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电影《寂静岭2》完整剧情分析

首先声明的是,在电影中,有三个世界。1 颜色正常鲜艳,女主老公存在的正常世界。2 女主rose撞车之后进入的那个到处飘着灰烬白茫茫一片的表世界。3 警报声响起后变暗的有着大量怪物的里世界。在这个前提下给你说明会比较好理解。 第二部就是延续第一部的结尾。在第一部的大结局中,女主rose的女儿没有听妈妈的话把眼睛闭上,所以与恶的女儿合为一体。而这个合体后的女儿在杀了所有表世界的人(除了女主)之后,顺理成章的接管了表世界。她觉得这个叫rose的女人是个很称职的母亲而自己又很缺乏母爱,为了霸占这个母亲,她将rose带进了她自己创造的表世界的家中。这样说,好理解一点了么? 第一部中那个母亲与女孩都回去了,但是他们与现实中的那个男的(就是母亲的丈夫)不在同一空间。然而第二部开头提到那个母亲想办法与知丈夫见了一面说找到了纹章只能送一个人回到现实的空间。所以第二部在沙发上出现的小女孩就是阿蕾莎的分体。她的母亲(其实是养母)留在了寂静岭。

话不多说,我们来看剧情!

电影开始,和游戏一样,希瑟做了个噩梦。(希瑟其实就是电影第一部里的莎伦,她和父亲哈里一直在改名)不同的是,游戏里是希瑟拿着小刀站在游乐园的死尸堆中。仿佛,是在暗示她要去杀人一样。而电影里,希瑟梦见自己被追杀,在躲避的时候,他看到了周围的一些布景,有挂在丝线上等待出售的兔子娃娃,不过诡异的是,那些兔子上沾着鲜血。浑浊的金鱼缸里,里面的金鱼缓缓地下沉,最后倒在了缸底。充满着死亡的气氛的压抑感油然而生。不得不说,这里的气氛营造的非常好。

希瑟注意到不远处的大树下的一个大兔子,很显然那是游乐园里穿着玩偶装的工作人员。本以为不会动的兔子,突然转过头来,指这她,之前的气氛营造的其中一个目的,正是这一秒的惊吓。这一幕是参照了游戏寂静岭4,艾琳入院之后,透过客厅的窥孔看艾琳的房间时,兔子由原来背对窥孔的姿势变为转身指着亨利的那一幕。

受到惊吓的希瑟马上逃跑,最后跑到了旋转木马上。令到希瑟惊讶的是,其中一些"木马",竟然是被五花大绑,还被铁钩勾住皮肤吊起来的人!他们痛苦和无助的表情,仿佛他们是等待屠宰的羔羊,他们的挣扎揭示了他们的内心并不希望自己被屠宰。

下一秒钟,大火燃起,将围住旋转木马的人们全部烧死,那些"木马"也被烧了。在旧约圣经中,也曾经多次提到给神献祭的方法,是用火来烧祭。这一点大概是暗示了阿莱莎几乎等同于寂静岭的神吧。而且在电影1中,阿莱莎也是被烧的。所以阿莱莎用同样的方法来报复他们也是可能的。接下来希瑟梦见了成年的暗黑阿莱莎,她对希瑟说:"你无法击败我,不要去寂静岭。"随即她把希瑟也烧了。

希瑟从噩梦中惊醒,哈里来安慰她,可是下一瞬间,哈里突然受到穿心攻击,被杀了。原来这也是一个梦。不过大家可以看看,这只杀死哈里的怪物,这只怪物在后面也不停出现的。电影后面会告诉玩家这只怪物到底是什么来历的。因为这个只是梦,就不多叙

述了。(梦中梦就很刺激)

(上面说过父女一直在改名字,所以这一部的主角叫希瑟、父亲叫哈里的原因已经说明了,所以和第一部的联系也就展现出来了!)

希瑟离家后。哈里翻开希瑟床头的笔记本。主题——寂静岭出现。哈里把希瑟的笔记本上的纸页撕下来,放到这个木箱子里。(我一直觉得这个箱子是个大Bug,有人把藏东西用的箱子做得这么显眼的嘛?还刻上这么怪异的纹章。而且这纹章是教会的纹章啊,为啥哈里在这里刻上纹章?难道刻上了就能变次元箱……?还有,这个箱子是没锁的哦……)

之前哈里说过他们刚搬家,东西都没来得及拿出来整理。这会儿哈里就开始整理东西了,拿出照片放到梳妆台上,随即回忆。有一天萝丝突然出现在镜子里。

哈里:萝丝,我一直都在找你,我找了好久了萝丝:亲爱的,我没有多少时间了。我被困在这里了,你帮不了我的,求求你保护她, 现在她才是关键!哈里:你为什么不回来呢?萝丝:我找到了一个印章,但它缺了另一半,我们中只有一人能脱险!

(这里解释了为什么只有莎伦出现在第二部里,而萝丝没有出现。她依然被困在寂静岭里)

哈里答应了萝丝要求他保护莎伦之后,莎伦就出现在了身后的沙发里。注意之前萝丝说过她找到了半个印章,但只能让一个人逃脱。而同时,这里莎伦说她什么都不记得了。在第一部的结尾,主流意见都认为莎伦最后和阿莱莎合体了,因为留恋萝丝的母爱,阿莱莎将莎伦和萝丝困在了寂静岭。而这里解释了萝丝利用印章让莎伦逃脱,回到了哈里的身边。我认为,这次逃脱让莎伦和阿莱莎的灵魂再次分开,莎伦的灵魂和肉体回到了现实世界,而阿莱莎的灵魂则留在了异世界中。值得注意的是,希瑟依然和小时候一样经常做噩梦,由于电影1里萝丝虽然带着莎伦回到寂静岭寻找真相,但莎伦并没有得到任何的治疗。这说明了阿莱莎的复仇和憎恨尚未结束,暗示了她在寂静岭中的杀戮也尚未结束。而与此同时,一个【神秘的印章】从莎伦的身上掉落。(注意是突然出现,就是横空多个人)

镜头转到希瑟,在上学途中希瑟发现在报纸堆下趴着一个流浪老人。正当希瑟想进一步靠近他的时候,在希瑟眼里,这个老人突然变成了没有脸的怪物,把希瑟吓了一跳。随后道格拉斯出场。那么这一幕又有什么意义呢?

