魔兽世界TBC怀旧服P3阶段将会有一个职业强实现强势逆袭,从全职业垫底的水平冲到前三名,这个王者归来的职业就是盗贼(潜行者),小探这一期给大家准备了P3版本的盗贼跑分最高的配装,目标直指3000秒伤。
这就是小探推荐的P3盗贼基础款配装,首先是T6的4件套必不可少,套装属性可以提升3.2%的DPS,其中T6肩膀和手套有破甲属性要优先入手。
武器选择双剑,在同等武器秒伤的情况下,战斗剑比其他武器要高80点左右的秒伤,刚好T6团本掉落的恶行之刃和野蛮之刃可以凑成一对。
饰品保持不变,背叛者的疯狂的特效覆盖率仅仅只有40%,和龙脊奖章和星界螺旋相比差距太大。背叛者的疯狂还是猎人使用更加合适。
这套装备的最终无BUFF数据如图,首先是21.35点精准、18.95%点命中,基本只差一点点就可以顶满精准和命中了,这对于盗贼来说非常重要,因为命中率不仅关系到直接伤害还关系到盗贼的回能,权重非常高。
近战攻击强度达到了2116点,暴击率为32.6%,还有476点护甲,这个属性已经非常华丽了,我们再来看看它们的跑分表现:
这里使用的工具是Simonize_TBC盗贼数据模拟器,这是一款非常好用的盗贼DPS模拟器,基本可以还原盗贼的输出环境,小探搭配的盗贼P3基础装在满BUFF、单目标环境下输出了4分半,平均秒伤达到了2680点。
这个秒伤已经非常了不起了,要知道兽王猎在P3阶段的最高预期秒伤也就2800点左右,小黄人能和版本之子相提并论已经算逆袭了。更何况盗贼玩家在P3还有一对真正的神级武器可以再次大幅提升DPS,那就是埃辛洛斯战刃。
如果盗贼玩家的运气足够好+兜兜里的金币也足够多,那么在入手了埃辛洛斯双刃之后的秒伤将达到2997点,差一点点就能突破3000秒伤,这个DPS已经碾压了P3阶段的所有其他专精,小黄人将登顶为王!
当然玩家们收集装备有一个过程,这一身极品装备并不会齐齐整整地在一次raid就掉落,如果玩家们在获取装备的过程中不好取舍,可以使用这个P3盗贼属性价值换算公式:
大致换算比为1敏捷=2.4AP,1力量=1.1AP,1暴击等级=2AP,1命中等级=3AP,1急速等级=2.5AP,1精准等级=2.2AP,1破甲=0.5AP。盗贼玩家们可以放心套用这个公式计算装备总价值,这样就不同头疼到底用哪一件装备了。
好了,P3阶段的盗贼最强配装就给大家介绍到这里,说起来小黄人真是非常不容易,熬了3个版本才翻身,加上盗贼强破额外475点护甲的巨大价值,小探相信盗贼将会在P3找回自己真正的位置。
魔兽世界TBC版本怀旧服P1阶段各职业可以选择的饰品非常少,这也导致龙脊奖章这类饰品成为了很多职业争夺的焦点,好在到了P2阶段玩家们便拥有了更多选择,原因就是T5副本会给每个职业掉落一款职业专属饰品。
P2阶段的副本一共有两个,分别是毒蛇神殿和风暴要塞,在这两个副本中一共会掉落9个职业饰品,但是这其中真正值得关注的也只有两个,一个是法师的盘蛇饰带,一个是盗贼的星界螺旋。
盘蛇饰带收益分析P1阶段法师主流饰品就两个,一个是牌子换的银色新月徽记,一个是夸眼。虽然夸眼在玩家心中的地位很高,但是夸眼只是无奈之选罢了,而牌子饰品同样算不上多么的优秀。
盘蛇饰带掉落于毒蛇神殿的踏潮者,常驻属性为12点法术命中等级和30点法术暴击等级,仅仅是这个常驻属性收益就已经超过银色新月徽记43点法强了,而盘蛇饰带的特效收益更是甩了牌子饰品“几条街”。
盘蛇饰带的特效收益有两个,一个是使用法力宝石的时候获得25%加成,另外一个是使用法力宝石后获得225点法强,持续15秒。
法师的常规法力宝石恢复蓝量为2340-2460点蓝量,取平均值的话就是2400点蓝量,额外增加25%就变成了3000点蓝量,一颗法力宝石可以用3次,就是额外获得了1800点蓝量,已经接近一瓶大蓝了。
P2阶段法师的主流天赋就是奥法,在职业饰品搭配职业套装的情况下,蓝量的多少直接决定了法师的总体DPS水平,因此不要小看这瓶额外大蓝带来的收益,更何况法师也并非只能带一种法力宝石。
法力宝石的CD为2分钟,因此盘蛇饰带的第二个特效也可以看作是一个2分钟的爆发饰品。同样是2分钟CD的情况下,盘蛇饰带225点法强持续15秒,对比牌子饰品155点法强持续20秒,孰强孰弱一目了然。
星界螺旋收益分析P1阶段盗贼的饰品搭配方案并不多,有条件的会入手龙脊奖章搭配牌子饰品,平民玩家一般也就是沙漏或者算盘搭配牌子饰品。
星界螺旋是风暴要塞机甲BOSS掉落的饰品,常驻属性为21点命中等级,触发特效为获得1000点破甲效果,持续15秒。
21点命中对于盗贼来说是非常宝贵的属性,原因就是盗贼是所有职业中对命中属性需求最高的职业。虽然在P1阶段很多盗贼的命中等级都达到了363点,但是TBC版本是可以通过宝石孔和附魔调节命中属性的。
星界螺旋这款饰品真正的强大之处就是1000点破甲效果,猎人的D3套为什么那么强?原因就是D3套可以带来600点破甲特效,而星界螺旋这一件装备获得的破甲效果就比猎人4件装备还要高。
很多玩家可能对破甲的真实收益不太理解,其实通过公式就可以简单的计算出来。TBC版本伤害减免=护甲值/(10557.5+护甲值),BOSS的护甲一般有7700和6200两种,常规团队中防战,小德以及术士可以降低4010点护甲值,剩下的就只能靠玩家自己了。
以7700的BOSS为例,在降低4010护甲之后,伤害减免=3690/(10557.5+3690)=0.259,但是再加上1000破甲值的话就变成了2690/(10557.5+2690)=0.2。
从25.9%到20%,很多玩家会简单地认为只是提升了5.9%罢了,其实并非如此,计算幅度的公式是(0.259-0.2)/0.259=0.23,相当于在原有基础上提升了23%,这也是破甲成为物理系职业核心属性的关键因素之一。
当然,由于星界螺旋存在内置CD,并且需要特殊技能触发,所以并不能按照满额收益来计算,但是即便是覆盖率只有40%,这件装备也仅仅是比龙脊徽章稍微弱一些。
综上所述,无论是盘蛇饰带,还是星界螺旋,都是P2阶段法师和盗贼的核心毕业装备。不过由于职业数量和副本位置不同,这两件饰品的价格应该也会有很大的差距,法师的应该会非常贵,而盗贼的会相对便宜一些。
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