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到底谁抄袭谁,盘点漫威DC相似的超级英雄

  作为美国漫画界的第一大拿,DC漫画1934年就成立了,比漫威漫画的前身及时漫画早了五年,在很长一段时间里,漫威都一直在紧赶慢赶地追逐DC的步伐。不少英雄的创意都“借鉴”了DC。本文收集整理了美国漫迷甚至是从业者的集体意见,天下文章一大抄嘛,最厉害的是漫威居然后来者居上。

01原子侠与蚁人

蚁人和原子侠两位仁兄都拥有随意变大小的能力(变小就算了,变大可是多少男人的梦想。)一代蚁人汉克·皮姆发现了一种微形原子,可以将身体缩小至蚂蚁体积然后还原回正常人体积,他以自己的名称为此原子起名皮姆粒子。

原子侠与蚁人略有不同,借助白矮星的残骸的力量获得缩小的能力。他除了拥有一大堆发明和与犯罪斗争的丰富经验以外,还能在亚原子层面发现任何与犯罪倾向有关的蛛丝马迹。

不同的是,原子侠可以把自己缩得很小,甚至小到亚原子级别,因此他能骑着电脉冲在电话线里穿行。而蚁人无法把自己缩到原子级别,那样他就会有生命危险(电影里有详细的描述),不过蚁人可以跟蚂蚁对话,必要的时候可以召唤蚂蚁来打群架。

02鹰眼和绿箭侠

相同点:都失去了双亲,后来都成了养子。他俩都接受过名师指导,有极强的格斗技能,常用的武器都是弓箭。

鹰眼原是个在马戏团长大的孤儿,百分百无产阶级出身,这一点和我们资产阶级阔少爷的绿箭侠完全不一样。

当然,绿箭侠最后背叛阶级,舍身投入保护无产者和弱小者的伟大斗争之中。绿箭侠是正义联盟的成员,鹰眼则是复仇者联盟的成员,都还喜欢玩办公室恋情,正所谓男女搭配干活不累嘛。

绿箭侠喜欢上了黑金丝雀,而鹰眼则和黑寡妇产生了感情纠葛,可惜电影里把他们拍成了纯洁的男女关系。

03猫女(1940)和黑猫(1979)

相同点:同是江洋大盗,都喜欢把紧身衣的拉链松到为止,都喜欢大半夜地攀岩走壁。

1940年《蝙蝠侠》中初次露面时,猫女还叫做“猫”,是个打扮得像猫一样的女窃贼,到今天,猫女已经成为一个经典的对蝙蝠侠及其男性读者观众有极大性吸引的女性反英雄。

1979年马福.沃夫曼以同样的猫的概念打造了黑猫这一角色,她对蜘蛛侠怀着异样的爱慕。

甚至在《哥谭》中勾引我们的纯情少爷

啊,放开我们的少爷!!!

漫威之后不断地给黑猫这个角色润色,比如突出她有能带来“厄运”的超能力,她的战衣能使她力量增强,但无论怎么改,黑猫永远都无法抢走猫女的风采。

04死侍和丧钟

丧钟(Deathstroke)美国DC漫画旗下超级反派,原名斯莱德·约瑟夫·威尔逊(Slade Joseph Wilson),初次登场于1980年。

斯莱德·约瑟夫·威尔逊(Slade Joseph Wilson)本是一名雇佣兵,身体经基因改造后,有自愈能力,成为各项体能都远超于常人的超级战士。他残忍而狡猾,可以说是世界上最伟大的战术家和刺客。

死侍的创作者Fabian Nicieza和Rob Liefeld作为DC粉,早就直言不讳死侍就是在向DC的丧钟致敬。(真的是光明正大的抄袭)

死侍的设定处处都和丧钟相似或者相反,比如他的名字韦德·威尔逊(Wade Wilson)就是从丧钟的斯雷德·威尔逊(Slade Wilson)化用而来的,最初被当成漫威的内部笑话。

而他的自愈能力也和丧钟类似。至于死侍的性格,则与沉静冷酷的丧钟完全相反,是一个能够打破四次元的嘴炮。

当然,就XX个人而言,还是比较喜欢丧钟!

