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在给大家讲本期内容之前,大树要先表示一下自己的一个态度:狂战士在这次平衡性调整之后,对于我们国服玩家来说有点太强了!但是,对于韩服DNF不同的环境,比如他们没有我们这么强大的节日套附魔宝珠等原因,他们的大红神增强之后,伤害和其他职业并没有我们国服这么大。
DNF国服对于职业的平衡调整向来是和韩服一致的,并未出现过“国服特色”,所以这次国服的玩家可以说是捡了一个大便宜!而玩白手的兄弟们,大树也只能给你们说一句:就当信仰玩吧,同样的打造下,伤害肯定是和大红神差“十万八千里”的。
难受!
好了,说了一些题外话,我们继续讲主题!大红神在这次职业平衡后,技能流派出现了2种加点方式。一种是纯爆发型的,另一种爆发低一些,但是更加“平稳”的,下面我们就分析一下这2个加点流派的利弊,帮兄弟们提前做到心中有数!
大红神变大黑神了...
纯爆发流加点分析
主要思路:技能优先选择施放快,伤害高的技能。
必满技能:怒气爆发、血气之刃、新35血气剑舞、崩山裂地斩、新60级大崩山、大血爆,二觉。
以上这些技能加上系统自动给的一次觉醒合计8个技能是爆发流必满的,剩下的SP点数我们要围绕着“爆发”这一宗旨来选择其他技能,这里大家可以选择大血球和70级的大怒气爆发,但是就必须舍弃掉新60级大崩山了,到时候我们还要看实战来选择。
技能选择
小技能肯定全部舍弃了,毕竟这个流派就是要一套秒BOSS,所有优缺点就特别明显了!
优点:装备打造比较好的大佬,可以好好享受自己氪金和幻神职业带来的秒图快感,各种大技能也能给你带来很不错的技能体验!
缺点:续航不好,门槛比较高,不适合“豹子头0充”和初入地下城的萌新玩。
小技大吸全部舍弃
平稳流加点分析
主要思路:要稳,安全第一!反正狂战士的技能体系就是爆发,所以稳定点更好!
必满技能:小抓头、新35技能、崩山裂地斩、大吸、新60大崩山(控怪聚怪爆发还高)、大血爆,二觉。
这个思路就和爆发流完全不同了,在这个流派里,大树建议满上小抓头这个技能!不管DNF里哪个职业,满上一个小技能是非常必要的!而狂战士的小抓头在全职业里,也是不可多得的神技,并且95级改版之后就算不能抓取的怪物,也能直接喷发血气造成伤害!这样满一手小抓头,就能让狂战士在实战中技能衔接舒服很多,并且还能提供一个2秒CD的无敌技能!
小抓头
大吸在改版后伤害又增强了19.3%的攻击力,满上TP的话,这个技能的伤害是非常恐怖的!并且大吸可以在很多BOSS战中起到很不错的作用!比如卢克里的贝奇,再比如擎天之柱里的艾格尼丝等等!因为有了新35级技能,所以舍弃掉了血气之刃,因为满了小怒气,所以舍弃掉了大怒气。这套加点的优点和缺点也很明显!
优点:比较全面,刷图平稳容错率高!
缺点:在国服高手云集的阿拉德,你这么加点DPS可能会被其他职业抢走很多!
大血气范围增加,伤害增加!
以上就是本期大树分享的DNF游戏内容,兄弟们有什么不同见解吗,欢迎留言一起讨论!
狂战士士DNF游戏中人口基数最大的玩家,95版本来临你技能加点更新了吗?看了这篇文章,再也不用担心技能加点问题!
狂战士作为一个纯C固伤输出型职业,其特点是爆发高,能短时间内打出成吨的伤害。但是控制能力方面比较弱势,我们加点要围绕高伤害和高爆发这一思路去操作,去强化这一职业特性!
核心小技能:红阵、血之狂暴、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒、暴走、嗜血核心BUFF这些要学满,崩山击是使用最频繁的小技能,也可以点满。然后偷学技能点封印解除增加红阵的威力和范围。燃烧之血不要SP就可以学习,根据个人喜好选择学习与否。
剩下 的就是大技能了,大技能全部点满,SP不够就把嗜魂封魔斩的等级调低。该技能虽然伤害不错,但时间长,用于控制比较好。小抓头和大抓头直接不学习或者学一级用于控制。
另外死亡抗拒根据个人情况,喜欢省药的同学可以学习这个技能,打团作用还是比较大的。土豪随意。
TP方面:大技能都强化满级,剩下6点TP可以把崩山击强化满,剩余一点TP随便点一个。或者4级崩山击,1级死亡抗拒刚好把TP用完。用了这套技能加点,伤害直接爆炸,一个二狗秒杀卢克老爷子,超时空旋涡伤害也是杠杠的。
各位大神,赶紧去试验一下吧,记得点赞关注后再走哦!