嗨玩手游网

Brawl Stars 如何强势出击,抢占 Supercell 下载及总版图中高位?

在经过 18 个月的测试后,Supercell 新作 Brawl Stars 于 2018 年 12 月 12 日全球上架。在全球上架 24 小时后,Brawl Stars 在 40 个国家以及地区的 iOS 下载榜中就排在了首位。西方国家尤甚,其在美国、英国、德国等发达国家也占据首位。除此之外,它还在 64 个国家的游戏类别中占据首位位置。

“经过 500 多天的测试之后,我们很高兴正式面向全世界推出 Brawl Stars,”Brawl Stars 游戏负责人 Frank Keienburg 说道。

Brawl Stars 保留了《部落冲突》中的塔防模式以及传统的 3v3 乱斗。此外,还加入了足球模式。在漫长的测试期间,进行了 18 个月的反复测验以及 14 次更新,游戏模式、英雄数目、操作方式等不断改变确实让游戏玩家产生了期待。根据 Supercell 报告,全球超过 1000 万游戏玩家报名参与游戏测试。

Frank Keienburg 表示:“Supercell 的目标始终如一,我们要制作生命周期为数年的游戏。我们非常感谢从社区收到的反馈,这些反馈帮助我们更好地改进了游戏。我们不断邀请全球各地的游戏玩家试玩 Brawl Stars,向我们展示他们的成果。”

玩家感觉到期待的另一个原因是 Supercell 对旗下游戏采取的极端处理方式,过去有很多款游戏在还未上架之前就被淘汰。

为庆祝 Brawl Stars 全球上架,Supercell 将 70 多位游戏的内容创作者聚集一堂,详细讨论了游戏社区的重要性,以及应当如何利用游戏社区推动 Brawl Stars 发展。

“Supercell 确实淘汰过很多款游戏,”Supercell 的 CEO Ilkka Paananen 说,“但尽管如此,很多玩家仍旧决定坚持支持 Brawl Stars。“

Brawl Stars 游戏团队的一个重要目标是他们希望这款游戏成为 Supercell 有史以来推出的最具社区导向性的游戏。

作者:Priscilla

《皇室战争》公司再出神作!平均收入超10亿你还没玩过?

根据 Sensor Tower 发布的数据显示,Supercell 旗下的游戏在 iOS 系统上的平均收入就达到了 11.5 亿美元。这是一个惊人的数字,同时,也是该公司新品《Brawl Stars》在业内备受关注的原因。

目前,《Brawl Stars》已在全球多个市场测试。

《Brawl Stars》的上线,距离该公司之前一款游戏《Clash Royal (皇室战争)》有一段时间了。自2016 年 3 月正式发布以来,在 iOS 系统上就创造了 9.79 亿美元的收入。

但是这也不能保证《Brawl Stars》这款3V3射击手游,能够在竞争激烈的市场中存活下来。Supercell 一直以“游戏连环杀手”的称号著称,并称已经删除曾发布的 14 款游戏。这些游戏中的一部分实际上已经在一些地区进行了上线测试,就像《 Brawl Stars 》这样。

Supercell 宣布, 6 月 14 日在部分市场测试《 Brawl Stars 》。根据 Sensor Tower 的数据显示,截止 7 月 7 日,游戏数据看起来尚且不错。对玩家来说,同时进行角色选择、射击和移动的操作并不简单,但是用户能够很快地适应这一操作。

尽管,这是一款移动端的触屏游戏,但是和电脑市场上的 “弹幕” 游戏有些类似。

“可以说,这一数据,已经大幅度领先了目前市场上其他在测的游戏。而且,衡量测试成功的其中一个标准是:每次下载的平均收入 。”Sensor Tower 移动行业观察分析师 Randy Nelson 说。

相比于 Supercell 前三次在加拿大的产品测试,《 Brawl Stars 》在上线测试的前 20 天里,加拿大玩家平均每次下载的毛收入为 1.68 美元(仅统计了 iOS 系统的收入情况)。

相比《皇室战争》在发布后,前 20 天内 App Store 加拿大的 1.95 美元平均收入,《Brawl Stars》的成绩,也很优异。而且,这一数据比此前发布的游戏的付费比率都高,其中,包括已经取消的《幽灵泡泡》。

外媒评论说,Supercell 很可能会根据《 Brawl Stars 》能否持续几年盈利,以此来决定该游戏的命运。

但是,并非每个人都是游戏的忠实粉丝。在游戏发布后的前 20 天里,《荒野乱斗》的积极拥护占92%,《皇室战争》则为 82%。

上周,Nelson 称,加拿大 iOS 系统玩家在《 Brawl Stars 》中的消费,已经超过 70 万美元。这一数据,比《皇室战争》在 App Store 加拿大市场发布后的前 28 天内消费费用低 41%。

截至目前,就每次下载玩家的平均消费而言,《 Brawl Stars 》每次下载的平均消费为 1.94 美元,《皇室战争》为 2.19 美元(均是在加拿大软发布后 28 天内的统计数据)。

Supercell 表示,关于产品是否继续运营,会在之后公布。(殷小黑 / 译)

【本篇文章属于白鲸出海原创,如需转载请注明出处】

更多攻略
游戏推荐
更多+