CS:GO是以1999年的“Counter Strike”为原型制作的新作,CS:GO全称叫:Counter-Strike: Global Offensive,中文名叫《反恐精英:全球攻势》,我们一般简称为CSGO。
CS作为CSGO的前身,开启了射击游戏先河,可以说是射击游戏圈的鼻祖,为CSGO奠定了基础。
这款游戏是如何拥有这么多游戏玩家的?
1的公平性
只有最公平的战斗,才能带来最纯粹的胜利,作为竞技游戏,这也是玩家们所追捧的,玩的就是操作,用实力碾压对手。
csgo所有武器开放使用,每位初入游戏的玩家,都能在游戏战场中选择自己喜欢的道具,这是不需要去充钱购买的,开局金币人人平等。
游戏中的金币只能靠战绩获取,所以判断战局,选择合适的武器和道具,更能赢得比赛。
2.玩法的多样性
目前游戏中有竞技模式、休闲模式、死亡竞赛、军备竞赛、爆破模式、跳狙飞人、搭档模式、头号特训等多种玩法。
竞技模式:在竞技模式中,玩家通过游戏每回合开始使用获得的金钱购买武器,通过消灭敌方队伍或者完成目标获胜。竞技模式与玩家等级水平有关,玩家必须参与整场比赛,若中途断开游戏,将会降低匹配等级。水平组军衔只能通过竞技模式定级和提高。
休闲模式:在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,玩家还可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。
死亡竞赛:时间限定为10分钟。重生点随机,可自由选择武器。通过击杀敌人获得杀敌点数。系统不定时触发奖励武器。使用奖励武器击杀敌人将额外获得若干奖励点数。被击杀后立即复活,当时间耗尽后,点数最高的玩家获胜。
军备竞赛:消灭2个敌人升级新武器,第一名使用所有武器击杀敌人的玩家将赢得比赛。节奏很快,随机重生,通过击杀敌人升级武器,最终武器为匕首,最先用匕首杀敌的小组获得胜利,总共16种武器。可以用匕首击杀敌人以窃取其等级。
爆破模式:玩家消灭敌人奖励新武器,通过消灭敌方队伍或者完成目标获胜。是快节奏的炸弹安放和枪械升级模式。该模式没有购买功能,玩家可以从步枪开始,如果当局杀人的话——下一局得到更强的武器。10局后双方交换阵营,继续开始,共计20局。
跳狙飞人:跳狙飞人模式将重力调低、武器精准度提高。每人仅用一把SSG08、一把匕首武装自己。你可以在半空中精确射击,或者与敌人,乐趣无穷。
搭档模式:搭档模式即2V2对战的竞技模式,采用爆破地图与竞技模式规则,并调整了经济系统,节奏较普通竞技模式更快。搭档模式有自己的专属段位系统。
头号特训:在头号特训模式中,特训选手将借助虚拟现实设备传送至神秘小镇或西洛可,通过搜寻装备、物资、使用兑换券升级装备,以淘汰其他选手,以此选拔出最优秀的户外特训战士。头号特训模式可以查询好友胜利次数排行榜。
3.皮肤的珍贵性
这里的枪,不止是武器,更是艺术收藏品
各式各样的武器皮肤饰品绚丽多彩,皮肤之间是有档次划分的,几十块到几十万不等。
上面说到这款游戏的公平性,因此武器的皮肤没有任何额外属性,是纯粹的外观,不会对游戏平衡性造成任何影响。每个武器皮肤分别有品质、磨损度、数聚™、纪念品等属性。
1、品质
品质按照武器道具颜色来进行区分,代表着武器皮肤的稀有程度和档次。
所有匕首和手套皮肤在武器箱内均属于金黄色的罕见特殊物品,但他们在品质上也属于红色的隐秘级别,并会在匕首和手套皮肤名称后面增加(★)。
品质颜色由低级到高级排列:
•白色:消费级
•浅蓝色:工业级
•深蓝色:军规级
•紫色:受限
•粉紫色:保密
•红色:隐秘
2、磨损度
磨损度决定了武器皮肤的外观,代表了皮肤的新旧程度。磨损度只是单纯地描述皮肤新旧状态,并不会随着您的使用而增加磨损。同时每个武器的具体磨损度值都不相同,每个人的武器都是独一无二的。
