作者:明空
伴随着阿拉德的热浪袭来,赛丽亚小姐姐也做起了泳装生意。对于即将上线了夏日礼包,除了泳装外其它赠品有没有让小伙伴们心动的呢?跟着笔者一起来看吧!
1、纹章
今年的夏日纹章,对比刚刚过去的“九霄骑士”礼包内的纹章(往年夏日、耕耘纹章同样),额外增加了8%白字属性,即使在毕业装备稀释(白字越高提升增长越低,有属白装备则更低)的情况下,依然可提升2%~4%左右伤害。
但需注意,稀释是在同部位有选择的情况下才考虑,纹章部位暂时没有除白字外的其它词条属性,所以无需考虑稀释。
至于对比称霸最强纹章数年的“神圣符咒”系列,则常驻属性多了46四维/30三攻,触发白字属性也更简单些。且重点是“神圣符咒”系列只有团本才可“免费使用”,若周常等需要pl的图则会消耗符咒能量。
当然,有“神圣符咒”系列且不追求完美的小伙伴们依然可以继续使用,仅多一点四维和三攻并不会对伤害有明显提升(特别是有奶的情况下)。
2、宠物装备
今年的夏日宠物装备也是当前毕业属性(等同于今年新春宠物装备),若错过新春礼包缺宠物装备的小伙伴们可以考虑一下。建议优先兑换绿色,其次红色,最后蓝色。至于仅一两部位没有礼包宠物装备的话,则优先补齐没有的部位。
重点说一下夏日红色宠物装备中的8%力智与8%最终,若有新春礼包的红色8%三攻宠物装备,在不追求极限的情况下可以不换,在追求极限的情况下可以对比当前装备的力智和最终词条是否比三攻低,若低可以选择替换。
3、首套赠品——梦幻克隆武器装扮
作为武器装扮部位唯一的毕业选择,没有的话值得入手一波,主要提升为打上徽章后的属性。彩色徽章孔为除白金外的任意徽章,建议打红色四维或蓝色三攻徽章提升伤害。
4、周边商店/抽奖——升阶夏日宠物
每购买一套夏日礼包,都将赠送小伙伴们2张仲夏派对入场券,小伙伴们可通过活动NPC商店或活动抽奖获取宠物升阶券提升夏日宠物属性。
升级后的夏日宠物,属性持平今年的普通新春宠物,相比活动“大飞空时代”赠送的比拉谢尔号宠物,多了10四维、1属强、51~80技能+1与一个宠物技能(10%攻击力)。对没有新春宠物的小伙伴们提升较大,若有活动入场券则建议优先兑换宠物升阶。
还未兑换比拉谢尔宠物且想用夏日宠物的小伙伴们可以给奶(宠物技能与51~80+1对奶影响不大)或者小号,以免浪费活动赠送的宠物。
至于宠物宝珠,在兑换宠物升阶券后依然有富余则可优先兑换。属性与新春宠物宝珠相同,建议优先兑换四属强。
5、夏日收集箱
每购买一套夏日礼包,可获得一个夏日收集箱宝珠(可交易)。同时,即使不购买夏日套也可通过拍卖行获取。宝珠本身附魔属性在当前除武器外基本与刮刮乐相同,重点在于放入收集箱后的额外属性增加。
夏日收集箱相比于今年新春收集箱,属性少一半。但新春收集箱宝珠已绝版不可获取,若没有的小伙伴们则建议入手一套。无法购买一整套的小伙伴们,则优先补满神器宝珠。至于奶系职业,不在乎名望的话也只需神器宝珠即可。
Ps:若有新春收集箱则不可再获取夏日收集箱的属性哟。
不过夏日最重要的还是泳装啦,小伙伴们要不要考虑脱下厚厚的“雪人套”换上清凉的泳装参加夏日派对呢?
