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我的世界国际免费游戏是一...

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超实用我的世界JA版指令!(超全干货汇总)

大家好,大家在百度时出来的是不是基本都是中国版或基岩版的指令,在JA版有些用不了?所以今天给大家分享我的世界JA版指令大全!

今天更了2个东西了,所以明天停更一天~呼 好累~

๑•́₃•̀๑看不完也请划到最后,确保完成率谢谢!

基本游戏指令

人物:

@a 所有玩家@e 所有实体

@p 距离最近的玩家

@r 随机玩家 @s当前实体

游戏名(指定自己或他人)

(所有指令以字母顺序排列)

/advancement grant 人物 属性

给予玩家进度

/advancement revoke 人物 属性

移除玩家进度

属性:everything 全部 from 给予一个进度及下游进度 only 指定进度 until 给予一个进度及上游进度 through 给予一个进度及上、下游进度

/attribute 人物 属性 值

设置属性

值∈Z

属性:get 得到实体的某一属性 set 修改某一属性的值base 分为get和set 这是用来修改基础值的

其中:

generic.max_health

最大血量

generic.follow_range

跟踪距离:你离这个实体多远这个实体注意到你

generic.knockback_resistance

反击退,值为1.0完全反击退

generic.movement_speed

移动速度

generic.attack_damage

攻击伤害

generic.attack_knockback

击退力度,只有疣猪兽、僵尸疣猪兽、劫掠兽有

generic.armor

盔甲防御值

generic.armor_toughness

盔甲韧性

generic.attackReach

测试版本的攻击距离

generic.reachDistance

测试版本的触及半径

generic.attack_speed

攻击速度

generic.luck 幸运值

generic.flying_speed

鹦鹉飞行速度

horse.jump_strength

马的弹跳力

zombie.spawn_reinforcements

僵尸攻击时生成另一种僵尸的可能性

/bossbar [add/set/get/list/remove] 值

设置boss栏(如改血改名等)

值:bossID(set设置的ID)

{''text'':''文字''}

set 更改boss栏属性

remove 删除boss栏

add增加boss栏

(其他过于详细,暂不演示)

/clear 人物 物品

清除控制台

/config

查看配置文件项

/clone X Y Z 属性

复制东西

/data[get/merge/modify/remove]

更改数据

get得到merge合并modify修改remove移除

/datapack

数据包使用

/debug

修复bug

/defaultgamemode 模式

删除模式

/difficulty [easy/hard/normal/peaceful]

easy简单hard困难normal普通peaceful和平

/enchant

附魔指令(这个以后将仔细回答,记得关注动态)

/effect [give/clear]人物 效果 时间 等级

药水效果

/execute

已一个或多个实体为中心执行指令(以后讲粒子效果会具体提)

/experience

[add/query/set]人物 数值

经验设置

/fill X Y 物品 填充方式

填充方块

/forceload

加载区块

/forge

模组

/function

函数命令

/gamemode [adventure/creative/spectator/survival]人物

更改模式

属性:adventure冒险

creative创造

spectator旁观者

survival生存

/gamerule 规则 [TRUE/FALSE]

更改游戏规则为是/否(如禁止火蔓延)

/give 人物 物品 数量[NBT]

给予玩家物品(以后讲超级无敌附魔时会重新提到,记得关注我动态)

/help

帮助

/kick 玩家

踢出游戏

/kill 人物

杀死 人物

/list

查看在线玩家

/locate 地点

查看地图特殊地点位置

如地牢

/locatebiome 地点

生物群系距离你的位置

/loot

将战利品放入物品栏或世界

/msg 玩家 ''内容''

私聊

/me 动作

显示一条关于自己的信息

/particle 粒子名 生成坐标

显示粒子效果

/playsound 声音 属性 人物

播放指定声音

/publish 端口

对局域网开放单人游戏世界

/recipe [give/take] 人物 配方

给予/剥夺玩家配方

/reload

重新加载数据包

/replaceitem [block/entity] 人物 槽位 替换对象

替换物品

/say 文字

发送文字到聊天栏

/schedule [function/clear] 函数 时间[append/replace]

其中clear 函数就终止命令了

append添加等待运行的指定标签的函数

replace取代等待运行的指定标签函数,被取代函数将不会运行

/scoreboard [objectives/players] 参数

objectives是一个项,players是玩家

objectives后面有

add 后面给计分板起名,再后面设置计分板的准则,再设置显示的名字

list列出所有已创建的计分板项

modify修改计分板的显示名称或显示样式

remove即移除计分板

setdisplay设置计分板显示位置

players后面有

add增加玩家的分数

enable设置谁可以用/trigger修改计分板的分数

get显示分数

list列出所有的分数

operation计算分数

remove减少分数

reset清空分数

set设置分数

/seed

查看世界种子

/setblock x y z 方块名 方块处理方式

将一个方块替换为另一方块

/setworldspawn x y z

设置世界出生地到该坐标

/spawnpoint 人物 x y z

设置改实体(人物)出生地到该坐标

/spectate 目标 人物

使旁观者玩家进入另一个实体视角

/spreadplayers x z 分散间距 最大范围 [under 最大高度] 考虑队伍 传送目标

把实体随机传送到区域地表某位置

/stopsound 人物 参数 声音

停止播放某声音

/tag 人物 [add/remove/list]

添加/移除/列出玩家拥有的标签

/team [add/empty/join/leave/list/modify/remove]