希瑟回到学校后,由于是新学生,所以按照惯例要自我介绍。而她也明确说明了,不想和任何人交朋友。轮到另一个新生文森特自我介绍时,他是这么说的他的意思,他的经历和希瑟一样。同样都是到处流浪,不想认识任何朋友。这样做的目的,是为了博得希瑟的注意和亲密感,因为经历相同的人,往往更容易走在一起。(不过这招好像没什么效果……)下课后,希瑟突然进入了幻觉状态。(注意这里我说这是个幻觉,而不是真的进入了异世界)。希瑟在这个幻觉里看到了阿莱莎过去的经历:被同学欺负、被同学漠视和疏远。之后,幻觉中所看到的世界突然变黑,而且残破不堪,也就是游戏玩家所说的"里世界"。而且还见到了怪物。

在最危急的时候希瑟被文森特唤醒,文森特邀请希瑟一起喝咖啡,被拒绝,而且希瑟也重申不想叫朋友。注意希瑟离开后,导演给了文森特一个特写镜头。可以看出文森特对希瑟充满了疑惑,这为以后文森特对希瑟更深入的了解埋下了伏笔。希瑟离开学校时又见到了道格拉斯(跟踪她的人,),然后扭头又走进学校里。而此时文森特也见到了道格拉斯。

希瑟告知哈里,自己被追踪, 希瑟按照哈里的吩咐逃到了中央广场商场。再次看到恐怖的幻觉。那么,这一幕到底有些什么意义呢?玩过游戏的人都知道。从游戏2开始,寂静岭系列便确立了一个非常重要的理论:【心魔理论】。也就是说,内心有黑暗的人,会受到寂静岭的吸引而不自觉地前往那个地方。而在那里,他们会看到怪物,而且这些怪物都和他们内心的黑暗、内疚和恐惧等负面情绪有关。不勇敢地面对自己的黑暗,便无法逃离寂静岭。而且不同的人在寂静岭看到的异世界是不同的。而这一幕,就是为后面说明寂静岭会让人因为心魔而陷入噩梦的原因而作铺垫(文森特开车送希瑟去寂静岭的那一段)。

希瑟终于被道格拉斯追上了……道格拉斯和希瑟在这里的对话很重要。道格拉斯告诉了希瑟她的真名和她过去被困在寂静岭的事实(让没看过电影1的观众了解事情的前因)。而且也说明了她要帮希瑟的原因,虽然没有明说,但看看前头希瑟试图帮助流浪汉一幕,道格拉斯也明白到他的雇主——瓦尔提埃尔教会(The Order of Valtiel)骗了他,所以外表猥琐内心正派的他选择帮助希瑟,避免她和哈里被教会伤害。她告诉希瑟说,他已经把哈里和希瑟的住处通知教会了,希望他们尽快逃跑。

为什么游戏里道格拉斯护送希瑟去寂静岭,而在电影里却早早领了便当呢?最关键的一个因素就是电影里——哈里没死!游戏中,道格拉斯目睹了哈里的尸体,看着孤苦伶仃的希瑟,他想起了自己没能照顾好而死去的儿子。所以出于同情,也由于哈里的死和他不无关系,内疚的道格拉斯陪着希瑟前往寂静岭。而且在游戏中,道格拉斯除了送希瑟去寂静岭外,也没帮上希瑟什么忙,对希瑟的影响也大,所以提早便当也没什么所谓了,而且因为文森特的角色定位改变(后面会详述),道格拉斯的位置被文森特取代了。

道格拉斯把该说的话说完,可以去领便当了。杀害他的是……和梦里一样的怪物。(上面在梦里杀死哈里的怪物,图片在上面)

希瑟出来后,马上加入围观群众的行列,此时文森特突然出现。当然,这不会是偶然的。文森特很可能在放学校一直在跟踪希瑟。注意这里警官们的对话,他们在道格拉斯的皮包里发现了希瑟的资料和照片,于是他们决定前去调查希瑟。留意之前道格拉斯说过,他把希瑟和哈里的住处告诉了瓦尔提埃尔教会,所以他的皮包里应该也有希瑟现在的地址,为日后探员们找到希瑟的家做了伏笔。

文森特跟着希瑟上了公交车,希瑟问了一个问题:"你觉得梦和现实有区别吗?"车上刚好有个疯老头在车上……正当希瑟说出"幻想和现实之间没有差异……"的时候,这个老头子从盒子里拿出了寂静岭的游乐园里的兔子娃娃。需要注意的是,寂静岭的现实世界早在30年前就已经无人居住了,所以不太可能还能买到那样的兔子。不过电影中也没说那只兔子是寂静岭的特有吉祥物。那么,这是否又是希瑟的幻觉?或者,这是现实,这个疯老头其实是从寂静岭里逃出来的瓦尔提埃尔教徒?或者只是个很久之前逃出寂静岭的居民?又或者,他既不是教徒也不是居民,却确实拿到了那只兔子?

