NO1,《魔兽世界》
说到大型3D网络游戏,不得不提到《魔兽世界》,当年火爆大街小巷,各大网吧为了这款游戏电脑配置升级,因为当年自己有电脑的家庭非常少,很多人都选择在网吧进行游戏,而当魔兽世界正式公测的时候,网吧里面可谓人声鼎沸,往往可以看到一个在玩魔兽世界的玩家身后有一群人在围观(要知道刚开始的时候账号是有限制的,往往是几个人一起上一个号进行游戏,而且还要仍受漫长的排队时间)。
NO2,《完美世界国际版》
《完美世界国际版》是由完美世界(北京)网络技术有限公司开发的,当年火爆程度,进游戏卡得都动不了,打怪升级什么的,怪都刷新不赢,根本都抢不到怪,说起这款游戏,很多人都怀念06版本。升级,刷副本,各种职业加点,组队刷黄昏,技术差还没挨骂。
玄影法剑、藏星剑、阴阳夺魂轮、菩提宝杖、灵犀释厄剑、沉水龙雀、倚天镇魂剑,月灵弓、逐光弩、鬼阴、穿云弓、天劫射日怒、风云、神无镇天弓、百里追风怒,黑巢降魔斧、鬼啸战斧、玄冥长锤、叱咤战锤、万军巨斧、血煞斧、玄冥重锤、龙彩双锤,还记得这些黄金武器吗?它们堪称经典,是我们06年不断追求的动力!SS,MM,WX,FS,YJ,玩过的人开看得懂的职业。
NO3,《奇迹世界SUN》
《奇迹世界》是由韩国网禅公司开发,2007年在中国地区正式上线,真正的老奇迹其实是60封顶的那一批,开服的时候,我还上大二,记得貌似是中午12点还是下午两点开,第一时间进入,三天没日没夜,没合眼的玩,后来在大部分人开始进冰风堡的时候,意外发现几个工会的满级人物在练级点,因为我们从一开始就没停止练级,也有工会,单纯说我们当时的级别绝对在第一集团都是领先的,好像是45还是多少,记得不太清了,那时候那一堆工会的红名全60级,那时候打个副本都是要配合要套路的,不会攻略会打的很辛苦,团灭是常事,装备都不行,最帅的男职业混的最惨,只是一个加buff的辅助,格斗龙最帅,然而下本没人要,都是战法牧,射手输出巨高,反正挺怀念的,好多人有那种共同奋战的感觉,抢野外升级点pk,一开始两个队伍打,后来都喊人,打着打着就会引起一场工会战,那老热闹了。
NO4,《诛仙》
从2007年公测开始到如今已经有十一年了 漫长的岁月足够改变一个人 ,诛仙这个游戏陪伴了我们十一年之久, 可以说诛仙就是我们的青春 ,好怀念当年的诛仙,没这么烧钱,没这么复杂,却一点也不少情怀。其实诛仙的剧情都做得很用心,只是很多时候作为普通玩家,玩的有心无力呀!那时候最喜欢在混沌打架了 不用开红 不怕没有化身装备被爆
NO5,《永恒之塔》
那么那个时候好玩的是什么呢?我们以后念念不忘的是什么呢?我觉得:一、aion确实好玩,并且没有外挂,乱收费等等,我记得当时还有防沉迷系统。二、我们年轻,那个时候都是十几岁,二十出头的小伙子,对未来有无限幻想和热血。三、那个时候和我们一起玩的兄弟,公会。四、第一个全身心投入的游戏,aion的画风在当时是一流的,并且特别适合亚洲人。
NO6《剑灵》
现在到处看到剑灵没难度,剑灵无脑!有点为剑灵感到不值~以前韩服,开荒炎煌几周,各种死。各种悲~不过觉得那样玩才更有意思。
1、当初开荒炎煌的武器都是拿着115攻的。2、当初开荒只能是4人的。(没有6人组的功能)3、当初老1的小怪拳师1分钟杀不死会狂暴秒人的。4、当初老1旁的拳师、老2旁边大小老婆、两只狮子都要双控合击才能控的。5、当初每个BOSS输出不够都会狂暴的。(各种输出不够,各种狂暴,各种扑街)6、当初一个人失误就会团灭的。7、当初仇恨OT会出人命的。8、当初每个人都要各司其职的。(现在只要T会玩就妥妥的过了)9、当初组路人是不可能过炎煌的。
