Square Enix官方宣布将于12月18日北京时间13:00举办《勇者斗恶龙: 达伊的大冒险》2021年冬季特别节目。届时将会介绍《勇者斗恶龙: 达伊的大冒险》相关游戏项目的最新情报。
直播中还会现场演示街机游戏《勇者斗恶龙达尔大冒险 无限斩》,并且还会带来手游《勇者斗恶龙: 达伊的大冒险 魂之绊》的最新消息和游戏展示。
参与直播的人员有冈田佑里乃(艺人嘉宾)、Ryuuitarou Ichimura (《勇者斗恶龙:达伊的大冒险》游戏项目总制片人)、下井拓哉(《勇者斗恶龙: 达伊的大冒险 魂之绊》制作人)、中山诚(《勇者斗恶龙 达尔大冒险 无限斩》制作人)和Saito-V(V-Jump编辑人员)。
大家好,我是南巷花猫。近几年来,伴随着网络的飞速发展,网络游戏变成了生活中不可或缺的娱乐方式之一。从2019年到2021年,据不完全统计,国内知名游戏就有近40款停服,其中仅腾讯就占据30余款,这其中有你的回忆吗?我们一起来看看吧!
2019年(21款)
03.21
《自由禁区》 西山区
05.07
《全军出击》 腾讯
05.08
《刺激战场》 腾讯
●《全军出击》和《刺激战场》的诞生开创了“吃鸡”手游的市场,虽然后续有《和平精英》替代,但是要是让我选择的话,我想回到《刺激战场》时代。
05.30
《勇者斗恶龙X》 盛大
09.06
《全民枪王》 腾讯
09.10
《保卫萝卜3》 腾讯
●《保卫3》的停运,属实让人遗憾,一个塔防游戏非要做成网游性质,自掘坟墓。
09.16
《叛逆性百万亚瑟王》 网易
09.20
《QQ降龙2》腾讯
09.25
《战地之王》 腾讯
10.10
《勇者大冒险》 腾讯
《英雄战歌》 腾讯
10.25
《天天来塔防》 腾讯
10.20
《全民超神》 腾讯
●《全民超神》曾经比王者还要火爆,最终停服的主要原因是培养系统偏离MOBA手游玩法,导致不公平。
10.30
《欢乐西游》 腾讯
10.31
《欢乐球吃球》 腾讯
11.30
《枪火游侠》 腾讯
12.10
《QQ仙灵》 腾讯
12.31
《全民斗战神》 腾讯
《QQ音速》
《怪物猎人OL》
●作为一款音乐类游戏,从某种程度上看,《QQ音速》也算做是那个年代的某音,带红了一批流行歌曲。
2020年(14款)
01.08
《灵山奇缘》 腾讯
01.09
《初音未来:梦幻歌姬》 腾讯
02.13
《变形金刚OL》腾讯
02.18
《消除者联盟》腾讯
●这款游戏可能很少知道,玩法类似消消乐。
02.20
《战斗吧剑灵》腾讯
03.21
《电击文库:零境交错》 腾讯
04.28
《云梦四十歌》腾讯
05.26
《择天记》腾讯
07.28
《虚荣》 网易
●《虚荣》上线要比《王者荣耀》早,游戏画质更是数一数二的存在,由于宣传力度等原因,最后还是输了。
07.30
《战记世界》 网易
10.09
《多多自走棋》 腾讯
10.12
《偶像梦幻祭》 腾讯
12.15
《天天飞车》 腾讯
●与《天天酷跑》同时代的游戏,承载了无数人的童年,最终还是走向停服,属实可惜。
12.29
《光荣使命》 腾讯
2021年(3款)
02.05
《节奏大师》 腾讯
●《节奏大师》的停运,是万万没想到的,游戏本身没错,错的可能是时代吧。
06.01
《龙之谷手游》 腾讯
●这款游戏当时宣传力度还是很大的,最终抢救无效。
06.07
《FIFA OL3》 腾讯
有游戏亡于止损,有游戏杀于逐利,有些是无奈关停,有些是为后续发展,游戏本身没有感情,但是却是玩家情感的载体,长路亦有归途,快乐永无止境,我无法用语言去表达对它们的敬意,我只能说一句:再见!
这些游戏中,哪款承载着你们的回忆呢?欢迎留大家在评论区说说你的故事!更多游戏资讯,欢迎关注南巷花猫!
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王者荣耀作一款推塔类手游,虽然算得上是一款老手游了,但是依然受到很多玩家的喜欢,之前很多网友都说,英雄联盟手游上线之后,王者荣耀就要“凉”了,但是如今LOL手游公测了,在我看来对王者荣耀的冲击并没有想象得那么大,其实大家没有必要纠结这个问题,只要玩自己喜欢的游戏就行,其他的并不重要,毕竟我们不是靠游戏吃饭的。
王者荣耀上线这几年的时间,确实进步很大,虽然天美会不定时上线新玩法,但是玩家们最喜欢依然是排位赛和巅峰赛,因为这两个模式能直接地体现出玩家在游戏中的实力,天美为了让玩家在排位赛有一个更好的游戏体验,专门设立了重开机制,因为之前有很多玩家为了抢位置,导致阵容严重不合理,从而输掉比赛,完全没有游戏体验度,策划为了解决这一问题,就推出了重开机制。
重开机制设置得非常合理,只要在排位赛中,队友选的五个英雄主职业一样,系统会强制重开,意思就是说队友选择的都是法师或者射手,就是自动触发重开机制,当然了如果由于敌方阵容不合理,导致重开,那么系统会自动给另外一方的玩家补偿勇者积分,其实是一种福利,因为勇者积分达到350分的时候,可以保一颗星,而且该积分可以累积,其实说白了也就是保星机制。
但是最近天美对信誉积分的补偿设置了上限(如上图),一位玩家在排位赛的时候遇到多次敌方重开的阵容,按照常理来说应该获得补偿,但是官方给该玩家发了一封邮件,很明确地说当日勇者积分补偿已经达到上限,相信很多玩家最近都收到这样的邮件了,也是遭到千万玩家的吐槽,甚至有网友表示,真的玩不下去了。
我个人能觉得,天美推出这个勇者积分补偿福利非常好,因为从匹配到选英雄阶段,至少会浪费玩家两分钟的时间,而且是由于对方阵容不合理导致重开,那么己方可以说是受害的一方,就应该获得相应的补偿,而不是设置补偿积分上限,这样的话对受害方太不公平了,白白浪费了几分钟的时间,难怪会有大量玩家吐槽,希望天美能勇者积分补偿上限的设置进行优化或者是直接取消,不然就真的玩不下去了,本来排位赛匹配机制就“鸡肋”,现在勇者积分都混不到,自然也就没有玩下去的欲望了。
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