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哈利波特

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哈利波特魔法觉醒破解版是...

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《哈利波特:魔法觉醒》稀有卡牌用法详解,这张卡解三书血赚

三本妖怪书是很多人的梦魇,贴脸杀、移动速度快、三书一起攻击速度也快。如果加上肿胀药水,基本上从天亮到天降贝拉妈妈的黑夜,就是几秒钟的事。

当前版本蓝色稀有卡牌中,有一张卡牌能有效克制三书,这张蓝卡,就是清水如泉。

清水如泉其实有一个效果,在牌面上没有说明,实战才会发现,就是水炮击中敌方是有溅射伤害的。正是这个溅射效果,对付三书有奇效,等敌方三书到了脚下开始攻击我方巫师时,立刻释放清水如泉,溅射伤害能同时击中三本妖怪书,几炮即可解了三书。

讲完清水如泉,让我们来看看当前版本,蓝色稀有卡牌都有哪些,而他们各自又有什么作用效果呢?

当前版本蓝色稀有卡牌(不包含伙伴卡牌)一共有19张,其中咒语卡11张,召唤卡8张。

咒语卡

解控类:飞天扫帚(2费)

位移类:随从显形(3费)

治疗类:云雾缭绕(2费)、愈合如初(3费)、盔甲护身(4费)

伤害类:飞沙走石(2费)、雪球咒(3费)、清水如泉(5费)

控制类:充气咒(3费)、气象咒(4费)、冰冻咒(5费)

召唤卡

可移动:妖怪们的妖怪书(3费)、灵猫(4费)、巨怪(5费)、毒角兽(5费)、恶婆鸟(5费)

无法移动:火螃蟹(5费)、八眼蜘蛛巢穴(5费)、炸尾螺(12费以下)

咒语稀有卡牌详解

咒语卡牌一:飞天扫帚

飞到指定地点之后又会回到原地,经过的路线会对敌方单位造成少量伤害,同时解除减速与禁锢效果,注意:被充气咒击中后无法使用该卡牌。

有个比较骚的玩法,先用万弹齐飞,再用飞天扫帚飞到敌方巫师附近,就会发现几只金丝雀直接往敌方巫师身上飞。

咒语卡牌二:随从显形

引导1秒多钟后位移到指定地点,当前移动卡也会变成闪现卡。之前小编就在套路啃大瓜一文中,提到利用此卡配上啃大瓜,来实现闪现啃大瓜的效果。

主要用法:除了躲避技能和敌方单位之外,因为能带着身边一定范围的己方单位位移,也可以实现非移动单位的转移位置的效果。

咒语卡牌三:云雾缭绕

使用后出现一团云雾,我方可隐藏起来,若有敌方单位进入雾中,则我方单位显形,奶量很少,主要利用其隐身功能。

主要用法:当云雾起来并隐身成功后,敌方单位会直接停止移动或攻击,能有效克制6费的金色传说卡牌闪电风暴,隐身会直接让其找不到目标,停止攻击。如果敌方进入雾里,想令其隐身失效,除了召唤物,骑着扫帚飞进雾里,也能暂时暴露敌方视野。

咒语卡牌四:愈合如初

需要引导几秒来实现治疗的效果,会被各种控制技能打断。不过如果能奶完全程,单体奶量也是几张治疗卡牌里面最高的。

主要用法:用于各种需要治疗的卡组中,如孵龙蛋,或者需要保住某个伙伴时使用。

咒语卡牌五:盔甲护身

进行范围群体单位加盾,比起统统加护,盔甲护身具有更高的机动性,不过盾也薄了很多。

在某些禁林的战斗中使用很有效果,可保护己方单位。

咒语卡牌六:飞沙走石

1秒多钟后,对指定区域的单位进行伤害以及由中心离圆心弹开。攻击力不大,但也能秒杀脆皮单位,同时能把敌方单位(如伙伴卡)弹至需要的位置。

该卡弹开的力度有限,指望被包围时弹开敌军保护自己,其实效果还是有限,毕竟当你已经被包围时,估计你自己场上的己方单位也不多了。主要还是用来把敌方单位(如卡珊德拉)弹到角落,或者把敌方单位弹到己方单位攻击范围内。