毕竟。。。。

嘤嘤嘤~~~~

颜值就是一切!

05闪电侠和快银

相同点:都是快男,与其探讨他们谁快,不如探讨他们超能力来源。

(要比比谁更快吗?其实持久才是硬道理)

快银就是个拼爹的红二代,超能力源于他爹是万磁王

相反地,闪电侠的超能力来源则比较多(奇)样(葩)。

初代闪电侠,杰伊·加里克,是通过吸入硬水水汽而得到极速的反射和运动速度。第二代闪电侠是警队的科学家巴里·艾伦,他被闪电劈中药品架后各种药物混合起来浇了一身,获得了超级速度,是最快的闪电侠。第三代闪电侠沃利·韦斯特是第二代闪电侠巴里的外甥,获得超能力的方式和巴里一样。第四代闪电侠巴特·艾伦是第二代闪电侠巴里的孙子,他的能力来自继承。

06死亡射手和靶眼

相同点:都是是百步穿杨的神射手

不过死亡射手比较传统一点,常用的武器不外乎是各种枪械,靶眼的能力则更加出神入化,随便拿张扑克牌就能置人于死地。此外,比起靶眼这个彻头彻尾的混蛋,死亡射手的性格更加复杂,虽然也是蝙蝠侠老爷的宿敌之一,但他并不是坏得那么彻底,后来还担任了自杀小队的队长。

07灭霸(1973)和达克赛德(1970)

相同点:超级强大,能通过心灵感应瞬移,长生不老,可以穿越时间,是他们所在的宇宙中最强大的存在。

达克赛德是漫画大家杰克柯比创造的一个长着巨型下巴的统治天启星的霸主,固执地寻找一切反生命的方法,志在消灭宇宙间一切自由意志。

再来看看灭霸的设定,同样长着巨型下巴,泰坦星球的霸主,为了把死神追到手,致力于征服银河系。

08回旋镖(1966)和回旋镖队长(1960)

  相同点:二人都出生于澳大利亚,都以大得离谱的回旋镖为武器

  至于漫威1966年的回旋镖(BOOMERANG)和DC的1960年回旋镖队长(CAPTAIN BOOMERANG)是如何雷同我都懒得说了,名字都直接拿来用了,还能抄得更明显点吗?

  二人都出生于澳大利亚,回旋镖队长跟闪电侠打,回旋镖跟蜘蛛侠打,都以大得离谱的回旋镖为武器,这回旋镖一会儿当炸弹,一会儿当剃刀的,非常多用途。

  二人的傻X设定也很像,漫威的飞镖居然脸上都挂着一支回旋镖,真是傻到家了,当然DC的回旋镖队长也挺傻的,穿着一件画满回旋镖的紧身衣,非常中二。

总之,这两人物都不算成功,是个两败俱伤的案例吧。

09奇异博士和命运博士

奇异博士是漫威宇宙里是地球上已知的最强魔法师之一,他可以将能量实体化,物质转移、念动力、空间转移、幻像术和精神离体等等。体能方面,他也接受过严格的武术训练。奇异博士的故事中涉及到大量魔法奇幻场面,同时他还会与绿巨人合作抵抗魔界的入侵,是漫威作品中相当有号召力的人物。

DC的命运博士头盔的是第九魔法纪元中最强大的魔法生物。在无限危机里面为了阻止幽灵疯狂而牺牲,第九魔法纪元也就随它的死亡而结束,原本头盔中所包含的宇宙也随之消失。

10月光骑士和蝙蝠侠

月光骑士:本名:马克 史贝特,佣兵,在一次任务中被搭档打成重伤,并被弃置于沙漠中等死。马克拖着负伤的身躯到了古法老王之墓,玛莲与她父亲的助手将他带到了月神康士的凋像旁。马克在凋像旁咽下了最后一口气。当马克的灵魂离开身体之后,他碰到了月神康士。康士提议将马克复活,但代价是要成为他在世上的代理人,并且要服侍他。从此以后成为了月光骑士。

