//大家好,我是七爷,给大家讲老游戏的故事。即将推出的《暗黑:不朽》(暗黑手游)被很多人怒喷,包括之前的暗黑3也是如此。为什么会这样?没有对比就没有伤害,今天我们来对比一下。
说到暗黑系列游戏,1996年出的第一代《暗黑破坏神》无疑是经典中的经典。它一改当时RPG需要做任务、需要对话、需要跑地图的做法,把所有NPC都集中在一张小小的城镇地图里。任务也不多,绝大多数是在地下城里遇到后才会触发。游戏的剧情更是简单到了极点,没有什么爱恨情仇,没有什么隐藏阴谋,你只需一路往下走,杀掉任何挡路且会动的东西。这种玩法在当时是首创,让玩家们感觉到非常过瘾!
另一方面,暗黑1代已经有了白-蓝-金(暗金)的装备品质区别。白装基本等于垃圾,蓝装属性随机(最多2个属性),而暗金装可以有N个属性、属性固定。一般来说,蓝装比较容易掉,但出什么装不一定;暗金难掉,但属性很好。这就造成一种情况,玩家对装备有着渴求,而且会为了获得极品装备、反复刷Boss。我还记得在一代里最好的武器是暗金大斧“梅希斯特的掠夺”,12~30基础伤害+200%,再追加15点伤害和2~12点火伤害,威力惊人!这把武器给玩家们留下了非常深刻的印象,以致于在DOTA里它被用来命名一把+25力量的巨斧(3000)。游戏里的说明是,“这把巨斧可以劈开一整条山脉!”
(DOTA2为了防止侵权,把名字改成了“掠夺者之斧”)
这个特点在暗黑2里得到了前所未有的发扬光大。暗黑2的装备体系是灰-白-蓝-黄-绿-金(暗金),后来还有橙装(合成首饰)。如果把“符文之语”算进去,那么所有颜色的装备都有它独特的作用,无法被取代。这就使得暗黑2的装备体系异常复杂,玩家们往往需要在游戏的不同阶段,或是针对不同职业、不同游戏功能,准备好几套不同的装备。带人练级(俗称开车,这比现在说的开车早多了)、自己打宝、PK,所要的装备都是不一样的,同是练级根据你选的天赋打法,所要的装备也不同。虽然暗黑2还有很多其他的亮点比如HC(用现在的话来说叫“硬核模式”),但“装备系统”绝对是整个D2的重中之重。
这么好的系统,D3却没有继承下来,简直让人不敢相信。其实D3在一开始也是有MF值的,但由于各种Bug比如著名的踢箱子,好装备泛滥。再加上当时的现金拍卖行设计,好装备可以直接卖钱,大家都疯狂找Bug想刷好装备。最后暴雪不得不把MF值和现金拍卖行全都移除。这样,D3就变得死气沉沉。然后为了给玩家们找事干,暴雪重新设计了这两个系统,那就是我们现在看到的“折磨等级”(也就是T13)和“大小秘境”。
不幸的是在D3如今的装备体系里,绿色和暗金几乎就是全部。职业现在要围绕着装备来打(和以前一样),但装备要围绕着绿装来打。因为绿装的套装加成实在太高了,动不动就是+2000%、3000%伤害的套装效果,没有套装根本玩不动。再加上数字爆炸,现在的游戏简直变成了大数字乐园,比如一个技能打100万亿的伤害。与此同时,绿装、暗金装乱爆,一个大秘境下来掉四五件起码,但传说中的顶级装备“太古”掉率却非常低。另一方面,“太古”其实就是属性全满的远古装,这也抹杀了装备属性随机的乐趣。可以说D3把装备搭配和属性随机这两个D2最核心的亮点全都砍掉了,而且又总不更新、更新也没诚意,开新赛季奖励就给一个头像框,能忍?所以,D3现在的口碑极差。
问题来了,这个暗黑手游,从任何意义上来看都是D3的手游版。包括界面、技能等,和D3可以说有九成相似。那么可以想像,它的装备系统应该也和D3相似。那么我就问一个问题,如果PC(或PS、XBOX……)上的D3你不会玩,那你有什么理由玩手机上的D3?
对了还有一点很关键:D3这个游戏没有PVP。不要问为什么,一个技能100万亿的伤害,你有100万亿血吗?如果给你一个99.9999999%的免伤,PVP也许行了但是打怪又没悬念了。如果要对同一套防御值分别做对人和对怪两个不同逻辑,对不起,D3的设计师,他们做不出来!结果就是现在其实有PVP,但是一打就是100万亿伤害,直接秒,这还有什么可玩的?所以,D3没有PVP,只有单机刷装备。
在这里我们不讨论盈利模式、不考虑这游戏要怎么赚钱,单说玩法本身。这样一个单机刷刷刷的游戏,真的有人玩?我们看看去年的下载榜、畅销榜,前十里有八个游戏是有“互动”有“社交”的,纯单机游戏有两个:FGO和糖果传奇。
那你觉得这个“暗黑手游”,会是FGO(十连抽必出SSR凯恩),还是糖果传奇(三消巴尔)?
