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魔兽WLK:猎人宠物机制详解,3款强力宠物,足以应对80级各种玩法

宠物是魔兽世界猎人专属的玩法,WLK版本也针对猎人的宠物进行了一次颠覆性的改动,不仅给宠物增加了天赋系统,还给宠物分成了3个种类,下面胖哥就和大家详细梳理一下WLK版本猎人的宠物机制。

宠物机制变化

WLK版本的宠物机制主要有以下几个变化:

1,猎人驯服低级宠物时,宠物的等级会自动提升到比猎人等级低5级,比如80级的猎人去抓1级的宠物,抓到之后宠物就变成了75级,大幅降低了宠物升级时间;

2,移除的宠物的忠诚度,虽然保留了快乐值机制,但是在天赋的加持下,宠物自己就可以增加快乐值,并且治疗宠物的时候也能提升快乐值;

3,给宠物增加了天赋树,满级宠物可以获得16点天赋。由于天赋点数较少,所以在选择天赋的时候依然无法尽善尽美;

4,猎人的兽栏变成了4个,加上随身携带的宠物,一共可以保留5个宠物。同时猎人也获得了一个名为“召唤宠物栏”的技能,在任何时候都可以直接更换携带的宠物。

宠物分类

60和70级版本猎人的宠物是没有分类的,80级给猎人的宠物增加了三种分类,分别是坚韧系,狡诈系以及野兽系,三种宠物的天赋不同,功能性也有一定的区别。

坚韧系宠物的专精是制造仇恨,比较适用于猎人单刷和升级,在一些5人本中也可以客串MT。坚韧系宠物外观基本都是一些看着抗性较高的,比如乌龟和螃蟹等等。

狡诈系宠物的专精是在PVP,更适用于竞技场和战场。坚韧系宠物的外观基本都是一些会飞,并且比较难看的,比如各种鸟类和掠食者等等。

野兽系宠物的专精是持续伤害和爆发伤害较高,比较合适在团本中使用。野兽系宠物的外观基本都是一些野兽类的,比如狼和狮子等等。

不同玩法宠物推荐

WLK版本猎人的玩法主要体现在三个方面,分别是升级,PVE以及PVP。

在升级方面,猎人应该以坚韧系的宠物为主,原因就是坚韧系的宠物一般都有不错的减伤技能和AOE技能。胖哥比较推荐的宠物有以下三个:

第一个是乌龟,这款宠物自带一个名为甲壳护盾的技能,效果是降低50%受到的伤害;

第二个是迁跃兽,这款宠物自带一个名为迁跃的技能,效果是传送到目标身边,同时获得闪避技能,持续4秒。胖哥测试了一下,这个技能就是法师的闪现,不仅可以位移,还可以解除控制。

