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原神迟滞之水怎么解

\r在原神中,迟滞之水消除方法是解除迟滞之水debuff就是元素反应。解开迟滞之水要琴的元素爆发蒲公英之风与以上四DEBUFF发生扩散反应并驱散消除迟滞之水DEBUFF效果。\r

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\r详细答案: \r

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\r一,迟滞之水介绍\r

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\r间隔一定时间(约为15s),以带有该光环的怪物为中心对圆形范围内的角色施加迟滞之水debuff,使受到该debuff影响的角色的部的元素战技和元素爆发的冷却时间增加100%。\r

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\r二,迟滞之水怎么解\r

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\r解除debuff最好的方法就是元素反应。\r

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\r1.琴的元素爆发蒲公英之风,蒲公英之风会给领域中的角色施加风素影响,风元素会与以上四DEBUFF发生扩散反应并驱散DEBUFF效果。\r

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\r2.班尼特的元素爆发美妙旅程,美妙旅程会为领域内的角色施加火元素影响,可除阴燃之火以外的附着DEBUFF反应井驱散其带来的负面效果。\r

原神攻略:深渊11层“迟滞之水”最佳解决方式

Hello,大家好,我是一二三

今天的深渊已经重置了了,不知道大家有没有打。

我想凡是打过来的小伙伴应该都被11层的这个新debuff给恶心坏了。

之所以如此,是因为迟滞之水的效果是增加角色技能冷却时间,最长可达150%。并且极其难以被消除。

冷却时间最长长达150%,个概念是什么?以公子为例;

公子一技能冷却时间最长为40秒,一旦中了这个debuff,则冷却时间延长至100秒。差不多将近两分钟。。。。。。

而公子在两分钟的时间之内不能使用E技能,只能用平a。呵呵,估计很多人都想要砸手机吧。

那么这个恶心的buff,消除的方法是什么?

从原神目前的角色来看,情理这个debuff最快的方法便是班尼特和琴的大招。

除此之外,其他所有角色的战技和大招均对雷附着没有任何影响,或者影响甚小,甚至于没有。这就是我上面所说的极其难以被清除的原因所在。

另外,双雷可以让附着时间从30s减少为18s,但是真正打起来是无法知道自己是否处于迟滞之水影响下的,所以这个效果不佳。

那么在班尼特和琴之中,优先选择哪一个用来清除迟滞之水?

那么肯定是优先选择班尼特,这一个可以去塞西利亚苗圃体验一下。

班尼特开场直接原地排大,自身上火,开钥匙2s之后出迟滞之水,这个时候只要再等一秒,班尼特水附着消失,这个时候换主c或者快照脱手副c出来,等两秒,角色身上的水就也消掉了,这个时候吃班尼特的加成放q放e,开始原本的循环,这样,既不浪费班尼特的辅助能力,也完全清掉了迟滞之水。

至于琴,琴的充能能力是远远比不上班尼特的,而且她大招主要功能是用来回血的。不像班尼特除了回血以外还能加攻击。

不过她的清水附着方式跟班尼特其实是一样的,角色切出来需要等两秒才能完全清掉水附着。她俩另一个区别就是持续时间和cd。

迟滞之水的间隔为半分钟,班尼特q有三秒真空期,只要稍微记一下时间,很容易做到迟滞之水出现的时候角色是在圈子里的。

但是琴就不好控制,为什么要控制这个呢?因为不能让班尼特的q和琴的q吃到迟滞之水,不然后续循环就全没了,所以要在上水之前就开q,这就是问题的关键所在。

当然,琴双风一队+班尼特一队,稍微记一下出迟滞之水的时间,基本上还是可以跟平常一样打的。

其实最让我难受的事,北斗和雷泽的雷不能直接清水附着,甚至清一半的效果都没有,就离谱。真的不知道开服的时候,雷系角色到底招惹了策划什么,被削成这样。(还好雷系在未来会有加强,虽然说是蚊子腿,但总比没有的好。)

最后总结一下,清理迟滞之水buff

最佳选择是班尼特

其次是琴

以及、永远的人下人雷系。。。。。。

好啦,这里是一二三,如果喜欢我的文章的话,就点个赞和关注吧,码字不易,希望大家能够支持。

DNF:往事如幽影被一笔带过!神界新增故事插图一览

前言

在剧情重制后,每结束一段剧情开启下一章剧情时,都会对上一章过往的剧情进行总结

并且这时会有过往故事的插图,能让玩家一眼想起过往剧情的内容

神界版本作为新的剧情章节,更新时增加了4张过往故事概述的插图

分别对应EP.12剧情的各个部分

Ⅰ:教团内乱~毁坏的寂静城

Ⅱ:永恒之光研究所~机械七战神的实验室

Ⅲ:机械革命

Ⅳ:大魔法师的次元回廊

过往故事插图

除了新增部分,这里还收集了之前的剧情插图可供大家查看保存

顺序以逆序排序

玩家十几年下来经历的剧情,如今被几张插图一笔带过,回头一看真是感慨万分呐,不知不觉体验了这么多内容,话说使徒这条线怎么不再跟进跟进,卡恩啥时候亮血条呢?

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