下车后,文森特挑逗了希瑟。事实上,文森特是真的想了解她,并不是为了完成任务。因为文森特跟踪希瑟这么久,并没有发现希瑟做过什么坏事,相反他觉得希瑟挺可怜的,但同时希瑟却很乐观,所以他对教会一直以来的教导产生 了怀疑,希望更进一步了解希瑟。

回到家之后,哈里不见了……墙上还写了"来寂静岭"和画了一个纹章。然后,希瑟找到了这个印章,可是少了一半。这时外面有声音,是两个警察,希瑟让文森特带她去寂静岭,希瑟不会开车,于是她让文森特开车送她去寂静岭。在路上,希瑟阅读了哈里的信和笔记。这一段非常重要。

然后这里是重点,哈里的笔记。讲述了寂静岭的历史,以及【暗示了寂静岭的真正力量来源——并不是阿莱莎本人,也不是和阿莱莎做交易的恶魔,而是印第安人所信奉的、栖息在这片土地上的寂静精灵】。由于这片土地是殖民者从印第安人手上抢过来的,所以印第安人可能留下了诅咒,或者印第安人的祖先以怨灵的形态和这些寂静精灵一起栖息在这里。正如文森特所说,永远不要印第安人的祖坟上建房子,不然肯定没好日子过。可以推断,和阿莱莎做交易的恶魔其实不过是其中一个或一部分寂静精灵而已。

他们找到一个汽车旅馆(自己脑补)都说了道路封闭了,为何还有汽车旅馆可以入住?事实是只有希瑟他们入住!

希瑟醒来后和文森特吵了一架,然后文森特就爆料了,他是教会的孩子,从小出生在寂静岭,他付出了惨痛的代价可以暂时出去,目的就是让希瑟回到寂静岭,所以接触希瑟(渣男了!)其实怪物就是教会的人,他们把灵魂投影在正常世界!原来是教会抓走了哈里,逼迫希瑟回到寂静岭,必须是希瑟自愿回到寂静岭!为什么教会杀不死阿莱莎,因为希瑟是她的善的一面,阿莱莎不是完整体就杀不死,这就是教会逼迫希瑟回去的原因!也就是说只要让阿莱莎和希瑟合为一体,就有机会打败阿莱莎!

文森特告诉了另一半印章的所在地。突然,这次不是幻觉,里世界降临了!因为希瑟离寂静岭太近了,她让黑暗越界而出!希瑟虽然意识不到自己的力量,不过她确实是有着令黑暗覆盖世界的能力。过去黑暗只笼罩在她一个人身上,令她看到异世界的样子(幻觉),而这次她来到了寂静岭的附近,将封锁在寂静岭内的黑暗引了出来,令到旅馆化为异世界。瓦尔提埃尔教会的人也更容易出现了,上次是把道格拉斯的尸体留在现实世界,这次能把文森特整个人拖回寂静岭了。不过希瑟是无法主动控制这股黑暗力量的,所以别希望希瑟能够召唤怪物去帮她。怪物出现,森特被带走后,怪物

打晕了希瑟。黑暗的异世界褪去,一切回复正常!

于是希瑟孤身一人走进了总是飘着煤灰的寂静岭。然后希瑟就遇到了阿莱莎的母亲达莉亚。达莉亚向希瑟讲述了阿莱莎被烧的过程。然后里世界就来了。

她们跑进了屋里,希瑟被某声音一吓,果断进人体模特仓库去了。人体模特仓库这个场景来自于游戏3中的,Hilltop Center中的场景。在那个场景里,只有一个人体模特是有头的。不过电影里有头的人体模特也特多了……不过,人特模特仓库的气氛还是营造得很好的。当然一如既往的,压抑的气氛营造起来之后就是出现吓你一跳的镜头啦。

希瑟发现桌子上有个一丝不挂的MM,变成了人体模特(脑补)发现了另一个被塑料袋包住的MM,希瑟把她救了,这时人体蜘蛛出现了(是人体模特与蜘蛛的结合体)

此刻,文森特被绑架到了圣殿那里,文森特伟希瑟辩解,可是教会的人把他送到疯人院

这时希瑟到达疯人院,听到电话里传来她和哈里对话的录音。呼应了在汽车旅馆时文森特说的,教会一直在监视他们。随后他见到了伦纳德(女祭司的父亲)塔特隆印章放到她手上时,希瑟是很谨慎,原来另一半印章在伦纳德心脏里,伦纳德把希瑟的印章插到自己心里,他变身怪物把希瑟打晕了。但是希瑟趁着怪物不注意把印章掏了出来,怪物消失了!

希瑟想召唤阿莱莎,结果遭到疯子军团的围摸!然后求救,于是三角头就来了,三角头是向着希瑟走去的。然后一路砍手……疯子们没一个缩手的!

希瑟躲起来后看到两个教会的人把绑在床上的文森特推往手术室去了,手术室里全是护士小姐姐,门一打开,护士怪们就动了,教会的人就被杀死了

这时教会的人进入疯人院追杀希瑟,希瑟把文森特救了,两人跑去游乐场,看到了的梦境一模一样,一堆暗示了死亡的兔子娃娃,教会里的人已经搜查游乐园了。因为有了开头的梦境,希瑟逃到了旋转木马那里。弟兄会也围了上来,他们就像梦境中那样被烧了。你们意识到"幻想和现实没有差异"这句话的含义了吗?

