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《我的世界》秘密之“骷髅陷阱马”!骷髅马和月相还有关系?

在Minecraft的主世界中,存在着无数的未知领域。即便是你以为你自己熟悉了这个世界的一切,但依然存在着你可能未曾遇到的随机事件,那些遥远神秘且未知的故事。

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主世界,是《我的世界》游戏玩家社群本身产生的故事又反哺回游戏中的最早最经典的典型的一个维度,我们,也就是玩家是故事本身。Notch,也就是游戏的作者也是故事的本身。生物,也就是游戏中的各种生命是故事的本身。随机事件,也就是基于游戏时间不断流转,在特定时间特定环境特定下的小概率事件。

那么当所有的这些元素碰撞在一起的时候,就诞生了一个我们这一次要聊的关于“骷髅马陷阱”的随机事件。

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2013年Notch和Jeb宣布了一件事:当《我的世界》销量达到惊人的1000万时,Minecraft世界将会加入马,其中包含两种特殊的马,骷髅马和僵尸马。

于是在同年一个MOD的作者的帮助下,我的世界完成了普通马匹、骷髅马和僵尸马的制作。但是由于骷髅马和僵尸马独特的外形,官方并没有让它们出现在Minecraft的生存世界之中。或许可能是没有考虑好该以怎样的世界观和特性让他们平衡的出现在游戏当中。

到了2015年,也就是《我的世界》JA 1.9版本Jeb引入了一个随机事件“骷髅陷阱马”。即在区域难度较高的情况下,产生了雷暴天气,此时雷暴天气之下会出现一只骷髅马,当你试图靠近它(这个距离是在10格之内)时,一道闪电劈下并且击中骷髅马!骷髅马周围就会额外生成三只“骷髅骑着骷髅马”的骷髅射手。并且每个骷髅射手都会戴着附魔的铁头盔和附了魔的弓箭。

骷髅陷阱马虽然是个陷阱,但这是目前《我的世界》之中唯一的一种可以获取驯服状态的骷髅马的途径。

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有什么办法可以增加“骷髅陷阱马”的生成概率呢?

上面我们提到了“区域难度”。理论上《我的世界》区域难度越高,那么骷髅陷阱马生成的概率就越大。那么什么是“区域难度”呢?

首先,区域难度里可以理解为是“难度”之下的一个子难度,难度就是和平、简单、普通、困难这些。例如在困难模式下,Minecraft世界不同区域的难度其实是不同的。

影响区域难度的因素有:①在一个区域(加载区块范围)内的游戏时长,普通模式下影响难度增加的最高时长为21个小时。也就是21个小时后达到困难的最高值。②月相,月亮越满则难度越高,需要注意满月的当天无论是白天还是晚上都拥有一个周期内的最高难度。③天气,雷暴天气自然是难度最高的。

所以激活这个随机事件,你需要在一定小范围已加载区块内活动,理论上就是活动的时间越长,区域难度就会越高。普通模式起码21个小时,困难模式下则需要在线的时长更久一些。当达到这个在线条件时,静静的等到雷暴天气,和满月的这一天。当这几个条件同时满足时,骷髅陷阱马出现的频率会高的吓人。

这也是为什么很多玩家会发现,在自己的庇护所附近,为什么每次在雷暴天气下会如此频繁的遇见骷髅陷阱马的原因,想必你是待在庇护所中很久都没有出门了。当然,这也还是需要一些运气和巧合的。

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所以你会发现,Notch、Jeb等等无数的开发者,用各种的条件搭配,让《我的世界》拥有了“随机事件”的概念,其实所谓的随机究其本质,也不过是各种周期性的数值在某种情况下叠加在了一起,从而促生了随机。说的玄一点,就像是人类在现实世界中“运势”的计算公式。说个题外话,很多程序员大佬都会后期研究一下周易,因为二者的本质其实是殊途同归,万法归一。所谓玄学和随机或许就是一种未解的周期性规律的碰撞罢了,参不透是玄学,参透了就是规律。就像这Minecraft世界的骷髅马的随机事件一样。

话回,由于Minecraft主世界的广袤,超大的群系跨度,漫长的世界之旅,从最开始诞生的那个地方,到你以出生点为中心,小心翼翼向周围探索。使得你在游戏的主世界之中停留的时间之长,已经超过了任何的一个维度。即便是在服务器之中,玩家在主世界停留的时间也已经涵盖了游戏前中期的绝大部分时间。以至于主世界其实也成为了每个服务器最热闹的一个地方。从游戏到现实,人们在这里络绎不绝,熙熙攘攘。

在每个人的存档里,都有自己一个属于自己的关于Minecraft世界的故事。

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