命中=命,效果抵抗=抗,暴击=暴,暴击伤害=暴/爆伤
*一般来说,所有六号位为暴击的都可以换为爆伤, 所以两者基本等价
eg:速抗生招财=二号位速度,四号位抵抗,六号位生命加成,装备四件套招财
− *大佬常说的雪土,狂荒,破荒是什么?
即四件套效果复合首领御魂两件套时的简称,破荒=破势+荒骷髅,心荒=心眼+荒骷髅,狂荒=狂骨+荒骷髅,雪土=雪幽魂+土蜘蛛,日土=日女+土蜘蛛。常见的就这几种,其他可以类推。
− 2.什么叫散件?散件的意义是什么?
如今,散件的意义已经非常广泛,几乎所有放弃四件套效果的御魂搭配都可以称之为散件。散件的目的就是使用御魂的副属性,两件套效果,去极限地堆某种属性。
为了方便大家理解,接下来对几种常见搭配做解释:
散件一速:二号位为速度,其他每个位置选择副属性速度最高的御魂,常见于镰鼬,面灵气,阎魔的配装
散件生命:二四六主属性一般为生生生,然后用2+2+2三套暴击/生命套,堆满暴击的前提下尽可能堆高生命,常见于书翁的配装
散件纯生命:二四六主属性一般为生生生,然后用2+2+2三套生命套,再配合副属性堆出极限生命,常见于书翁的配装
散件爆伤:二四六主属性为攻攻爆伤,然后用2+2+2三套暴击套,堆满暴击的前提下尽可能提高爆伤,常见于红叶的配装
散件纯爆伤:二四六主属性为攻攻爆伤,然后用2+2+2攻击套,副属性全力堆爆伤,常见于面灵气和山风的配装
三、说了这么多快告诉我御魂怎么配
输出攻攻爆,辅助速抗生,奶盾速/生生爆,控制速命生,单段输出破势,多段输出针女,控制御魂需接触,不接触控当辅助,辅助御魂辅助带,万物皆可以招财。
− 四、御魂套装详细介绍表
按系统默认顺序排列
阴摩罗:大部分时候是当做攻击两件套使用,部分套路有奇效,比如阴摩罗大蛇(用于阴界之门),阴摩罗玉藻前(用于魂十,魂十一特定阵容)
心眼:后期各种高端套路输出必备御魂,现在大部分套路都有使用的输出御魂。前期丑女也需要。
鸣屋:玩具,大部分时候是攻击两件套,极少数能用的式神,收益也并没有比其他常规输出御魂高很多。
狰:反击队唯一指定御魂,还可以充当攻击两件套,不错的御魂套装,但是常规pve内容(御魂探索觉醒逢魔)没有它的位置。
轮入道:大佬的玩具,大部分时候是攻击两件套,后期大蛇和鸩搭配特定阵容可用御魂
蝠翼:玩具,大部分时候是攻击两件套,蝠翼花一打六的年代过去了 现在用不知火
狂骨:后期各种高端套路输出必备御魂,各种顶配阵容都有使用,离吞吞中酒吞带狂骨效果远好于破势。前期丑女也可以使用
镇墓兽:玩具,收益真的不高,还不是常驻,怎么在残血状态下长时间稳定输出也是很严峻的问题
破势:。。这个没啥好说的,单段输出常用,例外是专门打草人的酒吞也可以使用,丑女也可以用。
伤魂鸟:大蛇和一打六不知火可选御魂,其他式神不建议带。不建议萌新去赌。
网切:收益不稳定,斗技里偶尔有输出花会带,大多数情况是暴击两件套
三味:一个输出魂却有个辅助的四件套效果,大多数情况是暴击两件套。四件套装效果真的不强,偶尔骚一下可以试试
针女:同样没啥好说的。。多段输出常用御魂
树妖:奶妈专属御魂,前期可以弥补一下御魂差导致的奶量不足,后期大多数时间是生命两件套,只有日和坊推荐带(因为其他大多数奶的奶量都是溢出的,不可能放弃一个功能御魂位去提高一点奶量)
薙魂:辅助御魂之一,有效针对单体伤害,如果想省掉队伍中小白的位置,又害怕巨额单体伤害导致减员,那么薙魂必不可少。
钟灵:控制御魂之一,基础概率略低,一般很少使用,目前大概只有雪童子可以带,其他情况下都是其他控制御魂的下位替代。
镜姬:这个御魂。。emmmmmm真的不强,但是,它恶心啊。。。萌新千万别迷信镜姬就行了,大多数时候它只是个生命两件套, 只有道馆和突破里可以藏一个恶心人。
被服:玩具,减伤效果基本等于没有,大多数情况是生命两件套。