咒语卡牌七:雪球咒

推出雪球,雪球会变成雪人,减速4秒后能冰住敌方单位,冰冻持续2.5秒。

对于召唤物或者伙伴,还是容易冰住。但是对于敌方巫师,4秒其实足够敌方巫师逃离雪场,因此对付敌方巫师主要还是以减速为主。

咒语卡牌八:清水如泉

前文已经讲过清水如泉对付三书有奇效,实际上清水对付敌方非移动伙伴也是效果极强,破盾效果也极好,当然对于玩贝拉回响的卡组,清水的多段攻击也是很有用。

咒语卡牌九:充气咒

充气咒大家都不陌生,新手流程有教学,浮空限制敌方单位的行动,再利用索命咒一击毙命。或者打断敌方单位的持续释放(如清水如泉)。

咒语卡牌十:气象咒

虽然单次攻击伤害不大,但是持续10秒上下,攻击次数能达到20次左右,配合贝拉回响,只要能限制敌方巫师走位,一套气象咒下来,攒贝拉能量也是极快的。并且气象咒还是可移动的,这点在追踪移速较慢的单位还是很实用。

咒语卡牌十一:冰冻咒

效果其实类似雪球咒,只不过多了伤害,目前小编很少使用冰咒相关的咒语,只知道紫卡多重冰冻咒搭配马尔福三兄弟能制造酷炫的演出效果。你是否有比较好的冰法卡组退件呢?

召唤稀有卡牌详解

召唤卡牌一:妖怪们的妖怪书

使用后妖怪书能直接到达敌方后半场,若敌方巫师身边没有其他召唤物,推过去对敌方巫师还是有不小的威胁。

召唤卡牌二:灵猫

血量降到50%以下会一分为二,最多两次。值得注意的是,如果遇到爆发伤害,直接消灭血量50%以上的灵猫,灵猫就不会。

召唤卡牌三:巨怪

肉盾,在前面扛伤害,如果敌方巫师没有有效手段解决巨怪的话,其他召唤物一拥而上还是很危险的。

召唤卡牌四:毒角兽

优先冲向敌方巫师单位,还有爆炸伤害及眩晕。用来牵制敌方巫师很有效果的,敌方巫师如果去解毒角兽,则可以趁机解掉自己场上的危机。

召唤卡牌五:恶婆鸟

恶婆鸟的效果很强力,可以造成敌方非巫师单位恐惧效果(会逃离当前攻击目标),攻击力也不算低。不过因为是随机效果,因此有可能己方巫师旁边的敌方单位恶婆鸟不攻击,跑去对面场上攻击敌方单位。

召唤卡牌六:火螃蟹

火螃蟹的火是范围攻击,不过火螃蟹不会移动,如果能结合统统加护挡着敌方队伍,放置3只火螃蟹,伤害力爆棚。

召唤卡牌七:八眼蜘蛛巢穴

单个巢穴威胁不大,但是如果敌方巫师没有及时解了蜘蛛巢穴,巢穴多了后,蜘蛛大军,还是会给敌方造成极大困扰,毕竟小蜘蛛死了后还会留下一摊毒液。

召唤卡牌八:炸尾螺

需要消耗移动卡来减少费用,对于竞技场,移动卡很有限的情况下,可能需要搭配金色飞贼才能发挥出其效果。小编没有金色飞贼,暂时还不知道这套卡组强度如何,有试过的可以留下个评论点评一下。

总结

以上就是《哈利波特:魔法觉醒》当前版本19张稀有卡牌的主要效果。除了清水如泉,还有哪张蓝卡在你心中印象深刻,能够解某一类卡组,欢迎评论区留下你的想法。

哈利波特:贝拉回响终于加强?食死徒攻速,决定输出的核心要素

对于《哈利波特魔法觉醒》这款卡牌手游,相信很多玩家都有一定的了解,主要还是因为它的玩法比较新颖,再加上策划推出的活动,各种福利全都拉满了,所以才有这么大的吸引力。不过新赛季才刚开始,策划就跑到了体验服对部分回响与卡牌,进行了一波较大的调整,个人感觉,会影响到后续的战局情况,那么就让我们一起来看看吧。

