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SE宣布 将于下周六直播《勇者斗恶龙 达伊的大冒险》冬季特别节目

Square Enix官方宣布将于12月18日北京时间13:00举办《勇者斗恶龙: 达伊的大冒险》2021年冬季特别节目。届时将会介绍《勇者斗恶龙: 达伊的大冒险》相关游戏项目的最新情报。

直播中还会现场演示街机游戏《勇者斗恶龙达尔大冒险 无限斩》,并且还会带来手游《勇者斗恶龙: 达伊的大冒险 魂之绊》的最新消息和游戏展示。

参与直播的人员有冈田佑里乃(艺人嘉宾)、Ryuuitarou Ichimura (《勇者斗恶龙:达伊的大冒险》游戏项目总制片人)、下井拓哉(《勇者斗恶龙: 达伊的大冒险 魂之绊》制作人)、中山诚(《勇者斗恶龙 达尔大冒险 无限斩》制作人)和Saito-V(V-Jump编辑人员)。

2019年到2021年40款停服游戏汇总,仅腾讯就有30余款

大家好,我是南巷花猫。近几年来,伴随着网络的飞速发展,网络游戏变成了生活中不可或缺的娱乐方式之一。从2019年到2021年,据不完全统计,国内知名游戏就有近40款停服,其中仅腾讯就占据30余款,这其中有你的回忆吗?我们一起来看看吧!

2019年(21款)

03.21

《自由禁区》 西山区

05.07

《全军出击》 腾讯

05.08

《刺激战场》 腾讯

●《全军出击》和《刺激战场》的诞生开创了“吃鸡”手游的市场,虽然后续有《和平精英》替代,但是要是让我选择的话,我想回到《刺激战场》时代。

05.30

《勇者斗恶龙X》 盛大

09.06

《全民枪王》 腾讯

09.10

《保卫萝卜3》 腾讯

●《保卫3》的停运,属实让人遗憾,一个塔防游戏非要做成网游性质,自掘坟墓。

09.16

《叛逆性百万亚瑟王》 网易

09.20

《QQ降龙2》腾讯

09.25

《战地之王》 腾讯

10.10

《勇者大冒险》 腾讯

《英雄战歌》 腾讯

10.25

《天天来塔防》 腾讯

10.20

《全民超神》 腾讯

●《全民超神》曾经比王者还要火爆,最终停服的主要原因是培养系统偏离MOBA手游玩法,导致不公平。

10.30

《欢乐西游》 腾讯

10.31

《欢乐球吃球》 腾讯

11.30

《枪火游侠》 腾讯

12.10

《QQ仙灵》 腾讯

12.31

《全民斗战神》 腾讯

《QQ音速》

《怪物猎人OL》

●作为一款音乐类游戏,从某种程度上看,《QQ音速》也算做是那个年代的某音,带红了一批流行歌曲。

2020年(14款)

01.08

《灵山奇缘》 腾讯

01.09

《初音未来:梦幻歌姬》 腾讯

02.13

《变形金刚OL》腾讯

02.18

《消除者联盟》腾讯

●这款游戏可能很少知道,玩法类似消消乐。

02.20

《战斗吧剑灵》腾讯

03.21

《电击文库:零境交错》 腾讯

04.28

《云梦四十歌》腾讯

05.26

《择天记》腾讯

07.28

《虚荣》 网易

●《虚荣》上线要比《王者荣耀》早,游戏画质更是数一数二的存在,由于宣传力度等原因,最后还是输了。

07.30

《战记世界》 网易

10.09

《多多自走棋》 腾讯

10.12

《偶像梦幻祭》 腾讯

12.15

《天天飞车》 腾讯

●与《天天酷跑》同时代的游戏,承载了无数人的童年,最终还是走向停服,属实可惜。

12.29

《光荣使命》 腾讯

2021年(3款)

02.05

《节奏大师》 腾讯

●《节奏大师》的停运,是万万没想到的,游戏本身没错,错的可能是时代吧。

06.01

《龙之谷手游》 腾讯

●这款游戏当时宣传力度还是很大的,最终抢救无效。

06.07

《FIFA OL3》 腾讯

有游戏亡于止损,有游戏杀于逐利,有些是无奈关停,有些是为后续发展,游戏本身没有感情,但是却是玩家情感的载体,长路亦有归途,快乐永无止境,我无法用语言去表达对它们的敬意,我只能说一句:再见!

这些游戏中,哪款承载着你们的回忆呢?欢迎留大家在评论区说说你的故事!更多游戏资讯,欢迎关注南巷花猫!

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王者:勇者积分补偿设置上限,遭千万玩家吐槽,网友:没法玩了

王者荣耀作一款推塔类手游,虽然算得上是一款老手游了,但是依然受到很多玩家的喜欢,之前很多网友都说,英雄联盟手游上线之后,王者荣耀就要“凉”了,但是如今LOL手游公测了,在我看来对王者荣耀的冲击并没有想象得​那么大,其实大家没有必要纠结这个问题,只要玩自己喜欢的游戏就行,其他的并不重要,毕竟我们不是靠游戏吃饭的。

王者荣耀上线这几年的时间,确实进步很大,虽然天美会不定时上线新玩法,但是玩家们最喜欢依然是排位赛和巅峰赛,因为这两个模式能直接地体现出玩家在游戏中的实力,天美为了让玩家在排位赛有一个更好的游戏体验,专门设立了重开机制,因为之前有很多玩家为了抢位置,导致阵容严重不合理,从而输掉比赛,完全没有游戏体验度,策划为了解决这一问题,就推出了重开机制。

重开机制设置得非常合理,只要在排位赛中,队友选的五个英雄主职业一样,系统会强制重开,意思就是说队友选择的都是法师或者射手,就是自动触发重开机制,当然了如果由于敌方阵容不合理,导致重开,那么系统会自动给另外一方的玩家补偿勇者积分,其实是一种福利,因为勇者积分达到350分的时候,可以保一颗星,而且该积分可以累积,其实说白了也就是保星机制。

但是最近天美对信誉积分的补偿设置了上限(如上图),一位玩家在排位赛的时候遇到多次敌方重开的阵容,按照常理来说应该获得补偿,但是官方给该玩家发了一封邮件,很明确地说当日勇者积分补偿已经达到上限,相信很多玩家最近都收到这样的邮件了,也是遭到千万玩家的吐槽,甚至有网友表示,真的玩不下去了。

我个人能觉得,天美推出这个勇者积分补偿福利非常好,因为从匹配到选英雄阶段,至少会浪费玩家两分钟的时间,而且是由于对方阵容不合理导致重开,那么己方可以说是受害的一方,就应该获得相应的补偿,而不是设置补偿积分上限,这样的话对受害方太不公平了,白白浪费了几分钟的时间,难怪会有大量玩家吐槽,希望天美能勇者积分补偿上限的设置进行优化或者是直接取消,不然就真的玩不下去了,本来排位赛匹配机制就“鸡肋”,现在勇者积分都混不到,自然也就没有玩下去的欲望了。

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