TBC版本猎人的伤害非常高,特别是单体伤害那绝对是No.1,没有任何职业可以与之相媲美,哪怕是现在很狂的术士也不行。然而多数的猎人玩家打不出较高的伤害,主要是跟自己的宝宝有一定的关系。
整个TBC版本都是兽王猎人的天下,兽王猎人想要打出很高的伤害,首要条件就是要保证自己的宝宝不死,这样猎人才会有良好的输出循环。如果猎人的宝宝经常性死亡,那么再好的装备也无法打出高伤害,甚至伤害都会垫底。相信玩猎人的玩家都知道这一点,但是平常打副本宝宝的生死很难预料,因此影响了猎人的正常伤害。
比如猎人在打BOSS的时候,很多技能都可以导致宝宝死亡,一旦猎人的宝宝死亡,猎人就需要重新召唤宝宝,而复活一次宝宝需要1624点法力值,直接少了1624点法力值,DPS肯定是大打折扣。如果一场BOSS战复活2次宝宝,或者复活2次以上,那么猎人接下来就只能打平A了。所以确保宝宝不死,猎人才有较高的伤害。
首先给大家分享一个猎人抽筋宏,这个宏和下面会说到的蒸汽坦克宏是息息相关的。这个猎人抽筋宏并没有绑定奥术射击,需要玩家手动释放奥术射击。通常情况下有绑定奥术射击的抽筋宏都会卡猎人的稳固射击和平A,非但不会提升猎人的伤害,还会降低猎人的伤害,所以祥子哥直接手动奥术射击,哪怕少打几个奥术射击也没事。
上图是蒸汽坦克的宏,很多玩家应该知道蒸汽坦克宏的作用,当然,不知道蒸汽坦克宏的玩家也很多。说得通俗一点就是当宝宝受到伤害的时候,会秒召唤蒸汽坦克,让蒸汽坦克替宝宝承受伤害,这样猎人的宝宝就可以避免死亡,再次召唤宝宝的时候宝宝就是满血状态。只要猎人宝宝不会死亡,那么猎人就可以打出最大化的伤害,远比其他职业的伤害要高。
当宝宝面临危险的时候蒸汽坦克秒被召唤,猎人宝宝是被秒收回,上面的抽筋宏自带召唤宝宝,只要按一下抽筋宏立马吹哨让满血的宝宝加入战斗。之前祥子哥的猎人打一次BT,宝宝能死好几次,后来被大神指点以后,宝宝基本上不会再死亡,祥子哥猎人的伤害也有了明显的提升。
抽筋宏配合蒸汽坦克宏还有两个细节需要注意,如果细节没有做好,宝宝还是会死亡的。首先是蒸汽坦克宏的摆放位置,需要摆放在技能栏的最右边(如上图所示)。还有一个细节就是第一个背包要始终空一两格,这是因为收回的武器只会放在第一个背包里,不会放进其他背包,所以第一个背包满了蒸汽坦克宏也不管用。大家可以看上图祥子哥猎人的背包,第二行空出了几个格子,第一个背包预留了3个空格,防止蒸汽坦克宏失效。并且在副本中捡到了物品,也需要及时腾地方,别占满了第一个背包。
这就是目前比较流行的抽筋宏配合蒸汽坦克宏,使用以后确实可以大幅度提升猎人的伤害,大家赶快来尝试吧。
由于猎人是TBC版本玩家公认的最强职业,所以吸引了很多萌新玩家选择猎人,这也导致猎人成为了TBC怀旧服中热度最高的职业。不过随着选择猎人的玩家越来越多,很多玩家在刚刚尝试猎人玩法的时候往往会陷入一些误区,下面胖哥就和大家聊一聊TBC猎人的常见误区。
“抽筋宏”不是最终答案在很多新手玩家眼中,猎人只需要使用抽筋宏就可以打出很高的输出了,但是问题在于抽筋宏并不是最终答案,仅仅只是基础。
猎人玩家的确可以使用抽筋宏打出相对不错的输出,但是当每个猎人都在使用抽筋宏的时候,玩家之间的DPS水平也就没有差距了,这个时候想要成为佼佼者,就必须学会手动打法。
猎人最好的输出模式就是稳固射击和自动射击1:1(5511),但是由于每个玩家在每个阶段使用的武器速度不同,再加上副本内的各种急速BUFF影响,抽筋宏往往很难保证1:1的输出循环,这个时候手动1:1就更加有优势了。
另外,目前所有的抽筋宏都会出现长时间使用卡稳固的现象,哪怕宏再怎么复杂,核心也就是稳固射击和自动射击的使用顺序不同,遇到卡稳固的现象直接使用假死,或者取消目标重新选择就可以了。