 蝙蝠侠(布鲁斯·韦恩),高谭市首富韦恩家族的独子。掌握了各种侦探知识和战斗技巧,并依靠韦恩集团制造了大量高科技装备,成为令罪犯闻风丧胆的黑暗骑士——蝙蝠侠。

啊~码得好累,直接放图你们不会怪我吧?捂脸~

(其实是为了应小伙们的呼唤打王者去了)

11超人和 哨兵

12恶灵骑士和原子骷髅

13那摩和水行侠

14《X战警》和《宿命巡逻队》

一群超能少年为世人所不容,他们集聚在一起,学习如何操控自己的超能力,并为了正义为了最终赢得世人的承认而战,这群人的首领是一个坐在轮椅里的超级智者。我说的不是《X战警》,是DC的《宿命巡逻队》,比漫威的《X战警》早出版四个月。

不过,DC也不是省油的灯,1964年3月《X战警》讲述了X战警与另一群邪恶的变种人兄弟作战,DC以其人之道还治其人之身,《宿命巡逻队》中也与坏变种人队伍作战。

因为这两部漫画的设定实在是太像了,《宿命巡逻队》的作者阿诺德.德瑞克直接状告斯坦.李剽窃他的创意,官司最终因证据不足未能胜诉。如今已无法还原历史真相,或许天才的创真的是相似的?

15幻视(1968)和红旋风(1963)

幻视在漫画中首秀是1968年,是奥创创造的用来摧毁复仇者的邪恶造物,最后也跟电影《奥创世纪》里演的那样,他背叛了奥创,成为了一名努力追寻人性的英雄。

但这样的设置,其实在1963年《美国正义协会》中就已经出现过了,超级坏蛋设计了一个机器人叫做红旋风,让它潜入英雄团队并摧毁他们。这两名外形为男性的机器人虽然超能力有所不同,但是外形上有太多雷同之处,实在让人相信这纯属巧合。

漫威&DC还有哪些英雄是互相抄袭的呢?

欢迎补充~

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如果下半生只能玩一款电脑游戏,你会选择哪款?

之前有朋友在评论区提到过一个问题:如果这辈子只能玩一款游戏,你会选择什么呢?

网友们瞬间就炸开了锅,说什么游戏的都有。其中不少朋友表示,I社的游戏绝对可以玩一辈子。真的有这么厉害的人吗?我不大相信呢!或许是我定力不足吧!每次玩的时候都感觉脑袋一片空白,比晕3D还难受,最多也就撑个把小时。

这类游戏对视觉冲击极大,如果长期玩的话估计会缩短寿命吧!

如果下半生只能玩一款游戏,那么回合制的RPG无法做到,完全一模一样的流程即使能换换花样也跳不出固有的玩法和流程。或许只有战棋、战略、策略、养成、动作、模拟、射击类的游戏才行吧!

类似《帝国时代》《英雄无敌3》《星际争霸》《命令与征服》《魔兽争霸3》《GTA》每一款游戏都值得细细品味。

之前大家提到最多的则是《暗黑破坏神2》,开荒,mf,build就能玩很久很久。丰富多变的装备系统,给予了游戏无穷的生命力。装备可以通过、手工、怪物爆等各种途径获取。

装备衍生出来的术语多不胜数:强化、词缀、符文、石头、打孔......等一系列的玩法各种已经形成了一种暗黑文化,就连一个小小的雇佣兵,也值得我们花大量的时间去研究。

每天没事去刷刷暗金怪也是一种乐趣。

当然了,对于小白来说,《暗黑破坏神2》的正常流程是:打怪,感觉难度大了修改,感觉游戏没意思了卸载,过段时间想起来了又安装,因此不大可能玩一辈子的。

那么在你的电脑中,哪些游戏保存最久,而且有可能保存一辈子呢?

