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《饥荒》(Don't Starve:HamLet)新DLC哈姆雷特解析与猜想

全名:Don't Starve:HamLet

简称:HamLet

再简:HL

以后我都会把HamLet称为HL。

中文:村落 / 村庄 / 哈姆雷特

可能很多人都好奇为什么要叫哈姆雷特,我来解释下:

你可以把这当成一个梗,HamLet翻译后就叫村庄/村落,但正好他音译和莎士比亚四大悲剧其中一部哈姆雷特主人公名相同,所以很多人称为“哈姆雷特”。

刚出DLC预告时,我正好在百度,然后无意点了下百度翻译,本来想关,但当时不知道怎么,应该是太无聊,看看百度多么流弊,就翻译了Don't Starve:HamLet,他特麽给我翻译成别饿死哈姆雷特..

关于HL叫法原因

这个叫法估计以后是要统一的,但我估计还是有人不懂为什么要这样简称,这个叫法我是套前两个DLC的:

Don't Starve:Reign of Giants - - - RoG

Don't starve:ShipWrecked - - - SW

以此类推:

Don't Starve:HamLet - - - HL

总的来说原因就是音节。

个人认为,猪村DLC是一种全新的游戏方式。角色和里面的人物进行货币来获得道具。而游戏截图中可以留意到取消了传统的 饥饿 精神 ** 三种计算方式。可以猜想的是,猪村可能采用了单纯的闯关方式。玩家在猪村只需要在一些特定的场景中进行探险。完成一些NPC的任务。来逐步解锁主线剧情。副线剧情也可以自己刷副本。

开始看预告片,映入我们眼帘的是三个这货。

他们声音我觉得像野兽,但具体我忘了,他们外貌让我联想到大嘴花,不,食人花。

可以称为高配版大嘴花。真的挺像。

这张图出现了新的怪物,新的植物,新的地形,新的树,还有树后面一个东西,很粗的那个,目前不知道是什么。

如图所示,树上缠着些什么,可能类似于sw的树,但依旧不知道缠着的是什么,应该就是树藤。

威尔逊出场,不知是错觉还是什么,我怎么觉得这有点不像官方画风,,应该错觉。

原来那个很粗的东西就是树?这里我把树区分开来,目前知道两种树。

第二种树不得不说挺大。

不明物体,又是一个新东西,目前不知道有什么用。

小雕像掉到草地上,目测就是草原地皮。

被一个半兽人拿起。

这个场景中出现的已知东西是桦树,季节性地,草地。

未知的有,半兽人,小雕像,房子,围墙,围墙外面一圈绿色的,然后又出现了新树?路灯?

这草堆是新东西还是纯属挡威尔逊的,或是怪物和这有什么联系?留疑问。

拿着雕像走了?出于无意还是?是半兽人有这种习惯或是这个小雕像有什么特殊?

又出现了那个类似树的东西和围栏外一圈的,究竟是?

他们下面的地皮是新地皮吗?默认是吧。那新地皮外面一圈我怎么有点眼熟感觉像洞穴二层那个地皮,不知有没有关系。

这里还出现了一种树,默认为第四种吧,第三种留疑。

这两个东西出现了两次,第三种树第一次出现在普通的桦树林,第二次出现在一个类似于发条或远古那种棋盘或祭坛里,那个围墙外的东西,外形就像一个大草丛或叶子,我想知道的是他贴着围墙有何意义?功能类似于围墙?图二可看出他是围四边的,他和围墙有什么不相同处或同处吗?

这个雕像又有什么意义,半兽人这样拿走有何意义?

图二像祭坛(当然不是)的东西是什么?

那么多房子?每个房子仅仅代表猪人住处还是有不同用处,有没有可能都能进去?

已知内容是:

他的行走方式是跳跃,攻击方式是撕咬,常出现在预告片这红主色调的地方,从三只推测下是群体生物,而且他能在预告片出现应该就像蜘蛛那样,目测走位方法打一/二走一,应该是新DLC常见的敌对生物。

猪人不会主动攻击这个怪物,既然是敌对生物他会不会主动攻击猪人就不知道了。

血量大约100~500。从预告片里看不出是什么时间段出现,会不会像蜘蛛那样留疑。

目测挺渣。

推测一下半兽人:

这个类似于猪人,

相同点是行走方式,声音,外貌。

不同点是穿着,???