新华社北京9月4日电 题:如何减流程、补短板、护安全——三部门解读《社会保险经办条例》热点问题
新华社记者姜琳、彭韵佳、白阳
社保经办服务是社会保险体系的“最后一公里”。聚焦人民群众反映的难点、堵点问题,近日公布的《社会保险经办条例》,在简化流程便捷办理、补齐短板优化服务、维护社保基金安全等方面作出了哪些新规定?4日举办的国务院政策例行吹风会上,相关部门作出了权威解答。
简化流程推动“便捷办”“高效办”
随着经济社会的发展,社保经办出现了一些新情况、新问题,比如证明材料偏多、转移接续不畅、经办时限不明确、基金跑冒滴漏等,需要从法律制度上对社保经办加以细化和完善。
“条例明确要求通过加强信息共享、减少证明材料、缩短办理时限以及对特殊群体提供人性化、个性化服务等方式,让人民群众享有更加高效便利的公共服务。”人力资源社会保障部副部长李忠在吹风会上表示。
条例规定,社保经办机构应当通过信息比对、自助认证等方式核验参保人员社保待遇享受资格,通过“数据多跑路”让“群众少跑腿”。条例还提出,压减不必要的证明材料,取消没有法律法规和国务院决定依据的证明材料;对于老年人、残疾人等特殊群体通过授权、上门服务等方式提供便利服务。
人力资源社会保障部社会保险事业管理中心主任翟燕立介绍,全国利用数据比对和自助手段完成社保认证的比例已经超过了70%。
规范医保经办、优化医保服务也是条例规定的一项重要内容。
“国家医保局前期已经制定了医保政务服务事项清单,统一了28项医保常用业务的服务标准,规范了办事环节和办结时限。”国家医疗保障局副局长黄华波说,下一步将进一步优化政务服务清单和操作规范,推进办事环节精简和流程再造,积极推进实现医保服务“同城通办”;同时加快推进医保服务“网上办”“掌上办”,提升医保政务服务事项线上可办率。
司法部立法三局负责人张迅介绍,《社会保险经办条例》自2023年12月1日起施行。
更多惠民政策“补短板”“优服务”
医保事关人民生命健康,受到群众高度关注。
国家医保局医疗保障事业管理中心负责人隆学文介绍,截至8月底,全国定点医药机构达到107.8万家,比去年增加了10余万家。其中,定点医疗机构59.4万家,定点零售药店48.4万家。按照条例关于优化服务的要求,下一步将继续扩大医保定点覆盖范围,从而方便群众就近看病购药。
同时,国家医保局将进一步扩大跨省联网定点医药机构的覆盖面。记者从发布会获悉,截至8月底,全国跨省联网定点医药机构数量已达到47.51万家,比去年底增长45.33%。
“2023年前8个月新增异地就医备案1168.82万人次,比去年同期增长55.39%。”黄华波说,目前所有参保人都可以进行异地就医备案,其中急诊抢救人员视同已经备案。
人力资源社会保障部也表示将在扩大社保覆盖面上精准发力,更好兜住兜牢民生底线。
李忠表示,部分农民工、灵活就业人员、新就业形态就业人员等人群没有纳入社会保障,还存在“漏保”“脱保”“断保”的情况。下一步要落实取消灵活就业人员在就业地参加企业职工基本养老保险的户籍限制,组织尚未参加企业职工基本养老保险的灵活就业人员,按照规定参加城乡居民基本养老保险。
在工伤保险方面,积极推进基层快递网点优先参加工伤保险,加快职业人群工伤保险制度全覆盖。自2022年7月起,新就业形态就业人员职业伤害保障首批试点在七省份的美团、饿了么、闪送等7家平台企业开展。
“截至2023年7月底,7个试点省份参加职业伤害保障的人数达到615万人,我们还将不断探索完善,建立健全职业伤害保障管理服务规范和运行机制。”李忠说。
守好人民群众的“养老钱”“看病钱”
安全是社保经办的底线要求。条例对于防止基金跑冒滴漏、打击欺保、保障基金安全作出了明确规定。
条例规定,对涉嫌丧失社保待遇享受资格后继续享受待遇的,社保经办机构应当调查核实。经调查确认不符合社保待遇享受资格的,停止发放待遇;个人多享受社保待遇的,由社保经办机构责令退回。
“条例还要求加强社保经办机构内部管理。”人力资源社会保障部法规司负责人谭超运介绍,社保经办机构应当建立健全业务、财务、安全和风险管理等内部控制制度,规范基金账户管理和会计核算,加强社保登记和待遇享受等情况核查处理。
加强定点医药机构协议管理是维护医保基金安全的重要管理措施。
今年上半年,全国医保经办机构累计核查定点医药机构达到46.23万家,共协议处理14.59万家,挽回医保基金损失51.38亿元。
隆学文表示,下一步将进一步优化“两定机构”申请条件、完善评估流程,同时制定全国统一的医保服务协议范本,健全定点医药机构准入、退出和绩效考核等机制,加强违约行为处理,坚决守护好人民群众的“看病钱”。
来源: 新华网