知事儿作为一名专注经典老游戏的作者,相信常看我文章的各位也应该都知道,我对于街机游戏、红白机、PS、DC、SS等主机游戏比较熟悉,但是今天这篇文章的主题,并不是关于这些老游戏,而是我很少写到的手机游戏。
其实关于今天主题的来源有些奇妙,就是我在前几天收拾家里房子的时候,找到了早已被我丢在角落吃灰的iPhone 4S,当我重新开机之后,我发现手机上当年很多IOS独占的游戏也都还一一保留在其中,而当初的回忆也如同找到了钥匙一般,从脑海中一一涌现。
《街霸4》:小小屏幕,却容纳满满的童年回忆看到《街霸》这款经典的游戏IP,或许各位会非常奇怪,一款格斗游戏的宗师级游戏,怎么可能以手机游戏的方式出现在大众的视野里面?
其实这款《街霸4》根据当年的传言,是因为iPhone 4的强大功能,让卡普空高层意识到了未来手游市场的趋势,于是便让旗下的工作室,将《街霸4》移植到iOS之中(具体事情的真相,还有待考究),就这样在2011年3月份,《街霸4》正式登陆在苹果应用商店。
当我重新打开《街霸4》之后,各系列的游戏人物似乎都在跟我说着好久不见,只不过由于太久没有在手机上玩《街霸4》,很多操作都已经忘记了,但是游戏中加入的"道场"训练营,则能够帮我重新掌握该游戏的格斗精髓,不管是独特的攻击,还是超级连击和超必杀,这些都能够通过训练营中五个不同的教程来一一重温肯、春丽、隆等经典角色的连招方式。
值得一提的是,这款《街霸4》还可以通过蓝牙连接的方式,与身边的好友重温当年的街机厅回忆。
不得不说,这才是真正的格斗游戏,和早些天腾讯刚刚推出的换皮氪金手游《街霸:对决》,真的是一个天一个地。
《鬼泣4》:苹果商店里为数不多的精品动作游戏《鬼泣》作为卡普空又一个经典的游戏IP,在看到《街霸4》在苹果商店的成功之后,卡普空又将手中的《鬼泣4》移植到了苹果之中。
说实话,作为第一次体验《鬼泣4》这款游戏的我来说,卡普空在移植到手游方面做得还是相当不错,因为在《鬼泣4》这款游戏里面,几乎都一一还原了角色的经典招式,不过由于它是手游,在操作难度上,卡普空做出了简化处理,只需要通过轮盘和三个按键,就可以打出很多经典招式,比如尼禄的湛蓝玫瑰、绯红女皇四连斩、鬼手等等。
不仅如此,《鬼泣4》在整个游戏剧情上也可以说是还原得相当到位了,因为在单人剧情里面,随着我们推进,很多我们熟悉的BOSS,都能够在手机上一一见到,比如初始关的但丁、第二关的火牛(贝利亚鲁)等等。
只不过如今在打开这款游戏来看,如果已经习惯了高画质的《鬼泣》玩家,一定会被几年前的贴图画质《鬼泣4》所劝退,但是在当年能够在手机上玩到一款大型阉割版的动作游戏,可是一件非常幸福的事情,而这款游戏也是让我第一次体验到《鬼泣》的魅力所在。
《现代战争4》:借鉴之作,却成最好的FPS游戏《现代战争4》这款游戏,如果是喜爱在手机上玩FPS游戏的玩家一定都知道这款游戏,毕竟当年它作为GAMELOFT的代表作之一,在诺基亚时代就已经吸引了一大批忠实的用户,后来到了智能机时代,GAMELOFT更是将端游的多款大作都移植到了苹果之中,比如《刺客信条》、《波斯王子》等等。
而《现代战争》系列作为GAMELOFT自主研发的游戏,游戏中很多方面都借鉴了《使命召唤》这款经典的FPS游戏,但除了借鉴之余,在整个游戏的质量上,它都可以说是一款上乘之作。
特别是游戏中蕴含了足足十个小时以上的剧情玩法,而且游戏中的画质、打击感、载具等方面,都能看得出来厂商的用心,同时这款游戏还是当年整个游戏市场上,第一款加入了光影效果的FPS游戏。