贝拉回响的加强!首先第一个就是贝拉回响的调整,优化了食死徒选择目标的逻辑,而策划表示,他们发现贝拉由于食死徒选择的目标过于随机,导致很难在高分对局中对敌方单位造成有效威胁(老是容易攻击那些小型生物)。因此才弄出了这波操作,让食死选择高生命值目标的概率更大。虽然听起来不咋样,可是经过一些大佬们的实测却发现,这个随机是百分百的,食死徒会无脑朝场上的那些高生命值单位走去(发动钻心剜骨),不过血量最高的,肯的是我们这些巫师单位,所以它的进攻性,要比之前强太多了。当然玩家们需要注意的是,由于食死徒的血量太少,再加上巫师单位能移动,有可能还没走到,就死在半道上了,所以要通过解场或者控制,给它提供援助哦。

斯内普回响的加强!然后第二个是斯内普回响的调整,主要是携带各品质回响所造成的普通攻击伤害加成整体提高10%,弹射造成的伤害为攻击的100%。策划的观点是斯内普回响在目前的对局中,由于品质的缘故,表现容易两级分化,因此调整他普通攻击与弹射的伤害比例,使其在不同的对局中,都能有良好的体验(要注意对比原先的属性一起来看)。这个的加成虽然看起来很微弱,可是感觉还是挺不错的,毕竟生物流卡组,目前正在肆虐排位赛(石墩,蜷翼魔,白龙和炸尾螺等都很难对付),正好斯内普卡组是比较克制它们的,所以只要运用的话,打起来会非常的轻松。

卢娜回响的加强!最后则是卢娜回响的调整,主要是她召唤的生物所需要的攻击次数变为4吃,而且后的生命值与攻击力调整至68%,策划觉得卢娜回响在目前的对局中,对新手造成了很大的压力,肯是在高分对局中,又很难发挥出的作用,如此一来,便产生了矛盾的感觉,所以他们这次就降低了的调整,用起来变的简单了,同时降低的属性,为对手的反击提供更多可能性。个人感觉,算是提升了卢娜卡组在单人排位中的体验,可在双排中卢娜本身就很强了,再经过这次优化,很有可能会超模,不知道策划该如何解决?

总的来说,从上述的信息中,就能看出下版本的对战环境,应该会十分的复杂,所以玩家们还是要赶紧培养卡组的练度,这样上分的速度才会越来越快,如果大家还有什么想要补充的,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。

《哈利波特:魔法觉醒》稀有卡牌用法详解,这张卡解三书血赚

三本妖怪书是很多人的梦魇,贴脸杀、移动速度快、三书一起攻击速度也快。如果加上肿胀药水,基本上从天亮到天降贝拉妈妈的黑夜,就是几秒钟的事。

当前版本蓝色稀有卡牌中,有一张卡牌能有效克制三书,这张蓝卡,就是清水如泉。

清水如泉其实有一个效果,在牌面上没有说明,实战才会发现,就是水炮击中敌方是有溅射伤害的。正是这个溅射效果,对付三书有奇效,等敌方三书到了脚下开始攻击我方巫师时,立刻释放清水如泉,溅射伤害能同时击中三本妖怪书,几炮即可解了三书。

讲完清水如泉,让我们来看看当前版本,蓝色稀有卡牌都有哪些,而他们各自又有什么作用效果呢?

当前版本蓝色稀有卡牌(不包含伙伴卡牌)一共有19张,其中咒语卡11张,召唤卡8张。

咒语卡

解控类:飞天扫帚(2费)

位移类:随从显形(3费)

治疗类:云雾缭绕(2费)、愈合如初(3费)、盔甲护身(4费)

伤害类:飞沙走石(2费)、雪球咒(3费)、清水如泉(5费)

控制类:充气咒(3费)、气象咒(4费)、冰冻咒(5费)

召唤卡

可移动:妖怪们的妖怪书(3费)、灵猫(4费)、巨怪(5费)、毒角兽(5费)、恶婆鸟(5费)

无法移动:火螃蟹(5费)、八眼蜘蛛巢穴(5费)、炸尾螺(12费以下)

