“三百六十行,行行出状元”,玩游戏同样如此,当一个领域专注爆肝,持之以恒的前提下,能带来意想不到的收获。100级版本末期,“神仙级”肝帝现身,晒出拯救者01熟练度,对阿拉德大陆造成了轰动。
拯救者01熟练度出现角色熟练度这个东西,因不加成额外属性,就没有太过于重视。但各行各业都有“肝帝”,熟练度也不例外,原本英雄段位已很罕见,引导者更是万里挑一,谁知拯救者横空出世,还升到了01,吓坏了吃瓜群众!
拯救者01熟练度,迄今为止首次碰见,需要庞大的经验值。从游戏出熟练度系统,全勤不落下,爆肝刷经验值,狂吃疲劳加倍药剂,才能有一丝的机会做到。
当角色熟练度达到拯救者,冒险团特效变金光,属于身份代表,引以为傲的地方,极大满足了虚荣心。提升角色熟练度,跟“炫耀”脱不开关系,除了冒险团金光效果外,在ID名字左边,能显示“拯救者”3个大字。
以前打团申请时,能清晰的瞧见熟练度申请,算得上“炫耀”的一个方式。后来经过调整改动,角色熟练度没那么直观看见,得打开冒险团,才能够知道等级层次。
熟练度等级划分从嘴里说出“拯救者01”很容易,但要实际去操作,你会发现太难,等级划分8个层次。经历挑战者、熟练者、先驱者、高手、传说、英雄和引导者后,才会挤进拯救者。每一个熟练度大等级,都蕴含了小等级,中间相隔的经验值巨大!
当角色熟练度升级至“引导者40”,能跨入拯救者,这是游戏的一小步,却成为“800W勇士”的一大步。绝大部分玩家熟练度,都停留在高手阶段,传说都挺少见,拯救者算是大开眼界。
熟练度经验值解析挑战者到高手熟练度,所需的经验值数量,看起来没那么离谱。进入传说熟练度,经验值大幅度上涨,要想往期提升,难度提升了数倍。不计算拯救者熟练度,把挑战者、熟练者、先驱者、高手、传说、英雄和引导者,7个层次经验值相加,竟然超过了3.9万亿。
再来单独算一下,引导者49级拉满后,所需要的庞大经验值,足足高达22万亿多,是前面7个等级叠加在一起的五六倍。经验值设计这么多,意图也很明显,不打算让玩家轻易实现。
当到了110级版本后,冒险团等级扩张,角色熟练度没变化,这点无需去担忧。100级副本在设计方面,缺少了经验值,熟练度升级缓慢。而110级有英雄模式难度,在通关增加经验值上,要比现阶段更多。
个人总结熟练度这个东西,除了“炫耀”以外,没有附加角色任何伤害提升。之所以这么设计,是为了给玩家减负,否则在爆肝上面,又多了一种途径。“引导者”熟练度站街,能引起围观轰动,这毕竟是阿拉德大陆首例!
熟练度刷到传说,这在游戏中恐怕都没有人能达到,我们都知道国服有熟练度等级,虽然这熟练度等级并没有实质性的奖励,但是还有人刷到传说等级。确实,熟练度等级有挑战者,熟练者,先驱者,高手,英雄和传说等级,这能达到传说等级,这绝对是最强的“肝帝”。
而有位缔造者比较的爆炸,竟然熟练度等级达到传说4,这就是“大佬”,没有一身“肝”,这都不能达到传说4等级。在国服高手熟练度都比较的少见,而这传说等级的熟练度更加的稀少,但是这缔造者竟然能达到传说4等级,堪称恐怖。确实,我们可以看到,这缔造者是卢克主C,而并非是搬砖的缔造者,这稀少职业能打造成卢克C,这足以见得这位玩家对于缔造者的喜爱。
当然,还有一位玩家比较的强势,竟然也把熟练度刷到传说等级,虽然是传说等级1,但这也不容小觑,毕竟这传说等级还是比较难达成的。确实,我们都知道每一个熟练等级都需要经验,而且越往后面这所需要的经验就越多,当你刷到高手和英雄熟练度等级,你会发现这熟练度等级比较慢,甚至经验都在缓慢的增长。
在地下城中最高等级的熟练度是传说,而这已经有人达到,不得不佩服这些“肝帝”,能把熟练度刷到这么高,这恐怕在游戏中都比较的少见。不知道有多少人的熟练度还在熟练者行列,而别人已经传说,这些人被称为“大佬”都不为过。
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
要说存在时间最长最火的端游,DNF一定有一席之地。作为一款2D游戏,能在众多3D网游中一直坚持到现在,说明DNF的游戏品质的确过硬。而且在这16年里不断地有号称3D版DNF的游戏来挑战它,但最终最赚钱最火的,熬死了所有挑战者的,依旧是DNF。
当然,靠着DNF赚最多的还是腾讯啦。
2021年1月依旧是PC收入第一!