值得一提的是,在当年《现代战争4》所采用的"Havok"物理引擎,还能够使得整个游戏变得更为真实,因为在游戏的过程里面,我们可以看得到当敌人被击中时,他们不会像其它FPS手游一样马上倒下,而是会做出挣扎半刻,最后才会逐渐死去,再配合上出色的游戏音效,整个游戏过程里,一旦带上耳机,就如同进入到了一个真实的战场之中。
所以当年这款游戏出现之后,我为了腾出内存,都不得不舍弃掉《无尽之剑》,最后才能来安装这款精品大作。
《超凡蜘蛛侠》:少见的精品开放世界手游《超凡蜘蛛侠》作为GAMELOFT的代表作之一,整款游戏在画质表现力上,都远超同类型的游戏产品,更重要的是它还是当年少见的一款精品开放世界手游。要知道直到现在,手游的开放世界玩法也仅仅出现在《原神》之中,但是这款《超凡蜘蛛侠》,却是在2014年的时候就制作完成。
而且它还与腾讯的漫改氪金手游不同,这款游戏的剧情完美还原了《超凡蜘蛛侠2》里面的片段,同时整个游戏的自由度也十分之高,再加上蜘蛛侠的经典动作,以及爽快的打击感,使得这款游戏一上线就获得了大量原著党的喜欢。
除此之外该游戏加入的技能树系统,也让我们能够真正成为一名背负拯救世界重任的蜘蛛侠,因为不断解锁新技能的过程,就如同我们通过自己的努力,一步一步变成能够拥有拯救世界的能力,毕竟在《蜘蛛侠》里面,帕克曾说过一句话:能力越大,责任越大。
以现在的眼光来看十年前的这些精品手游,其实大多数游戏还是存在着很多问题,但是在当时节奏还没有那么快的时代里面,这些拥有不少问题的手游,却能够让我沉浸其中。不得不说,如果让我在现代手游和以前的手游做出选择的话,我会更加倾向于以前的手游产品。
当然了,如果你在家里面也拥有一台老款手机的话,那么不妨把它找出来,把它当做一台游戏机,细细重温当年的经典游戏吧!
知事儿作为一名专注经典老游戏的作者,相信常看我文章的各位也应该都知道,我对于街机游戏、红白机、PS、DC、SS等主机游戏比较熟悉,但是今天这篇文章的主题,并不是关于这些老游戏,而是我很少写到的手机游戏。
其实关于今天主题的来源有些奇妙,就是我在前几天收拾家里房子的时候,找到了早已被我丢在角落吃灰的iPhone 4S,当我重新开机之后,我发现手机上当年很多IOS独占的游戏也都还一一保留在其中,而当初的回忆也如同找到了钥匙一般,从脑海中一一涌现。
《街霸4》:小小屏幕,却容纳满满的童年回忆看到《街霸》这款经典的游戏IP,或许各位会非常奇怪,一款格斗游戏的宗师级游戏,怎么可能以手机游戏的方式出现在大众的视野里面?
其实这款《街霸4》根据当年的传言,是因为iPhone 4的强大功能,让卡普空高层意识到了未来手游市场的趋势,于是便让旗下的工作室,将《街霸4》移植到iOS之中(具体事情的真相,还有待考究),就这样在2011年3月份,《街霸4》正式登陆在苹果应用商店。
当我重新打开《街霸4》之后,各系列的游戏人物似乎都在跟我说着好久不见,只不过由于太久没有在手机上玩《街霸4》,很多操作都已经忘记了,但是游戏中加入的"道场"训练营,则能够帮我重新掌握该游戏的格斗精髓,不管是独特的攻击,还是超级连击和超必杀,这些都能够通过训练营中五个不同的教程来一一重温肯、春丽、隆等经典角色的连招方式。
值得一提的是,这款《街霸4》还可以通过蓝牙连接的方式,与身边的好友重温当年的街机厅回忆。
不得不说,这才是真正的格斗游戏,和早些天腾讯刚刚推出的换皮氪金手游《街霸:对决》,真的是一个天一个地。
《鬼泣4》:苹果商店里为数不多的精品动作游戏《鬼泣》作为卡普空又一个经典的游戏IP,在看到《街霸4》在苹果商店的成功之后,卡普空又将手中的《鬼泣4》移植到了苹果之中。
