“老摩尔考验”是摩尔庄园测试问卷中的题目,这些题目涉及范围较广,包括场景、小游戏、NPC、剧情等,很多玩家都无法100%答对。下面就是优游网小编为大家带来的摩尔庄园老摩尔考验答案大全了,有需要的小伙伴们拿走不谢!
摩尔庄园老摩尔考验答案大全
【老摩尔考验】之场景篇
问题:以下关于摩尔城堡的细节哪个是对的?
最森严的警察局就建在这里
可以来这里找*大伯聊天
可以在这里下象棋
可以通过城堡进入餐厅打工
我不知道
答案:D(城堡里打工)
【老摩尔考验】之小游戏篇
问题:以下哪个选项是摩尔庄园宠物店里的小游戏?
连连看
消消乐
泡泡龙
五子棋
我不知道
答案:泡泡龙
【老摩尔考验】之NPC篇
问题:以下哪个选项不属于克劳神父的业务范围?
帮助拉姆成为超级拉姆
接受大家献爱心
为有情人举办婚礼
复活死去的小拉姆
我不知道
答案:为有情人举办婚礼
【老摩尔考验】之剧情篇
问题:在黑森林的故事里,有一位非常重要的摩尔失踪了,你知道是谁在黑森林事件中失踪了吗?
克劳神父
么么公主
捣蛋鬼RK
瑞琪团长
我不知道
答案:瑞琪团长
来源:优游网
拉姆拉错,前世来生的秘密
图片原创丨叶子(西藏)
在倒影中
瞥见前世与来生
文:二元
西藏山南
总是给人一种很神秘的感觉
似乎这里一切的传奇都曾经存在
神猴、罗刹女、生命的起源等
深深的烙印在了人们的心中
这是一片有着无比魔力的土地
吸引着无数人前往
无论是高山湖泊还是寺庙遗迹
都绽放着耀眼的光芒
(网图侵删,版权属原作者)
山南地区加查县东北65公里
有一个不可思议的高山湖泊
它被群山环绕
仿佛装在口袋里的镜子
从远处山顶望去
它的形状恰似一块人的颅骨
藏传佛教信徒们认为这是吉祥天母所化
是天母灵魂所依之地
吉祥天母是主生死、瘟疫、善恶的神
她是藏传佛教信奉的护法神
在藏语中
天母是拉姆
所以藏民就把这座湖泊叫做
拉姆拉错
不同于西藏其他著名湖泊
这个湖泊的大小只有2平方公里
虽然没有纳木错的宽广磅礴
没有羊卓雍错的蜿蜒华丽
没有玛旁雍错的透撤淡雅
但是
拉姆拉错在信仰藏传佛教的弟子心中
却有着无比崇高的地位
(网图侵删,版权属原作者)
如果说三大湖是圣湖
那么拉姆拉错就是神湖
因为
说道拉姆拉错
总是绕不开一个词
前世今生
或者说前生来世
每年藏历4月至6月
(阳历5月-8月左右)
许多信徒都来到拉湖旁
朝圣观景
据说众人所观之景各有异同
更有有缘者
会在湖水的倒影中
看到自己的过去或者未来
尔后一传十十传百
不仅是藏传佛教的信徒
连到西藏玩耍的普通游客
都知道了
拉姆拉错是个神湖
可以看到未来自己会发生什么
于是便慕名前往
(网友讨论去神湖的经历)
不少网友讲述了他们去拉湖的经历
是真是假无从辨别
也许真的存在有缘人也说不定呢
然而有些事情却是真实发生的
相传16世纪初
二世根敦嘉措
云游到拉姆拉错湖
发现它很神奇
便为拉湖开了光
拉姆拉错名声大振
也有了佛缘
二世根敦嘉措圆寂后
他的法体几经搬移
却始终面相拉姆拉错方向
从这以后
凡活佛转世
湖像皆会显灵
观湖像也成了寻找转世灵童的必备程序
(二世,根敦嘉措像)
一般来说活佛圆寂后
先由护法神占卜转世灵童的方位
