作者:千秋
4月22日维护更新之后,亡者峡谷新增冥灵之塔,这座新塔可以让我们获得毕业武器,并有几率获得神话装备。
不过,冥灵之塔难度相对较高,其中也有很多技巧供各位小伙伴参考,就让我们来一起看看吧!
入场:
玩家到达LV100级,并且抗魔值达到5938点后,即可在亡者峡谷中进入冥灵之塔。无需完成前置任务。
冥灵之塔每周四刷新,入场不消耗疲劳值,可绑定6名角色,绑定的角色可以不限次数的进入冥灵之塔。
但是,玩家被击败或者主动撤退再次挑战时,会从第一层重新开始。
怪物破防
冥灵之塔的每个领主都有一个破防槽,破防槽积攒满了之后,领主将进入破防状态。破防状态下,领主将会虚弱不动,且受到的伤害增加60%,持续15秒,15秒后,领主会恢复行动状态。
根据笔者测试与官网给出的信息,领主破防槽增加和以下方式有关:
领主脚下有一个红圈,角色在红圈之外10秒,领主破防。若中途进入红圈,计时会停止但不会重置。
领主脚下有一个绿圈,角色在绿圈维持15秒,领主破防。和红圈一样,离开绿圈计时会停止,但不会重置。
领主身上带了红色锁链,当角色攻击领主100次或者控制5次后,领主破防。连击和控制可以同时进行,比如攻击领主40次,控制3次也可以达成破防。
4、领主带了紫色光环,需要破招25次破防。
5、领主有一个紫色盾,需要背击领主25次即可破防,由于仇恨机制的存在,部分领主会一直面向玩家。需要诱骗领主使用技能僵直的期间绕后积攒破防槽。
6、领主带蓝色盾,需要使用无色技能7次,领主破防,考验玩家对技能的合理规划能力。
7、领主带了紫色气息,连续攻击50次即可破防。
合理利用领主破防槽,抓住机会反击,是通关冥灵之塔的重要技巧之一。
存档读取:
当一个角色通关冥灵之塔后,系统会记录这名角色达到的最高楼层,下一周参与冥灵之塔时,可以从最高层数减10层开始挑战,且一次性发放跳过楼层的奖励。
例如,第一周玩家用A角色达到了60层,第二周会直接从50层开始,并发放50层之前的所有奖励。
但需注意,如果第二周没有参与冥灵之塔,记录会被清空。
奖励:
击败BOSS可以获得古旧的金色硬币奖励,古旧的金色硬币每周获得上限为1500个。
玩家被击败或者主动撤退,会根据通关的层数,获得一次翻牌奖励,最多可达到SSS评分(10层C,20层B,30层A,40层S,50层SS,60层SSS)。
60~100层只能获得层数上升所获得的硬币数量,无评分加成。
每个BOSS只能获得一次奖励,而且翻牌奖励也只能获得一次,例如,玩家使用A角色通关了10层,第二次需要从11层开始才能获得领主奖励,且最终翻牌也不能获得C级奖励。
总的来说,冥灵之塔不仅考验的是玩家的装备,更考验玩家的操作技巧与副本的熟悉程度,是继希洛克征战模式之后,另一个极具挑战的地下城。
以上就是冥灵之塔玩法一览,我们下次再见。
DNF:冥灵之塔100层有多难?懂了这些机制,如履平地
DNF的冥灵之塔,在体验服进行了多次更新,最终正式版本终于出炉,不管是奖励、还是挑战机制,都做出了重大调整,不用一口气打完100层,不过,依然沿用了一层限时1分钟,每一层怪物都有破防机制,难度极高,如果不懂破防机制,举步维艰,但如果知道基本打法,则如履平地。
【一】副本玩法介绍
冥灵之塔共100层,每一层限时挑战1分钟,每个账号可以6个角色参与,每天限制进入1次,第二天进入的时候,可以从头开始,但是没有重复奖励,也可以接着上一天的进度继续打,每周每个账号最多获取1500个硬币,副本难度较高,不能吃药,进入下一层不会刷新CD,建议控制类续航职业去打。
【二】副本奖励一览
每周获取的1500个硬币,可在商店中兑换奖励,这个奖励经过了3次调整,最终确定如下:
【1】5850个硬币,兑换50%高几率,100级武器毕业罐子,相比第一次更新,所需材料直接涨了2.5倍;
【2】5850个硬币,兑换指定部位的史诗/神话罐子,所需材料也加倍了,不知道开出神话的几率,会不会翻倍,体验服有大佬测试过,神话几率不足1%。
【3】1200硬币兑换250个绝望矿石,角色限制兑换16次;2400硬币兑换1个恐怖之瞳,角色限制兑换4个;2400硬币兑换22个花瓣,无限制兑换;
【4】900硬币兑换各种垃圾附魔宝珠,给小号使用;
【三】划重点:破防机制
冥灵之塔奖励的变更,加入黑鸦和希洛克材料,让这里成为了必刷副本,每一层都有破防机制,成功破防获取50%攻击力增加,怪物进入木桩状态,请务必牢记,对于大号而言,即可轻松通关100层:
【1】绿圈机制:怪物脚下有一个大绿圈,我们只需要在绿圈里站一段时间,就可以破防;
【2】红圈机制:怪物脚下有一个大红圈,我们需要在圈外站一段时间,就可以破防;
【3】紫盾机制:怪物正面生成一面紫色的盾牌,绕到怪物背后,连击一定次数后破防;
【4】蓝色罩子机制:怪物被一个蓝色罩子笼罩,需要释放一定次数的无色技能,就可以破防;
【5】紫色光环机制:怪物被紫色光环环绕,只需要无脑打,攻击次数达到要求就可以破防;
【6】紫圈机制:怪物脚下有一个小的紫色圈,需要破招多次,才能破防,相对较难,不会打破招的就技能不停甩,也能破招,比光恶魔破招简单多了。
【7】锁链机制:怪物全身被红色锁链环绕,打连击到一定次数破防;
【8】混合型机制:有的怪物的机制,会在上面7种中随机混合,同时具备2种,需要对应的2种方式才能破防。
小结
冥灵之塔改版后,虽然可以兑换4000个绝望矿石,4个恐怖之瞳,还可以无限制兑换花瓣,但是,周期太长了,仅仅是搬空黑鸦材料,就要5个多月全勤爬塔,试问一下,5个月后是什么版本了,都要国庆了,奥兹玛团本都被打穿了,还有什么意义?
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。