阿蕾莱莎亲口说了,寂静岭的异世界不是她创造的。创造这个异世界和恶魔阿莱莎的,是把她烧个半死不活的【人们】。而且她的这句"在寂静岭,每个人都有不同的噩梦。我是他们的噩梦。"阐述了游戏2中创造的【心魔理论】:内心有黑暗的人,会受到寂静岭的吸引而不自觉地前往那个地方。而且被困在寂静岭中。而在那里,他们会看到怪物,而且这些怪物都和他们内心的黑暗、内疚和恐惧等负面情绪有关。不勇敢地面对自己的黑暗,便无法逃离寂静岭。而且不同的人在寂静岭看到的异世界是不同的。也就是说,如果希瑟没有回到寂静岭,被困在寂静岭的这些人所面对的阿莱莎只不过是他们内心的一部分黑暗,无法完全面对他们的黑暗,就无法击败阿莱莎、逃出寂静岭。虽然电影中没有镜头去表现【不同的人在寂静岭看到的异世界是不同的】这个观念,但是它用语言去阐述了这个世界观了。所以我一直认为电影2的导演做了一件非常伟大的事情,就是把在电影1中被导演搞歪的世界观,重新放在了观众和玩家面前。为以后的寂静岭电影的发展贴近原作铺平了道

路。

阿蕾真的只能感受到憎恨。她打算灭了希瑟,让哈里陪葬。然后旋转木马就沉下去了,两人拥抱在一起,随后阿莱莎被消灭了她拥有了阿莱莎的黑暗力量,但灵魂还是善良的,所以即使拿着梅塔特隆印章也不会变成怪物。

希瑟醒来后跑到了圣殿,看到了女祭司,但是需要少女来孕育神,需要祭品来哺育神,还需要一个祭师(克劳迪娅)。这就是瓦尔提埃尔教会的目的:1、召唤神。2、让人们从寂静岭的牢笼中解放。3、让神净化(毁灭)世界。

希瑟把印章给了女祭司,她趁女祭司拿印章的时候把黑暗传给了女祭司,后女祭司在印章的作用下,显露了她被黑暗腐蚀后的本质。

但是三角头及时出场,bosss战开启,最后三角头一刀斩了女祭司的头!

阿蕾莎确实是被消灭了,所以这个小镇的煤灰也停止飘落了,他们就回去了,最后哈里独自一人找老婆去了!

创造异世界的力量,不是来自阿蕾莎,而是他的笔记里提到的【栖息在这片土地上的寂静精灵】。而且将来还会有人代替她去创造新的异世界的。因为【这里是迷失灵魂的聚集之地】——也就是迷失的灵魂们往这里聚集。这里的"灵魂"包括只剩下灵魂的死人,和灵魂还在体内的活人。

阿蕾莎脆弱无助的身影,天真甜美的声音。多希望这只是一个孩子的梦魇。大雾弥漫的寂静岭下潜藏了多少黑暗的真相和人性的丑陋。我想阿蕾莎一定很希望,有一个像rose一样的母亲,会勇敢地拯救她,在她经历了这一切后会抚摸着她说,"Sweetheart,it's all right,it will be ok...'​这只是一场梦魇,醒来就没事了。《寂静岭2》到这就结束了,码字不易,觉得不错的小伙伴麻烦点个关注!

电影《寂静岭2》完整剧情分析

首先声明的是,在电影中,有三个世界。1 颜色正常鲜艳,女主老公存在的正常世界。2 女主rose撞车之后进入的那个到处飘着灰烬白茫茫一片的表世界。3 警报声响起后变暗的有着大量怪物的里世界。在这个前提下给你说明会比较好理解。 第二部就是延续第一部的结尾。在第一部的大结局中,女主rose的女儿没有听妈妈的话把眼睛闭上,所以与恶的女儿合为一体。而这个合体后的女儿在杀了所有表世界的人(除了女主)之后,顺理成章的接管了表世界。她觉得这个叫rose的女人是个很称职的母亲而自己又很缺乏母爱,为了霸占这个母亲,她将rose带进了她自己创造的表世界的家中。这样说,好理解一点了么? 第一部中那个母亲与女孩都回去了,但是他们与现实中的那个男的(就是母亲的丈夫)不在同一空间。然而第二部开头提到那个母亲想办法与知丈夫见了一面说找到了纹章只能送一个人回到现实的空间。所以第二部在沙发上出现的小女孩就是阿蕾莎的分体。她的母亲(其实是养母)留在了寂静岭。

话不多说,我们来看剧情!

电影开始,和游戏一样,希瑟做了个噩梦。(希瑟其实就是电影第一部里的莎伦,她和父亲哈里一直在改名)不同的是,游戏里是希瑟拿着小刀站在游乐园的死尸堆中。仿佛,是在暗示她要去杀人一样。而电影里,希瑟梦见自己被追杀,在躲避的时候,他看到了周围的一些布景,有挂在丝线上等待出售的兔子娃娃,不过诡异的是,那些兔子上沾着鲜血。浑浊的金鱼缸里,里面的金鱼缓缓地下沉,最后倒在了缸底。充满着死亡的气氛的压抑感油然而生。不得不说,这里的气氛营造的非常好。

希瑟注意到不远处的大树下的一个大兔子,很显然那是游乐园里穿着玩偶装的工作人员。本以为不会动的兔子,突然转过头来,指这她,之前的气氛营造的其中一个目的,正是这一秒的惊吓。这一幕是参照了游戏寂静岭4,艾琳入院之后,透过客厅的窥孔看艾琳的房间时,兔子由原来背对窥孔的姿势变为转身指着亨利的那一幕。

受到惊吓的希瑟马上逃跑,最后跑到了旋转木马上。令到希瑟惊讶的是,其中一些"木马",竟然是被五花大绑,还被铁钩勾住皮肤吊起来的人!他们痛苦和无助的表情,仿佛他们是等待屠宰的羔羊,他们的挣扎揭示了他们的内心并不希望自己被屠宰。

下一秒钟,大火燃起,将围住旋转木马的人们全部烧死,那些"木马"也被烧了。在旧约圣经中,也曾经多次提到给神献祭的方法,是用火来烧祭。这一点大概是暗示了阿莱莎几乎等同于寂静岭的神吧。而且在电影1中,阿莱莎也是被烧的。所以阿莱莎用同样的方法来报复他们也是可能的。接下来希瑟梦见了成年的暗黑阿莱莎,她对希瑟说:"你无法击败我,不要去寂静岭。"随即她把希瑟也烧了。

希瑟从噩梦中惊醒,哈里来安慰她,可是下一瞬间,哈里突然受到穿心攻击,被杀了。原来这也是一个梦。不过大家可以看看,这只杀死哈里的怪物,这只怪物在后面也不停出现的。电影后面会告诉玩家这只怪物到底是什么来历的。因为这个只是梦,就不多叙

述了。(梦中梦就很刺激)

(上面说过父女一直在改名字,所以这一部的主角叫希瑟、父亲叫哈里的原因已经说明了,所以和第一部的联系也就展现出来了!)