说实话,作为第一次体验《鬼泣4》这款游戏的我来说,卡普空在移植到手游方面做得还是相当不错,因为在《鬼泣4》这款游戏里面,几乎都一一还原了角色的经典招式,不过由于它是手游,在操作难度上,卡普空做出了简化处理,只需要通过轮盘和三个按键,就可以打出很多经典招式,比如尼禄的湛蓝玫瑰、绯红女皇四连斩、鬼手等等。
不仅如此,《鬼泣4》在整个游戏剧情上也可以说是还原得相当到位了,因为在单人剧情里面,随着我们推进,很多我们熟悉的BOSS,都能够在手机上一一见到,比如初始关的但丁、第二关的火牛(贝利亚鲁)等等。
只不过如今在打开这款游戏来看,如果已经习惯了高画质的《鬼泣》玩家,一定会被几年前的贴图画质《鬼泣4》所劝退,但是在当年能够在手机上玩到一款大型阉割版的动作游戏,可是一件非常幸福的事情,而这款游戏也是让我第一次体验到《鬼泣》的魅力所在。
《现代战争4》:借鉴之作,却成最好的FPS游戏《现代战争4》这款游戏,如果是喜爱在手机上玩FPS游戏的玩家一定都知道这款游戏,毕竟当年它作为GAMELOFT的代表作之一,在诺基亚时代就已经吸引了一大批忠实的用户,后来到了智能机时代,GAMELOFT更是将端游的多款大作都移植到了苹果之中,比如《刺客信条》、《波斯王子》等等。
而《现代战争》系列作为GAMELOFT自主研发的游戏,游戏中很多方面都借鉴了《使命召唤》这款经典的FPS游戏,但除了借鉴之余,在整个游戏的质量上,它都可以说是一款上乘之作。
特别是游戏中蕴含了足足十个小时以上的剧情玩法,而且游戏中的画质、打击感、载具等方面,都能看得出来厂商的用心,同时这款游戏还是当年整个游戏市场上,第一款加入了光影效果的FPS游戏。
值得一提的是,在当年《现代战争4》所采用的"Havok"物理引擎,还能够使得整个游戏变得更为真实,因为在游戏的过程里面,我们可以看得到当敌人被击中时,他们不会像其它FPS手游一样马上倒下,而是会做出挣扎半刻,最后才会逐渐死去,再配合上出色的游戏音效,整个游戏过程里,一旦带上耳机,就如同进入到了一个真实的战场之中。
所以当年这款游戏出现之后,我为了腾出内存,都不得不舍弃掉《无尽之剑》,最后才能来安装这款精品大作。
《超凡蜘蛛侠》:少见的精品开放世界手游《超凡蜘蛛侠》作为GAMELOFT的代表作之一,整款游戏在画质表现力上,都远超同类型的游戏产品,更重要的是它还是当年少见的一款精品开放世界手游。要知道直到现在,手游的开放世界玩法也仅仅出现在《原神》之中,但是这款《超凡蜘蛛侠》,却是在2014年的时候就制作完成。
而且它还与腾讯的漫改氪金手游不同,这款游戏的剧情完美还原了《超凡蜘蛛侠2》里面的片段,同时整个游戏的自由度也十分之高,再加上蜘蛛侠的经典动作,以及爽快的打击感,使得这款游戏一上线就获得了大量原著党的喜欢。
除此之外该游戏加入的技能树系统,也让我们能够真正成为一名背负拯救世界重任的蜘蛛侠,因为不断解锁新技能的过程,就如同我们通过自己的努力,一步一步变成能够拥有拯救世界的能力,毕竟在《蜘蛛侠》里面,帕克曾说过一句话:能力越大,责任越大。
以现在的眼光来看十年前的这些精品手游,其实大多数游戏还是存在着很多问题,但是在当时节奏还没有那么快的时代里面,这些拥有不少问题的手游,却能够让我沉浸其中。不得不说,如果让我在现代手游和以前的手游做出选择的话,我会更加倾向于以前的手游产品。
当然了,如果你在家里面也拥有一台老款手机的话,那么不妨把它找出来,把它当做一台游戏机,细细重温当年的经典游戏吧!
