在今日举办的2019网易互动文娱产品发布会上,网易正式公布了精灵宝可梦正版手游《宝可梦大探险》。在今年一月份,网易就已宣布将代理这款作品,并上线了官网及预约功能。时隔四个月后,网易再一次在发布会上重点强调本作,看来上线时间已离我们越来越近了。
《宝可梦大探险》(国际服名为《宝可梦探险寻宝》)与2018年5月底上线任天堂Switch平台,6月登陆iOS与安卓平台。短短一个月的时间,全球累计下载量就超过了750万。可见《精灵宝可梦》IP的强大力量。
《宝可梦大探险》是一款以《精灵宝可梦》为背景的休闲类手游。《宝可梦大探险》一改之前作品的画风,将初代的小精灵全部绘制成方块形状,十分独特。配合上一些手游专属的玩法,整个游戏变得更加有趣且富有社交性。
时隔四个月的时间才释出新消息,导致这种情况的最大原因或许是之前的版号停止下发。当然不管怎样,《宝可梦大探险》是一款不错的休闲游戏,值得《精灵宝可梦》的粉丝们尝试一下。
如果有一款游戏贯穿了作者的小学时代,那一定是口袋妖怪系列。插入一个当时不叫宝可梦的游戏卡带,可以玩一个下午的GBA小掌机。在GBA上,任天堂一共发布了两代正版口袋妖怪作品,分别是火红/叶绿和红/蓝/翡翠。从学校前面的小商店盗版和修改过的磁带。但实际上,当时玩的很多口袋妖怪版本,并不是任天堂实际发布的所有原创游戏。今天笔者就盘点几部改版经典,重温记忆中的童年,说不定还能发现一些以前没玩过的有趣作品。
1.火红/叶绿386版,红/蓝/翡翠386版。
那个时候,口袋妖怪已经发展到第三代了,最多的插图数量是386张,第386张是来自外太空的Deoxys。386版本意味着你可以在游戏中获得所有386口袋妖怪,而不需要依赖在线和作弊。那个时候,联机连线还需要用联络线,领先的家庭朋友也不是都有游戏机的时候,386版本可以说是单机游戏最流行最适合的版本了。该版本不仅可以让你在前期获得草丛中的三大皇室,还将需要在线进化的宝可梦修改为只通过升级等级即可进化,极大地优化了玩家的游戏体验。在中后期地图中,神兽不再局限于剧情中的少数。玩家可以在各种特定地图中以小概率遇到所有的神兽,比如在流星瀑布遇到冻鸟和梦境,在海上遇到它们。Lugia,在日落山遇到Kirachi,等等。但遗憾的是,当时广为流传的翡翠386版本几乎总是很容易卡在联赛冠军的船上,进入挑战区。.说起来,笔者并不知道386版是国内厂商的翻版,但实际上他能够独立收集所有的插画,这已经违背了整个口袋妖怪系列的初衷。当然,386版本的修改方法虽然简单,但是合理安排了稀有怪物的分布和遭遇概率,不会让野兽到处泛滥。短时间。二,口袋妖怪漆黑的魅影。
《口袋妖怪漆黑的魅影》是国内技术团队出品的一款人气极高的非盈利改版作品。DP包括第四代,BW版本包括第五代的口袋妖怪。当然,《漆黑的魅影》最大的亮点在于书写了全新的剧情,构建了独特而完整的世界观。第一集是主角的记忆,第二、三集是主角意识恢复后与反派展开的剧情乃至剧情。起起落落,比原来的翡翠还要多。加入了许多只在动画中出现的角色,比如小刚、小夏、爱丽丝,甚至火箭队。要知道,在正版游戏和动漫中,剧情是不可互通的,有些角色可能永远不会出现在游戏中。但黑暗魅影不仅打破了这种隔阂,还将每个角色的剧情和关系真实地写进了游戏中,让铁杆粉丝大呼过瘾。此外,游戏中还加入了许多原创场景。所有神兽都不会被黑暗雷霆随机刷新,而是带着仪式感站在原地等待玩家互动。这是对386版本的一个非常大的改进。彼时掌机已经进入NDS时代,但即便如此,GBA版的暗黑魅影依然能够收获一大批粉丝,这与其优质的内容绝对是分不开的。但由于暗黑幻火,不少不良制作组在他们的基础上改装再次出售,但大量的bug和盈利模式却让真正的原制作组背上了罪魁祸首。所以在号召大家下载“正版”漆黑魅影的同时,原制作组宣布不再更新游戏,给游戏带来了诸多遗憾。时至今日,与漆黑魅影相关的攻略在各大网站上依然非常火爆。如果要评价近20年来最好的改版游戏,应该就是它了。如果你还没有体验过,真的很推荐下载体验一下。三、圣灰。
国外口袋妖怪改版中也有很多经典作品,比如这个口袋妖怪:圣灰。GB发行的初代作品《精灵宝可梦:黄年》,为了同步推广漫画,在游戏中插入了一些漫画情节,同时也让皮卡丘跟随主角。但毕竟口袋妖怪的游戏和动漫的剧情是完全不同的故事。动漫迷几乎不可能在游戏中体验动漫的完整故事情节,但圣灰版本让整个想法成为可能。.