再是德高望重的高僧前往拉湖观像
然后根据湖像显示的线索找到转世候选人
最后经过金瓶挚签确定转世灵童
离现在最近的记载是十世班禅转世
1989年十世班禅圆寂后
为寻找转世灵童
高僧们于7月前往拉湖
这时正是在西藏雨季
寻访高僧足足等了四天
蓝天显露、湖水明亮
才看清楚湖像的显示
“向南有大脚
朝东有佛瓶
可见藏文‘萨’字
而且有三个箭头指向东方”
由于第一次线索不是特别明显
高僧们湖边念了二十多天经
终于
他们有了更大的收获
“清晰的藏文‘查’字
时隐时现的未来佛像
雪山、草原、羊群
村庄、红房子和门
甚至还有扎什伦布寺的展佛台似的大房子
前后左右好几座金顶”
在两次观湖所得的线索
再加上护法神卜卦定位
确定了转世灵童
在扎什伦布寺东部和东北部
属相为蛇、马、羊
寻访高僧经多方艰难寻找
终在1995年分别在山南地区和嘉黎
找到三个灵异孩童
最后经过金瓶挚签
确定来自嘉黎坚赞诺布为转世灵童
而他就是现在西藏的十一世班禅
额尔德尼·确吉杰布
金瓶挚签,是藏族认定藏传佛教最高等大活佛转世灵童的鉴别方式。自清朝乾隆始。
挚签程序
①查验,将大活佛候选人接至拉萨大昭寺,由高僧与国务院代表看验确认有灵异后方能挚签;②挚签,在大昭寺释迦牟尼等身像前,僧俗官员写好候选人名签,放于金瓶中,在场高僧大德诵咒祈祷,由西藏德高望重的大活佛挚出一签,并当众宣读然后传阅,以示名签真实;
③确认,挚签情形和结果由在场所有僧俗官员看验,确定转世灵童
所以
观拉姆拉错湖像
寻访大活佛转世灵童
成为了现在西藏的制度
然而谁也说不清这其中的奥秘
也没人怀疑
有人说这与海市蜃楼相仿
也有人说是佛缘,心诚则灵
但对于藏民们来说
他们更愿意去相信
拉姆拉错是一座神湖
活佛转世时,他们祈愿于它
平常生活时,他们朝拜于它
故而每年藏历4月一过
阿里、那曲、日喀则、林芝、昌都等地区
青海、四川、云南等省
藏民们从这些地方翻山越岭
不远千里来到拉姆拉错
只为把虔诚献给它
把信仰留给自己
(网图侵删,版权属原作者)
在前往拉姆拉错的路上
从加查县出往北走
会经过美丽的崔久沟
它是山南雅江北岸八大风景秀丽沟谷之一
前往拉姆拉错必经之地
沟谷全长100公里不到
两边高山对峙
山峰都朝着北
据说是向神湖表达敬意
河谷两侧山顶上
有两座宝瓶岩石
传说莲花生大师云游至此
为利乐众生
他念了一道咒语后将其放在宝瓶里
并放在旁边的高山顶上
这就是崔久沟的来历
沟内森林茂密、层峦叠嶂
于路都沿着奔腾的河流向上前行
身处原始大峡谷
绿草如茵、野花遍地、浓翠怡人
可以说是旅游探险的好去处
(网图侵删,版权属原作者)
(拉姆拉错周边地形图)
崔久沟的尽头
便是崔久乡
也叫琼果杰乡
二世云游拉姆拉错时
看到这里三条河四座山汇集此地
山呈如意之象
地呈八瓣莲花之形
是福宝之地
(详见上图地形图红圈范围)
于是修建了琼果杰寺
至五世时
对该寺予以扩建
并逐渐成为了夏季行宫之一
然而
如今的琼果杰寺已成为断垣废墟
至于为何如此
笔者并未查到相关记录
但置身于此
仍然能感受到琼果杰寺当年的威严与肃穆
(网图侵删,版权属原作者)
如果你到达了琼果杰寺
也就意味着离拉姆拉错不远了
