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重生奇迹通关恶魔广场攻略篇

初次进入重生奇迹MU的血色城堡,你可能会对里面不断刷新出来的怪物产生一种密集恐惧症,但是请相信一点,那就是恶魔广场里面的怪物更多,而且品种还不重复,由低至高,轮番刷新,一波又一波……在我看来,出一期通关恶魔广场的技巧攻略跟大家分享非常有必要!

重生奇迹MU最棒的经验副本

在许多资深玩家的眼中,恶魔广场才是一个最棒的经验副本,这里面刷新的怪物不但数量多,而且各类齐全,按等级由低至高间隔出现,最受欢迎的一点就是,恶魔广场里面的爆率高,从装备到宝石,无异于一场美味十足的盛宴。

同样的,恶魔广场也是重生奇迹中难度最大的副本,此项活动以通关时间长短为标准,玩家呆在其中所耗费的时间越短,则成绩越优,奖励自然也是最为丰厚,所以建议玩家以组队模式参与此副本活动,单刷想拿到好成绩的话,除非你是战力榜上的前三名。

重生奇迹MU恶魔广场的门票

恶魔广场副本活动的开启是有时间限制的,每天每人也就准入三次,一旦错过,便意味着你将失去一次获取海量经验的机会。待活动开启之时,玩家还需要准备好门票方能进入恶魔广场,用恶魔之眼、恶魔之匙再加一颗玛雅宝石,你就能合成一张入场券。

提醒一点,不同等级下的玩家,需要合成相应的入场券。因为,恶魔广场如同血色城堡一般,是以等级的高低划分为不同的地图。换而言之,在重生奇迹恶魔广场活动期间,会有多个不同档次的恶魔广场同时开启,以便迎接不同等级的玩家与队伍。

重生奇迹MU恶魔广场的通关技巧

如上所述,单刷恶魔广场的难度特别大,即便你是战力排名第一的玩家,但是最终成绩的高低是以用时长短来评判,所以一个人单刷肯定是比不过一支队伍,所以通关恶魔广场的技巧只有一个,那就是找一支战力靠谱的队伍。你的能力不行,队友能帮你过,你的战力不高,团队能带你通关,就是这么简单。

而且在重生奇迹恶魔广场的活动设定中,以团队模式参加恶魔广场的参与者能够享受到30%的经验加成,意思就是组队通关最终所收获的经验更多,所以组队刷恶魔广场才是最好的选择。另外,建议队伍之中必须有魔法师与敏弓,因为前者是输出之王,后者的技能在引怪方面极具优势,一个引,一个打,轻轻松松就能通关恶魔广场。

奇迹mu服务端开服架设技术搭建Data文件说明

奇迹mu服务端开服架设技术搭建Data文件说明

奇迹服务端Muonline/Data里面我相信很多想开服的小伙伴是很疑惑的,看不懂这些文件都是什么意思,对应那些修改内容。我是艾西。今天我把Data文件进行了整理和归纳,方便开服的你学习与参考。MonsterSetBase 刷怪文件eventitembag-eventitembag19 宝箱文件item(chs) 装备属性文件Monster 怪物攻击防御文件commonserver(文本打开)

经验掉宝参数设置文件 一些版本有自定义掉宝的,是DLL扩展实现的movereq(chs) 对应游戏M键移动文件shop0-shop13 商店文件MuCastleData 攻城事件文件message_chs 游戏信息参数文件Quest(chs) 任务参数配置文件

skill(chs) 技能魔法参数配置文件Terrain1-terrain56 地图文件MapServerInfo(文本打开)普通地图与攻城切换文件lang/Chs/commonloc (文本打开)版本以及验证串参数文件BloodCastle 血色城堡事件文件Gate 地图入口到达坐标文件IpList 服务器默认读取DATA文档IP清单

EventManagement 信息事件服务ChaosCastle 恶魔广场事件文件ConnectMember 连接会员文本dataserver 数据服务文件MuConfig GS下的设置文件(升级点数等设置\Data\badsyntax.txt------------------->禁止玩家说的话\Data\BloodCastle.dat---------------->修改血色城堡的掉落几率\进行时间设定\怪物暴物品概率及物品消失时间\水晶灵柩,城门体力\Data\ChaosCastle.dat---------------->赤色要塞时间设定\怪物暴物品概率及物品消失时间\时间设置24小时\奖金物品概率\Data\commonserver.cfg------------->修改经验等服务器最基本的设定

\Data\DevilSquare.dat---------------->恶魔广场事件设置文件\Data\eventitembag17.txt------------>昆顿设置文件、普通和卓越的暴率、\Data\item(chs).txt-------------------->物品设置文件、各种物品掉落与否,角色使用等级、是否使用的设置!记得取消自动排列\Data\Monster.txt---------------------->怪物版本设置文件、修改添加怪物、修改怪物属性!\Data\MonsterSetBase.txt----->怪物刷新设置文件、这里你可以修改刷怪点和取消地图上的怪物!切记不要刷多了~超过服务器限制会报错!\Data\MoveLevel.txt------------------>移动等级设置文件\修改移动各地图的等级要求\Data\movereq(chs).txt--------------->地图移动设置文件\修改移动各地图所需要的金钱\Data\MuCastleData.dat-------------->攻城战设置文件\

\Data\Quest(chs).txt------>转职设置文件,可以修改转职所要的钱和其他条件~一般最好不要动~毕竟改不改没什么用处~闹不好会出问题的!\Data\RingAttackEvent.dat----------->魔法戒指事件设置文件,就是修改白色魔法师来袭的时间等设置

\Data\shop0.txt一直到shop13.txt-->都是商店的设置,可以用服务器所带的工具修改!\Data\skill(chs).txt--------------------->技能魔法设置文件\Cs\CsConfigi------------------->CS服务设置文件,设置1线2线\GameServer\FNRGSSeti--------->Gs服务设置文件,昆顿掉物品设置,价格设定,主要是宝石

爆率设定和登陆显示设置 \GameServer\GsSetRuni----------> Gs服务设置文件,物品价格定义,红蓝恢复设定,宝石点击成功率设定,还有卓越掉宝率(我改成了2,本来应该是掉很少,可是去天空还是狂掉,不知道怎么设置好),定义物品属性暴率,角色点数分配,合成机率,法师~守护~公式,战士~生命之光~技能设置,守卫说话,PK不红名地图设置\GameServer1-------------------------->这里应该是2线的设置,里面的Data和GameServer这两个文件夹的修改和上面的一样,修改上面的就是修改1线的,修改这里的应该是修改2线的.\Gameserver_CS----------------------->攻城线里面的设置和上面应该相同.

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