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绝地风暴(KKND):一款生不逢时的经典即时战略大作,您玩过吗?

90年代时最火的游戏类型莫过于即时战略游戏了,那个时候出现了很多经典的即时战略游戏,比如流行至今的红色警戒、魔兽争霸、帝国时代、星际争霸等神作。这些即时战略游戏虽然都有单人的任务和遭遇战玩法,但其精髓则是玩家与玩家之间的对抗玩法。这种游戏没有固定的战斗模式,战场上的情况瞬息万变,每次战斗都有不同的情况,充满变数玩法马上吸引了很多玩家,这正是与人斗其乐无穷啊。正因为这个时期的即时战略游戏太过火爆,所以很多公司都争相跟风,市面上马上就出现了各种精彩的即时战略游戏。

经典即时战略游戏:绝地风暴

1997年,一款名为《Krush Kill 'N Destroy》(绝地风暴)的即时战略游戏上市,该游戏由Melboune House公司出版,游戏背景是在未来的2079年,由于全世界爆发核大战,导致地球大面积污染,幸存的人类被迫迁移到地下生活。然而部分人类和大多数生物都留在地表上,每天都忍受着巨大的辐射,大约过了100年左右,那些能忍受辐射的生物们适应了环境,在残破的废土中存活了下来,他们摒弃了科技从而回归更原始的生活,依靠养殖各种动物来保卫自己领地,这个族群被称为:变种人。此时还在地下生活的人类可用资源已经宣告枯竭,人们迫切的希望能回归地面上的生活,于是他们派出了先遣军到地面上建立新的基地,这些地底下的居民被称为:幸存者。此时一场争夺土地和资源的战争拉开了序幕……(写到这里,我咋感觉幸存者怎么这么无耻呢[笑哭])

两个种族:幸存者和变种人

第一次见到这个游戏应该是在97年时的电脑房(因为此时互联网还没有流行,仅仅就是玩玩游戏,所以不能叫网吧),在我的印象中,那个时候的电脑房似乎只有《红色警戒》和《命令与征服》(C&C)和《魔兽争霸2》三款款即时战略游戏。或许是更有代入感的原因吧,《命令与征服》和《魔兽争霸2》几乎没啥人玩,99%的人都是联机玩《红色警戒》,实际上《命令与征服》才是正统作品啊[捂脸]。

当然有的小伙伴会说97年时已经有《帝国时代》了,这么说是没错,然而我见到《绝地风暴》时,大部分电脑还是DOS操作系统,而《帝国时代》是Win95系统下的游戏,因为我很清楚的记着《帝国时代》最早的版本是个带有红缨的白色头盔图标(蓝色羽毛头盔的是资料片罗马复兴),而《绝地风暴》是需要在DOS操作系统下输入执行命令:kknd才能运行的(这也能说明为啥有些小伙伴把绝地风暴叫做kknd,红色警戒叫做ra了[奸笑])。

片头动画

那个年代的电脑房一般只有5-6台电脑,规模大一点的大约有个10来台,去的次数多了,跟老板也都混熟了,所以有新游戏的话老板都会推荐给我们。记得当时和朋友2人本来是去联机玩《红色警戒》的,老板就极力推荐我们玩新游戏《绝地风暴》,启动游戏后,先是一段很不错的3D动画(虽然现在看来效果一般,比起同时期的作品已经相当好了),然后正式进入游戏,整体画面感觉比《红色警戒》精细许多,有种浓浓的废土风格,很完美的诠释了核战之后的世界外貌。

浓浓的废土风格

游戏中可选种族为变种人和幸存者两种,首先给人的感觉是这两个种族完全不同,从建筑风格到作战单位,都有极大的差别。《红色警戒》虽然也分两个阵营,但是建筑风格和基本作战单位还是有很多相似之处的,即便是后期来的《帝国时代》也有很多相似的建筑和单位。《绝地风暴》中的建筑和单位虽然作用类似,可能是因为故事背景做的好吧,给人的感觉却是耳目一新,虽然《魔兽争霸2》的兽人与人类设计的也挺出色,但是画面有点过于卡通,总感觉不及《绝地风暴》这种写实的风格。