盛大,游戏的盛衰自然规律,其实好游戏几乎年年都有:2001 传奇2002 奇迹mu2003 泡泡堂,梦幻西游2004 冒险岛2005 魔兽世界,劲舞团(非主流起源),街头篮球2006 征途(rmb玩家起源),跑跑卡丁车,dota(moba鼻祖)2007 穿越火线(腾讯帝国的起源),奇迹世界sun2008 地下城与勇士,qq飞车,csonline2009 剑三,永恒之塔2010 龙之谷2011 英雄联盟,逆战2012 暗黑破坏神2013 剑灵(内测),dota22014 炉石传说2015 天涯明月刀2016 守望先锋2017 h1z1,绝地求生,王者荣耀
IT之家 6 月 6 日消息,苹果今天公布了 2023 App 设计大奖获奖名单,分为多元包容、乐趣横生、出色互动、社会影响、视觉图像、创新思维 6 大类,每类在 6 款入围 App 中分别挑选一款应用、一款游戏,共计 12 款 App。
多元包容此类别的入围作品对来自不同背景、水平和语言的用户都能提供出色的支持,让每个人都能从中获得绝佳体验。
Universe — Website Builder“Universe - Website Builder”全力践行“让人人都能构建网站”这一理念。
这款 App 采用以构建块为中心的创新设计系统,支持基于各种 Apple 平台建站,让人们能够轻松创建理想的网站,从网店到艺术家空间,从社区群组页面到个人网站,统统不在话下。
这款 App 整合了 Apple 的许多辅助功能,其中动态字体和旁白的实现尤为出色,并支持以超过 17 种语言构建网站。通过不断简化流程操作和降低建站门槛,“Universe - Website Builder”以包容又体贴的设计,赋能用户去创建专属的网上空间。
stitch.暖心治愈又平易近人的“stitch.”不只是一款休闲游戏,更解锁了一种老少皆宜的放松活动。
“stitch.”集解谜游戏、放松方法和午后手工活动于一身,以精心设计的谜题、舒缓的配乐和温馨的气氛,鼓励玩家按照自己的节奏寻找答案。
凭借生动有趣的新手指导体验、对多种语言的支持,以及专为色盲、弱视和动态敏感用户设计的自定辅助功能选项,这款 App 能让各种各样不同的人都可随心畅玩。
乐趣横生此类别的入围作品提供了令人开怀且难忘,让人享受且流连忘返的体验,并通过 Apple 技术进一步增强了其出彩之处。
多邻国 Duolingo“多邻国 Duolingo”一直以来就以其乐趣横生大受欢迎,相信每位与这款 App 可爱又执着的吉祥物一起玩过学过的用户都对此深有感触。
在过去的一年中,“多邻国 Duolingo”团队的成员对界面和内容进行了全面的重新设计,让用户能够更轻松有趣地开启学习新语言的旅程。
任务、挑战和排行榜将本就有趣的语言学习体验进一步游戏化,再加上持续推出的 App 更新和新语言课程(包括面向濒危语言和原住民语言的课程),这款 App 将有效吸引用户流连探索并坚持学习。
Afterplace由 Evan Kice 独立制作的“Afterplace”将复古像素风冒险和现代玩法融为一体,让玩家置身于巨大的开放世界中,是一款温暖友好的角色扮演游戏。
每个瞬间都有精心制作的环境等着玩家探索,游戏场景完美融合了致敬经典的怀旧元素和诙谐现代的风格。
在 “Afterplace” 中,玩家将在幽暗的森林中自由冒险,这里充满了脑洞大开的谜团、隐藏的奖励和爱挖苦人的自动售卖机,但同时也能让玩家轻松畅玩。