在《精灵宝可梦圣灰》中,游戏几乎完美地还原了动漫《无印之灰——小智睡过头,只从小木博士那里得到了皮卡丘》的整个剧情;早期,皮卡丘不听话,拒绝战斗;小智被皮卡丘围攻,但拒绝加入战斗等。在小至被猛禽围攻但仍发出要成为世界顶级驯兽师的宣言后,皮卡丘逐渐开始接受小至,并爆发了自己的潜力用一道清晰的闪电为小智扫清了障碍。如果你是口袋妖怪动漫的粉丝,你绝对不能错过这部还原动漫剧情的改版作品。4.口袋妖怪液体水晶。
第二代精灵宝可梦金银水晶首发于GB平台,并在NDS平台首次复刻,发布心金魂银。但在GBA上,你无法体验第二代游戏。而国外的游戏厂商显然也发现了这一点,并以红宝石和蓝宝石制作了这种液晶。当时二代作品的火爆程度比不上一、三代,但在笔者看来,金银版绝对是一个很有特色的版本。地图模式。也就是说,可以在一款游戏中体验两款游戏的内容,真是业界良心。液晶的复刻也完美的植入到了两张地图中,还原了很多经典的情节,比如小音莱孔木研究所偷妖的情节。五、口袋妖怪究极绿宝石。
如果说哪一个版本能收集到的怪物种类最多,那应该就是究极绿宝石了。在最新的UltraEmerald版本中,可以捕获2021年之前的所有怪物,包括剑与盾。本作的突出之处不仅在于图鉴技术拓展上的突破,更在于原著剧情上的出色表现。玩家需要面对由坂木、奎奇斯、奇里等过去反派组成的彩虹火箭队,摧毁他们拯救世界的阴谋。而历代的主角,如小至、小池、玉树,也可以作为双打搭档加入我们的队伍。与动漫角色并肩作战,真的有一种代入感。不过这款游戏难度极高,非常不适合新手玩家入坑。例如,所有的健身房都不能使用恢复性道具。在决战中,这些历代反派有着不同的“特技”。比如他和奎奇斯战斗的时候,肯定会先走,而使用MEGAGaioka的水上舰队船长水舞桐可以使用所有的火元素。技能失效了,最有意思的是坂木。他的特殊效果要求玩家在10回合内击败他,否则会失败,世界将在剧情中毁灭。以上就是作者推荐的五部经典改版作品。当然B站也有很多UP主做小众魔改游戏的视频和攻略,大家也可以搜索体验一下。
昨天下午,2022 年的进口网络游戏版号和12 月份国产网络游戏版号的审批信息终于公布了。
相较于十一月的那份版号名单,这次的名单引起了更多的讨论。
当然,大部分网友的讨论主要还是集中在进口游戏这块,毕竟进口游戏的版号信息每年也就年末这么一份。
那么这份名单里有哪些游戏比较值得关注呢?接下来小发就带大家看看。
首先,这次进口名单里最重量级的游戏,莫过于《 无畏契约 》了,也就是拳头 Riot 的新作《 Valorant 》。
这游戏目前在外网热度非常高,已经隐隐可以和 FPS 游戏的老大哥《 CS:GO 》掰掰腕子了,2022 年 Twitch 用户累计观看时长来到了第一名。
虽说画面看着比较轻量级,但《 无畏契约 》其实在技术方面比《 CS:GO 》还要吃瞄准度,就这点而言它的门槛是非常高的。
不过以腾讯在国内的渠道和营销能力,再加上游戏本身的质量,初期吸引到大批玩家问题应该不大。
更何况对于腾讯来说,《 无畏契约 》作为《 英雄联盟 》之后的 “ 拳头产品 ” ,肯定是重点关照的项目,之后相关赛事的创办与运营也几乎是板上钉钉的事儿。
在这一点上它就比《 CS:GO 》有巨大的优势,在未来未必不能动摇《 CS:GO 》如今在国内 FPS 界的地位。
除了自家小弟的作品,腾讯代理的大型多人网游《 命运方舟 》也过审了。
《 命运方舟 》就是外服的《 Lost Ark 》,推出接近一年,基本上已经是稳坐 Steam 最受欢迎的 MMORPG 。
《 命运方舟 》的游戏质量相当不错,对于新入坑的玩家来说也比较友好,就目前来看主线剧情在平稳推进,玩家的数量和口碑都很稳定。
最巧妙的莫过于《 命运方舟 》过审的时间了,大家也都知道自从国服《 魔兽世界 》宣布 1 月份停服以来,一堆游戏都在那里打广告试图收留魔兽 “ 难民 ” 。
腾讯手下原本是没啥特别有竞争力的 MMORPG 的,但是这《 命运方舟 》一来,形式可就大不一样了。
只要国服《 命运方舟 》的运营不整些幺蛾子,我个人认为这游戏的前景还是比较光明的。
另外,这次的进口游戏名单中有三款 Switch 游戏,分别是《 疯狂伐木工 》《 宝可梦大集结 》以及《 面条人 》。
