在这个快节奏的社会,无论何物都在为其做出改变。如今的手游市场也是如此,各大游戏都在尽可能的适应玩家需求,游戏变得越来越快餐化,失去了最初探索细品的感觉。的确,这是趋势所在,但总有那么几个特例,他们仍然坚守着最经典的玩法与模式,或许有些“过时”,但依旧获得了玩家们的肯定与支持。《仙境传说RO》,名副其实的漫改游戏,属于较为“远古”的ip,于17年进入手游市场,全3D重现端游经典。可以说但论情怀这一项就足矣为其带来众多的忠实玩家。其是一款传统的MMORPG网游,需玩家长时间的探索养成才能使得自己变得更强。
仙境传说,一款传统的RPG手游,其将原先的那种精神信仰从端游传承过来。打破了玩家对枯燥无味刷副本的定义,真正的为玩家着想,使得游戏变得丰富多彩,各职业搭配,多玩法衔接。这不仅仅是一个游戏那么简单,已经成为了许多玩家一段不可磨灭也不愿磨灭的美好记忆。
游戏起源游戏源于北欧神话,译为“诸神黄昏”。是神族和巨人族间最后的战争,最后双方惨败,世界毁灭。世界之树燃烧,九重世界动荡,这是北欧神话新世界的开始。游戏年代定位于诸神黄昏后,故以A.W.(After War)纪年。
在历史上北欧曾被其他欧洲人侵扰,而入侵方为了让北欧人在信仰上服从,就捏造出奥丁与巴风特同死(奥丁事实是被格里芬巨狼咬死),并捏造奥丁死前留下一句话表示将来会有更贤明的神来统辖世界,以此引入上帝,意图北欧人信服,从而衍生出下面的资料,“RAGNAROK在《约翰福音》中的“毁灭世界之战”(约翰福音14:32),由伪天使巴风特(Bophomet)向天神奥丁(Oding)发出的挑战,世界曾一度被毁灭,后来,奥丁神牺牲生命与巴风特同归于尽,建立一座新的城市,名为克雷斯特汉姆(Ccrasteham),后来城市被以死灵骑士罗德·威廉(Rode William)一度占领,沦落为黑暗地。
游戏世界观仙境传说RO中的RO其实是RagnarokOnline的简写,Ragnarok译为世界毁灭,源自于北欧神话之中的诸神黄昏。在仙境传说的世界观里,大家都生活在一个特殊的地方,太初巨人的身体内,这个神奇的地方以世界树作为支撑,撑起了整个世界,可以说世界树的巨大枝干就是这个世界的本体。
于此树上衍生有许多王国,其中世界上最上方有着诸神国度,传说中神族的居住地,领袖为众神之父奥丁,他是这个世界的最强者,居住于“诸神国度”中的最高金宫中。第二层为中庭,是大部分生物居住的地方,其中就有人类。这里虽比不上诸神国度,但大部分地方是较为富饶的,适合大部分生物生存。传说之中,在中庭边缘海的对岸是一个极度荒凉的地方,生存条件恶劣,该地是巨人们的居所。世界树的最底层是雾之国,该地多雾寒冷并且永夜,据说是亡者的国度,那儿生存着另一个种族,恶魔。
故事的背景
这是一个古老的神话故事,很早以前,人类就生活在这个世界,在这里生活会使人们忘掉过去的痛苦和战争的沧桑,可是它们渐渐变得高傲和自私,将以前的缺点一一暴露出来。
战争时期有三个种族,分别是神族,人类和魔鬼由于大规模的战争发生,给神族,人类和魔鬼带来了严重的威胁。于是在这三个种族不之间得不进入长期的混战局面。
在其间,有很多不祥的征兆出现,将原本平衡的世界给打破了,于是战争又不得不在次展开,和平的生活再度陷入混乱。
游戏中玩家将会创建个性角色,为了让世界恢复和平开始冒险活动。
此后再次爆发一次遍及人神魔三族的战争,世界再一次伤及元气。随后在奥丁建立的克雷斯特汉姆城签订合约,互不侵犯,此后经历了一段和平时期。
但因始祖巨人在死前心脏碎裂散落世界各地,其拥有强大的力量,被称作伊米尔之心。人类不断收集开发伊米尔之心,因此引来了异界种族的窥视。异世界威胁爆发,数国毁灭。后因魔剑士出手将其封印于七个不同的地方,此后人类重新迎来了平静。
既然是封印,那么一定会出现问题,后续的剧情可以说就是从此开始延伸的。
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