别太执着D3套TBC版本P1阶段的猎人之所以那么强,除了职业机制之外,D3套的加成也有很大的影响,不过对于玩家来说也没有必要过于执着D3套装。
D3四件套的属性为杀戮命令可以获得600点破甲值,对于暴击较高的猎人来说几乎相当于常驻600点破甲。不过破甲这个属性是需要团队破甲配合的,BOSS的护甲越低,破甲值的收益越高,如果自己所在的团本连精灵火和鲁莽都没有,那么D3套的收益也会大打折扣。
当然,并不是说猎人就不用去刷D3套了,刷还是可以去刷的,但是最近一段时间游戏内出现了1000-2000金币带刷D3套的情况,花费如此数量的金币去买D3套就没有必要了,毕竟猎人的D3套是普通本掉落,并不存在CD问题。
满命中的定义命中是TBC版本DPS最重要的属性,对于猎人来说需要9%的命中才能达到满命中,也就是142命中等级,不过这里说的命中只是针对73级BOSS来说的。
对于不经常打团本的猎人玩家来说,命中并不需要堆那么高,117的命中等级就足够五人本使用了。如果需要打团本的话,可以选择增加命中的烹饪食物,拍卖行价格非常低,这样的话,也可以让属性收益最大化。
猎人究竟缺不缺蓝在TBC版本开放之前,很多攻略都会提到猎人的蓝耗问题,这也让增加回蓝属性的虚鳞套装成为了很多猎人玩家的首选。
其实猎人缺不缺蓝主要取决于玩家所在的团队,在强力团队中猎人是完全不用为蓝量发愁的,卡CD吃大蓝就能解决问题,但是也比较一般的团队中猎人的确会遇到缺蓝的问题,因此是否选择制作虚鳞套装是取决于团队水平的。
主流宠物的选择TBC猎人有两个主流宠物,分别是掠食者和风蛇,玩家们往往纠结哪个宠物更强大。其实这两个宠物之间的差距非常小,掠食者的基础伤害更高,风蛇有法术伤害,对于玩家来说面对不同的副本可以使用不同的宠物。
如果怕麻烦的话,可以直接选择风蛇,毕竟风蛇是可以吃面包的,而掠食者却需要吃肉类食物。
猎人并非“无脑强”虽然猎人是公认的TBC版本最强职业,但是这个强也仅仅是体现在单体DPS方面,在综合能力上猎人是不如术士的。
正所谓“没有最强的职业,只有最强的玩家”,职业的机制只是一个方面,职业强只是让玩家可以轻松打出80%的输出,但是还有20%的输出需要玩家自身强大。
P1阶段猎人的窘迫相信每个在TBC版本首发猎人的玩家都有一个共同的感受,就是猎人组队的难度实在太高了,五人本和卡拉赞很难进组,这也让很多玩家放弃了猎人选择其他职业。
其实猎人的窘迫只是一时的,随着后续内容的开放,当玩家们的游戏重心变成25人团本的时候,猎人的组队问题就会迎刃而解,因此在P1阶段可以不用那么执着。
以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
由于猎人是TBC版本玩家公认的最强职业,所以吸引了很多萌新玩家选择猎人,这也导致猎人成为了TBC怀旧服中热度最高的职业。不过随着选择猎人的玩家越来越多,很多玩家在刚刚尝试猎人玩法的时候往往会陷入一些误区,下面胖哥就和大家聊一聊TBC猎人的常见误区。
“抽筋宏”不是最终答案在很多新手玩家眼中,猎人只需要使用抽筋宏就可以打出很高的输出了,但是问题在于抽筋宏并不是最终答案,仅仅只是基础。
猎人玩家的确可以使用抽筋宏打出相对不错的输出,但是当每个猎人都在使用抽筋宏的时候,玩家之间的DPS水平也就没有差距了,这个时候想要成为佼佼者,就必须学会手动打法。
猎人最好的输出模式就是稳固射击和自动射击1:1(5511),但是由于每个玩家在每个阶段使用的武器速度不同,再加上副本内的各种急速BUFF影响,抽筋宏往往很难保证1:1的输出循环,这个时候手动1:1就更加有优势了。
另外,目前所有的抽筋宏都会出现长时间使用卡稳固的现象,哪怕宏再怎么复杂,核心也就是稳固射击和自动射击的使用顺序不同,遇到卡稳固的现象直接使用假死,或者取消目标重新选择就可以了。
