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《光遇》:独特的地图与奇特的社交成就了饱受争议的它

《光遇》是陈星汉工作室继《风之旅人》后时隔5年的新作品,《风之旅人》作为《光遇》的前身,制作人刻意营造着一种孤独感,却又强调了人与人之间的联系。《光遇》与前作不同的地方在于氛围的营造上,不过游戏内核却是相通的,借此来唤醒人性中美好的一面。

如果玩家不是怀着社交的目的来游玩的《光遇》,一定会觉得这是一款非常优秀的旅游模拟器,不仅在于游戏中各种奇异壮观的遗迹风景,同样蕴含的音乐也给人一种身临其境流年往返之感,各具特色地图和浪漫的引导激发着玩家无限的探索欲望。

在玩家新鲜感过去之后,《光遇》对于众多人来说确实是一款挺无聊的游戏,每日上线无非就是跑跑图和收收蜡烛,为的九四不错过每一期的官方活动装扮。该作以《风之旅人》为模板,最大的难题便是如何把一个不适合重复游玩的单机变成玩家可以投入大量时间的网游。

因此让玩家继续游玩下去的动力就是社交好友了,相较于聊天软件而言游戏中玩家可以更好地互动展示与朋友之间的联系,对于大多玩家而言游戏确实给他们提供了一个优秀的交友平台。虽然它在运营中出现过不少问题,但它那独特的游戏风格依旧让钟爱的玩家无法割舍。

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