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封控期间就靠游戏怀念食物,但是这几个游戏别碰

《楼下的早餐店》

这是款有温度的餐厅经营游戏,操作很简单,大部分只有点击操作,玩家根据顾客的需求,将各种类型的早餐做好,再给到顾客,赚取金币。

游戏最令人劝退的地方就在于它的体力设计。体力给的太少了,别的悠闲游戏5分钟、10分钟涨一点体力;本游将近30分钟加一点体力。别的悠闲游戏看个广告加满体力,本游看广告加1点体力。首先解锁新东西需要先升级,可升级又受制于体力,偏偏本游的有些关卡还是需要多练习几次的,这样游戏刚玩得起劲就不能玩了。

再加上后期,游戏有些关卡设计得非常极限,可以说是就是明摆着要用道具才能3星,虽然确实有送的道具,但是试错也要花费体力,就显得这个体力设定更垃圾了。体力加道具的双重压力,非常容易让人对一款休闲游戏失去耐心。

《食物语》

鹅厂发行的一款质量真心不错的女性向游戏,是一款将中华传统美食拟人化的国风食愈系美少年养成手游,以极具个性的食物典故为基石,打造一场美食与美男子的佳肴盛宴。

游戏本身无论的人物立绘还是配音方面都有不错的质量,各种中华美食还配了简单的做法介绍。然而,既然是鹅厂的游戏,自然逃离不了鹅厂传统的运营命运,那就是一切向钱看。抛开早已经见怪不怪鹅式骗氪逼氪,游戏最大的问题就是常年的阴间活动(偶尔还阳)。大动作不敢,小动作不断,各种低回报活动,连蚊子腿都要克扣。

因此本游入门浅尝还好,长期玩下去又磕又肝又生气,只能说是氪佬的天堂、欧皇的后花园,如果你想零氪请别玩,毕竟是腾讯游戏嘛。

《开间小店》

这是一款现代模拟经营类手游。在游戏中,你将拥有一家咖啡厅,通过顾客挑战打分,获得各种游戏材料和货币,建造为自己梦想的咖啡厅。

游戏劝退人的原因是活动很肝而且就算没日没夜的肝也拿不到全家具,玩个新鲜试几天就行了。想要自动通关,必须要开通月卡才能用,不然就是150关慢慢逼疯你,硬性拉长游戏时间。而且收益太低,又要升级机器,又要升级员工,又要搞店里环境值,订单做完后光靠顾客点东西的收益根本不够用,肝得要死,除非氪金,直接劝退。

《料理次元》

它是一款套着美食题材外衣的二次元美少女养成游戏,和传统的养老婆游戏的玩法套路没什么区别,玩法模式的设计都相差不大。

因此这款已经是5周年的“老游戏”玩起来还是很简单的,就是刷刷刷,刷觉醒,刷60级凭证就好了。但是,这也使得它延续了老游戏的通病,舍不得修改、改进原设定,跟不上时代,继续沿用其他游戏已经抛弃的设定。

比如,游戏的技能卡片系统,和某大战僵尸同一年出的蹭的技能卡片系统吧。对决和打怪的消耗完全看脸。然而如果绝对或者打怪的时候抽到的全是辅助技能卡,那你就呵呵吧。严重影响玩家对游戏的可控性,导致游戏性迅猛下降。老游戏吃老本,磨老底,又怎么可能抓得住游戏大浪潮下的玩家呢。

《关东煮店人情故事3》

本作是昭和游戏关东煮系列最新作,在这款游戏里,我们要经营的是一家不起眼的关东煮店。游戏的经营模式非常简单,玩家只需要及时进货即可,不需要进行招揽食客和擦洗摊位等琐碎操作。

由于游戏本身的放置类游戏的定位,注定了它的游戏可玩性非常低,解锁图鉴才是游戏的核心内容。只需要定时来搜集出现的气泡即可,这些气泡都是食客们的抱怨,在收集过后都会出现在图鉴列表,玩家可以在图鉴中查看详情。热气腾腾的关东煮美食配上明黄色的灯光,确实很温暖人心,但收集图鉴的过程往往比较漫长,很容易让人产生枯燥感。

所以,它是一款需要极大耐心的游戏,你只有沉下心来,才能真正地体会到游戏的乐趣。否则,这游戏对于你来说是毫无乐趣,入坑完全不值得。

开间小店分店玩法攻略#手游

分店玩法攻略。

分店玩法的核心在于赚钱。赚钱的方法有两种:一种是挂机赚钱,另一种是口碑挑战。

·与咖啡协会类似,该挑战的重点在于评价。挑战成功将获得全钱和道具奖励。如何提高评价?有两种阵容可供选择。员工可重复使用。第一种是挂机赚钱,只选择钞票选项,越高越好。第二种是口碑挑战,只选择总评价,总评价越高越好。评价还受到厨具的影响。

·这是一种抽奖方式,类似于之前的杂志。荣谱可以升级提升厨艺,每次抽奖都会获得积分。积分可用于兑换厨具,提高总评价和金钱收益。该事件旨在提高评价,增加客流量。口碑挑战达到一定等级后,可以增加桌椅,建议优先选择。这三个事件都是为了提高评价而花费的,建议轮流选择。

·接下来是离线挂机赚钱。现在就出发,有钱后就选择事件,评价提高后就选择口碑挑战。有了道具后就进行抽奖,获得荣谱后就进行升级。

胜利!

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