《少女卷轴》

《上古卷轴5》自从2011年发行之后,这款游戏的人气就没有降低过,几乎每周都会出现各种精美的MOD。也正是如此,游戏的名字发生了微妙的变化,甚至被玩家们戏称为“少女卷轴”。

被认为是世界上自由度最高的游戏之一,感觉就像是在一个真实的世界中一样,可以选择的方向实在太多。

不知道如今的你,有没有将游戏时间累积到2000小时呢?

附魔+炼金+锻造的三神结构非常完美,加上丰富的故事背景和宏大的世界观。

这不仅仅是一款打打杀杀的游戏,其中更是包含了人物感情的细腻刻画。是一款值得细细品味的游戏。

这款游戏在电脑中已经存放了十年,依然舍不得删除。早年的画质虽然已经跟不上了,但好在各种MOD可以弥补这一切,细腻的画质,各种肤白貌美的大长腿让人深陷其中无法自拔。

当然了,你要是有耐心的话,完全可以打造出一个没有衣服的世界。那将会是多么清凉又温馨的世界啊!

《三国志10》

《三国志》系列你最初接触到的是哪个版本呢?国内大部分玩家接触到的都是三款外传游戏:《三国志英杰传》、《三国志孔明传》与《三国志曹操传》

只要玩过其中任意一款,绝对会对该系列产生浓厚的兴趣。当年不少人就是玩了《三国志曹操传》入的坑。

如今《三国志14》讨论比较火爆,但资深玩家始终认为《三国志10威力加强版》才是最完美的,是该系列代入感最强的游戏之一。

很多战棋类游戏我们通关之后基本上就不怎么想玩了,但是《三国志》系列感觉通关之后还能再战,将每一次的战局发挥的淋漓尽致,将各种隐藏触发获取更多成就感。

《三国志10威力加强版》融合了角色养成的玩法。可以挑选三国时代中的任何一个人,以他们的视角去体验那段熟悉的历史。当然了也有可能一不小心就改变了历史。

武将的培养是游戏一大亮点,就算是战五渣,也能通过养成成为独当一面的战将。除了练级,武将还可以通过人际关系提升个人的能力。

其中还有各种武将之间的隐藏属性加成,看来光荣对三国文化的了解比较深入。

另一边,同类型的《太阁立志传5》也是值得一玩的。

街机模拟器

街机模拟器也算是一款电脑游戏软件,对于我们这种情怀玩家来说,街机模拟器自然是不能少的。每一款模拟器都能模拟大量的街机游戏,让我们再次找回当年的感觉。

模拟器有很多种,其中包含:MAME、WinKawaks、FBAS、星云、fbneo......

如今用得最多,模拟最完美的软件始终是MAME,只需要下载一款,就能玩到几万款带作弊的游戏了。

这些游戏都是比较耐玩的,直到如今还有玩家在研究街机游戏的极限玩法,要知道这些游戏可都是三十年前的游戏了啊!《拳皇》《街霸》更是培养出不少职业玩家。

虽然没有了游戏厅那会儿的,但一直玩下去也是没有问题的。毕竟那时候经历和见识都比较少,很多游戏都没有见过。

当年的玩家都有一个想法:长大了之后要将所有的街机游戏全都玩一次。

而如今正是实现这个愿望的时候了。

那么,还有哪些游戏值得我们下半生一直保留呢?

《巫师3》《无主之地2》《荒野大镖客2》《质量效应》《文明6》《大航海时代2》《使命召唤8》《圣域》《永恒之柱》《方舟生存进化》《怪物猎人》《失落的方舟》《恐怖黎明》《实况足球》《三国群英传2》《刺客信条》

有意思的是,不少玩家居然选择了扫雷、空当接龙、蜘蛛纸牌这些电脑自带的小游戏。虽然不占空间,但曾经带来的快乐也是不少的。

暗夜兵团新手攻略丨英雄派遣任务玩法详解 超高资源收益

英雄派遣里不为人知的超额收益及派遣任务推荐

哈喽,各位领主好呀~众所周知,《暗夜兵团》是典型的养成游戏,派遣更是游戏里平民领主获得重要收益的来源,相信很多领主看了小团子本次攻略标题,可能内心就觉得小团子怎么出这种水货攻略了?其实本次攻略真的一点都不水,相反的,是更加的细节与充满技巧,话不多说,先给大家演讲一波~