处于地下生存的幸存者

受辐射的变种人

就玩法上来说,《绝地风暴》有些设计也是很特别的,比如制造作战单位时可以直接数字叠加(可以无穷大),拥有多个制造作战单位的建筑物时,可以同时生产作战单位,建筑物可以通过研究中心(炼金房)升级,升级后可以出现更多的兵种、防御塔、卫星等。这些设定在那个时代是很超前的,后来很多即时战略游戏或多或少都参考了《绝地风暴》的这些设计。

移动单位可以同时制造,并且可以层叠数量

研究中心可以让建筑物升级

更为难的是《绝地风暴》中,两个种族做到了相对的平衡,兵种之间可以相互配合,不像是《红色警戒》那种坦克一波端的战斗方式。由于两个种族特色鲜明,变种人的狼骑兵、蝎子、猛犸象炮、蜘蛛、导弹螃蟹和幸存者的坦克、导弹车、自动火炮,还有宝箱中捡到的机器人和激光坦克,都给玩家留下了极深刻印象,相信只要玩过《绝地风暴》的玩家,一定会记得这些形色各异的单位。

宝箱中捡到的机器人

变种人的猛犸象和蝎子

变种人的导弹螃蟹

幸存者的自动火炮

当然了,绝地风暴也有很多不合理的地方,比如游戏整体节奏相对缓慢(主要是资源采集太慢了),当时记得跟朋友打一局《绝地风暴》,隔壁玩《红色警戒》的已经打完两局了。整体游戏偏重地面作战,空军只能执行轰炸任务,无法空降突袭作战,同时完全没有水上单位。然而瑕不掩瑜,这些都是小问题,是金子总会发亮的。尤其是后来《绝地风暴》居然有了一个官方的中文版,连配音都是中文的,这在当时可是即时战略游戏中的独一份啊,令人惊讶的是这些配音还配的非常到位,还记得那些魔性的配音吗?新兵报到、让我来搞定它、鬼人诞生了、我们的油罐车正在遭受攻击……

幸存者的油罐车

总体来说,《绝地风暴》在当时狠狠的吸引了一批铁粉,时至今日,这款远古游戏仍然被很多玩家追捧。可惜的是90年代的神作太多了,98年时举世闻名的神作《星际争霸》上市,新颖的玩法和三大种族马上就风靡全球,一下子盖过了所有即时战略游戏的风头。Melboune House公司仓促之间推出《绝地风暴2》,希望能与《星际争霸》抗衡,然而未经仔细打磨雕琢的《绝地风暴2》成为了失败的作品,玩家们对第二作并不认可,导致《绝地风暴2》销量惨淡,于是乎这个IP就再也没有新作了。或许是运气使然,《绝地风暴》出生在97年,之前的《红色警戒》已然大火,紧跟着97年的《帝国时代》和98年的《星际争霸》都是很强的竞争对手,导致《绝地风暴》的生命周期过短,后续的作品也没有占领有利市场,最终优秀的作品就此消失在历史的长河。

经典即时战略游戏绝地风暴

不管怎么说,《绝地风暴》虽然是昙花一现的作品,然而在即时战略游戏中它是一颗耀眼的明星,始终在玩家心里占有一定的地位。各位亲爱的小伙伴,如果您玩过这款游戏的话,相信我们都是一个时代的玩友,肯定都对那个年代有个美好的回忆,您对这个游戏怎么看呢?欢迎评论区留言交流。

好了,我是爱玩的牛大侠,每天为您带来精彩游戏,谢谢各位小伙伴的支持。

注:如果需要《绝地风暴》中文版游戏本体,请私聊我,留下您的邮箱和游戏名称(因为私聊的多了,我不知道您要的是哪款游戏),我看到了会发给您。

沙漠风暴Desert Stormfront

沙漠风暴最新版是一款精品策略战争手游,游戏的玩法类似于红警,可选的国家包括美国,英国,法国,意大利,伊拉克,伊朗,沙特阿拉伯,埃及和阿富汗等,你可以在沙漠中操作悍马,坦克,火炮,直升机,战斗机等单位作战。

