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精灵宝可梦

精灵宝可梦

休闲益智|159.0MB

精灵宝可梦bt版是一款非常...

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《精灵宝可梦》哪一代的游戏最好玩?三代和五代被玩家奉为经典!

说到《精灵宝可梦》的话题的话,游戏一直是话题里面的权重,而说到游戏,相信每个玩家的心中都有一代堪称经典的佳作,细数过来的话可以发现到现在为止官方发布的系列游戏数量已经非常多了,那么,哪一代的版本是最好玩的呢?本次小编就来列举五部广受玩家好评的版本,来看看都有哪些吧。

PS:排名并不是很具备严谨性,且不分前后。

NO.1 红/蓝/绿(图片为初代封面兽之一的喷火龙)

初代一直都是最为经典的存在,毕竟有初代的成功,才有后面世代的出现,宝可梦的回合制模式以及宝可梦培养收集的系统在初代的那个年代深受几乎所有年轻人的喜爱,使得初代的宝可梦成为了当时最为火爆的掌机游戏,虽然现在很多玩家未必真的接触过初代(包括小编我,小编以前都是看邻家的小哥哥玩),但是在很多玩家心中,初代一直是不能被逾越的一代。

NO.2 绿宝石(图片为《绿宝石》封面兽烈空坐)

绿宝石是小编真正意义上开始接触《精灵宝可梦》的一作,作为《红宝石/蓝宝石》的资料片版本,《绿宝石》实则上拥有着更高的人气,在很多玩家的心中也一直把这个版本奉为经典之作,《绿宝石》也是GBA世代里最有人气的作品之一,其人气的火爆程度甚至成为了很多改版游戏的游戏模版,宝石世代也在《精灵宝可梦》的作品里有着非常举足轻重的地位。

NO.3 心金/魂银(图片为《心金》封面兽凤王)

虽然二代的《金/银》就已经足够经典,但是四代的《心金/魂银》的二代复刻更加优秀,这一作是所有复刻作品里诚意最满的一作,深受很多玩家的喜爱,不管是场景制作,还是细节,亦或是跟随系统等等都有着不亚于二代的表现。

NO.4 黑/白(图片为《白》封面兽捷克罗姆)

五代的游戏虽然在动画里的表现不是那么足(主要是五代动画更加偏向于子供向,加上女主有些小伙伴不是很喜欢,且火箭队的反常加上小智失忆严重),但是五代的游戏却一直是被很多玩家奉为经典,五代游戏最出色的地方就是人物的塑造以及剧情的相关描写,特别是N这个角色夺得了很多玩家的喜爱,剧情也可圈可点,是所有世代里剧情最好的。

NO.5 究极之日/究极之月(图片为《究极之日》封面兽奈克洛兹玛(黄昏之鬃))

最后还是来捧一下七代吧,毕竟现在是七代的主场嘛,,七代的《究极之日/月》虽然被认为是很没有诚意的一作(主要是跟前作《日/月》重合度太高,新元素也不多),但是如果单单拿《究极之日/月》来看的话,这一作其实还是非常不错的作品的,七代有着非常好的创新元素,比如地区形态、Z招式、霸主宝可梦等等,而且七始官方游戏还正式加入了中文,对国内玩家来说诚意也足了。

好了,以上就是小编列举的五个比较经典的五部作品,当然这不是说其它世代的游戏就不好玩,其它世代的游戏比如《珍珠/钻石》或是《X/Y》也是非常优秀的,碍于篇幅小编就没全写下来,那么,你最喜欢的是哪一作呢?

宝可梦剑盾:买哪个版本更好?两个版本的5个区别,下手前先学习

早前《宝可梦剑/盾》关注度就已经是非常之高了,然鹅作为两个版本的宝可梦你会选择全部入手还是只买一款呢?而这两个版本又有怎样的区别呢?趁着今天游戏发售之日,小编来为大家详细的讲解一下两个版本在内容上的差异。

1、传说的宝可梦不同

其实《宝可梦剑/盾》从封面上就能看出最大的区别,剑当中的宝可梦是苍响,盾是藏玛然特,所以光看这两个神兽的造型,你可以根据自己的喜好选择就完事了

2、新加入的两个宝可梦葱游兵/小火马有区别

在这次的《宝可梦剑/盾》当中两个版本对应新加入的宝可梦是不相同的,目前已经知道的“剑”当中有葱游兵,而“盾”当中有小火马,而这一次小火马是伽勒尔地区的版本,彩虹小马了解一下?