来源:央视财经
近日,不少游戏玩家投诉称,一款名为“梦幻水果”的手游,突然间无法登录,之前的充值资金也“打了水漂”。
不少游戏玩家告诉记者,这款名为“梦幻水果”的游戏,从11月10日左右,突然间无法登录,之前没有任何预兆。
记者发现,目前,“梦幻水果”这款游戏在手机应用商城上,已经无法下载,只能在第三方网站上下载,但是,下载过后却显示“网络不可用”,根本无法登录。根据玩家们的介绍,这款游戏在充值之后,如果游戏打赢了,便可以获得相应的金币,金币可以通过微信和支付宝进行提现,这让不少玩家相信自己可以“边玩游戏边赚钱”。
有玩家告诉记者,每一等级充值的情况不一样,新用户1元可充,充值到一定等级后,便会有最低充值门槛,等级越高,每天能获得的收益就越高。
“梦幻水果”玩家: 陆续在“梦幻水果”充值了12万元,正常玩的情况下,每天可以获得300元左右的收益,但是之前没有这么多收益,我想着,先投入再回本。
律师表示,这种吸引客户大量充值后失联的游戏平台,必须承担相应的法律责任,玩家们可以选择进行报警或者进行民事诉讼。
北京市康达律师事务所律师 夏禹:如果是因为服务器出现故障等客观原因,那么游戏玩家可以根据注册时签订的服务协议要求游戏平台进行民事赔偿。如果不存在任何客观原因,游戏平台一开始就是出于“非法占有”的目的圈钱跑路,那么就涉嫌或者集资。
来源:央视财经(ID:cctvyscj)
因为个人的原因,这篇本应早早就写好了的游戏评测一直拖到现在才算是有时间好好的整理一下思路该如何去写。但是看着电脑硬盘里存放的三段合计3个多小时的游戏录像,对于这趟充满了满满失望感的怀旧之旅,却不知道该怎么描述它。
二、曾经的辉煌是那么的耀眼日式RPG游戏一直是我个人的最爱!那些既中二又热血、既唯美又浪漫的剧情桥段,每次都能感动到我。而作为SRPG游戏里手掘一指的《梦幻模拟战》系列,我本人更是对其有着非同一般的喜爱。
《皇家骑士团》、《火焰纹章》以及今天我们要说到的《梦幻模拟战》一道被玩家们誉为日式SRPG三大殿堂级作品,《梦幻模拟战》初代自1991年于SEGA的MEGA DRIVE(以下简称:MD)主机之上发售。游戏以唯美硬朗、线条分明的人物设计,宏大的剧情世界观以及游戏所特有的指挥官系统、佣兵系统、人物转职系统等特色再搭配以兵种相克,地形加成,指挥官自身范围内所给予佣兵的属性加成等要素为核心,从而搭建起了一套既复杂又完整的,策略性极高的游戏玩法。
用现在的话来说《梦幻模拟战》的游戏玩法,那是相当的硬核!你需要在战场上考虑敌我双方兵种相克、地形加成以及指挥官加成等多方面的因素,往往一场战斗胜负的关键与上述的三点都有着极为紧密的联系。
而游戏系列被玩家们“封神”除了这套最为核心的游戏玩法外,操刀人物设计的大触漆原智志和游戏音乐方面的制作人岩垂德行这两人同样也是功不可没。甚至在玩家之间还流传着这么一句话……
“无漆原,不梦幻”
时间一晃来到了2018年,一个振奋所有SRPG游戏爱好者的消息,突然之间就炸开了锅!《梦幻模拟战》将要登陆任天堂的Switch主机了。而此次登陆NS平台的《梦幻模拟战》是将1991年及1994年于MD主机上发售的《梦幻模拟战 1》和《梦幻模拟战2》打包并且重新绘制画面,甚至还加入全程语音以及全新的游戏剧本等要素的重制版作品。
看似诚意满满的游戏作品,让我心怀期待的度过了整个2018年。在跨入2019年的不久前,NS上终于放出了《梦幻模拟战1+2》的游戏试玩Demo。而当我迫不及待的下载并打开进入游戏后,原本所抱有的美好期望与幻想,如同泡沫般被现实的残酷一一戳破。也许是我期望太高了一点,虽然早就知道重制版的人设由漆原智志换成了凪良,但当进入游戏的瞬间,我再也找不到半点《梦幻模拟战》当年的“影子”。
三、可以!这很情怀,但吃相真的难看!进入游戏的初始界面后,首先映入眼帘的就是凪良为《梦幻模拟战1》和《梦幻模拟战2》的男、女主人公所打造的全新人设造型。看着如此清秀的初代和2代游戏的男、女主角,我还是有些恍惚,感觉自己就像是走错了片场一样。
不过比较良心的是,此次《梦幻模拟战1+2》试玩Demo为了照顾老玩家们,专门添加了老版人物的立绘和BGM的切换功能。而在重新切换过人物的立绘和GBM之后,我才终于找回了一点当年那熟悉的味道。
经典模式
普通模式
用经典模式进入游戏后,我才赫然发现,原来被“复古”的不单单只是人物的立绘和BGM如此的简单,就连游戏场景的地图和其中的人物对话等细节,也在这一模式下被还原了个彻彻底底,可以说这真的很情怀!