其中的新手引导也十分巧妙用心,帮你在探索这个世界之初打下坚实基础。它直观易用的单手操控系统,更是能让玩家轻松有趣地发现“Afterplace”的更多惊喜。
出色互动此类别的入围作品带来了直观友好的界面和轻松易懂的操作,完美地为其平台量身而设。
Flighty“Flighty”是一款设计精美的一站式 App,支持航班跟踪、行程规划、机场导航和礼宾服务。
它带来出色的实时活动和灵动岛集成功能,是伴你飞过每一段航程的好伙伴。关键信息及时掌握、直观界面简单易用、实时地图全面详尽,还有仿照经典机场布局设计的外观,“Flighty”也许是你整个旅途中最轻松的一环。
它为小组件、Siri 快捷指令、Apple 地图和日历集成提供了出色的支持,是充分细致地运用 Apple 技术的绝佳范例。
借助 iCloud 同步功能,你可以在随身携带的各种设备上使用这款 App,还可与任何人实时分享自己的飞行路线和预计到达时间,对方甚至不一定要有这款 App。
轨道连结“轨道连结” 看似是卡通风格的儿童游戏,但实际上,这款需要玩家按照正确顺序排列火车车厢的益智游戏,适合各个年龄段想要体验列车长快乐的人。
轻点拖动的铁轨铺设操作非常简单,凭直觉即可上手,玩家可以轻而易举地改变方向、添加道闸,或是撤销错误的操作。
游戏中充满了巧妙的设计元素,例如放错位置的车厢上方会出现沮丧的涂鸦云朵,玩家一路上还会遇到各种可爱的角色。
清新的动画与多彩的视觉效果完美搭配,“轨道连结”这款精心打造的益智游戏简单易玩,让人欲罢不能。火车正在全速前进,你又怎么能停下来呢。
社会影响此类别的入围作品正面积极地影响着人们的生活,并把目光聚焦于重大的问题上。
Headspace很少有 App 能像“Headspace”一样,成功让正念训练走进大众的生活。
推出十多年以来,这款 App 始终如一地通过细致贴心的设计、令人惊艳的 UI 和极具辨识度的温馨画风,为冥想和心理健康类 App 设定高标准。
“Headspace”非常易于导览 (内容分类清晰易懂),无论你想寻找长时间引导式训练,还是五分钟放空小憩,都能轻松找到。
精彩的 Apple Watch 集成让你随时都能在腕上享受正念时刻。随着多元化内容的增长和员工团队的不断壮大,这款 App 越来越能更好地满足每个人的需求。
Endling在华丽的横向卷轴游戏“Endling”中,你扮演的是一只狐狸,需要在饱受环境灾害和人类破坏摧残的世界中努力活下去。
“Endling”以动物头领的视角,让你的共鸣感和联结感油然而生,随着你艰难地保护自己的幼崽躲过人类造成的各种危险,这种情感会愈发强烈。
得益于这款游戏简单的控制操作,你可以全心沉浸在强大的故事情节中,而不必因互动分心。
“Endling”讲述了一个不平凡的冒险故事,以游戏内核传递出深刻的主旨,这种搭配在今天看来恰合时宜。
视觉图像此类别的入围作品通过精美绝伦的图像、细致巧妙的界面和优质高级的动画,实现了其独具一格且充满凝聚力的主题。
Any Distance“Any Distance”是一款具有前瞻性的健身,它以各种令人惊喜且易于共享的格式提供锻炼统计数据,其中包括动态图表、旋转的 3D 地图、海拔报告,甚至还有 AR 数据。
“Any Distance”充分利用实时活动和 Apple Watch 集成功能来收集和显示数据,将传统的体能训练 (如跑步和骑行)、轮椅锻炼、推车跑和推车走以及斜躺式自行车锻炼一网打尽。