拉姆拉错在曲科杰的群山之中
无法近距离接触
只能爬到附近山顶远远观望
从山脚的琼果杰
到山顶远眺拉姆拉错
现在已修好了石板阶梯
行走起来便捷了许多
阶梯两旁是藏人堆起的玛尼堆
如同一座座路标
为前往神湖的人指引了方向
(网图侵删,版权属原作者)
终于
在气喘吁吁声中
会到达最终的目的地
拉姆拉错
在雪域深处
犹如藏匿多时的葫芦
又犹如群山环抱的一面镜子
景秀之美
过一面湖水
灵魂在湖面涌动
看清前世来生
(网图侵删,版权属原作者)
要二元说
如果有机会能去拉姆拉错
看到过去与未来
前世我做了什么
来生将要去干哪些事情
我是愿意的
毕竟超级难得啊
但是要去了看不到
嗯
看来是佛缘不够
这也是没办法的事
不过
不管看得到也好
看不到也罢
活在当下
才是最重要的
您说是吗
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起了一个大早。
为的,就是第一时间体验到这款,曾伴随过我无数个童年日夜的游戏的复出——
「冒险岛:枫之传说」
可结果呢。
还没进入游戏,「冒险岛」就给了我一个下马威。
怎么...登不进去的?
转头上微博一看。
好嘛!
原来和机哥一样登不进去的,还有这么多人。
看到这么多人,都跟我一样在门外排队等候。
总不会,不应该。
「冒险岛」的服务器炸缸了吧…
可能有的机友会觉得。
这服务器炸缸,说明玩游戏的人多,不是一件蛮好的事嘛~
对此,我只能说…
好个毛线!
事实证明,并不完全是玩家过多导致的「冒险岛」服务器炸裂,而是其服务器本身,就有问题。
像有网友刚创建的账号,转头,就显示已被登录…
乖乖,刚创建的号,难不成就被盗了吗。
又或者,是像机哥这种,在Apple ID区死活进入不了。
转头去到微信登录。
诶,就进去了…
也就更别提大清早刚开服那会儿,一堆网友排队。
看着排队人数在一点一点的缩小,眼瞅着马上就要到自己,结果却进不了游戏...直接提示「登录失败」。
还说不是服务器的问题?
总之,就开头这一会儿无法登陆的操作,就已然把一路情怀、蹲点玩家给彻底整疯。
喂喂喂!
懂不懂早上7:14分起床的含金量啊。
「冒险岛」,你就这么对待咱们大家热情的吗?
不过对机哥来说,这,都不过是些开胃小菜。
既然咱都已经可以进入游戏了。
辣么今天,就来好好盘它——
冒险岛,启动!
但在正式聊「冒险岛」之前。
考虑到有的机友,可能还从未玩过这款游戏。
所以机哥还是老样子,先跟大家简单介绍一下——
在手游版上线之前,早在零几年那会儿,「冒险岛」这款游戏就已经很火了。
作为一款经典的横向动作游戏。
「冒险岛」因为人物Q、玩法佛、更偏向角色养成。
真·开局一条狗,装备全靠撸。
再加上可以和朋友联机、撸Boss...所以也是给不少玩家,留下了美好回忆。
再加上零几年那会儿,机哥岁数也小。
什么魔兽争霸、传奇、星际争霸…
那是看又看不懂、玩又玩不过。
特别是在摩尔庄园、赛尔号、造梦西游这些小学生页游,还未推出的那段空窗期。
也就只有「冒险岛」、「QQ堂」这种“幼稚”游戏,能让机哥过把瘾了。
毕竟,那些稍微成熟一点的游戏,家里人也不给我玩呀...