3、老宝可梦也有区分

不仅仅是新宝可梦有分别,就连老的宝可梦也有区分,而这些宝可梦都是准神级的宝可梦,进化之后实力非常强,光是“剑”当中就有单首龙和心鳞宝,而“盾”当中有幼基拉斯和黏黏宝。

4、限定活动中超极巨化的宝可梦有区别

大家都知道这次宝可梦带来了极巨化的设定,但同时还有一个超极巨化,而且只有特别的宝可梦才能进行,而剑/盾另一个重要的区别就是活动所出现的宝可梦几率不同,例如11月15日到1月份的活动当中,“剑”会出现暴噬龟超极巨化,而“盾”则会出现钢铠鸦超极巨化。

5、两个道场馆主有区别

在剑/盾当中一共有8大道馆的馆主,但是两个版本当中会有两位馆主不同,“剑”当中的第四位馆主是主格斗属性的“彩豆”,第六位馆是主岩属性的“玛瓜”;而“盾”当中的第四位馆主则是幽灵属性的“欧尼奥”,第六位馆主是冰属性的“美蓉”。

另外,小编提醒大家注意,目前自动存档功能已经有BUG出现,不少玩家出现了switch所有游戏掉档的情况,而这种情况目前好像只发生在下载数字版的机器上,使用卡带的机器依旧是正常的,而另外还有一种可能性就是TF卡可能时间太长引发的问题,毕竟TF卡长时间在高热的环境下工作,老化也是有可能会造成这一问题。

所以目前对于还没有出现此问题的玩家来说暂且先关闭自动存档吧,如果你不会判别你有没有开自动存档,直接看你在进出商店的时候右上角是不是有正在保存的字样就可以了。

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IGN评选Switch游戏TOP 25《塞尔达传说:旷野之息》第一

如果说2023年是任天堂Switch主机主宰市场的最后一年,那么注定它会大放异彩。Switch主机的销量已经超过PS4和Game boy,成为有史以来第三畅销的主机。并且任天堂和微软也已经达成一项协议,将把《使命召唤》也移植到Switch上。IGN日前评选出了最好玩的25款Switch游戏,一起来看看。

名单详情:

25.《健身环大冒险》

24.《异度神剑:终极版》

23.《塞尔达传说:梦见岛》

22.《神笔狗良》

21.《蒸汽世界:挖掘2》

20.《喷射战士2》

19.《马里奥+疯兔:王国战争》

18.《超级马里奥聚会:超级巨星》

17.《纸片马力欧 折纸国王》

16.《宝可梦:剑/盾》

15.《超级马力欧3D世界+狂怒世界》

14.《怪物猎人:崛起》

13.《星露谷物语》

12.《火焰纹章:风花雪月》

11.《杀戮尖塔》

10.《空洞骑士》

9.《蔚蓝》

8.《马里奥赛车8:豪华版》

7.《哈迪斯》

6.《路易吉洋馆3》

5.《密特罗德:生存恐惧》

4.《集合啦!动物森友会》

3.《超级马力欧 奥德赛》

2.《任天堂明星大乱斗》

1.《塞尔达:荒野之息》

说多都是眼泪,说说我最喜欢的几代宝可梦作品排名

最近从重温《宝可梦 珍珠&钻石》复刻感受到了制作方的不用心,根据对比,画面素材的清晰度和精致度甚至不如NS试水作品《Let`sGO皮卡丘/伊布》版,可谓是系列历代最谁的复刻。不过《宝可梦 珍珠&钻石》居然也是10年多年前的游戏了,确实令人感叹,时间一去不返。笔者玩过《宝可梦》的正统所有作品,并且大多数都是复数次数游玩,说说自己心目中最佳的几部宝可梦游戏。