游戏的配乐相当出色,史诗般的背景音乐让你在战斗中始终保持心情澎湃,并且游戏中拥有30个预设任务和战役任务,还拥有40余种各具特色的兵种和100余种性能强悍的装备全新独特的策略战争竞技玩法模式等你亲临感受。

另外,沙漠风暴手游中的每一个兵种都可以升级,玩家想给哪个将领升级都可以,然后你就可以根据自身强势的兵种去不断合理安排自己的设备跟布阵方式,不断的跟敌方抢夺资源,逐渐强化自己的兵力实力,战胜对方。

游戏特色

1、你可以体验一个跨越几个单人任务的史诗般的故事情节;

2、沉浸于一种程式化的,世界末日后的世界;

3、在高质量的3D呈现,高清图形和特殊效果;

4、大规模毁灭性武器是在你的武器;

5、包括大炮,激光,机枪,盾牌,多导弹,战斗无人机

沙漠风暴怎么联机

1、进入游戏后,选择多人对战

2、点击选择创建一个游戏服务器

3、点击玩家右边的+号添加玩家数量,点击开始即可

沙漠风暴游戏攻略

游戏有30个预设任务和4种难度(休闲,正常,困难,极难)以及多种任务模式(普通作战,护送,反护送,占领等)。

可以选择美国,英国,法国,意大利,伊拉克,伊朗,沙特阿拉伯,埃及和阿富汗等国家进行作战。

可见的陆军单位包括悍马(工程吉普车),坦克,大炮,机械(维修车),防空导弹车。海军则是炮舰(驱逐舰),巡洋舰,潜艇,运输船(空载航母),运输(运输艇)。空军则是战斗机,直升机,运输机。(不得不说部分翻译的名很奇葩,不过不影响游戏体验)

另外游戏还支持战役模式(可以理解成遭遇战,自定战役),地图里可以选择任务模式的地图来作战。

视图可以选择迷雾(己方有军队的附近才会显示),探索(探索过的区域会一直显示),迷雾加探索,无探索无迷雾(地图全亮明)。余额是开始所带的基金,奖励则是油井产出的金钱。时间限制在占领模式中是占领的胜利时间,满足即胜利。

战斗单元开启后,所有人开局会有标注星的“一般”车,该车被摧毁后,它所属的国家直接失败(所有建筑变为中立,所有作战单位自爆)

多元化的战役菜单选择可以让玩家体会到不同的模式,支持全部的任务模式地图,及0-4队伍、2-8玩家的对战,建筑方面类似于蓝色警戒,而作战单位方面则类似红色警戒。

一些参数:战斗单元=快速游戏。视图=小地图显示情况。奖励=油井一段时间给予玩家的资金(调成0则为生存模式)。

时间限制=普通作战模式的游戏时间=防御模式防守方胜利时间=占领(夺旗)模式占领方胜利时间=护送模式反护送方胜利时间。

沙漠风暴第一关怎么过

首先从基地造出一批 悍马 向箭头方向前进

消灭两个敌军基地(占领) 就顺利通关了

沙漠风暴怎么玩才舒服

掌握基本操作

在沙漠风暴中,操作非常重要。我们需要熟练掌握攻击、闪避、翻滚等操作,来避免被敌人击败。可以在第一关或者训练模式下多练习,来逐渐熟悉操作。

选择合适的武器

每一把武器都有其独特的特点,比如射程、威力、准度等。我们需要根据任务的性质和自己的游戏习惯来选择武器,以便更好地击败敌人。

灵活运用道具

游戏中有各种各样的道具,如药品、炸弹、地雷等。我们需要灵活地运用这些道具,来增加自己的战斗力,或者给敌人造成更大的威胁。

协作合作

沙漠风暴也支持多人合作模式。玩家可以和朋友一起组成队伍,互相配合,共同完成任务。在游戏中,协作和合作是非常重要的,可以让你更快地完成任务,也可以给你带来更好的游戏体验。

游戏亮点

1、丰富的作战兵种;

2、独特的即时战略玩法;

3、多个国家阵容选择。

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