《 疯狂伐木工 》是一款 2014 年 iOS 平台的像素风格游戏,玩法很简单,就是不停砍树并且避免被掉下来的树枝砸死就行。
我是没想到这么老的游戏居然还能移植到 Switch ,甚至还在申请国行的版号。。。
《 宝可梦大集结 》则是一款以精灵宝可梦 IP 制作的,玩法类似《 风暴英雄 》的 MOBA 游戏。
作为正版 IP 授权游戏,《 宝可梦大集结 》的优点就是宝可梦的技能、动作设计还是忠实于原作的,同时它的规则也比较简单,上手不算特别难。
只不过它的游戏内容还是过于轻量化,到后期游戏的体验上重复度会比较高,只能说作为一款休闲游戏来说还算不错。
《 面条人 》这名字大家可能会感觉有些陌生,但是我要是说《 人类一败涂地 》估计大家就知道是谁了。
相较于前两个游戏,这游戏的知名度还是比较高的,那个鬼畜的物理引擎不仅折磨自己还折磨队友,可以说是非常适合促进伙伴感情的合家欢游戏。
单以国行 Switch 上的游戏数量来说,这一波游戏算是个很大的补强了,而且这三个游戏都是比较适合 Switch 平台的。
只不过这三个游戏都有些年头了,最新的《 宝可梦大集结 》也并不是特别卖座的游戏,我感觉对于国行拉新的作用只能说是聊胜于无。
再者说,国行嘛,懂的都懂,应该不会真的有人特地买国行 Switch 玩游戏的吧?
除了这些和腾讯相关的游戏,一些不太出名的厂商也有质量很不错的代理游戏。
比如《 尖塔奇兵 》,就是《 Slay the Spire 》的手游版本。
这个游戏毫无疑问是卡牌肉鸽游戏的 “ 创世神 ” ,不仅为后来者开辟了一条全新的道路,自身也在这几年时间里不断地加入新的游戏内容。
由于难度曲线设计的合理性,它有一种非常奇特的魔力,可以让玩家不知疲倦地一遍又一遍重开游戏,堪称是时间杀手,也是小发个人非常推荐各位玩的一款游戏。
再就是以吉卜力画风为主要卖点的《 二之国:交错世界 》也很值得一看。
据说这个游戏的动画演出非常 NB ,分镜和叙事风格算是对大多数手游厂商造成了降维打击。
画风上有吉卜力工作室当后盾那是一点儿也不虚,音乐也非常出彩,游戏整体的质量是相当硬。
但是这个游戏该有的氪金点也是一点不少,也有着 PK 的设定。
PK 系统可以说是催动玩家氪金的利器了,至于它的氪度究竟如何,国服会不会有一些变化,这些还是要等游戏正式上线后才能知道答案。
在这些多人游戏里,还有个《 饥荒:新家园 》也非常有看点。
《 饥荒:新家园 》据说保留了《 饥荒 》的求生玩法,只不过游戏的节奏会稍微加快一些。
从目前的看到的宣传画面来看,包括人物角色、怪物在内,手游版的内容基本上和 PC 端最新更新内容一致,可以说是原汁原味复刻了。
但是要说真正的原汁原味,还得看《 冒险岛:枫之传说 》。
早在去年 10 月,《 冒险岛:枫之传说 》就已经进行过国服内测,不管是从游戏画面还是人物造型,真的只有 “ 爷青回 ” 三个字可以形容。
毕竟这是 Nexon 官方正版,游戏的内容毫无疑问是像素级还原。
但是很可惜这游戏还原的估摸着也只有画面了。
我司有个《 冒险岛 》狂热粉丝,当时就按捺不住跑去国际服体验了一波《 冒险岛:枫之传说 》,结果没两天就弃坑跑去玩台服端游了。
也不知道是不是恨铁不成钢,这位同事在评价《 冒险岛:枫之传说 》的时候情绪非常激动,声称 “ 这游戏稀烂 ” “ 狗都不玩 ” 。
不知道过去这么久之后,游戏内容有没有啥改动,不然估计很多老玩家进去都会很失望的。
此次的进口游戏名单里还有很多亮点,比如完美代理的《 双点医院 》《 筑梦颂 》,以及韩国回合制 RPG 手游《 第七史诗 》等都是相当有竞争力的作品。
总体而言,本次的进口游戏名单总体质量是非常高,各个大厂有像腾讯这样赢麻了的,也有像是完美世界这样在悄悄发育的,不管怎样对于萎靡了一整年的国内游戏行业来说都算是一针强心剂。
值得一提的是,这些游戏里有个《 巫师之昆特牌 》,它 28 号才拿到版号,可就在不久前的 12 月 5 日,官方宣布 31 号就要关服结束运营。
我很难想象《 巫师之昆特牌 》项目的负责人在看到昨天的名单后是一种怎样复杂的心情。
只是希望,类似这样的情况,还是不要再出现了吧。