所以当年「冒险岛」的玩家群体,很多都是小孩子来的。
眨眼间,时光飞逝。
当年那批玩「冒险岛」的小学生们,现如今都已经长大。
只可惜,界面还是那个界面、画质还是那个画质,但在坐在屏幕前的你我,都已不是当初那个少年。
辣么问题来了——
冒险岛还是当初那个冒险岛吗
像刚进入游戏的时候。
不得不说,画质感人、味道十足,以至于一眼,就能认出这是一款20年前的游戏。
简单过场动画结束之后,就到了创建角色的环节。
默认角色职业一共5种。
分别是骑士、射手、隐士、魔导师、船长。
像机哥玩游戏,一向都喜欢硬钢。
所以,我就选近战的黑骑士好了。
至于外观DIY部分...
我感jio倒不用怎么大费周折,简简单单一个中分头,便足够我驰骋沙场、打天下了。
试过了,没有白色头发
诚然,「冒险岛」是一款动作冒险游戏。
但是操作难度,几乎有手就行。
具体为。
左边摇杆,负责移动选择。右边按键,负责技能施法。
左右手基本互不干扰、互不影响,自然也就不会出现误操。
在某些特定的时候,也需要咱们左右开弓,做出些「合击绝技」。
就比如suo...在赶路的时候。
可以先跳到空中,然后再按一次跳跃按键,就能立刻放一个超大的紫色屁屁,助力推进。(bushi
遇到怪物的时候,也是丝毫不慌。
贴脸狂按攻击键就是。
就像割韭菜一样,咔咔一顿乱砍。
看到这,可能有些机友就会觉得,这游戏的玩法过于无聊,除了跑路和乱砍,就一无是处了。
还得自己这么一点一点的按。
属实费劲,对不对。
其实不然。
待到等级上到十五六级后,剧情做到差不多了,「冒险岛」就会提供「自动寻路」的功能。
只不过对话,还得自己按就是。
再加之上到20级,就可以解锁游戏的核心功能「自动战斗」。(记住这个重点,后面会说)
从此之后,这游戏就再也不需要废手了。
也就说,只要角色装备、等级到了一定程度,它就成了纯纯一割草游戏。
但众所周知。
PVE游戏的数值增长速度,是远远快过于玩家成长速度的。
所以很显然。
越往后呢,这些怪物的血量也就会越厚。
甚至还会出现刮痧,乃至把自己刮死的情况...
这时,你就得给技能、装备提升一下等级。
待到装备等级拉上来后,就又可以继续咔咔乱砍。
所以不难看出。
这游戏,还是挺吃装备的。
从这点来说,它还有那么点像养成游戏。
可你说它是纯养成游戏吧...
倒也不完全是。
因为机哥发现,虽然腾讯剔除掉了「冒险岛」一部分的玩法,但是保留了绝大部分「冒险岛」的传统。
这样你才能知道,你玩的,是「冒险岛」。
这个传统,就是——
氪
而且,还不是微氪吼!
而是重氪。
就,你敢相信这是一款今天才正式开服的游戏,氪金方式,就已经比王者、原神这些老游戏都还要了多么...
首充无需多言。
除此之外。
月卡、成长尊享水晶、套装礼包、个性显示礼包、在线时长礼包、刻印礼包…乌压压一片,从6元到98元一应俱全。
总有那么一款价格阶梯,最适合你。
(还没截完)
可能对有些人来说。
三五十块钱,都还算微氪起步。
那么,当我祭出这款价值308元的超级无敌套装大礼包时,阁下,又该如何应对...
不止呢!
机哥还只是盘点了一下「冒险岛」的充值礼包。
可就算是这么多购买界面了,「冒险岛」,居都还有一个商城你敢信?
虽说以前的「冒险岛」就已经很氪了,但机哥是没想到,光是「氪」,还能有这么多种「氪」法。
礼包界面,讲究的是一个「氪」。
但是商城,讲究的是一个「抽」。
一个璀璨宝箱、一个珍贵宝箱,机哥也愿称之为「双烧组合」。
简单来说。
就是一个烧钱,一个烧币。
具体为。
在璀璨宝箱抽一次,就要一个抽劵。
一个抽劵价值100颗水晶。
而1块钱,就只相当于10颗水晶。
换言之。
经典十连抽,就是100块钱。
至于什么是烧币...