涅槃:玩具,它的效果触发时,基本和死了没啥区别。。不可能残血活很久的。大多数情况是生命两件套
地藏:有效针对暴击伤害,特别是多段暴击伤害,斗技里部分输出也可以带,用来防一波后进行反打。
木魅:辅助御魂之一,灭火效果无论在pvp还是pve都很强。
日女:这个御魂。。emmmmmm推条效果配合多段伤害,在pve里可以保证草人不掉,退治常用御魂,pvp里现在很少见,以前有多拉多推的体系会用到。
反枕:控制御魂之一,不好用,大概就花的机制比较契合它的效果了。其他情况都是防御两件套。
招财:万物皆可招财,遇事不决带招财。从这两句话。。你还不能理解招财的重要性吗2333
雪幽魂:控制御魂之一,改版后新的宠儿,配合减速效果可以有30%的超高基础命中率,自身挨打还会使攻击者减速。现在主要是清姬在使用,其他多段伤害式神也可以携带。
魅妖:控制御魂之一,超高的基础概率和非常恶心人的混乱效果,不过现在斗技里专门携带控制御魂的式神真不多,一般也就是彼岸花会带了。大多数情况,它都是ch拿来恶心玩家的利器(大江山警告)
珍珠:奶妈专属御魂,前期非常不建议去赌一套,后期的话最好弄一套,pve和pvp都能用到,但是没有的话影响也不大。
火灵:辅助御魂之一,用于补充开局鬼火数量,以避免开局用火紧张而导致断火的尴尬。同时火灵也是两件套命中,是控制式神两件套非常好的选择。
蚌精:辅助御魂之一,一般由辉夜等低速式神携带,二四六最好选择生生爆。同时,蚌精也是两件套命中,是控制式神两件套非常好的选择。
魍魉:控制御魂之一,效果过于随机,是魅妖的下位替代,现在基本见不到了。两件套效果是抵抗,可以给辅助式神携带。
幽谷响:大佬的玩具,个人认为用处不大,有兴趣的可以算算抵抗成功后再赌个50%的概率有多少。我觉得还不如带个返魂香。
返魂香:辅助御魂之一,注意其眩晕效果计算携带者的效果命中,所以也可以由控制式神携带。
骰子鬼:大佬的玩具,个人认为用处不大,有资源多可以赌一套玩玩。
蜃气楼:首领御魂,两件套有一个五回合免控,在控制效果多的pve副本中可以有效保护关键单位。建议保留。
地震鲶:特定阵容和场合专用,可以降低关键单位受到的伤害,在地域鬼王中可以提高分数,也可以在某些高伤副本中保护输出的同时提供增伤。
荒骷髅:输出必备,后期必备。强,无敌。但是萌新不要无脑追求荒骷髅,前期它的作用也就等价于20爆伤左右,不要为了荒骷髅放弃一些副属性好的御魂,最后导致输出不增反降。丑女也可以携带。
胧车:特定阵容和场合专用,我也不知道怎么用(吹),反正首领御魂留着就好。保不准哪天就有奇效了。
土蜘蛛:主要是减速效果,降低怪物速度后可以保证推条顺利进行,或者降低部分副本中对我方输出式神的速度要求。
本篇是阴阳师斗技最新攻略,详细介绍了阵容搭配与御魂选择问题。基本上任意一套阵容搭配好都能上八段(前提是玩家别偷懒不打斗技)。
以下内容为本人原创,今天的内容是先手阵容中的三拉体系,有小白的先手体系,蛇岳体系,快乐队。
一,先说无脑三拉体系:
输出式神+供火式神+一速推拉条式神/控制式神+八岐大蛇+二速推拉条式神/控制式神+神乐
核心思想:
不管怎么变化式神,三拉体系的核心就是一速够高,伤害足,务必在输出式神三次行动后对方核心式神基本死完。
优点:效率快,简单无脑。
缺点:没有任何的容错率,一速跑不过直接可以退了,伤害推不进去也可以退了。输出式神,神乐,大蛇这三个其中一个被控制了局面就不容乐观。
阵容举例:
茶几+八岐大蛇+鬼吞+镰鼬+辉夜姬+神乐
黑镜+八岐大蛇+鬼吞+镰鼬+辉夜姬+神乐
阵容变化思想:
神乐和八岐大蛇肯定不能换,供火式神必须要供火充足,二速式神最好用鬼吞,其次久次良等这些拉条式神,一速的选择是最多的,一速要么是拉条式神,要么是强力控制式神。
一速式神各种情况选择举例:
阎魔:对面有复活式神,比如日和坊等。阎魔一定要控制对面核心式神,例如对面一速拉条的镰鼬,就控制镰鼬。对面是小白就控制小白,小白是很怕控制的。
芋圆:对面有小白等被动技能很强,又很怕控制的式神。
小松丸/孟婆:强力控制式神,可以一速也可以二速。
御魂推荐:一速必须是自己速度最快的御魂,散件都行。二速如果的控制式神,可以带火灵/蚌精(四号位是命中)等,是推拉条式神就带招财。八岐大蛇带蚌精/招财/伤魂鸟都行,供火式神带薙魂/蚌精/招财/木魅/火灵/镜姬等。这些御魂玩家自己搭配,务必保证输出式神的存活,鬼火不能断,控制命中够高。
二,有小白的先手体系:
小白+输出式神+辅助式神+辅助式神+拉条式神
核心思想:
小白速度一定要快(二号位必须带速度属性)。小白不能被控制,小白被控制了是不能帮助友方抵抗伤害的,被控制了的小白就是生命值很高的达摩。所以翻牌不要第一张就翻小白,很多玩家第一张翻小白,对手看到就上芋圆。小白先手体系中,常见的是四保一阵容。
优点:小白能大大的提高友方式神的存活率,增加队友打反手的机会。有小白的情况下对方想击杀式神是很难的。
缺点:小白很怕控制。四保一的情况下,输出式神死了基本就输了。
阵容举例:
小白+鬼童丸+摇铃婆+久次良+白镜
小白+阎魔+天井下+茶几+日和坊
阵容变化思想:
有小白的先手阵容不管怎么变化,经常都是四保一。一般情况用不着两个输出式神,上两个输出式神虽然输出够,但是小白一旦被控制两个输出式神都保不住了。总之,想方设法保住输出。
四保一中的四个可以用那些?
奶妈:日和坊,聆海金鱼姬等。
控制式神:芋圆,星熊童子,摇铃婆,孟婆,阎魔等。
辅助式神:辉夜姬,不知火,白镜,天井下等。
御魂推荐:
小白:地藏,招财等。奶妈:招财,镜姬,薙魂等不要带树妖(树妖在斗技中性价比很低)。控制式神:火灵,魅妖,蚌精(一定要在成套御魂情况下高命中)。辅助式神:招财,木魅等。
三,蛇岳体系
大岳丸+八岐大蛇+神乐+辅助式神+输出式神/辅助式神+拉条式神
蛇岳体系本来也算三拉体系,但是这个体系用的人较多,小编单独写出来。
核心思想:
大岳丸二号位带速度或者八岐大蛇速度够快,一定要保证大岳丸比对面核心式神先出手,对面控制式神控制了大岳丸或者八岐大蛇会很难受。
优点:大岳丸的放逐无解,大岳丸只要出手了,对方这个回合相当于少个式神。
缺点:蛇岳体系很吃速度。
阵容举例:
八岐大蛇+大岳丸+不知火+化鲸+化鲸+神乐(这是中速阵容)
八岐大蛇+大岳丸+阎魔+久次良+辉夜姬+神乐
阵容变化思想:
不管怎么变,要保证大岳丸能比对方核心式神先出手。大岳丸可以当控制式神用,但当控制式神用时要上一个输出式神。
当控制式神用时:大岳丸二号位带速度,至少比对面输出式神快。
当输出式神用时:八岐大蛇速度要比对方控制式神快。
御魂推荐:
大岳丸带破势,招财等。八岐大蛇带蚌精,火灵,招财等。其他式神御魂看玩家阵容搭配。一定保证大岳丸能放大招。
四:雨火流,般火流,樱火流,鸩火流,灭火流等
凤凰火+雨女/般若/樱花妖/鸩+镰鼬+辅助式神+辅助式神
老牌的快乐队了!
核心思想:一速要快,命中要高,招财触发率高。
优点:培养难度低,低分段乱杀阵容,控制足到对方可以双手放开键盘等死。最主要的能带来快乐。
缺点:断火就完了,对方晴明龙甩尾就完了。不触发招财也完了。
阵容举例:
凤凰火+镰鼬+三个鸩
凤凰火+镰鼬+雨女+辉夜姬+孟婆
阵容变化思想:
怎么变都离不开控制两个字,不管怎么搭配让对方出不了手就行,能给你带来快乐就行。
御魂推荐:都带招财吧。
以上就是大型斗技分析的第一篇,主要说了三拉体系,蛇岳体系,小白先手体系,快乐队伍等,中后手阵容将在以后为大家带来。欢迎大家咨询与讨论,小编将在每晚回复评论。最后祝大家欧气满满!
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