经典模式和普通模式同一场景对比
但比较坑玩家的是,游戏实际发售的时候会分为标准版和豪华版两种。豪华版的游戏附带游戏的设定资料集和原声音乐CD并且赠送“经典模式”DLC的兑换码。在“经典模式”下游戏才能够如同现在的试玩Demo一样,切换成为经典的老版人物立绘和BGM,而标准版的游戏则不支持此功能。
在此只想吐槽一句官方……这吃相……真的是难看到了极点!
四、游戏系统的介绍前面已经提到过了,此次本作包含了原发售在MD上的《梦幻模拟战1》和《梦幻模拟战2》两款游戏作品,就在玩家确认开始游戏后,就会给出两个选择用的对话框,正是其对应的初代和第二代游戏作品。在选择好开始从初代或是二代玩起,游戏就进入了漫长的“读盘”状态。
《梦幻模拟战2》的游戏关卡因为是Demo的原因,所以无法从第一章开始游戏,而是直接从第四章的内容开始,章节的形式也以一种类似在地图上行走的方式展开。从这个界面之上,我们可以非常直观看到所有需要的战前信息,包括查看现有人物角色职业、属性、技能和携带道具以及转职相关的指挥官系统、进行买卖的商店系统、存档与读取和各项游戏设定的系统界面以及最下方的确认出击的系统按钮。
而最有意思的一个,就要属于这个名为シナリオツリー(剧情树)的系统了。这个系统可以使得玩家在游戏的剧本之中来回的“穿梭”,帮助玩家可以再一次攻略游戏前期已经通关的关卡,使得玩家可以在攻略这些关卡的时候收集被遗漏的隐藏道具、触发隐藏的人物事件等一系列的问题,这在很大的程度帮助了许多玩家。在这个系统设定的帮助下,我们不需要重新开局才能触发某些隐藏事件的发生,极大的节约了玩家们的时间。这对于像笔者这样的上班族来说,该作剧情树的设定,无疑对于我来说是一项非常贴心的设定。
五、战斗系统该作放弃了原版非常经典的佣兵“血量”的设定将士兵的“血量”上限直接提升到了一个新的高度,这在已经习惯了原版游戏的笔者看来,是非常别扭的一件事情。甚至很不理解开发团队为何会,如此为之。
虽然游戏继承了系列里最为经典以及核心的游戏玩法和机制,兵种单位的种类除了构成了三方相克的步兵、枪兵和骑兵外,还有诸如弓箭手、山贼、飞兵、僧侣等经典的佣兵单位。而兵种之间的属性相克和利用关卡场景因素的属性加成以及在以指挥官加成范围内进行战斗,仍然是本作最为核心的战斗机制。
如果说该作加入经典模式可以使得游戏还原老版人物的立绘和BGM是情怀,添加剧情树这个系统设定是贴心的话。那么关于战斗场面的问题,无疑就是本作最大的槽点。本作的战斗场景与画面虽然得益于Switch的机能,有着远超MD时代的画质和层次感,画面鲜艳明亮,地图细节精致,处处都体现着制作团队的“良苦用心”。但相较于游戏战斗场面的问题,我个人更倾向于MD时代的原版游戏作品而绝非这个所谓的重制版!
