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横扫千军

横扫千军

策略塔防|158.9MB

横扫千军是一款策略战争类...

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梦幻西游:横扫千军套装大唐披挂上阵,一回合16刀试问谁人能挡?

闲言三界故事,记录梦幻风云。

大家好,我是阿盐。

本期的#闲言梦幻#,阿盐和大家聊一聊梦幻西游各门派的奇葩玩法。

在梦幻此前漫长的发展历程中,无数梦幻玩家曾研究并尝试过非常多的非主流玩法。

但无论哪个门派,都有一个通用的非主流玩法,那就是全力加点,带追加法术套装。

而在各种追加法术套装里,横扫千军套装无疑是其中最暴力的那一个。

相较于大唐自身的横扫千军技能,横扫千军套装的优势在于它可以在同一回合多次触发且无惧法术封印,且触发多次也只需要休息一回合。

在变身连击卡,佩戴双嗜血幡的情况下,横扫千军套装,有几率一回合触发3次。

算下来,极限情况下,一个角色一个回合内可以在一个单位身上一次性打出13个伤害值。不考虑对手防御过高的情况,战力接近能破防的情况下,应该没有什么单位,能接下这13连击。

这不比大唐主动适用横扫千军香多了?

这种带横扫千军套装的玩法,在固伤还没有修改的那个阶段,曾是不少力地府和盘丝洞的最爱。

因为这两个门派,本身依靠固伤技能,就有着相当不错的面伤能力。但相应的,他们缺乏点伤能力,在面对一些气血较高的单BOSS时,会被严重拖慢进攻节奏。

而横扫千军套装,则解决了他们的这个烦恼。

五盘丝在任务中,面伤清完小怪以后,可以直接平砍去打BOSS。

5个盘丝一轮平砍+横扫千军打下来,BOSS就该交代了。

不过自从固伤玩法修改以后,带横扫套的玩家,就越来越少了。

在此后的改版中,大唐反倒是成了这个套装理论上的最大受益者。

175的大唐,有四扫和三扫两套经脉。

4扫大唐,理论上一回合极限可以砍对手16刀,这谁抗得住啊?

而三扫大唐则有连破,理论上一回合砍完对手13刀还可以不休息,第二回合再砍13刀。

然后大唐还有溅射经脉加成,横扫千军过后,溅射伤害更高。

平砍与横扫套完美结合,一回合理论上可以打出爆炸的输出。

只是理论归理论,现实归现实。

此前梦幻带横扫套做任务的大唐,还是很少。主要原因在于几乎没有能抗下这么多刀的任务怪,很难打出来这个理论上的满伤害。

不过在新版的经脉流派里,大唐的虎贲上将经脉,大幅提升了大唐触发追加法术套装的几率和伤害。

尤其是经脉大招披挂上阵,让带横扫千军套装的大唐,今后也有望登上PK舞台。

试想一下这个画面,一个带着横扫千军套装的大唐横扫过来了,他砍出第一刀,触发了套装,砍出第二刀,又触发了套装,砍出第三刀,再次触发套装。

一回合,他可以在同一个单位身上砍16刀!

这要用在赛场点杀中,试问有哪个单位扛得住这16刀?

只是想想,就让人觉得不寒而栗。

梦幻西游:109级新人玩法攻略分享,学习5分钟,让你成为老玩家

作为一位直接购买角色接触梦幻西游的新手玩家,需要了解的不是怎么去升级,如何去刷剧情任务,而是如何去了解装备属性,然后搭配出一套性价比最高的装备,让自己快速从新手玩家变成老玩家。下面主要来分享一下109级新人玩法攻略,学习5分钟,可让你成为老玩家。

首先需要了解装备的基本情况。装备一共有6件, 分别是头盔,链子,衣服,武器,鞋子,腰带。女角色的衣服和头盔,叫女衣和发钗,也是6件。

武器部位没有套装效果,所以套装效果最多是5件,套装效果分3大类:

附加状态,看名字就知道,是上buff的。

附加法术,通俗的话就是你可以用不是自己门派的技能,举个例子,你是大唐官府,你只会横扫千军和后发制人,可你带了5件漫天花雨套装,你每回合平砍的时候,就有几率触发女儿村的法术。