首先我们需要知道派遣任务的品质,从高到低分别是:传说>传奇>史诗>稀有>优良>普通,一般来说普通任务的收益是在太差了,我们直接无视就行,具体的派遣奖励如图下表所示

派遣道具汇总

消耗行动值

钻石

2000

招募券

2000

星魂精粹

2000

随机5星英雄碎片若干

2000

随机5星阵营英雄碎片若干

2000

随机4星英雄碎片若干

2000

随机4星阵营英雄碎片若干

2000

随机3星英雄碎片若干

2000

随机3星阵营英雄碎片若干

2000

寻宝卷轴

2000

竞技券

2000

史诗纹章

2000

精良纹章

2000

召唤券轴

2000

注:根据任务品质不同,道具给予数量会有所不同

在赏金达人活动开始时,消耗的行动值会有所减少

那么再来说说领主们的行动值,刚开始玩游戏时,行动值为24000点,折合起来就是12次委派,按照钻石传奇人任务每次都接到600钻的委派的情况下,12次就是7200钻石啦!当然这是在理想状态下的情况,但因为委派刷新的概率性,这种情况是不可能发生滴。如果领主们需要把委派利用到最大化,那么我们就需要有快速作战特权,委派高级特权,和委派豪华特权啦!

快速作战特权是每天额外增加3次免费作战,我们一次快速作战可以获得2小时的收益,按照30天的时间,也就是3X3X30=270小时收益,折算起来就相当于比别人多了10多天的行动点,而且还没算钻石,领主经验,金币,进阶神石,神兵图纸等收益,因此小团子真的非常推荐大家购买快速作战特权,可以让我们的收益实现最大化!

如果说快速作战特权是增加获得行动点的数量,委派高级特权和委派豪华特权就是改善委派任务刷新的质量。不要小看这两个小小的特权,这两个固定刷新属于长线收益,玩的时间越长,收益越大。这两个特权与快速作战最大的不同是,前者是钻石购买,永久生效,后者是以月为计量单位购买,委派特权一般来说,一个月进行持续委派,基本都可以直接回本,稳赚不赔。

接下来就是任务接取的干货啦!领主们可要看清楚了,这些都是小团子踩过无数次坑总结出来的任务截取推荐

看到5星碎片,不要管里面是哪个种族的,直接无脑接

钻石委派只接取绿色及以上的,前者是赚回委派刷新花费的钻石,后者就是稳赚不赔

普通招募券只接蓝色及以上的,我们的行动点很宝贵,普通招募出5星非常看人品,一般都是给3-4星的合成英雄,因此不要把行动点浪费在低于蓝色品质的任务上

只要是纹章,看到就直接接了,集市里的精良纹章售价600钻石,史诗纹章售价1500钻石,接到就是赚到,纹章的技能还能大大的增强我们英雄的能力,后期纹章多了还能拿来合成,稳赚不赔的派遣

因为竞技场的每周宝箱是打满120次就可以拿满奖励,因此委派中我们每周拿满120张竞技券就能实现利益最大化,超过120张就是浪费我们宝贵的行动点,切记寻宝卷轴建议蓝色或以上的均可以接,但不推荐,更推荐大家接紫色品质的,数量更多,性价比更高

FQA

每日挂机,快速作战可以获得大量行动点

2,如何获得委派的刷新券?

可以通过寻宝券轴概率获得刷新券,也可以购买快速作战精英获得阶段性解锁的刷新券奖励,里面也会包含其他的道具,总体上还是很划算的

以上是本期小团子带给大家《暗夜兵团》派遣玩法的一些攻略,希望大家喜欢~

下水道连续重做两次?强度堪比巅峰赵怀真!新皮肤竟卖2948点券?