还有 App 内收藏品以有趣的方式为你带来满满动力,激励你更进一步。“Any Distance”刷新了健身跟踪类 App 的标准。
Resident Evil Village“Resident Evil Village”动力十足,设立了 Mac 游戏体验的新标准。
这款惊悚冒险游戏充分利用了 Apple 芯片、ProMotion 自适应刷新率技术和 Metal 3 的强大组合,为喜欢这个系列的玩家带来了妙不可言的角色、光效和动作体验。
从令人毛骨悚然的古堡,到破旧不堪的工厂,再到极其丑陋的反派,“Resident Evil Village”带来了 Apple 设备上格外逼真的画面。
玩家还可以启用 MetalFX 画质提升功能,在被猎物追赶时获得更沉浸的惊悚体验。实在是一款将 Mac 游戏万千可能性变为现实的典范。
创新思维此类别的入围作品通过极具创意的方式在 App 中实施 Apple 技术,提供最领先前沿的体验,在同类 App 中脱颖而出。
SwingVision: A.I. Tennis App通过结合利用人工智能和神经网络引擎,“SwingVision”就像你的私人网球教练一样,能专注于你在比赛中方方面面的表现,帮助你不断精进。
只需将相机对准球场,“SwingVision”先进的视频跟踪功能便可评估你的姿势动作、指出你表现好的地方,并针对需要改进的方面提出建议。
这款 App 从相机中采集数据,并拥有出色的 Apple Watch 集成。值得一提的是,“SwingVision”是由两个自学 Swift 的开发者打造的,他们平凡又伟大的初心与坚持最终成就了所有这些技术成果。
MARVEL SNAP畅快的游戏玩法、超乎想象的画面、令人流连忘返的魅力,还有忠诚奖励,一切尽在“MARVEL SNAP”。
但是,这款游戏真正的创新之处在于其“SNAP”机制,通过即刻将获胜奖励翻倍,带来全新的策略卡牌对战体验,完美传承了经典的心理战玩法。
这款游戏带来了一场视觉盛宴,3D 视差画面、令人惊叹的动画效果 (以 60 fps 见证绿巨人酣战的震撼) 和设计精巧的触感体验无处不在。
漫威的老玩家将享受其中无数不同版本和深度的角色作为奖励,新手玩家也能毫不费力地上手。“MARVEL SNAP”这款非凡的作品重新定义了卡牌收藏类游戏。
IT之家在此附上详细链接,感兴趣的用户可以点击阅读。
国外爆火的 3D FPS 游戏,这个画质可以吊打某类型的游戏厂商!
✪ 下载地址:
/d/file/gt/2023-09/ul42ig5gw10 现代行动(显示敌人,无后坐力,传播,菜单)
亮点:一场极其大胆的抢劫活动绘制了最奇异的地图;玩家将拥有两个角色,然后完成他们的任务。3D空间、清晰的图形、生动的声音将带来最真实的体验。
展出了 30 多件当代、手枪和迷彩服。从以下选项中进行选择,为在线射击游戏制定自己的战斗策略。
狙击步枪、霰弹枪、机枪和突击步枪都是选项。
在 PVP 动作游戏中,最多可能有十名参与者。
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Mod 介绍 解锁游戏内功能
显示敌人、无后坐力、展开、菜单 设置 FoV** // 自定义 FoV 瞄准辅助** // 增加瞄准辅助 无后坐力** // 消除后坐力 无扩散** // 移除武器扩散 无闪光弹** // 移除闪光弹效果 敌人不会射击** // 仅针对 AI 红色十字准线** //瞄准敌人时十字准星变红 无广告** // 比赛结束后无广告