希瑟离家后。哈里翻开希瑟床头的笔记本。主题——寂静岭出现。哈里把希瑟的笔记本上的纸页撕下来,放到这个木箱子里。(我一直觉得这个箱子是个大Bug,有人把藏东西用的箱子做得这么显眼的嘛?还刻上这么怪异的纹章。而且这纹章是教会的纹章啊,为啥哈里在这里刻上纹章?难道刻上了就能变次元箱……?还有,这个箱子是没锁的哦……)

之前哈里说过他们刚搬家,东西都没来得及拿出来整理。这会儿哈里就开始整理东西了,拿出照片放到梳妆台上,随即回忆。有一天萝丝突然出现在镜子里。

哈里:萝丝,我一直都在找你,我找了好久了萝丝:亲爱的,我没有多少时间了。我被困在这里了,你帮不了我的,求求你保护她, 现在她才是关键!哈里:你为什么不回来呢?萝丝:我找到了一个印章,但它缺了另一半,我们中只有一人能脱险!

(这里解释了为什么只有莎伦出现在第二部里,而萝丝没有出现。她依然被困在寂静岭里)

哈里答应了萝丝要求他保护莎伦之后,莎伦就出现在了身后的沙发里。注意之前萝丝说过她找到了半个印章,但只能让一个人逃脱。而同时,这里莎伦说她什么都不记得了。在第一部的结尾,主流意见都认为莎伦最后和阿莱莎合体了,因为留恋萝丝的母爱,阿莱莎将莎伦和萝丝困在了寂静岭。而这里解释了萝丝利用印章让莎伦逃脱,回到了哈里的身边。我认为,这次逃脱让莎伦和阿莱莎的灵魂再次分开,莎伦的灵魂和肉体回到了现实世界,而阿莱莎的灵魂则留在了异世界中。值得注意的是,希瑟依然和小时候一样经常做噩梦,由于电影1里萝丝虽然带着莎伦回到寂静岭寻找真相,但莎伦并没有得到任何的治疗。这说明了阿莱莎的复仇和憎恨尚未结束,暗示了她在寂静岭中的杀戮也尚未结束。而与此同时,一个【神秘的印章】从莎伦的身上掉落。(注意是突然出现,就是横空多个人)

镜头转到希瑟,在上学途中希瑟发现在报纸堆下趴着一个流浪老人。正当希瑟想进一步靠近他的时候,在希瑟眼里,这个老人突然变成了没有脸的怪物,把希瑟吓了一跳。随后道格拉斯出场。那么这一幕又有什么意义呢?

希瑟回到学校后,由于是新学生,所以按照惯例要自我介绍。而她也明确说明了,不想和任何人交朋友。轮到另一个新生文森特自我介绍时,他是这么说的他的意思,他的经历和希瑟一样。同样都是到处流浪,不想认识任何朋友。这样做的目的,是为了博得希瑟的注意和亲密感,因为经历相同的人,往往更容易走在一起。(不过这招好像没什么效果……)下课后,希瑟突然进入了幻觉状态。(注意这里我说这是个幻觉,而不是真的进入了异世界)。希瑟在这个幻觉里看到了阿莱莎过去的经历:被同学欺负、被同学漠视和疏远。之后,幻觉中所看到的世界突然变黑,而且残破不堪,也就是游戏玩家所说的"里世界"。而且还见到了怪物。

在最危急的时候希瑟被文森特唤醒,文森特邀请希瑟一起喝咖啡,被拒绝,而且希瑟也重申不想叫朋友。注意希瑟离开后,导演给了文森特一个特写镜头。可以看出文森特对希瑟充满了疑惑,这为以后文森特对希瑟更深入的了解埋下了伏笔。希瑟离开学校时又见到了道格拉斯(跟踪她的人,),然后扭头又走进学校里。而此时文森特也见到了道格拉斯。

希瑟告知哈里,自己被追踪, 希瑟按照哈里的吩咐逃到了中央广场商场。再次看到恐怖的幻觉。那么,这一幕到底有些什么意义呢?玩过游戏的人都知道。从游戏2开始,寂静岭系列便确立了一个非常重要的理论:【心魔理论】。也就是说,内心有黑暗的人,会受到寂静岭的吸引而不自觉地前往那个地方。而在那里,他们会看到怪物,而且这些怪物都和他们内心的黑暗、内疚和恐惧等负面情绪有关。不勇敢地面对自己的黑暗,便无法逃离寂静岭。而且不同的人在寂静岭看到的异世界是不同的。而这一幕,就是为后面说明寂静岭会让人因为心魔而陷入噩梦的原因而作铺垫(文森特开车送希瑟去寂静岭的那一段)。

希瑟终于被道格拉斯追上了……道格拉斯和希瑟在这里的对话很重要。道格拉斯告诉了希瑟她的真名和她过去被困在寂静岭的事实(让没看过电影1的观众了解事情的前因)。而且也说明了她要帮希瑟的原因,虽然没有明说,但看看前头希瑟试图帮助流浪汉一幕,道格拉斯也明白到他的雇主——瓦尔提埃尔教会(The Order of Valtiel)骗了他,所以外表猥琐内心正派的他选择帮助希瑟,避免她和哈里被教会伤害。她告诉希瑟说,他已经把哈里和希瑟的住处通知教会了,希望他们尽快逃跑。