咒语稀有卡牌详解

咒语卡牌一:飞天扫帚

飞到指定地点之后又会回到原地,经过的路线会对敌方单位造成少量伤害,同时解除减速与禁锢效果,注意:被充气咒击中后无法使用该卡牌。

有个比较骚的玩法,先用万弹齐飞,再用飞天扫帚飞到敌方巫师附近,就会发现几只金丝雀直接往敌方巫师身上飞。

咒语卡牌二:随从显形

引导1秒多钟后位移到指定地点,当前移动卡也会变成闪现卡。之前小编就在套路啃大瓜一文中,提到利用此卡配上啃大瓜,来实现闪现啃大瓜的效果。

主要用法:除了躲避技能和敌方单位之外,因为能带着身边一定范围的己方单位位移,也可以实现非移动单位的转移位置的效果。

咒语卡牌三:云雾缭绕

使用后出现一团云雾,我方可隐藏起来,若有敌方单位进入雾中,则我方单位显形,奶量很少,主要利用其隐身功能。

主要用法:当云雾起来并隐身成功后,敌方单位会直接停止移动或攻击,能有效克制6费的金色传说卡牌闪电风暴,隐身会直接让其找不到目标,停止攻击。如果敌方进入雾里,想令其隐身失效,除了召唤物,骑着扫帚飞进雾里,也能暂时暴露敌方视野。

咒语卡牌四:愈合如初

需要引导几秒来实现治疗的效果,会被各种控制技能打断。不过如果能奶完全程,单体奶量也是几张治疗卡牌里面最高的。

主要用法:用于各种需要治疗的卡组中,如孵龙蛋,或者需要保住某个伙伴时使用。

咒语卡牌五:盔甲护身

进行范围群体单位加盾,比起统统加护,盔甲护身具有更高的机动性,不过盾也薄了很多。

在某些禁林的战斗中使用很有效果,可保护己方单位。

咒语卡牌六:飞沙走石

1秒多钟后,对指定区域的单位进行伤害以及由中心离圆心弹开。攻击力不大,但也能秒杀脆皮单位,同时能把敌方单位(如伙伴卡)弹至需要的位置。

该卡弹开的力度有限,指望被包围时弹开敌军保护自己,其实效果还是有限,毕竟当你已经被包围时,估计你自己场上的己方单位也不多了。主要还是用来把敌方单位(如卡珊德拉)弹到角落,或者把敌方单位弹到己方单位攻击范围内。

咒语卡牌七:雪球咒

推出雪球,雪球会变成雪人,减速4秒后能冰住敌方单位,冰冻持续2.5秒。

对于召唤物或者伙伴,还是容易冰住。但是对于敌方巫师,4秒其实足够敌方巫师逃离雪场,因此对付敌方巫师主要还是以减速为主。

咒语卡牌八:清水如泉

前文已经讲过清水如泉对付三书有奇效,实际上清水对付敌方非移动伙伴也是效果极强,破盾效果也极好,当然对于玩贝拉回响的卡组,清水的多段攻击也是很有用。

咒语卡牌九:充气咒

充气咒大家都不陌生,新手流程有教学,浮空限制敌方单位的行动,再利用索命咒一击毙命。或者打断敌方单位的持续释放(如清水如泉)。

咒语卡牌十:气象咒

虽然单次攻击伤害不大,但是持续10秒上下,攻击次数能达到20次左右,配合贝拉回响,只要能限制敌方巫师走位,一套气象咒下来,攒贝拉能量也是极快的。并且气象咒还是可移动的,这点在追踪移速较慢的单位还是很实用。

咒语卡牌十一:冰冻咒

效果其实类似雪球咒,只不过多了伤害,目前小编很少使用冰咒相关的咒语,只知道紫卡多重冰冻咒搭配马尔福三兄弟能制造酷炫的演出效果。你是否有比较好的冰法卡组退件呢?

