目前地下城有一个“卡片升级系统”,可以把“未满级卡片”升为“满级卡片”,但从本质上来说,依旧无法改变卡片的地位,比如神器卡终究低传说卡一筹,所以低阶卡片存在意义就很小,但是你先别慌,新的卡片系统来了!
1、卡片合成系统上线所谓“卡片合成系统”,指的是用2张同阶级卡片进行合成时,有概率出现更高一阶的卡片,实际合成概率为:
2张白卡合成,有90%概率出现白卡,有10%概率出现蓝卡;
2张蓝卡合成,有90%概率出现蓝卡,有10%概率出现紫卡;
2张紫卡合成,有76%概率出现紫卡,有24%概率出现粉卡;
2张粉卡合成,有97%概率出现粉卡,有3%概率出现传说卡;
2张传说卡合成,则有100%概率出现传说卡!(我也不知道为什么要用2张传说卡去合成1张传说卡)
ps:巴卡尔团本卡片、活动卡片、以及一些特殊卡片、是无法通过该系统合成出现的。
也就是说,理论如果你运气足够好,那么你甚至可以将最普通的白卡,一路升级到最顶尖的传说卡。
有了这个系统之后,所有卡片都不需要扔掉了,最起码还可以用来合成变废为宝,而且这么多年来积攒的白卡蓝卡都已经装不下了,对玩家还是挺友好的。
2、传说卡迎来大降价卡片可以进行合成了,不管怎么说,如果大家背包中有多余的低阶卡片的话,都可以留一手,版本初期一些传说卡还是比较值钱的。
当然了,卡片合成系统也有相应的弊端存在:(1)真正合成传说卡的概率还是挺低的,就算直接用粉卡进行合成,也才3%概率出现传说卡,要是咱们这种非酋的话,还不如直接买一张传说卡好了;
(2)有了卡片合成系统后,传说卡的价值更可以说是一落千丈了!因为110现版本传说卡就已经白菜价了,如果再加一个合成系统,以后传说卡估计更加不值钱;
附魔卡片降价,表面看对玩家来说当然是有好处的,但我想说的是,按照地下城一贯传统,当一个道具逐渐白菜价甚至到了烂大街的地步,说明很快就将迎来更好的替代品登场了了。
我有强烈预感,等到神界版本迈入中期阶段后,估计就该推出重磅的“史诗卡”了,到时候所有的粉卡、传说卡全都变成刮刮乐!
而且这并不算什么空穴来风,现有的“龙珠系列”原本就是史诗级宝珠,既然有史诗级宝珠,那么推出史诗级卡片,好像也不奇怪吧。
小结总的来说呢,“卡片合成系统”最大的影响在于,让一些低阶白卡、蓝卡也有了用武之地,虽然这个用武之地很小、概率也很低,但至少不用留着占仓库了,而且对于一些欧皇玩家来说,也算一笔额外收入,还是比较不错的。
比较纠结的是,既然传说卡都已经烂大街了,那么更高级的史诗卡什么时候推出呢?效果不知道如何?