为什么游戏里道格拉斯护送希瑟去寂静岭,而在电影里却早早领了便当呢?最关键的一个因素就是电影里——哈里没死!游戏中,道格拉斯目睹了哈里的尸体,看着孤苦伶仃的希瑟,他想起了自己没能照顾好而死去的儿子。所以出于同情,也由于哈里的死和他不无关系,内疚的道格拉斯陪着希瑟前往寂静岭。而且在游戏中,道格拉斯除了送希瑟去寂静岭外,也没帮上希瑟什么忙,对希瑟的影响也大,所以提早便当也没什么所谓了,而且因为文森特的角色定位改变(后面会详述),道格拉斯的位置被文森特取代了。

道格拉斯把该说的话说完,可以去领便当了。杀害他的是……和梦里一样的怪物。(上面在梦里杀死哈里的怪物,图片在上面)

希瑟出来后,马上加入围观群众的行列,此时文森特突然出现。当然,这不会是偶然的。文森特很可能在放学校一直在跟踪希瑟。注意这里警官们的对话,他们在道格拉斯的皮包里发现了希瑟的资料和照片,于是他们决定前去调查希瑟。留意之前道格拉斯说过,他把希瑟和哈里的住处告诉了瓦尔提埃尔教会,所以他的皮包里应该也有希瑟现在的地址,为日后探员们找到希瑟的家做了伏笔。

文森特跟着希瑟上了公交车,希瑟问了一个问题:"你觉得梦和现实有区别吗?"车上刚好有个疯老头在车上……正当希瑟说出"幻想和现实之间没有差异……"的时候,这个老头子从盒子里拿出了寂静岭的游乐园里的兔子娃娃。需要注意的是,寂静岭的现实世界早在30年前就已经无人居住了,所以不太可能还能买到那样的兔子。不过电影中也没说那只兔子是寂静岭的特有吉祥物。那么,这是否又是希瑟的幻觉?或者,这是现实,这个疯老头其实是从寂静岭里逃出来的瓦尔提埃尔教徒?或者只是个很久之前逃出寂静岭的居民?又或者,他既不是教徒也不是居民,却确实拿到了那只兔子?

下车后,文森特挑逗了希瑟。事实上,文森特是真的想了解她,并不是为了完成任务。因为文森特跟踪希瑟这么久,并没有发现希瑟做过什么坏事,相反他觉得希瑟挺可怜的,但同时希瑟却很乐观,所以他对教会一直以来的教导产生 了怀疑,希望更进一步了解希瑟。

回到家之后,哈里不见了……墙上还写了"来寂静岭"和画了一个纹章。然后,希瑟找到了这个印章,可是少了一半。这时外面有声音,是两个警察,希瑟让文森特带她去寂静岭,希瑟不会开车,于是她让文森特开车送她去寂静岭。在路上,希瑟阅读了哈里的信和笔记。这一段非常重要。

然后这里是重点,哈里的笔记。讲述了寂静岭的历史,以及【暗示了寂静岭的真正力量来源——并不是阿莱莎本人,也不是和阿莱莎做交易的恶魔,而是印第安人所信奉的、栖息在这片土地上的寂静精灵】。由于这片土地是殖民者从印第安人手上抢过来的,所以印第安人可能留下了诅咒,或者印第安人的祖先以怨灵的形态和这些寂静精灵一起栖息在这里。正如文森特所说,永远不要印第安人的祖坟上建房子,不然肯定没好日子过。可以推断,和阿莱莎做交易的恶魔其实不过是其中一个或一部分寂静精灵而已。

他们找到一个汽车旅馆(自己脑补)都说了道路封闭了,为何还有汽车旅馆可以入住?事实是只有希瑟他们入住!

希瑟醒来后和文森特吵了一架,然后文森特就爆料了,他是教会的孩子,从小出生在寂静岭,他付出了惨痛的代价可以暂时出去,目的就是让希瑟回到寂静岭,所以接触希瑟(渣男了!)其实怪物就是教会的人,他们把灵魂投影在正常世界!原来是教会抓走了哈里,逼迫希瑟回到寂静岭,必须是希瑟自愿回到寂静岭!为什么教会杀不死阿莱莎,因为希瑟是她的善的一面,阿莱莎不是完整体就杀不死,这就是教会逼迫希瑟回去的原因!也就是说只要让阿莱莎和希瑟合为一体,就有机会打败阿莱莎!

文森特告诉了另一半印章的所在地。突然,这次不是幻觉,里世界降临了!因为希瑟离寂静岭太近了,她让黑暗越界而出!希瑟虽然意识不到自己的力量,不过她确实是有着令黑暗覆盖世界的能力。过去黑暗只笼罩在她一个人身上,令她看到异世界的样子(幻觉),而这次她来到了寂静岭的附近,将封锁在寂静岭内的黑暗引了出来,令到旅馆化为异世界。瓦尔提埃尔教会的人也更容易出现了,上次是把道格拉斯的尸体留在现实世界,这次能把文森特整个人拖回寂静岭了。不过希瑟是无法主动控制这股黑暗力量的,所以别希望希瑟能够召唤怪物去帮她。怪物出现,森特被带走后,怪物

打晕了希瑟。黑暗的异世界褪去,一切回复正常!