召唤稀有卡牌详解

召唤卡牌一:妖怪们的妖怪书

使用后妖怪书能直接到达敌方后半场,若敌方巫师身边没有其他召唤物,推过去对敌方巫师还是有不小的威胁。

召唤卡牌二:灵猫

血量降到50%以下会一分为二,最多两次。值得注意的是,如果遇到爆发伤害,直接消灭血量50%以上的灵猫,灵猫就不会。

召唤卡牌三:巨怪

肉盾,在前面扛伤害,如果敌方巫师没有有效手段解决巨怪的话,其他召唤物一拥而上还是很危险的。

召唤卡牌四:毒角兽

优先冲向敌方巫师单位,还有爆炸伤害及眩晕。用来牵制敌方巫师很有效果的,敌方巫师如果去解毒角兽,则可以趁机解掉自己场上的危机。

召唤卡牌五:恶婆鸟

恶婆鸟的效果很强力,可以造成敌方非巫师单位恐惧效果(会逃离当前攻击目标),攻击力也不算低。不过因为是随机效果,因此有可能己方巫师旁边的敌方单位恶婆鸟不攻击,跑去对面场上攻击敌方单位。

召唤卡牌六:火螃蟹

火螃蟹的火是范围攻击,不过火螃蟹不会移动,如果能结合统统加护挡着敌方队伍,放置3只火螃蟹,伤害力爆棚。

召唤卡牌七:八眼蜘蛛巢穴

单个巢穴威胁不大,但是如果敌方巫师没有及时解了蜘蛛巢穴,巢穴多了后,蜘蛛大军,还是会给敌方造成极大困扰,毕竟小蜘蛛死了后还会留下一摊毒液。

召唤卡牌八:炸尾螺

需要消耗移动卡来减少费用,对于竞技场,移动卡很有限的情况下,可能需要搭配金色飞贼才能发挥出其效果。小编没有金色飞贼,暂时还不知道这套卡组强度如何,有试过的可以留下个评论点评一下。

总结

以上就是《哈利波特:魔法觉醒》当前版本19张稀有卡牌的主要效果。除了清水如泉,还有哪张蓝卡在你心中印象深刻,能够解某一类卡组,欢迎评论区留下你的想法。

哈利波特:体验服新增四蛋,奖励1400钻石,稳拿商店皮肤

哈利波特:体验服新增四蛋,奖励1400钻石,稳拿商店皮肤

前言:

大家好,我是阿瑶,每天为你发布游戏领域最新情报。

在哈利波特魔法觉醒的游戏里,有很多地图彩蛋,比如打人柳、禁林奇遇、城堡主楼卡牌等,玩家在触发之后,可以拿到一定的奖励。在最近的测试服,官方又更新了四个彩蛋,整体奖励非常好,甚至可以帮助玩家拿下神秘商店的皮肤。

今日话题:体验服新增五蛋,奖励1400钻石,稳拿商店皮肤!

海格小屋南瓜和变形课教室

版本更新后,海格小屋门前会出现一个南瓜,点击后选择对战毒角兽,赢下可拿到300钻石和1个卡包。需要注意的是,毒角兽难度比较高,足足有6W血量;变形课教室也会出现相同彩蛋,只不过这次是向麦格教授证明自己,不同于剧情里的挑战,麦格教授有3W血量,同时不能使用黑魔法。

打人柳、哈利波特、费尔奇

这里的打人柳,并不是幸运值挑战,而是一个全新的彩蛋。玩家在打人柳附近,会看到凯文,对话后进行挑战即可。相对来说,比之前的打人柳难度低,选择合适的卡牌能轻松拿下;黑魔法防御课教室对话哈利波特,与艾薇进行对战,虽然难度不是很高,但是非常考验玩家走位;费尔奇同样是在黑魔法防御课教室,赢下对战可拿到奖励。

整体难度升级

目前测试服已经出现五个彩蛋,整体奖励比较丰厚,全部通过可拿下1400宝石和3个非凡卡包。不过这一次的彩蛋,相较于之前的玩法,难度大大提高。像是对战麦格教授,必须有合适的卡牌或者足够高的卡等。建议玩家在版本更新后,暂时不要去尝试,等大佬给出攻略,然后跟着学习。

稳拿商店皮肤

不出意外的话,这些彩蛋应该是跟着卡牌,一同在17号上线。阿瑶认为这是一个好消息,尤其是抽商店皮肤的玩家,1400宝石等于7个发条。算上作业和日常活动奖励,就算运气再差,也能把轮盘抽到保底(59)。在轮盘更新之前,拿满三个皮肤是没问题的。

好了,今天的内容就分享到这里,如果你觉得阿瑶说得有道理,不妨给阿瑶一个关注、一个赞,谢谢大家的鼓励和分享。

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