别太执着D3套TBC版本P1阶段的猎人之所以那么强,除了职业机制之外,D3套的加成也有很大的影响,不过对于玩家来说也没有必要过于执着D3套装。
D3四件套的属性为杀戮命令可以获得600点破甲值,对于暴击较高的猎人来说几乎相当于常驻600点破甲。不过破甲这个属性是需要团队破甲配合的,BOSS的护甲越低,破甲值的收益越高,如果自己所在的团本连精灵火和鲁莽都没有,那么D3套的收益也会大打折扣。
当然,并不是说猎人就不用去刷D3套了,刷还是可以去刷的,但是最近一段时间游戏内出现了1000-2000金币带刷D3套的情况,花费如此数量的金币去买D3套就没有必要了,毕竟猎人的D3套是普通本掉落,并不存在CD问题。
满命中的定义命中是TBC版本DPS最重要的属性,对于猎人来说需要9%的命中才能达到满命中,也就是142命中等级,不过这里说的命中只是针对73级BOSS来说的。
对于不经常打团本的猎人玩家来说,命中并不需要堆那么高,117的命中等级就足够五人本使用了。如果需要打团本的话,可以选择增加命中的烹饪食物,拍卖行价格非常低,这样的话,也可以让属性收益最大化。
猎人究竟缺不缺蓝在TBC版本开放之前,很多攻略都会提到猎人的蓝耗问题,这也让增加回蓝属性的虚鳞套装成为了很多猎人玩家的首选。
其实猎人缺不缺蓝主要取决于玩家所在的团队,在强力团队中猎人是完全不用为蓝量发愁的,卡CD吃大蓝就能解决问题,但是也比较一般的团队中猎人的确会遇到缺蓝的问题,因此是否选择制作虚鳞套装是取决于团队水平的。
主流宠物的选择TBC猎人有两个主流宠物,分别是掠食者和风蛇,玩家们往往纠结哪个宠物更强大。其实这两个宠物之间的差距非常小,掠食者的基础伤害更高,风蛇有法术伤害,对于玩家来说面对不同的副本可以使用不同的宠物。
如果怕麻烦的话,可以直接选择风蛇,毕竟风蛇是可以吃面包的,而掠食者却需要吃肉类食物。
猎人并非“无脑强”虽然猎人是公认的TBC版本最强职业,但是这个强也仅仅是体现在单体DPS方面,在综合能力上猎人是不如术士的。
正所谓“没有最强的职业,只有最强的玩家”,职业的机制只是一个方面,职业强只是让玩家可以轻松打出80%的输出,但是还有20%的输出需要玩家自身强大。
P1阶段猎人的窘迫相信每个在TBC版本首发猎人的玩家都有一个共同的感受,就是猎人组队的难度实在太高了,五人本和卡拉赞很难进组,这也让很多玩家放弃了猎人选择其他职业。
其实猎人的窘迫只是一时的,随着后续内容的开放,当玩家们的游戏重心变成25人团本的时候,猎人的组队问题就会迎刃而解,因此在P1阶段可以不用那么执着。
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上次有位网友说要猎人印记宏,我就发一个自己用的给大家。我用的跟抽筋宏是分开的,如果好用的话就拿去用吧。
#showtooltip
/cast [nomod] 猎人印记
/cast [nomod] 突进
/cast [nomod] 俯冲
/cast [mod:alt] 反击
/click PetActionButton8
/click PetActionButton4
/dismount
/petattack
这里倒数第3,4行是宠物的控制键位。/click PetActionButton8对应的是攻击型,/click PetActionButton4对应的是潜行,没有潜行的宠物就不用,用的话宠物平常设置潜行状态就可以了。这样你攻击的时候按一下这个宏就是宠物自动解除潜行,自动突进去咬目标,而且是攻击型,杀完一个目标自动寻找下一个目标不用再手动,配合上一个不控制宠物的抽筋宏(也是打完一个目标自动寻找下一个)就很方便了。
这里再发一个打完收宠的一个宏
/cast 气阀微粒提取器
/petfollow
/petpassive
好了,今天就先到这里,希望能帮助到大家!