附加变身术效果,你在战斗中有几率变成怪物的样子,怪物有属性加成。比如炎魔神,可以提高20%法伤。变身术还有一点好处,可以加面板伤害,1级怪物套装,5件套,能加等级除以4加25点的属性,如果是109,就是52点属性。

目前绝大部分的玩家,任务带的都是动物套,所以动物套也成了新人必备套装,好出手,成型快,不墨迹。不要学着别人带定心,逆鳞,新人老老实实随大部队走,别起高调。

装备开孔,30级装备能开1个孔,40-60级开2个孔,70-90开3个孔,100-120开4个孔,130以上开5个孔。为什么说120和130装备差距大?一部分原因是4孔和5孔和差距,同理70,80和100级装备也是一样的。

装备开了孔,就能镶嵌符石,符石有各种颜色,对应门派的符石组合提升属性,最好的符石叫新3,属性是15血1.5速度,其他垃圾符石什么属性都有,这里就不提了。如果身上6件装备都开了孔,打了符石,而且都大于60级,就可以开启符石套装,6件装备去开星位,镶嵌6颗星石,激活门派符石套装。这一项新人知道就行了,不要求你们去做,因为很烧钱,给垃圾装备开星位亏死,所以不要学,这都是在你装备没办法提升的情况下才会去做的。

梦幻西游高端玩家都是数学天才,这里告诉大家武器的伤害计算。如果是物理门派,用命中除以3加上伤害就是武器的总伤害。举个例子,命中600,伤害500,锻炼8级太阳石,总伤就是600除以3,200加500,总伤700。

如果底下有属性点,只有力量可以按照种族加成,为了计算方便,统称1力量等于0.7伤害。100级的武器不涉及到体质敏捷耐力转伤害的问题,因为大家都是全力加的,算武器不要把体耐敏也算到总伤里,可以加钱,但不要算总伤,这是不对的。

法系武器的计算公式。法系武器不看命中,哪怕命中是0也可以,只看伤害,伤害除以4是加成的法伤。在举个例子,伤害500,命中600,加的法伤就是125点。法系的潜力点算法是魔力0.7法伤,力量0.4法伤,体质0.3法伤,敏捷0法伤,耐力0.2法伤,还是那句话,敏捷可以加钱,但不能算成法伤,法系只要能打1张速度符,正常装备,正常技能的情况下,不可能比怪还要慢。

身为一位新手玩家,假如你能够吃透上述的技巧攻略,那么很快就会成为老玩家。

梦幻西游:大唐横扫与破血狂攻对比,哪个平均值更接近普攻?

大唐官府这个门派最实用的技能就是横扫千军,一回合之内可以对敌人单个目标进行三次攻击,防御低且血量少的根本扛不住。另外一个特技对大唐官府的攻击也是有很大的加成的,这个特技就是破血狂攻。现在来对比一下横扫千军与破血狂攻的输出数据,看看哪个的平均值更接近大唐的普通攻击。

最近打怪的时候经常感觉横扫千军的伤害有点不一样,感觉没有破血狂攻伤害高。因此对两个技能进行了测试,结果却是这样的,如下图所示。

至于为什么会这样,可以看一下大唐4扫的经脉说明。

测试的三次扫分别是85%、95%、105%的伤害,总伤害只有285%。测试的时候是把暴击最高值以及最低值都已经踢出了,但是扫第三下的时候有多次伤害莫名其妙的高,估计就是这几下给测试结果的第三下百分比拉到了108%。而实际上应该是只有105%,打3下300%伤害不到。

同样的,这个是破血狂攻和普攻的对比结果如上图所示。大家可以看得出来,破血狂攻确实是打2下是200%的伤害,横扫千军的确不是无辜的。漫天花雨倍率110%,5件套30%几率触发,虎贲天赋增加8%概率就是38%。也就是说算上理想触发率,虎贲天赋下普攻的倍率是142%,那么2回合的输出就是284%,跟横扫千军倍率一样,因此带上漫天套挂机是最合适的。

另外,对无双战神的第三层天赋,亢强进行了测试。效果是下一个横扫千军增加消耗的特技的原始愤怒*0.3的连破几率。连破原本的几率是1%。那么用了破血,原始是80愤怒(有愤怒腰带也算原始愤怒值),那么概率增加24%,算上原本的1%几率,刚好是25%,也就是四分之一的概率。

