原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项[28],原初测试于2019年6月21日开启[1],再临测试于2020年3月19日开启[2],启程测试于2020年6月11日开启[3],PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启[4]。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相
提瓦特大陆有七个主要国家,为蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹、纳塔和至冬,已实装蒙德、璃月、稻妻和须弥四个国家
地区背景
这里是七种元素交汇的幻想世界「提瓦特」。
在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了名为原力的驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。
五百年前,古国的覆灭却使得天地变异…
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。[1]
地区城邦
蒙德
蒙德是位于提瓦特大陆东北部的自由城邦,群山和广袤的平原间,自由之风携着蒲公英的气息吹拂过果酒湖,为坐落于湖心岛上的蒙德城送去风神巴巴托斯的祝福与恩泽

璃月
璃月是位于提瓦特大陆东方的富饶港湾,在七国中以「岩」为信仰。傲然矗立的山麓与石林、广袤的平原与生机勃勃的河滩共同构成了璃月的丰富地貌,在四季分明的气候下焕发出多彩的风华。山石奇景间,埋藏着无尽的岩之魔神的古老馈赠等待着人们发掘

稻妻
稻妻在七国中信仰「雷」元素力,是位于提瓦特大陆远东的封闭群岛。越过无尽的雷暴,踏上红枫与绯樱眷顾的诸岛,在环绕的砂堤、高耸的断崖与幽秘的山林之中,见证御建鸣神主尊大御所大人所追寻的永恒
须弥
须弥是位于提瓦特大陆中西部的学城之都,同时拥有葱郁雨林与荒芜沙土的奇异国度,无数智慧的果实在这里生长、埋葬。无论是穿越丛林踏上学城的台阶,还是深入沙漠挖掘赤土的遗迹,远道而来的旅者都可以在此获取宝贵的智识
提瓦特大陆的全貌是什么样?想必很多玩家都比较好奇,我研究地图已经很久了,这里给大家制作了一张,提瓦特大陆3.0版本的地图,涉及7个国家、坎瑞亚遗址、暗之外海,具体细节我们慢慢来说。
七国位置首先是七国的位置,通过一些线索,我们已经能推断出七国的位置了。漫画中温迪说火之国在西边,纯水精灵的活动也给出了线索,说水之国可能在轻策庄的西边,而至冬国的线索太多了,已经能确定大概是在北偏西的位置。
主要是须弥的位置,须弥的线索有2点,首先是蒙德酒吧门口有个牌子,说了去须弥要经过璃月。第二个线索在稻妻,稻妻离岛有一个NPC是须弥人,和他对话他会告诉玩家,他们的货物是“远渡重洋”而来,所以说稻妻是一个沿海国家,那么就只能在璃月的南边了。
坎瑞亚遗址位置然后我们再来说一下,坎瑞亚遗址。为什么我要把坎瑞亚遗址画在马克斯礁下面呢?这里我参考了亚特兰蒂斯,它曾经也是一个强大的古国,然后因为不知名原因,文明毁灭、并淹没在海洋之中。
坎瑞亚遗址还有2个线索,第一个是尖帽子峰,在之前未归熄星的活动中,介绍马克斯礁曾是尖帽子峰,但是后面不知道因为什么原因,这座山峰被温迪给夷为平地了,以至于现在的蒙德人,只要坐船就可以到达这里。会不会是坎瑞亚大战,将这座山峰毁灭了呢?之后温迪看到残破的山峰,才想着把它夷为平地。
第二个线索就是深渊里面的一句话,进入深渊后,右上角有一个介绍,简单的说明了深境螺旋的来源。深境螺旋是由远古文明,修建的巨大地下古都,那么这个远古文明是什么呢?有极大的可能是坎瑞亚,如果是的话,那么坎瑞亚遗址距离马克斯礁肯定不远。
暗之外海位置猜测可能有玩家对于“暗之外海”比较陌生,这是《原神》的一个区域,最早出现在武器锻造材料上面,上面简单地介绍,说暗之外海是成就战败魔神而组件的一个神秘区域。
在稻妻的新材料中,又有了新的资料,之前珊瑚宫祭拜的魔神大蛇,就是来自于暗之外海。它在神魔大战中,战败后想要往南边跑,但是中途遇到了海祇岛的难民,它于心不忍,于是将自身的力量“珊瑚树枝”,幻化成如今的珊瑚宫。从这个简单的故事我们可以看出,暗之外海距离稻妻应该不远。