现在移动平台上的游戏是越来越多,越来越多的游戏从各个平台移植到移动平台。可是移动平台一些优秀游戏,现在正越来越多地选择移植到最古老的游戏平台——街机平台。
其实这也合情合理。毕竟曾经的街机热潮是很多人难以割舍的回忆,众多游戏开发者更是有着深深的街机情结。事实上,很多开发者在制作游戏的过程中,不断回想自己做游戏的初心和灵感源泉,那和他们年轻时的街机岁月密不可分。今儿就为大家盘点有哪些优秀的手机游戏被移植到了街机上~
《天天过马路》这是一款只要用一根手指控制小鸡小鸭等等方块生物过马路的游戏。这款游戏是非常有教育意义的说~它告诫我们一定要做一个遵纪守法的好孩子,过马路既要看红绿灯也要走斑马线,不然的话随时都会GG←_←
游戏移植了街机上,就变成了双人对战模式,按钮也仅需要两个,一人一个按键控制即可。油管上甚至还有人长城了如何在街机上玩《天天过马路》赢得1800票的视频……
《涂鸦跳跃》上次玩这款游戏是还在用iPhone4S的时候,我左右摇动手机,看着小章鱼在平台上跳来跳去,踩到蹦床就蹦起来,碰到弹簧就弹起来,碰到帽子和小火箭就飞起来。而街机版本的《涂鸦跳跃》最大的不同就是,操作杠直接就剩下了一个巨大的左右摇杆!感觉也是屌屌的呢!
《神庙逃亡》上次玩这款游戏是还在用iPhone4S的时候←_←,现在看来画面真是简陋啊。移植到街机上后,控制改为用一个圆形滑动的按钮来控制角色左右移动和跳跃,也是简单易懂。
《愤怒的小鸟》《愤怒的小鸟》也是家喻户晓的手机游戏了,怎么能错过街机呢?街机版本改变的比较多,是真的丢了个小鸟的球过去砸屏幕来推倒建筑物,这难度可比手机上难了不知道多少。
《GROOVE COASTER》说多了经典游戏,来看看比较新一些的手游吧!在移动平台大受欢迎的音乐节奏游戏系列《GROOVE COASTER》也移植到了街机,最新的一作为《GROOVE COASTER3 LINK FEVER》最大特色是加入在线对战功能。玩法当然也和手机上不同,不仅要按圆点拍下节奏,还要摇动摇杆。
《进击的巨人 TEAM BATTLE》是的,《进击的巨人》都有街机版体感游戏!游戏《进击的巨人 TEAM BATTLE》在现实中还原了作中的立体机动装置,玩家将控制角色与巨人们展开战斗。另外,游戏不光可以1个人进行,还可以进行4人对战或协力团队战,最多支持8名玩家共同游戏。
《舰队收藏》你们喜欢的舰C也是有街机版的!街机版与网页版一样玩家同样要手机卡牌变成舰队来挑战海域。操作台以控制舵和速度为主,另外还有一个发令按钮。而在右侧部分则是印刷卡牌的,登录需要IC卡或者支持电子支付的手机。
与网页版相同,首先要选择一名初期舰娘,输入提督名字后卡牌就会打印出来。将卡牌放入左侧指定位置,卡牌就会被自动识别。得到新舰娘可以选择花钱打印出来,只要有钱你就可以收集全系列舰娘!!!
《Cytus Ω》这来自台湾的音乐游戏《Cytus Ω》也是有街机版的,由台湾厂商雷亚游戏携手日本卡普空共同开发。游戏的玩法还是触屏,其实感觉比较像用大型平板玩的感觉?
《王者荣耀》讲了那么多国外的移植到街机,其实国内也有啊!你看这不就是了,还是《王者荣耀》!!够不够屌!!
好吧,正经说,这是不知道是哪个国内厂商干的。看界面就知道这不叫移植,是大型手柄玩安卓系统上的《王者荣耀》,竟然还能微信登录……除了清晰度不高、网速时断时连之外,基本上和在手机平板上玩王者荣耀没有区别!
总的来说,成功移植到街机上的移动游戏,在游戏形式或是玩法上都与传统街机游戏有着共通之处。街机游戏一般都是上手容易精通难。顺便一说,这些街机基本上都是世嘉生产的,世嘉大概这是垄断了街机行业了吧……
反正这些街机花花目前没有在中国大陆见过,大概都是需要去日本或者香港台湾才能玩到吧~摊手~