孙尚香战队星元皮

最近,王老师曝光了孙尚香-时之恋人eStarPro战队星元皮肤【循星之旅】。皮肤整体色调和战队logo的颜色相得益彰,服饰尽显电竞少女青春靓丽的风格,胸前佩戴了武汉eStarPro吉祥物,【熠星波波-武器】也加入了江豚的元素。

这款皮肤于2023年9月21日10:00上线商城。2023年9月27日前打包购买整套星元部件,可享首周限时优惠价448点券。武器获取方式为限时一周的抽奖(保底50次),每次抽奖花费50点券。合计下来最高是2948点券。我个人觉得,孙尚香对于这支战队来说意义非凡,而且这款皮肤局内特效也非常不错,感兴趣的兄弟确实可以试试手气哦~

曹操大改版

曹操再度迎来大改版!不开大招也能利用技能回血!莫非这次霸道的力量要像巅峰时期的赵怀真一样统治峡谷了?

首先官方优化了曹老板的连招手感,让技能不会被后续衔接的强普给顶掉了。

乍一看觉得是一波加强,但我体验之后发现,原本正式服中每次释放技能,如果卡好时间是能很快衔接上强普的,有种取消技能前后摇的感觉。

但改版之后每次衔接普攻都觉得有点卡顿,得多带上几个攻速铭文才有所好转。

然后是一技能的改动。提升了基础伤害,但把加成改为了额外AD。乍一看感觉也是一波纯增强。

但实际上他在一级时,打满一技能三段的伤害还少了100多点,虽然在清线方面没什么影响,但对拼起来很可能就因为差了这点伤害而痛失人头。不过后续的伤害是稳定增长的,所以算是一波小加强吧。

接着是二技能的改动。伤害全期小增了一点;减速效果改为随等级增长,前期削弱,后期保持一致;技能冷却全期变快,但普攻减技能CD的效果由每次缩减1秒砍到了0.5秒;并且新增了一个回血效果,只要命中单位就能回血,非英雄单位减半。

这个冷却缩减方面的改动,我稍微测了一下:在正式服满级时,用一次二技能之后,差不多A四五下就能转好,也就是实际CD大概在2秒左右。

体验服中虽然基础冷却少了,但是得A六七下,第二个二技能才能转好,实际CD大概在3秒左右。当然在后期六神装、35%冷却的情况下,二技能刷新时间是差不多的。

也就是说,虽然看起来冷却什么的都变快了,但实际上技能释放频率似乎还更慢了一点,整体来看的话,全期打架的能力其实更弱了,只不过多了一个续航能力,前期发育的可能会更舒服。只能算是一波平调吧。

最后是大招的改动。效果改为了只有一技能和普攻可以用作后续的吸血,二技能造成伤害后不再提供吸血。

看起来花里胡哨,其实根本没什么影响,就是把二技能单拎了出去,加了一个回血的效果,总的回血量几乎没什么变化。

数值方面的变动就比较大了,首先是最经典的冷却和大招增加韧性的效果,都改为了随等级成长,属于前期削弱、后期一致的状态。

而大招开启瞬间的伤害改为了额外AD加成,也属于前期削弱、后期加强的调整。至于开启大招后攻击回复生命值的效果,则改为了和额外生命值挂钩。

经测试,若是走打野位出肉刀的话,四级那波的回复量要高了不少,但满级后两者又几乎一致;若是走边路暗影战斧起手做半肉的话,那么全期都要高出去不少。

总的来说是下调了曹操前期的强度,加强了后期的作战能力,并且在出装方面给了曹操更多的选择空间。

比如做红刀破军的纯攻流派,主要保证能贴脸把大招的伤害打满,在六神装时甚至不用穿插普攻,直接用3111就能秒掉人。

若是想玩的肉一点的话,就做常规的肉刀冰脉流派,后期的回血量更多,更难以被敌方限制。

我个人觉得,本赛季整体节奏放缓,这些削弱前期、提升后期的调整,其实算是一波好事。但坦克也能通过红莲斗篷来限制回血效果,感觉对曹操来说又不算太友好,强度方面可能还到不了统治峡谷的程度。

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