部分枪械磨损程度也有区分,比如有的武器磨损度决定了皮肤的掉漆或划痕情况(如AK-47:火神),而有的武器磨损只影响皮肤的亮暗程度(如M4A1·-消音版:金蛇缠绕、USP-消音版:枪响人亡等)。
磨损度由新到旧排列:
•崭新出厂
•略有磨损
•久经沙场
•破损不堪
•战痕累累
3、数聚™
在开武器箱时,有几率获得带有数聚™标记的武器,这类武器会在皮肤上加装一个计数器,记录你的击杀玩家总数,也就是玩家常说的暗金武器。(数聚™的匕首则会将击杀数刻在刀刃上)
如果你捡起别人的数聚™武器,计数器则会显示“Error”或“Unknown User”字样,分别表示错误和未知用户。暗金武器是不会再游戏中掉落的,并且它们不会记录机器人击杀数。
4、纪念品武器
纪念品皮肤是在历届CS:GO锦标赛掉落的纪念包中获得,最明显的特征就是自带亮闪闪的印花。纪念品皮肤会记录锦标赛中的场次、战队甚至是该局的MVP(注:2015科隆以前Major锦标赛并没有选手签名)。纪念品皮肤是许多锦标赛经典赛事的见证,是CS:GO玩家收藏的不错选择。
CSGO作为老牌竞技游戏,每年各大赛事不断,吸引了全球玩家参与,另外游戏皮肤是可以进行交易的,让许多人看见市场,越来越多的玩家涌入,加上平台不断的完善更新,使得CSGO至今屹立不倒,成为世界上玩家人数最多的游戏。
(本文来源于知乎,作者扬馨说电影)
我觉得两方面原因。
一是情怀。“CSGO”是在1999年的“CS”为原型制作的。十几年前网吧里最流行的游戏就是“CS” ,属于团队竞技,还要有一定技术的射击类游戏。顶峰时期,十个男生可能九个在玩CS。
然后CSGO于2012年在欧美发售,国服则是在2017年。很大一部分玩家,就是当年的CS玩家,很多已人到中年,没有精力去肝那些大型网游,但是又对手游不感冒,所以就选择CSGO,毕竟承载了当年的青春。所以这部分玩家算铁粉了,一时半会也不会流失的。
二就是游戏的可玩性。上面提到过,CSGO是一个团队、射击竞技类游戏(前作CS就是电子竞技项目)。为什么是团队竞技类,因为个人实力弱的选手,可以通过团队配合、设定战术、以及投掷类道具的合理利用,来赢得比赛,在团队中,每个人都可以找到适合自己位置,个人能力实在太烂,做个诱饵还是可以的嘛,哈哈。
CSGO又不仅仅是团队游戏,顶尖选手可以通过个人实力,扭转战局,可玩性又会吸引部分游戏爱好者,所以有人在玩CSGO有什么惊讶的?
csgo在中国现在有多少玩家 ?现在统计,csgo当前的全球玩家数量是228,068人,今日峰值是693,730人,人气这个问题不怎么好回答,比也没什么好比的。涉及到人口基数问题,对于游戏领域也只是萝卜青菜各有所爱没必要作什么评价,作为CS正统续作玩的人非常多,知名度也广为流传,就算不知道steam也肯定知道CS,这是个从1999年赢到现在的系列,玩家人数和可玩性没什么好质疑的。CSGO在中国人气旺吗?大约有多少国服玩家?有比它还火的FPS吗?(除了吃鸡): 在线人数大概8w 玩家人数大概50w上下,这个数值不确定。国际范围csgo毫无疑问是世界第一fps,国内的话cf逆战守望人气也还行,吃鸡并不能简单的说是fps。
官服的特点就是原版cs,里面没有经过改动,玩的都原汁原味,里面碰到国人的同时,也会碰到许多歪果仁,这里会锻炼你的英语能力或者抗骂能力,因为很多老外碰到我们都会吵架的,不过大多是很欢乐的那种,你不要因为游戏而影响心情;官服里面的模式比较多,有死亡 休闲 竞技等模式,csgo分两种等级制度,一种就是军衔制度,你可以打经验升级军街;另一种就是竞技水平制度,这得要打竞技5v5才能提高的,这也是实力的象征。5e平台算是国内最大的社区平台了,有些玩外服比较卡的玩家,喜欢来这里玩,不过里面都是5v5竞技,和官服两样的就是他们的队友伤害模式是关闭的。
csgo算是延续cs的经典,所以玩过之前作品的人都很容易上手,而且玩法还是比较多的 ,相比其他射击游戏 csgo更考验枪法战术。注:以上图片来源于网络,若有侵权联系删除。