于是希瑟孤身一人走进了总是飘着煤灰的寂静岭。然后希瑟就遇到了阿莱莎的母亲达莉亚。达莉亚向希瑟讲述了阿莱莎被烧的过程。然后里世界就来了。

她们跑进了屋里,希瑟被某声音一吓,果断进人体模特仓库去了。人体模特仓库这个场景来自于游戏3中的,Hilltop Center中的场景。在那个场景里,只有一个人体模特是有头的。不过电影里有头的人体模特也特多了……不过,人特模特仓库的气氛还是营造得很好的。当然一如既往的,压抑的气氛营造起来之后就是出现吓你一跳的镜头啦。

希瑟发现桌子上有个一丝不挂的MM,变成了人体模特(脑补)发现了另一个被塑料袋包住的MM,希瑟把她救了,这时人体蜘蛛出现了(是人体模特与蜘蛛的结合体)

此刻,文森特被绑架到了圣殿那里,文森特伟希瑟辩解,可是教会的人把他送到疯人院

这时希瑟到达疯人院,听到电话里传来她和哈里对话的录音。呼应了在汽车旅馆时文森特说的,教会一直在监视他们。随后他见到了伦纳德(女祭司的父亲)塔特隆印章放到她手上时,希瑟是很谨慎,原来另一半印章在伦纳德心脏里,伦纳德把希瑟的印章插到自己心里,他变身怪物把希瑟打晕了。但是希瑟趁着怪物不注意把印章掏了出来,怪物消失了!

希瑟想召唤阿莱莎,结果遭到疯子军团的围摸!然后求救,于是三角头就来了,三角头是向着希瑟走去的。然后一路砍手……疯子们没一个缩手的!

希瑟躲起来后看到两个教会的人把绑在床上的文森特推往手术室去了,手术室里全是护士小姐姐,门一打开,护士怪们就动了,教会的人就被杀死了

这时教会的人进入疯人院追杀希瑟,希瑟把文森特救了,两人跑去游乐场,看到了的梦境一模一样,一堆暗示了死亡的兔子娃娃,教会里的人已经搜查游乐园了。因为有了开头的梦境,希瑟逃到了旋转木马那里。弟兄会也围了上来,他们就像梦境中那样被烧了。你们意识到"幻想和现实没有差异"这句话的含义了吗?

阿蕾莱莎亲口说了,寂静岭的异世界不是她创造的。创造这个异世界和恶魔阿莱莎的,是把她烧个半死不活的【人们】。而且她的这句"在寂静岭,每个人都有不同的噩梦。我是他们的噩梦。"阐述了游戏2中创造的【心魔理论】:内心有黑暗的人,会受到寂静岭的吸引而不自觉地前往那个地方。而且被困在寂静岭中。而在那里,他们会看到怪物,而且这些怪物都和他们内心的黑暗、内疚和恐惧等负面情绪有关。不勇敢地面对自己的黑暗,便无法逃离寂静岭。而且不同的人在寂静岭看到的异世界是不同的。也就是说,如果希瑟没有回到寂静岭,被困在寂静岭的这些人所面对的阿莱莎只不过是他们内心的一部分黑暗,无法完全面对他们的黑暗,就无法击败阿莱莎、逃出寂静岭。虽然电影中没有镜头去表现【不同的人在寂静岭看到的异世界是不同的】这个观念,但是它用语言去阐述了这个世界观了。所以我一直认为电影2的导演做了一件非常伟大的事情,就是把在电影1中被导演搞歪的世界观,重新放在了观众和玩家面前。为以后的寂静岭电影的发展贴近原作铺平了道

路。

阿蕾真的只能感受到憎恨。她打算灭了希瑟,让哈里陪葬。然后旋转木马就沉下去了,两人拥抱在一起,随后阿莱莎被消灭了她拥有了阿莱莎的黑暗力量,但灵魂还是善良的,所以即使拿着梅塔特隆印章也不会变成怪物。

希瑟醒来后跑到了圣殿,看到了女祭司,但是需要少女来孕育神,需要祭品来哺育神,还需要一个祭师(克劳迪娅)。这就是瓦尔提埃尔教会的目的:1、召唤神。2、让人们从寂静岭的牢笼中解放。3、让神净化(毁灭)世界。

希瑟把印章给了女祭司,她趁女祭司拿印章的时候把黑暗传给了女祭司,后女祭司在印章的作用下,显露了她被黑暗腐蚀后的本质。

但是三角头及时出场,bosss战开启,最后三角头一刀斩了女祭司的头!

阿蕾莎确实是被消灭了,所以这个小镇的煤灰也停止飘落了,他们就回去了,最后哈里独自一人找老婆去了!

创造异世界的力量,不是来自阿蕾莎,而是他的笔记里提到的【栖息在这片土地上的寂静精灵】。而且将来还会有人代替她去创造新的异世界的。因为【这里是迷失灵魂的聚集之地】——也就是迷失的灵魂们往这里聚集。这里的"灵魂"包括只剩下灵魂的死人,和灵魂还在体内的活人。

阿蕾莎脆弱无助的身影,天真甜美的声音。多希望这只是一个孩子的梦魇。大雾弥漫的寂静岭下潜藏了多少黑暗的真相和人性的丑陋。我想阿蕾莎一定很希望,有一个像rose一样的母亲,会勇敢地拯救她,在她经历了这一切后会抚摸着她说,"Sweetheart,it's all right,it will be ok...'​这只是一场梦魇,醒来就没事了。《寂静岭2》到这就结束了,码字不易,觉得不错的小伙伴麻烦点个关注!

