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明日方舟:这些六星干员用实力证明 强度高低和人气毫无关系

很多二次元是手游,都会有一些角色,虽然说他们原本强度并不是很优秀和出色,但是人气意外的非常高,这次就来具体聊聊明日方舟中,这种很经典和有代表的这类型的六星干员都有哪些。

首先必须要提的就是斯卡蒂,作为开服后第一位落地实装的六星干员,一开始获得的强度评价还算是OK,不过没多久就不行了,后续更是被沦为了战斗计量单位和忧郁蓝调成员,多亏深海猎人这块自成体系,把强度给提上来了,不过强度并没有影响蒂蒂的人气,不管她强还是弱,大家都很喜欢她,想起了当年高考老哥面对记者采访,直言不讳的表示:我想要斯卡蒂的泳装皮肤。

然后就是诗怀雅,存在感爆棚,有意思的是不论是五星还是六星,这货强度都是纯纯的吉祥物定位,但是完全不影响人家富婆的人气和名气,这就是富婆的底气,热度是真的高,虽然说比不过拉普兰德和德克萨斯,但是基本上完爆其他干员了。

作为最初周年庆重量级的六星角色,那肯定是W了,毕竟W这个角色的造型还有历史设计原稿,外加身份,太过于经典了,人气那是杠杠的,官方很多活动都非常喜欢带W玩,这是有目共睹的,但是强度方面嘛,乐。

同样和W类似的还有夕大宝贝,这也算是人气顶流了,夕的人气是真的高,而且抛开强度不谈,在周边这一块,官方也是相当的重视,皮肤和原立绘造型都能出皮肤也是没水了,而且玩家也很默契的就是谈夕这位角色,强度什么的不重要。

明日方舟:现版本六星干员模组开启优先级排行榜 这几位不用犹豫

明日方舟在六星干员模组开启优先级这一块,配合着版本的不断变动,推荐的优先等级也不一样,之前可能很推荐的傀影,现在优先级也不是最高的了,而归溟幽灵鲨因为模组带来的强度质变方面的收益,所以水涨船高,借此结合现版本重新梳理和说明一下,这几位不用犹豫,直接开就行了。

耀骑士临光:收益非常的高,虽然看着也就那样,但是实战表现顶级,毕竟白值是实打实的提升,而且完美符合耀光的空降阻挡和硬核输出的定位,为了进一步提高耀光单切的效率还有稳定性,所以一定要开。

塞雷娅:现在的环境,塞妈的奶量已经开始有点不足了,虽然说对比其他医疗干员来说,依旧有着绝对的优势,不过高难度情况下,开了模组明显容错率更高,且模组升级后额外提供的技力,效果也是顶尖的,必开。

风笛:原本风笛的强度算是趴在幻神墙上的类型,开了模组后已经变成了骑墙定位的卡,踹一脚就能当幻神的类型,毕竟模组带来的2点cost的收益太高了,而且也是少数的升级模组收益更高的六星。

归溟幽灵鲨:开模组带来的质变收益最高的干员,没有之一,原本归溟幽灵鲨的强度是有目共睹的,差点就和闪灵还有黑键成为新时代黑色幽默的三人组了,开了模组后彻底翻身了,而且潜力更足,但凡深海猎人落地个主C,那归鲨第二魔族的辅助能力就能超神了。

令:开不开完全是两种游戏体感,现在单人令的作业越来越丰富了,但是这都有一个大前提,就是开模组,原本令的强度,配合其召唤师的子职业,不足以让其成为高评价的顶尖强度的干员,但是开了模组以后就完全不同了,所以一定要开。

明日方舟3.5周年庆全礼包性价比详解 六星精二速成与198自选必入

明日方舟本次开启的3.5周年庆全部的礼包,这次带来详细的性价比分析和说明,每次开启限定双六星卡池的时候,明日方舟的流水都会实现新的高走和突破,这种事情可以说已经是见怪不怪了,既然迟早都要氪金,不如直接说说最佳的氪金思路和方式。

先说整体的性价比,本次比月卡还好的,198自选六星干员,这个毫无疑问一定要入手,毕竟常规你抽卡保底的60抽的那个成本,198都不可能拿到,所以缺六星干员的玩家无论如何都要氪这次的自选礼包,性价比太高了,一年就这么两次机会,没理由错过的,当然实在是没喜欢的干员,或者全图鉴的那就没必要了,就算是风笛,也不值得你氪198来提高潜能。

出了月卡之外,大月卡的性价比最高,打算抽卡的玩家先氪大月卡,然后是剧场之友的礼包,和孔的小钱包,这俩提供的抽卡次数相对来说很高,328的礼包性价比一向非常的不错,328的氪完了以后,在考虑648的源石,其他的就不推荐了,性价比真的不咋地,没必要去氪。

这里额外提一嘴18R的六星六星精二速成包,这个有必要入手,前提是你抽到了新干员,或者对应职阶的干员,这礼包说实话确实不错,就那点龙门币还有芯片就值得,总比你去消耗理智去刷要好多了。

总结来说,合理氪金,管住手,别上头,别被游戏给玩了影响正常的生活,干员点到为止就好,抽到异格德克萨斯就算毕业,最多吃井,太上头了方方面面来说都没啥好处。

明日方舟上半年落地的8位六星干员强度很奇怪 全都是虐菜向机制卡

明日方舟过了四周年之后,目前官方落地实装的六星干员,上半年算下来已经有八位之多了,但是仔细回顾了一下这八位六星干员的特色,发现今年落地的干员都很奇怪,奇怪的点主要是集中在了强度的安排和规划上,突出一个虐菜体感极佳,机制卡为主,但多少都有点硬伤的那种。

中杯:鼠鼠、赫默、蛇蛇

蛇蛇理论上应该单独划分出一个档次,现在体感是真的不行,纯吉祥物的定位,主要还是龙卷风还有浮空机制的设计搭配组合起来,实在是没眼看,与其说是术士,不如说是辅助更合适。

赫默和鼠鼠更偏向于专门打高端局的对策看,你说弱肯定不弱,但是平常九成时间,也确确实实用不到他们,毕竟都是生存辅助向的定位,就业面还是挺固定的。

大杯:缪尔塞斯、大哥

缪缪强度不可否认,但是战术家大部分日常本可能用不到,不是说强度不到位,而是没必要,用起来麻烦,更多的是用在其他的副本中,上限挺高的,毕竟她的强度和复制的单位直接挂钩,但平常个人确实不怎么考虑用。

大哥的评价理论上该更高一些,是超高压怪害的极致输出对策,突出一个嘎嘎乱杀,但是有硬伤就是身板脆太要命了,而且暖机启动很慢,这个问题参考棘刺,暖机完毕后爆杀现阶段一切基石。

超大杯:夜刀、仇白、伊内丝

最后这三位确实是超大杯,而真正意义上能经常用到的,好像也只有夜刀,另外俩都比较吃环境,可能是风投用惯了,伊内丝更多的还是在肉鸽中活跃,不过其超大杯的强度不可否认。仇白伤害和机制没啥问题,确实很好用,输出也绝对是超大杯的级别,不过能用得到的情况也确实不算太多。这么回顾下来,好像上半年整得这些干员,不是虐菜向的就是对策卡,挺奇妙的。

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