在讲预告图前,我插一段话。

k社关于哈姆雷特给出了一段话,大致意思是,

威尔逊找到了猪人们的起源,他正在探索他们的文明。他可能会做出丛林伏击和盗墓行为。

那个丛林伏击我不一定翻的准,因为我忘这货了,总之就是游击战这类意思。

这两个好迷啊??

我们放开脑洞推测下,丛林伏击意思就是和怪物斗争,红主调的地形我们称为丛林吧,在那里和食人花等怪物斗争(?)

盗墓的话,和预告片结尾的那个类似祭坛的东西结合起来?这个说不准,也可能是和预告图结合起来。

不知大家细不细心,在我的收藏里,加载背景那,分别有猪人和鱼人的加载背景,猪人下面写着:

传说猪王和他的追随者们很早就离开了家园,在这片永恒之境上实行着自由统治。

鱼人下面则写着:

鱼人族早在人类出现之前就已经居住在这片永恒之境的沼泽上,并且很可能一直存在下去。

等等,又有点矛盾了,追随者?为何要离开家园,如果是猪人和鱼人的斗争,也不对。

因为这两个都提到了永恒之境,他们是在永恒之境上斗争的,也就是饥荒这个世界,那猪人起源就不在这个永恒之境上了。

当然猪人们是怎么到达永恒之境也不知道。

这里可以理清下思路了。

最早有村落,在永恒之境上同时也有鱼人→猪王和追随者来到永恒之境,占领鱼人领地→鱼人生存在沼泽,并不允许别人靠近领地

还有个更细的时间线,就是占领领地那的。先说说已知信息,很早时鱼人领地就被猪王和追随者们占领,人类出现前鱼人就在沼泽生存。

鱼人拥有自己领地→猪王和追随者占领→人类出现

上面那个能确定是路灯了,感觉会有很多新建筑,我之前说有个地皮像远古的来着,打脸了,近看就像石头地皮,建筑党可能要福利了。

右下角三个房子样子都是一样的,但是颜色不一样,这个我还不知道有什么含义,颜色有没对应着怎样的猪人我也不清楚,左上角不同,其中下面两个房子都是不同的,难不成真是商店?下面第一个是花店?第二个上面是不是还挂着个小提灯,那么多照明物确定能造吗,如果能造的话估计燃料什么的挺坑。

话说房子地下也有新地皮,看起来不错,等出了后我要看看覆盖顺序。

每个猪人穿着的和他本身有联系吗?比如右下角那个,穿着像将军/武士,那他攻击力会比较高(?)

那预告片那个带帽子绅士模样的呢?

第二张预告图,如图所示,这是一个商店。

从图中我们除了商品还可以看到边上的洋葱之类的,这些应该只是装饰,不过游戏里都没洋葱(?)为什么猪人会有..

大图样的是地毯,后面是窗户,阳光照进来了,但是照到地板下看起来是紫色的,玻璃可能是紫的。

灯也在发光,不过这不全是灯光,灯照的色调是黄,右边又是紫。

右上角坐了一个npc,从外貌我们可以看出他是个杀马特。

那里还有个铃铛,买东西时可能会被敲响。

好了,说正事了。

从图里我们可以得出,有两种货币,一种像蝴蝶似的白色的是比较值钱的,它可能是钯金或铂金,圆形的白色的就是普通的金子,目测18k左右。

不要被你的眼睛所迷惑,这真的只有两种货币,但是需要货币数量不同,数量价格之类的是按料理本身属性加成定的,例如火龙果派,他是最贵的,他需要四块铂金,而怪物千层饼是最廉价最废的,他仅仅需要两块18k金。

从这里也可以看出官方对这些料理的看法,也就是觉得这个料理属性到底好不好等等等。

关于这些食物,他是否会刷新?刷新时间又是多少?只刷新这些料理吗?交易流程?这些还是未知的。

假如一些比较特殊的房子,就是我上面讲的,都是其他类型的商店..那这个游戏要成购物游戏了..

值得注意的是我们猪人终于分性别了。而且这个杀马特头发翘的比威尔逊的还高,我们可以猜测他用了猪人牌发胶。

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