那么今天小弟就带大家来盘盘,有哪些号称3D版DNF的挑战者们吧。
《Overkill》
严格的来说,同样是Nexon厂商出品的《Overkill》应该算是DNF的续作,代表着DNF从2D到3D的方向,所以说它就是3D版本的DNF,也是没毛病!玩法和DNF并无太大区别,只不过进行了3D化以及增加全新玩法。游戏据说将在为玩家带来高质量画面的同时,还将最大限度发挥了 DNF 原作的精髓。
而且毕竟是“我抄我自己”游戏的人物、技能等方面都能看出部分沿用了DNF的设定,你看这熟悉的格林机枪和刺射弹,像不像DNF的枪炮师,请把爷青回打在公屏上。
不过,目前游戏还只是在公布阶段,距离真正能够玩到还有一段距离,对此满怀期待的玩家,要先做好等待几年的准备。
《超激斗梦境》
《超激斗梦境》是网易开发的俯视角动作端游,据说是由网易和DNF原开发团队一起合力开发的"DNF"豪华升级版,被玩家成为2.5D的DNF,目前依旧在不删档测试还未开放。
作为地下城类型的游戏,《超激斗梦境》的画面和技能表现都挺不错的。《超激斗梦境》已经上线了法师,剑士,枪炮手,格斗家以及辅助五款角色可供选择,更是有不同的转职方向,大大的丰富了可玩性和娱乐性。另外如果你是DNF玩家,装备等级什么的相信你也可以很快速地上手,至于原因你懂得~
比如下面这个职业的长相和技能,你猜猜看它叫什么名字?小弟放个图不说话。
游戏即将在9月24日开启限号不删档测试,小弟觉得具体的可以等上线以后观望一番。
《封印者》
《封印者》是2016年世纪天成代理的横版动作类游戏,它的成功之处在于是一款二刺猿游戏,和DNF的风格有很大区别。
游戏的画风,技能,空战等玩法都非常不错,尤其是对小弟这样的老二刺猿来说,确实挺有吸引力的。
但是游戏的缺点也非常明显,怪物等设定对比DNF就显得比较单一了,再加上宣传不足,游戏的热度一直起不来。
《疾风之刃》
《疾风之刃》同为腾讯的游戏,《疾风之刃》却也抱着竞争者的心态,打着3D版DNF的旗号。在游戏中跟DNF一样推出了剑斗士、控魔者等各种职业,整体战斗风格与DNF如出一辙,成功的俘获了一批玩家的心。
当时刚推出来的时候还是惊艳了小弟一把,尤其是战斗手感更是没得说,打起来非常流畅。除了打击感外,游戏的画面也在同时代处于一个领先的级别,无论是CG还是即时演算都给人一种非常惊艳的游戏体验。
但可惜的是《疾风之刃》最终没有大火起来,可以说是天时地利人和这《疾风之刃》是一个都没占。
游戏更新太慢再加上对新手不友好,再加上当时遇到了《剑灵》和《英雄联盟》两个热门游戏,让游戏逐渐凉了下来。好在《疾风之刃》的品质还不错,目前依旧处于一个不温不火的状态。
《颓废之心》
《颓废之心》是2013年迅雷国服代理的一款3D动作游戏,当年打着3D版DNF旗号的它,凭借着优秀的画面和技能表现成功吸引了一大批的玩家。
吐槽画质的玩家们克制一下,注意时间,是2013年。那时候DNF还是个模糊不清的纸片人呢。虽然《颓废之心》的画面表现优秀,但自从上线之后就屡遭滑铁卢,美服、国服、韩服相继停运,国服的BUG较多甚至在运营一段时间后直接宣布停运了,比起某谷,某刃之类的游戏,对DNF造成的威胁可谓是小之又小。
《斩魂》
《斩魂》是网易2011年推出的3D格斗网游,也是最初打着3D版DNF的旗号且小弟认为最有可能和DNF扳手腕的游戏之一。从画质方面碾压了当时的DNF,职业和技能组合也足够丰富,在当时一度分流了不少的DNF玩家。
但《斩魂》似乎输在了研发与运营。DNF的优点在于良好的PK体验,PVP玩家是DNF初期最重要的组成部分之一,还有各种各样的比赛。而《斩魂》的PVP的平衡性极差,导致玩家PVP毫无体验。
另外《斩魂》的游戏内容更新缓慢,且后期单调无聊,导致玩家大量流失,安图恩盘活了DNF,但是《斩魂》却没有同样优秀的系统来拯救它。最终也无法逃脱停运的命运,后续虽然推出了《斩魂》手游,但是也依旧无法逃脱停运的命运。怎么一个惨字能形容。
《龙之谷》
《龙之谷》应该算得上是最早和DNF扳手腕,且被玩家称作3D版本DNF的游戏并且成功的一款游戏了。
它成功的复制了DNF全网吧都在玩的盛况,当时真的全网吧都在玩《龙之谷》这款游戏。和DNF相比优秀的画面(差了一年),可爱呆萌的人物,加上酷炫的技能效果,龙之谷它不香吗?
但可惜的是现在《龙之谷》也在一步步地走下坡路,在DNF依旧火爆的今天,《龙之谷》的玩家却在逐渐减少,虽然出了不少手游,但看起来未能回到当年的红火了。还记得那句名言吗?要DN(龙之谷的简称)不要F。
说了这么多被称作3D版DNF的游戏,却发现没有真的哪一款能和DNF完全比肩。不知道你心中还有哪些打着DNF旗号却被DNF干掉的游戏呢?一起来讨论一下吧。
一个正惊问题:如果3D版DNF出来了,你们还会坚持玩2D吗?