则是另外那个珍贵宝箱的抽奖门槛,抽一次是60万金币。
可别嫌贵。
这,还是打六折之后的价格,要知道原价可是100万金币捏~
怎么样,是不是很良心呢。
更良心的还在后面。
刚不是说,璀璨宝箱抽1次10块钱,抽10次仅需100块钱吗。
要知道抽奖嘛,都难免会遇到上头的时候。
所以,为了防止我们玩家重氪、浪费。
腾讯,还给我们玩家设定了「每日限额」,每天就只能抽999次璀璨宝箱,也就是说,每天就只给我们在这里砸9990块钱。
我靠,这也太良心了吧。
一天连1万块钱都不给我花。
看不起谁呢。
又或者,是商城的角色服装界面。
好家伙,那SKU、那数量、那场面、那长度...都不能说是
“壮观”,只能说是“壮烈”。
光是帽子这一个单品,就有101件。
(这只是帽子而已)
总之,就整体来说。
「冒险岛:枫之传说」,就是这么一款“到处跑路,无脑开刷,纯过剧情玩法”的...氪金游戏。
和咱们小时候玩的「冒险岛」呢。
反正,区别有点大就是。
且不说刚一开局,就送装备、送技能的高端玩法。
就连剧情,也都只能跟着游戏策划的脚步,无脑推进。
就机哥这么半天体验下来,我总结的整套游戏流程就是——
跑路+对话+刷怪
以此,反反复复。
说它是挂机小游戏,倒是更加合理。
因为它真的完全可以自己动,而不用机哥我出手啊。
反正对于机哥这种,喜欢上手玩游戏的人来说,游戏参与感极差。
但这,还不是重点。
这款游戏最恶心,也是最**的点在于:你真的不能上手打,必须挂机「自动战斗」。
为什么呢。
说出来怕你们不信。
因为纯手打,是没有经验的...
合着我自己的游戏,还不能自己上手玩是伐?
至于说这个「自动战斗」。
其实,也是有时间限制的。
像机哥现在等级较低,一次就只能开30分钟的自动战斗,只有上到60级,才能实现120分钟的「自动战斗」。
时长用完了咋办?
莫慌,如果等不到第二天的0点刷新,商城就专门有卖「自动战斗」的时长补充劵~
现在还有优惠。
仅需50水晶,就能买到半个小时喔。
讲真,就官方的这套解释、这套操作,不论是放到什么游戏上边,那都是极为炸裂,极为**的存在...
借此,许多网友体验过后,也是直呼失望至极。
有些网友就直接吐槽说,这根本就不是童年时的模样,也根本不是「冒险岛」它最初衷的玩法。
除此之外,机哥发现还有许多网友,都直指「冒险岛」的氪金系统。
但是,机哥要说但是了。
其实说到氪金这玩意吧,其实「冒险岛」以前也有了。
而且因为游戏角色数量过多,氪金程度,远比今天远远要更加严重。
又是皮肤又是坐骑啥的,虽说不怎么影响游戏平衡,但属实眼花缭乱。
或许是童年滤镜的存在,让不少人忽略掉了「冒险岛」本身就很氪金的现实,转而在记忆里,变成了一款真·零氪的游戏。
就像摩尔庄园的超级拉姆、赛尔号的超能NoNo...等等之类。
总之在网友众说纷纭、褒贬不一的同时,这款游戏,也已然达到了一个高度。
不论在总榜,还是在它本归属的角色扮演榜里。
那,都是碾压王者、原神、崩铁,乃至曙光英雄、逆水寒一众新秀游戏的存在。
至于说这款游戏未来的走向...
咱也不好说。
但就从一众,从入门到卸载,乃至三分钟都没有玩到的玩家情况来看…
机哥感觉,这情况有点难把握啊...
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