六、结语在试玩过这款《梦幻模拟战1+2》后,我整个人都有点恍惚,因为这完全不是我想象中这款系列重制版该有的样子。也或许是我个人的期望有点太高了也说不定,但对于这趟本来期待值满满的怀旧之旅现在想起来仍然还是觉得,这是一次无比糟心的旅程。
战斗画面细节之处虽有提升,但在这种“站桩输出”一样的画面里完全没有体现出骑兵克制步兵的优势,我们也只能从一组组的数据里看到敌我双方的优势与劣势,在战斗场面上完全没有老版那种比较直观的视觉感受。另外,游戏中战场上摇杆控制光标的移动也十分的不顺畅,总觉得哪里有些怪怪的。而手柄的R键和L键,在快速切换我们方指挥官的同时,居然也会将敌方部队的指挥官包含在内。
但值得肯定的是,游戏除了战斗场面的槽点和官方有点难看的吃相以外,游戏其他对于原版游戏的还原做的还是非常的到位,可以说得上一款,比较良心的重制版游戏。
虽然我个人通过这次试玩Demo后,实在是提不起对于正式版的购买欲望。但作为一款情怀向的游戏作品。《梦幻模拟战》在广大的玩家心中,还是有着无法撼动的地位和情感。而该作推出的豪华版所附带的DLC内容和设定资料集以及游戏的原声音乐CD,想必是许多忠实粉丝会掏钱包购买和珍藏的物件了吧?
当然,对于这种仁者见仁,智者见智了的事情。看完文章的你,会做出什么样的选择呢?
#老男孩游戏盒#第188期原创 作者:霸王蟹 校订:雷灵
《皇家骑士团2》,1995年由QUEST发售于SFC平台的战棋游戏作品,曾陪伴很多80后走过他们的青春岁月。
《皇家骑士团2》是天才制作人松野泰己根据自己大学时期创作的《塞提基内亚神话》改编而来,故事主要围绕种族纷争展开,这在当时的日本游戏界极为少见。松野泰己在完成《皇家骑士团》初代游戏的制作后,曾进行过一次长达数月的东欧旅行中,期间他遍历了各地宗教和历史遗迹,特别是亲眼目睹了波黑战争中种族的残酷,使他的内心受到深深的震撼,因而才有了《皇家骑士团2》中“达巴拉姆斯大”的构思。回到QUEST后的松野泰己将口碑极佳的《皇家骑士团》前作全部否定,重新制作了新的奥伽战争,这就是为什么《皇家骑士团》两作风格迥然不同的原因。
罗迪斯教国的暗黑骑士团,残忍的武力布教是他们一贯作风
今天就让@老男孩游戏盒 带领大家从剧情、人物、系统等方面回顾一下《皇家骑士团2》这款战棋游戏黄金时代的传奇名作。
“为了理想就必须涂污自己的手吗?”《皇家骑士团2》第一章的经典标题,游戏一开始就让玩家坠入凝重的责任感,尤其是本章结尾的一段宗教更使人感受到游戏深沉的历史背景。
《皇家骑士团2》描写的是一出悲壮的架空历史战争剧,以在战争漂泊的迪尼姆姐弟为主线,用灰色调的手法表达了种族、宗教之间的残酷杀戮。战争狂人兼绝对的种族清洗主义者罗伊达·巴巴托斯枢机卿、刚腹自用的解放军领袖郎唯公爵、深藏不露的司祭布拉坦·莫唯以及充满野心的罗迪斯教国暗黑骑士团长兰斯罗特,这四股势力间的剧烈碰撞开启了壮大的奥伽战争。
王女的秘密,暗黑兰斯洛特的阴谋,被捕的神父普朗西卡琦娅姐姐紧紧抱住迪尼姆“我不想再失去唯一的弟弟…”
在史诗般的战争背景下,《皇家骑士团2》更描写了众多关联人物群像:忠勇的圣骑士兰斯罗特、坚守骑士信念的利奥纳鲁、沉迷于研究死灵术甚至不惜用自己亲生儿子当实验品的死术师尼巴斯、耿直的神父科拉兹,更有酷爱魔兽而致力于创造魔兽乐园的魔兽师岗普。每个人物各具个性,尤其是游戏的核心人物:迪尼姆、卡捷娅、威斯三人,更是会因为玩家所选的路线邂逅不同的命运。