第三个是熊,这个宠物自带一个名为横扫的技能,技能效果与熊德的横扫完全一致,可以攻击附近的所有目标。

除了自身技能之外,坚韧系宠物天赋中还可以点出冲锋和雷霆践踏,如果给熊点了雷霆践踏的话,那么就是2个群拉技能,效果还是非常不错的。

在PVE方面,WLK版本的猎人最好的选择就是狼类宠物。原因就是相比TBC版本来说,WLK版本的宠物伤害的占比已经非常低了,宠物也从大腿变成了挂件。

狼类宠物自带一个名为狂怒之嚎的技能,效果是提升320点攻强,CD40秒,持续20秒,相当于常驻160点攻强了。这款宠物也是WLK版本猎人的最优解。

在PVP方面,按理是使用狡诈类宠物的,不过狡诈类宠物的自带技能都比较一般,反而是一款坚韧系宠物的技能非常强力,这款宠物就是螃蟹。

螃蟹自带的技能为挤压,可以在造成伤害的同时,强控对方4秒的时间,不要小看这4秒的时间,WLK版本的竞技场和战场基本都是互秒,一个强控的价值是非常高的。

正常情况下,从升级到团本,再到PVP玩法,80级猎人准备乌龟(熊),狼以及螃蟹这三款宠物就足以应对整个版本了。

至于灵魂兽的问题,在80级版本的灵魂兽只有外观价值,毕竟兽王猎并不是主流玩法。

魔兽怀旧服:这4种宠物WLK猎人必备,打团全靠狼,灵魂兽只能站街

猎人在TBC版本可以使用的宠物种类比较单调,要不使用掠食者输出,要不使用蝙蝠降低BOSS伤害,WLK版本可不一样,暴雪给猎人设计了30多种宠物,他们的技能完全不一样,可以针对不同的场合使用。当然想要入手全部种类的宠物不现实,小探给大家总结了WLK猎人必备的4种宠物,完全满足各种战斗场景。

单刷和练级推荐跃迁兽

猎人的单刷能力很强,理论上用什么宝宝都可以,但是要论用起来最舒服的宝宝还是还是跃迁兽。

跃迁兽拥有“跃迁”技能,有50%的几率连续躲避三次攻击,论“坦度”甚至比乌龟还强,跃迁兽强大的生存能力让它成为猎人可以放心的好伙伴。

PVP必备螃蟹

螃蟹拥有“挤压”技能,这是非常强力的控制技能,40秒的CD,释放后可以硬控对手长达4秒,这么长的控制时间,要是对手不开保命技能或者不交章必死,如果对手交技能了,猎人只浪费了一个宠物技能,也是非常赚的,因此想打竞技场或者战场的PVP猎人必备螃蟹。

PVE必备狼

由于WLK猎人打团都是射击天赋,宝宝的直接输出可以忽略不计了,唯一有用的宠物只剩下狼了。

狼可以使用技能“狂狼之嚎”,为它和它的主人提供320点攻击强度,持续20秒。虽然这个加成有点低,但是这个技能的CD才40秒,这意味着覆盖率高达50%,还是非常有价值的。

站街必备的灵魂兽

当然作为一名猎人,选择宝宝的第一要点并不是实用,而是好看。暴雪也非常贴心地为各位玩家设计了四款如梦似幻的灵魂兽,大家不打本的时候可以切换成兽王天赋,然后召唤出灵魂兽站街用。

第一只是灵魂虎古德利亚,它也拥有潜行技能。

玩家在祖达克就可以找到它,一共有5个刷新点,刷新时间6个小时。这是最好抓的一只灵魂兽,玩家甚至不需要宠物插件就能找到它,打开野兽追踪技能,在茫茫多的红点之中那个黄点就是它。

玩家在灰熊丘陵可以找到大角,这是一只幽灵熊。

大角的刷新规律是一个谜,有的玩家蹲守几个小时就能刷到,有的玩家蹲了两天两夜都不见踪影,有网友估计灵魂兽的CD是互相联动的,才会导致刷新时间有长有短。

第三只灵魂兽是雪豹洛卡纳哈,它是雪豹女王的配偶。洛卡纳哈应该是4只灵魂兽中最好看的,也是蹲守玩家最多的,在正式服这只豹子已经被工作室垄断了,希望WLK怀旧服不要这样。

雪豹洛卡纳哈刷新于索拉查盆地,拥有6个刷新点,这导致蹲守这只豹子的难度极大。

最后一只灵魂兽是电狼逐日,这只狼是相对比较好蹲守的灵魂兽。

玩家们可以在风暴峭壁找到电狼,它拥有3个刷新点,刷新时间为12小时左右。

好了,猎人在WLK怀旧服可以入手的4类宠物就给大家介绍到这里,各位玩家可以根据自己的实际需求进行选择哦。

魔兽WLK:猎人宠物机制详解,3款强力宠物,足以应对80级各种玩法

宠物是魔兽世界猎人专属的玩法,WLK版本也针对猎人的宠物进行了一次颠覆性的改动,不仅给宠物增加了天赋系统,还给宠物分成了3个种类,下面胖哥就和大家详细梳理一下WLK版本猎人的宠物机制。