《寂静岭2》评测:真正的恐怖在于内心

每个人的心中都有一座寂静岭。

我想大家应该都听过这句话,是的,我们每个人心中都有一座寂静岭,它代表着内心的黑暗,罪,罚,我们每个人面对寂静岭的方式不同,有的人选择甘愿被黑暗吞没,任由它操控着自己,有的人选择了反抗,直面黑暗,最终逃离了寂静岭,下面,我将用一种客观的角度评价一下《寂静岭2》这部脍炙人口的恐怖游戏。

《寂静岭2》是由日本最著名的游戏发行商之一的科乐美公司制作并且发售的,说到日本的恐怖都市传说,应该每个人都不陌生,仿佛日本对于制作恐怖电影或者是恐怖游戏有着很强的天赋,故事中的荒诞离奇是它独有的特色,如果用一个字来形容,那就是\"邪\"。一代的寂静岭已经让玩家们十分惊喜,不过二代寂静岭给予我的冲击更大,甚至有人会评价说,近十年来没有任何恐怖游戏可以超过《寂静岭2》。对于这个说法,我不置可否,寂静岭2没让我失望,没让广大的玩家失望。

首先我觉得寂静岭2是一场声音的恐怖盛宴,为什么这么说?玩过的玩家应该都明白我这一句话的意思,我可以毫不夸张的说,《寂静岭2》中的主题曲插曲,好听到零差评,几乎所有的玩家都认为音乐是一个亮点,当然我也这么认为。Promise,theme of laura,love psalm,magdalene,尽管没有歌手演唱,不过光是旋律就已经能够深深地抓住玩家的内心。尤其是promise的旋律,记得当时用了好久作为手机铃声。音乐的出彩让这款游戏变得更加有趣起来,可玩度提高了很多。

第二点说一下关于游戏的恐怖体验感,用一句话概括来说就是\"层次丰富的恐怖\"。

为什么说层次丰富?

因为玩游戏过程中感受到的恐怖并不仅仅是源自游戏场景,忽然出现的怪物,音效的变化等等,而是一种直面心灵的恐怖,如果说仅仅是单层次的恐怖,那么玩家在通关之后并不会有丝毫的感觉,仅仅是在玩的过程中出现了生理性的恐惧。不过寂静岭不同,在玩过之后,我还会陷入深深的思考之中,在仔细思考过后甚至会有后怕的感觉,我认为这才是高端的恐怖感。如果无法理解的话就用恐怖片举一下例子,比如大多数国产恐怖片与《闪灵》相对比,大多数国产恐怖片应用音效,忽然变化的鬼脸来达到惊吓玩家的程度,恐怖氛围烘托的手法比较单一,达不到回味无穷的感觉,但闪灵并不是通过单一的手法烘托恐怖,其中更是掺杂了很多其他元素,这个道理与寂静岭2给人的感觉相似,我统一将其称作\"高端的恐怖感\"。恐怖游戏中能给人这样感觉的游戏并不多,《寂静岭2》是其中一部。

第三点说一下游戏的剧情。

其实在恐怖游戏中,大多数人追求精致的画面和极致的恐怖感,却忽略了剧情才是撑起恐怖游戏整体的核心,往往我判断游戏的好坏主要根据的就是剧情,这个判断方法不仅仅局限于恐怖游戏,如果剧情足够饱满,玩家也许会忽略其他问题,比如像素风游戏《TO THE MOON》,《请出示证件》,黑暗童话风游戏《弗兰的悲惨之旅》,等等等等。这些游戏通通都是用饱满的剧情打动玩家。先抛开《寂静岭2》的游戏画面来说,单单是这个剧情就足够吸引我,与初代寂静岭和三代寂静岭不同的是,《寂静岭2》选择的是叙述一条支线,男主接到亡妻的信息而去寂静岭解决谜题,想要找到亡妻发生的一系列故事。出彩的地方在于很多扑朔迷离争议较大的点,现在我就在这里说一说自己的想法。(下文包括部分剧透,酌情观看)

第一,我曾经看过很多关于寂静岭的赏析以及测评,有一部分竟然说不是詹姆斯杀了玛丽,是詹姆斯对于生病的玛丽置之不理间接导致玛丽的死亡。我还是应该求求你好好地玩一下游戏,但凡认真一点也不会提出这种言论。詹姆斯的的确确是杀害玛丽的直接凶手,是大脑出于一种保护自我的机制忘记了这段记忆。

第二,由于一些翻译的错误,玩家可能会将\"神圣的\"翻译成为\"可怕的\",在玛丽的心里,寂静岭是神圣的地方,而不是可怕的。

第三,结局部分。《寂静岭2》这一游戏分为很多种结局,比如带劳拉离开寂静岭,向玛利亚表白与玛利亚在一起,开车坠入湖中祈求与亡妻相遇,也就是殉情,还有最终发现一切都是一条控的……这些结局的含义均有所不同,一些玩家会归类出好结局与坏结局,不过官方并没有表明什么是好结局什么是坏结局,我也同样这么认为,这部游戏结局的好坏并不是很好区分,好与坏的界限并不明显,全凭玩家自己的选择,你可以说殉情是坏结局,也同样可以说它是好结局,坏的是詹姆斯最终还是死了,好的是他赎罪了。不管达成什么结局,所get到的点都是不同的。

说完了剧情最后评价一下游戏的画面与细节,由于《寂静岭2》发布于2001年,所以有些画面达不到十分精美,这还是可以理解的,在此就不与近几年来发布的大型恐怖游戏相对比。客观的说,其中出现的怪物还是十分经典的,比如护士怪物,三角头怪物,人体模型怪物等等,这些均是男主角詹姆斯内心的邪恶。很多细节也都可以表明詹姆斯的内心世界,比如压抑的与邪恶,多重人格,自我毁灭这些特点仔细探索还是可以发现的。

最后以一句詹姆斯在院长办公室看到的话来结尾,He who is not bold enoughto be stared at from acrossthe abyss is not bold enoughto stare into it himself.(没有足够胆量去接受深渊的凝视的人,是没有胆量凝视自己的)。正如尼采所说:\"与恶龙战斗的人,应当小心自己成为恶龙。当你在凝视深渊的时候,深渊也同时在凝视着你。\"

每个人心中都有一座寂静岭。

本文作者:碎碎念工坊-德胜

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