增加/空/加入/离开/列出队伍/修改队伍/移除队伍

/teammsg 消息

/tm 消息

发送队伍消息

/tp

/tp 人物 人物1

把人物传到人物1处

/tp 人物 x y z

传送人物到坐标

/title 人物 [actionbar/clear/reset/subtitle/times/title] 参数

在物品栏上方放标题/清除标题/重设/副标题/标题显示时间/标题正中间

/time[add/query/set]时间

增加/减少/设置时间

/tellraw 人物 文本

显示文本

/tell 人物 信息

私聊

/teleport 参数

传送人物到地点并修改旋转角度

/trigger 目标 [add/set] 值

修改一个准则为触发器的记分板

/w 信息

私聊

/weather [clear/rain/thunder]

晴朗/下雨/打雷

/worldborder [add/center/damage/get/set/warning]

添加/设置中心/伤害/获取/设置/警告

世界边界

/xp 数值

增加经验

实用服务器指令

/register 密码 密码

注册账号

/login 密码

登录

/op 玩家

/deop 玩家

设置玩家/删除管理员

/ban 玩家

/unban 玩家

封号

/ext

灭火

/email [add/show/change/recover/code/setpassword/help]

添加/展示/更改/通过邮箱改密码/submit code to recover password/设置新密码/帮助

/undo

撤销

/jumpto

跳跃到准星位置

/kick 玩家

踢出玩家

/ban-ip IP

封禁IP地址下所有号

/banitem 参数

禁止物品

//world edit 指令太多。

今天就分享到这啦

手机打字好累呀麻烦给个三连吧原创:HG

借鉴:wiki

我的世界:JA做不到系列!聊聊mc基岩版本,超实用的7个指令

《我的世界》JA做不到系列之“命令篇”:基岩版有没有什么神奇的指令,是JA版也做不到的?

指令一:移除出生点

《我的世界》基岩版独有指令/clearspawnpoint,就这么简单、没有乱七八糟的语法。主要作用是用来移除当前世界你所设置的重生点。

使用情景:你的庇护所在出生点A处,长途旅行时你在B处的村庄睡了一晚,继续前行。然而重生点绑定在了B处的床上,但你忘记撸掉。你也没有这个村庄的坐标,想要靠死亡快速回到A点。这个时候,该指令的优势就完美地呈现了。同时该指令还允许在一定半径范围内清除重生点。

指令二:触发实体事件

实体事件怎么理解呢,就是《我的世界》会在某些特定的条件下开始执行一个随机发生的事件。例如在午夜的僵尸围城、进入末地触发的末影龙、在村庄中是否会出现流浪商人等等, 在主世界是否会有灾厄村民的巡逻队等等。

使用情景:以/event entity @e[type=villager] become_zombie为例,这个指令的意思是,让所有的村民都执行一个变成僵尸村民的事件。在一夜之间让整个村庄的村民变成僵尸!

指令三:摇晃视觉

众所周知,Minecraft的玩家视觉本质上就是一个摄像机,第一次人称的时候摄像机在头上,第三人称在头顶。早年间曾出现过一个BUG,当玩家第三人称打恶魂的时候,会出现恶魂攻击头部的尴尬情况,实际攻击的就是“摄像机”。基于这个逻辑基岩版加入了摇晃视觉的指令。

使用情景:/camerashake add @s 0.25 5 positional;这个指令的意思是,给玩家一个5秒的视觉摇晃效果。如果把s换成p,可以用来恶搞你联机的小伙伴。

​指令四:让生物做一个特定动作

基岩版在早些年加入的动画表情系统,或许你还有印象。其实随后的Mojang就在《我的世界》基岩版加入了一个指令,允许让更多的生物执行一些有趣的动画效果。例如大头、例如

例如:/playanimation @e animation.pig_transform controller.animation.shulker.move 10;这就可以让都变成大头娃娃,效果持续大概10s的样子,时间可以更改。更多的动画效果都在json文件内。

指令五:锁定昼夜更替

锁定或解锁《我的世界》的昼夜更替/日夜循环,其实很多人都会。因为在基岩版中在菜单页面里这只是一个简单的开关按钮,但作用在指令上你可能并不知晓。

基岩版其实也为此加入了一个独享的指令,你只需要输入 /daylock true,执行一下便可永久锁定到正午的时间。

指令六:附魔指令

《我的世界》基岩版由于没有JA版本完整的NBT标签系统,所以导致用give指令给予玩家一个自定义的附魔物品很难被实现。所以通常玩家会使用/enchant指令,来给指定玩家手中的物品进行附魔。

例:/enchant @s fire_aspect,如果你手中此刻有一把剑,那么它将会被默认附魔一个等级I的火焰附加。同理对应的其他附魔只需要更换fire_aspect的其他附魔名称即可。虽然JA也可用,但基岩版更为常用一些。注:该附魔指令需要遵循mc基本的附魔逻辑,例如火焰附加附魔到镐子上是无法实现的。

指令七:乘骑指令

通常在《我的世界》JA版中会使用summon来生成一个“骑士”,并且可以实现很多不可能的组合,例如让羊驼骑狼这种不可能自然生成的生物。基岩版因为NBT标签的限制,相对来说不容易实现,于是便加入了一个特有指令/ride 。

例:/ride @e[type=zombie] summon_ride zombie,其作用便是让一只大僵尸骑着另一只大僵尸。ride指令的一个限制就是,你无法让一个本就不可能乘骑的组合生成,依旧是要遵循原版Minecraft的乘骑逻辑。

当然,以上这些来自《Minecraft》基岩版的指令可以有很多有趣的延伸和扩展,对于玩命令的大佬们来说自然不算什么。对于普通玩家来说倒是可以有一些有趣的尝试~

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