第五位《宝可梦剑盾》

NS上的第二作,画面确实是NS上比较好的正统新作,但也并没有完全发挥出NS的性能。英国乡村背景的舞台个人喜欢,但没有想象中这么惊艳。捏脸系统非常满意,非常萌,我捏了一个伊莉雅兴奋了好几天。巨大化战斗是这一次的特色,但我《宝可梦剑盾》时代已经放弃联机对人对战,因此对战环境就不是很清楚了。

第四位《宝可梦黑白》

剧情上最棒的一作。和我喜欢的《心金魂银》一样,是“氛围感”很强的一代。四天王部分的展开确实令人惊讶,N这个角色有着强烈的个性,令人印象深刻。BGM非常好听,神曲很多。

GEN5的对战环境也被我喜欢双打的朋友说是最棒的对战环境,没有MEGA进化的神兜兜,没有Z技能的夸张效果,总体平衡性让人喜欢。

第三位 《宝可梦XY》

《宝可梦XY》是笔者最喜欢的3D化之后的次世代宝可梦游戏。虽然只玩过1遍,但印象深刻。XY采用了真正的3D地图,虽然如今来看这画面锯齿实在太严重了,但当时新鲜感还是爆棚的。MEGA进化的要素被继承到了复刻的《红/蓝宝石》版中,也大幅刷新了对战环境。当时对战来说MEGA进化宝可梦过于强力还是明显影响了整体的平衡感。

《宝可梦XY》可以高度自定义的新角色形象,新宝可梦中也有甲贺忍蛙这样的超人气形象,以及女主人公默认的形象也引发动画《宝可梦XY》的高人气。当然还是有我太太仙子伊布以及新诞生的妖精属性,整体《XY》就是对于宝可梦作品的成功革新,简化了经验值分配系统,让通关难度大幅下降。

法国作为背景的地图也非常有魅力。

当然,米亚雷市突然登场的女幽灵可谓着实把我吓到了……

第二位 《宝可梦欧米茄红宝石/埃尔法蓝宝石》

最棒的复刻版,3DS游戏。诚意满满!比起GBA的时代演出效果好很多,系统也更加合理,继承了GEN6的一些设计,战斗系统是我觉得均衡性非常不错的一代。复刻的BGM也很棒,重制的水平很不错。从完成度来说可能也是系列非常高的一部。

第一位 《宝可梦 水晶》

它是我宝可梦系列的起点,也是我玩的最久的宝可梦。《宝可梦水晶》是GBC《金银》的资料片,第一次增加了动态的宝可梦的形象,第一次增加了女主角的形象,并且丰富了《金银》不够充沛的关于神兽的剧情。继承《宝可梦金银》的大量新要素,包括星期事件、记录训练师的电话,广播系统等,以及给出了官方收服雪拉比的办法。虽然当年玩的盗版卡带根本抓不到雪拉比。

对于我来说《金银》就是最棒的世代,复刻的《心金魂银》也是完成度极高的作品,并且带着全国的宝可梦玩耍,很感谢他们复刻并且非常认真的制作了《心金魂银》,但当年的情怀确实只有GBC上16位的音源才能呈现出。

最喜欢《水晶》而不是复刻的《心金魂银》的理由是,当年网络还完全没有普及,攻略版也大都是山寨的,其中记录的数据都未必准确,因此《水晶版》的时代,完全是自己探究游戏的隐藏要素,当打四天王的路上,发现26号地图的胖子告诉你你正在踏上关东的土地的那一刻,配合那个BGM,我彻底被震撼了。居然可以回到上一代的地图!

这个设计也是前无古人后无来者的,只有《金银》《水晶》《心金魂银》有两幅完整地图,并且可以挑战2个不同联盟的训练师。之后的作品再也没有带来如此的震撼,哪怕是《黑白》中打四天王的时候乱入的等离子团也难以带来如此震撼。但《心金魂银》的时代,网络早已经普及,游戏的隐藏要素都写在网上的攻略上,早就没有探索当年《金银》《水晶》的乐趣。所以我觉得对我来说,最喜欢的还是《水晶》。

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