而且在清籁岛的最南端,还有火红的一片风景,那边可能就是暗之外海,又或者说,那边是花散里提到的“南至炎光”。
(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)
大家好,我是陪你玩《原神》的知墨菌儿。
在《原神》的设定中,提瓦特大陆存在七个国家,这七个国家分别属于七神的势力范围。截止目前,已经被玩家探索了三个国家,它们分别是风之国度——蒙德、岩之国度——璃月和雷之国度——稻妻。
其中各个国家中的领导者分别是温迪、钟离和雷神,他们也是各自国家纸面实力最强之人。从《原神》的背景故事来看,七神的实际战力疑似仅次于“天理”,这一点在游戏中也有所表现。
七神(广义上)一般不轻易出手,一旦出手就是毁天灭地级别的,有的招式甚至能永久改变提瓦特大陆的面貌。那么我们今天就来聊一聊,已经出现的三神到底有多厉害,以及他们对提瓦特大陆的“塑造”。
雷神:一刀斩杀大蛇奥罗巴斯,顺便把八酿岛劈两半当年魔神战争时期,大蛇奥罗巴斯为了渊下宫的子民能重回提瓦特,决定向东入侵稻妻。当它行进到八酿岛时,被雷神使用无想一刀斩杀,其蛇骨遗骸至今仍然留在八酿岛上。
当年的无想一刀可比剧情中劈主角的一刀厉害多了,不仅当场击杀了魔神奥罗巴斯,而且其威力硬生生把八酿岛劈成两半。至今在无想一刀辟出的无想刃间峡中,依然残留着浓厚的雷元素,如果不携带雷种子的话在里面就要受到伤害。
由此可见,当年雷神的这一刀蕴含了多少雷元素和杀气。
只不过从八酿岛残留的蛇骨来看,雷神这一刀砍的并不是所谓的“七寸”,而是大蛇位于蛇尾的部分。可能大蛇是一心求死,所以干脆意思一下就去了,否则雷神估计还得再挥一刀。
但不管怎么说,从无想刃间峡的长度、深度以及至今还残留的高浓度雷元素来看,这一刀都证明了雷神的强大。
岩神:以普遍理性而言,我只是投了一枪同样是魔神战争时期,我们的岩王爷面对的敌人之一则是海上来的魔神奥赛尔。岩神为了封印这个强大的敌人,投下一把巨大的岩枪(一说是大岩枪+许多小岩枪),把奥赛尔镇压在了云来海海底。
而岩枪露出海面的部分,经过长时间的风化,最终形成了我们今天看到的孤云阁。如果说无想刃间峡雷元素浓厚可以造成伤害,那么将岩枪凝固成实体也可以看作是岩元素浓厚的一种表现,从这个角度看岩神的这一击强度并不比无想一刀差多少。
关于孤云阁,还有一个很有意思的猜想。有人说如果把孤云阁水下的部分画出来,就可以看出来孤云阁的地图就是缩小版的提瓦特大陆,上面各个地方可以对应到大地图上的各个国家。大家如果感兴趣可以搜一下相关的文章来看,我个人的感觉是有那么一点牵强附会的。
风神:拒绝摸鱼,吹风改变地貌传说在远古时代,蒙德地区是和今天的雪山一样的苦寒之地,根本不适合人类生存。而风神使用风元素的力量,将蒙德地区改造成目前的样子。
这其中的“改造”说法就很多了,不同的说法中风神的实力也有所不同。
一说风神是使用温暖之风将蒙德的雪融化,最终改变了蒙德的地貌。在这一说法中,风神虽然吹化了这个蒙德地区的雪,但给人的感觉就像个大号吹风机而已。
另外一种说法是风神吹平了蒙德的山脉,造就了大片的平原,从此蒙德的气候就适合人类生存了。在这一说法中风神的实力有所上升,毕竟能将山脉吹成平原也是毁天灭地级别的,但和雷神、岩神比起来好像还差那么点意思。
最后一种说法是风神吹动了整个大陆,于是蒙德从苦寒之地移到了较为温暖的地带,从而形成了如今的蒙德。这个说法中的风神就比较厉害了,能将整个大陆吹到位移,这比造个峡谷、小岛什么的难度大多了。
个人比较倾向于第二种说法,第三种说法中风神强的有点过头,结合现任风神的表现来看其结论不成立。不过即使是第二种说法,风神也是三神中改变地貌最轻松的,只需要吹吹风就改造了蒙德地区。
总之,从目前三神的表现来看,预计七神都拥有改变地貌的能力。即使是目前公认最弱的风神,也能轻轻松松改变蒙德的地貌,这不得不让人对剩下的四神充满期待!别的不说,我就想知道草神到底是如何改变地貌的?
那么本期内容就到这里啦!有什么想说的欢迎在评论区留言。
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