宠物机制变化

WLK版本的宠物机制主要有以下几个变化:

1,猎人驯服低级宠物时,宠物的等级会自动提升到比猎人等级低5级,比如80级的猎人去抓1级的宠物,抓到之后宠物就变成了75级,大幅降低了宠物升级时间;

2,移除的宠物的忠诚度,虽然保留了快乐值机制,但是在天赋的加持下,宠物自己就可以增加快乐值,并且治疗宠物的时候也能提升快乐值;

3,给宠物增加了天赋树,满级宠物可以获得16点天赋。由于天赋点数较少,所以在选择天赋的时候依然无法尽善尽美;

4,猎人的兽栏变成了4个,加上随身携带的宠物,一共可以保留5个宠物。同时猎人也获得了一个名为“召唤宠物栏”的技能,在任何时候都可以直接更换携带的宠物。

宠物分类

60和70级版本猎人的宠物是没有分类的,80级给猎人的宠物增加了三种分类,分别是坚韧系,狡诈系以及野兽系,三种宠物的天赋不同,功能性也有一定的区别。

坚韧系宠物的专精是制造仇恨,比较适用于猎人单刷和升级,在一些5人本中也可以客串MT。坚韧系宠物外观基本都是一些看着抗性较高的,比如乌龟和螃蟹等等。

狡诈系宠物的专精是在PVP,更适用于竞技场和战场。坚韧系宠物的外观基本都是一些会飞,并且比较难看的,比如各种鸟类和掠食者等等。

野兽系宠物的专精是持续伤害和爆发伤害较高,比较合适在团本中使用。野兽系宠物的外观基本都是一些野兽类的,比如狼和狮子等等。

不同玩法宠物推荐

WLK版本猎人的玩法主要体现在三个方面,分别是升级,PVE以及PVP。

在升级方面,猎人应该以坚韧系的宠物为主,原因就是坚韧系的宠物一般都有不错的减伤技能和AOE技能。胖哥比较推荐的宠物有以下三个:

第一个是乌龟,这款宠物自带一个名为甲壳护盾的技能,效果是降低50%受到的伤害;

第二个是迁跃兽,这款宠物自带一个名为迁跃的技能,效果是传送到目标身边,同时获得闪避技能,持续4秒。胖哥测试了一下,这个技能就是法师的闪现,不仅可以位移,还可以解除控制。

第三个是熊,这个宠物自带一个名为横扫的技能,技能效果与熊德的横扫完全一致,可以攻击附近的所有目标。

除了自身技能之外,坚韧系宠物天赋中还可以点出冲锋和雷霆践踏,如果给熊点了雷霆践踏的话,那么就是2个群拉技能,效果还是非常不错的。

在PVE方面,WLK版本的猎人最好的选择就是狼类宠物。原因就是相比TBC版本来说,WLK版本的宠物伤害的占比已经非常低了,宠物也从大腿变成了挂件。

狼类宠物自带一个名为狂怒之嚎的技能,效果是提升320点攻强,CD40秒,持续20秒,相当于常驻160点攻强了。这款宠物也是WLK版本猎人的最优解。

在PVP方面,按理是使用狡诈类宠物的,不过狡诈类宠物的自带技能都比较一般,反而是一款坚韧系宠物的技能非常强力,这款宠物就是螃蟹。

螃蟹自带的技能为挤压,可以在造成伤害的同时,强控对方4秒的时间,不要小看这4秒的时间,WLK版本的竞技场和战场基本都是互秒,一个强控的价值是非常高的。

正常情况下,从升级到团本,再到PVP玩法,80级猎人准备乌龟(熊),狼以及螃蟹这三款宠物就足以应对整个版本了。

至于灵魂兽的问题,在80级版本的灵魂兽只有外观价值,毕竟兽王猎并不是主流玩法。

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