以下是连破触发的概率。

总共扫了53下,触发连破15次,测试结果的概率是28%,毕竟数据不是那么多,波动还是有一些的,但是基本接近25%,所以可以理解为这个概率没有问题。

另外,测试亢强的效果能否叠加,比如用4次破血是不是概率就是0.3*80*4%+1%=97%了呢?用了5次破血,是否概率就是100%了呢?测试了10次,触发连破2次,看来可以明显的看出无论用几次破血,都是不叠加的,概率就是25%左右。

另外勇进的“跟玩家对战时,第一次横扫千军必定100%触发连破”这个效果打天地时也无效。不过话说回来,好在是天地的时候破血之后触发连破的概率还是比较不错的。记录两次挑战地煞的数据。

第一把地煞的时候破血后扫了4次,触发了2次连破,非常优秀。

第二把地煞的时候破血后扫了3次,触发了1次连破,那次触发连破的时候很关键,队友全被封着,宝宝没几个,特技愤怒用的都差不多了,团队急需我搞定两个法系怪减少场面压力(场上一共3个法系怪),连破前的那个横扫,还暴击了2次,直接一个人+剩下的1个宝宝把法系怪给干碎了。被封的其他2个拉宝宝,一个辅助喝酒准备补罗汉。

梦幻西游:横扫千军套装大唐披挂上阵,一回合16刀试问谁人能挡?

闲言三界故事,记录梦幻风云。

大家好,我是阿盐。

本期的#闲言梦幻#,阿盐和大家聊一聊梦幻西游各门派的奇葩玩法。

在梦幻此前漫长的发展历程中,无数梦幻玩家曾研究并尝试过非常多的非主流玩法。

但无论哪个门派,都有一个通用的非主流玩法,那就是全力加点,带追加法术套装。

而在各种追加法术套装里,横扫千军套装无疑是其中最暴力的那一个。

相较于大唐自身的横扫千军技能,横扫千军套装的优势在于它可以在同一回合多次触发且无惧法术封印,且触发多次也只需要休息一回合。

在变身连击卡,佩戴双嗜血幡的情况下,横扫千军套装,有几率一回合触发3次。

算下来,极限情况下,一个角色一个回合内可以在一个单位身上一次性打出13个伤害值。不考虑对手防御过高的情况,战力接近能破防的情况下,应该没有什么单位,能接下这13连击。

这不比大唐主动适用横扫千军香多了?

这种带横扫千军套装的玩法,在固伤还没有修改的那个阶段,曾是不少力地府和盘丝洞的最爱。

因为这两个门派,本身依靠固伤技能,就有着相当不错的面伤能力。但相应的,他们缺乏点伤能力,在面对一些气血较高的单BOSS时,会被严重拖慢进攻节奏。

而横扫千军套装,则解决了他们的这个烦恼。

五盘丝在任务中,面伤清完小怪以后,可以直接平砍去打BOSS。

5个盘丝一轮平砍+横扫千军打下来,BOSS就该交代了。

不过自从固伤玩法修改以后,带横扫套的玩家,就越来越少了。

在此后的改版中,大唐反倒是成了这个套装理论上的最大受益者。

175的大唐,有四扫和三扫两套经脉。

4扫大唐,理论上一回合极限可以砍对手16刀,这谁抗得住啊?

而三扫大唐则有连破,理论上一回合砍完对手13刀还可以不休息,第二回合再砍13刀。

然后大唐还有溅射经脉加成,横扫千军过后,溅射伤害更高。

平砍与横扫套完美结合,一回合理论上可以打出爆炸的输出。

只是理论归理论,现实归现实。

此前梦幻带横扫套做任务的大唐,还是很少。主要原因在于几乎没有能抗下这么多刀的任务怪,很难打出来这个理论上的满伤害。

不过在新版的经脉流派里,大唐的虎贲上将经脉,大幅提升了大唐触发追加法术套装的几率和伤害。

尤其是经脉大招披挂上阵,让带横扫千军套装的大唐,今后也有望登上PK舞台。

试想一下这个画面,一个带着横扫千军套装的大唐横扫过来了,他砍出第一刀,触发了套装,砍出第二刀,又触发了套装,砍出第三刀,再次触发套装。

一回合,他可以在同一个单位身上砍16刀!

这要用在赛场点杀中,试问有哪个单位扛得住这16刀?

只是想想,就让人觉得不寒而栗。

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