作战单位丰富的职业及种族,战略模拟度极高的地图
《皇家骑士团2》属于四方格子战棋游戏,在视觉上以斜45°视角呈现给玩家丰富的地形高低效果,占据地图的制高点在本游戏中显得十分重要。《皇家骑士团2》的武器与魔法也异常丰富,对比同时期作品多出好几倍,并且每样武器及魔法都有不同的演出效果,在SFC平台上显得难能可贵!只是《皇家骑士团2》一格一格放动画的形式让人非常诟病,前期的十字格还可以接受,后面每次放大魔法都要逼着玩家逐格看两圈合计十三格的魔法动画,这个让人非常无语了……后来的PSP版《皇家骑士团 命运之轮》也没有改善,不知接盘的SE到底是怎么写的。
被酷刑折磨神智丧失的圣骑兰斯洛特,唯一记得的是亡妻的遗物音乐盒,正义不死
《皇家骑士团2》另一个魅力在于剧情,游戏的分支路线丰富,既有大团圆结局,也有成为孤王却在登基后被枪杀的BAD END,玩家的不同选择将会引导剧情走上截然相反的道路,甚至会影响各个主要人物的生死。当年让笔者印象深刻的是主角童年的小伙伴威斯,在序章大之后无论你怎么选他都会和你站对立面,之后虽然还有机会让威斯纳入我方,但也是游戏太后期的事,此时这个自由战士的能力根本就不值一提(迪尼姆:你和我作对时的实力哪去了?)。《皇家骑士团2》也可以收俘一些曾经敌对的BOSS,前提是要摸清他们的爱好并且还得讨好他们。
死者之宫殿最深层死术师及秘宝炎之纹章
最令笔者记忆深刻还数《皇家骑士团2》的隐藏要素,当年真是叹为观止!正常通关充其量只是基础玩法,《皇家骑士团2》还有多个可供探索的隐藏地点,以及100层的隐藏迷宫“死者之宫殿”,里面奇珍异宝无数——什么珍稀武器道具、龙言魔法、四风神器、隐藏同伴,竟然还有火器枪械。但笔者觉得最有价值的奖励还是ロデリッグ王幽灵所传授的十个必杀技,入手后终于能补完技能格的第四条了。
“死者之宫殿”还有一些很神奇的传闻,像游戏中存在的珍奇道具比如Fire Crest炎之纹章,这东西需要打通两次100层“死者之宫殿”才能获得。当年如果玩家得到这个珍宝并拍照寄到QUEST公司,即可获得QUEST赠送了真实大小的“玻璃南瓜”作为纪念品,此物已经成为游戏界的幻之收藏!
其实《皇家骑士团2》还有一个不算隐藏的隐藏要素:大家如果有世嘉土星版的光盘,可以将其放到光驱里用文件夹打开看看,会有惊喜(^_^),尝试过的朋友可以留言分享一下。事实上许多SS游戏光盘都能在PC光驱打开,并且都能找到一些彩蛋,本人使用得最多的是:侍魂-斩红郎无双剑的光盘。
本文原标题:梦幻1995系列:《皇家骑士团2》隐藏要素多到令人发指的SFC架空历史巨制
笔者:霸王蟹 玩龄超36年的老油条一个,喜欢尝试所有的游戏类型及题材,喜欢的游戏系列也很多,最喜欢的游戏系列有【最终幻想】【SRW】【使命召唤】【战神】【恶魔城】,喜欢的制作团队有【顽皮狗】【Quantic Dream】
这是#老男孩游戏盒#的第188篇原创文章
曾经的我:我雷某某就算饿死,也不写这些没人玩的冷饭游戏
现在的我:炒冷饭卖情怀,真香~
欢迎关注@老男孩游戏盒,在这里你会发现曾经那些80、90年代的经典单机游戏在如今这个浮躁的年代依然被人爱着,依然熠熠焕发光辉。