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战争艺术-赤潮:画面华丽,战略性强,艺术中的战争

《战争艺术:赤潮》9月29号在appstore正式上线,

据说美工由前腾讯游戏美工组成的,

给小编的第一感觉是画面真美

先让大家感受一下宣传片的gif图

正式进入游戏画面

看到进入画面给我的感觉就是怎么这么像星际争霸呀~~

游戏分为人,神,妖三族,

进入到游戏的主界面,里面有对战模式,排位赛,我的部队,全部兵种~

对战模式分为1V1和3V3

3V3是轮流出兵制

当然也少不了类似新手训练营的指挥学院

每次通过可以获得不同的奖励

完成每日任务和每次升级都会获得奖励

游戏开始时会进入准备状态,需要大家同时准备才能开始游戏,准备时可以选择

符文,种族进行作战

作战画面中,某些兵种可以使用技能,在作战当中可以随时添加兵的数量,当满了人口不可增加

指挥员可释放技能,每个种族的技能都不一样,释放技能需要金币,杀敌即可获得金币,当一定回合后

指挥官就不能继续放技能了

个人感觉这种游戏模式有点类似《皇室战争》《战地指挥官》

当然这游戏还有它的独特之处就是符文,可以通过符文增强

符文系统则是一个从基础属性强化军团战斗力的增益系统,通过镶嵌符文,

士兵可以则可以得到有限的增益,同时符文本身也可以通过强化来进行属性提升。

还有可以设置战区

最后我们来看一下这游戏氪不氪金

商店~~

总体的来说,

小编用六个字形容

耗电!

耗电!

耗电!

不过高水准美术的代价就是发烫耗电卡顿这些难以规避的问题了,特别是3V3~

喜欢这游戏的苹果用户可以到Appstore上下载玩玩,安卓还没上线,心急的老兄还需要等一等哈

小编会试玩更多的新游介绍给大家,

喜欢的老哥可以点一下关注哈~~

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