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游戏爆满是假象吗?“LOL强制排队引争议,为啥每次都不是秒开”

前言:S11赛季的比赛仍在如火如荼地进行中,相信绝大多数的玩家都关注了最近一段时间的lpl,各大战队都在陆续官宣自己的最新阵容。这两天因为没有比赛的缘故,所以很多的玩家也是玩起来了游戏,加上新模式极限闪击的开始,目前游戏的热度是非常高的。但是客户端内的一些事情引来了很多玩家的热议,主要就是排队的问题,登录服务器需要排队一段时间,选择模式依旧需要排队一段时间,开始游戏同样需要排队,但是却没有秒开,反而需要等待一分钟左右才能够匹配对局。既然所有的流程都需要等待,为什么到最后无法直接秒匹配呢?

LOL强制排位引争议

相信绝大多数的玩家对于英雄联盟这款游戏并不陌生,作为一款已经运营了十年之久的游戏,它的人气和热度已经没有s5赛季和s6赛季那么高了,尤其是游戏内的玩家,数量早就已经出现了大幅度的下滑,除了排名靠前的几个服务器,其他的服务器进行游戏的时候都会出现大量的等待时间,尤其是那些靠后的郊区,有的时候可能要等待五六分钟才可以进行一场,像大家比较不了解的教育网专区,一年下来都很出现王者段位的玩家。这也是为什么官方这几年里接二连三的开启转区模式,为的就是能够让玩家们在其他的服务器中,尽量缩短等待的时间。

Rng战队夺冠活动开启之后,我相信很多的玩家都重新登录到了游戏当中,毕竟这一次能够有一款免费的皮肤领取,结果自从活动开启之后,官方的服务器就出现了一些,让所有粉丝都无法接受的事情。首先是登录游戏需要排队,可能一些小的大区只需要几秒钟就可以进去,像艾欧尼亚这样的顶尖大区,有的时候需要排队十几分钟才能够进入游戏。模式选择的时候依旧需要排队,大概率在半分钟左右,随后的开始,游戏依旧需要排队,也就是说,正常地登录游戏到匹配对局,大家至少需要多等待3到5分钟。

最主要的是在匹配对局开始之后,并不是秒匹配,反而继续需要等待1到2分钟才能够进入到BP界面。这样的情况就引来了所有玩家的不满意,前面的所有等待时间都是因为玩家数量过多导致的,但是到了最后的匹配阶段,为什么还是需要等待呢?既然需要等待,就说明玩家的数量没有那么大的压力,那么前面一连串的等待又有什么必要呢?看来应该是官方缩减了英雄联盟的服务器,要不然不可能出现这么严重的堵车情况。

自从rng战队夺冠活动开始之后,等待就变得越来越多,但是匹配对局却没有那么的迅速,这只能说明官方已经开始对英雄联盟的服务器进行缩减,这也从侧面证实着英雄联盟的玩家数量开始下滑了,等待的问题很可能是官方故意加进去的,给大家造成一个玩家数据的假象。大家也是纷纷调侃,原来官方也是开始有了十万阴兵,明明等待进入游戏的时候,前面显示有大量的玩家在排队,但是在匹配界面中又等待了那么久。

再见认为

这两天我也进行了多轮的极限闪击模式,发现确实存在非常严重的等待情况,从登录游戏到匹配开始,都需要等待一定的时间,但是每一局的游戏都不是秒开的,基本上在一分半左右才能够进入到对局。不知道官方这样强制增加,等待时间是为了什么?给玩家们造成一个游戏人员很多的假象吗?希望官方在出皮肤的同时,能够做好客户端的维护吧。

各位观众老爷们怎么看这个事情呢?

排队时间过长,源计划奖励条件过难,LOL国服是在坑老玩家?

不知道大家伙有没有趁着双休打两把精心刺激的排位,或者轻松有趣的大乱斗,如果兄弟们有打过的话一定会知道现在英雄联盟国服服务器有多离谱。有一说一,因为RNG夺冠并且官方有活动的缘故,所以最近几天LOL在线人数确实爆炸,到了晚上一区基本上都是十万人起步,而且进去之后选模式也要排队,这点观众都是可以理解的,但问题是为什么郊区同样也需要呐?而且更关键的是,这次源计划任务的达成条件是否太苛刻了呐?

不得不说,RNG夺冠之后确实给国服的热度带来了一波肉眼可见的提升,当然这其中肯定也有官方的皮肤活动的功劳,毕竟完成条件之一就是要上线打一次游戏,但这次上线的人数确实有些太多了,在一区玩的兄弟们应该都知道了,周五周六那天排队的人数一直都显示的是十万以上,排队时间差不多都在一个小时以上,其他区也是同样的光景,平日里无人问津的小区都需要排队。

官方可能是为了缓解服务器的压力,所以在玩家进入游戏选择模式的时候也设定了排队机制,无数水友都在感叹我大LOL果然还能再战五百年。可是尴尬的是,虽然一区确实可能是因为人太多所以才设置的层层关卡,但部分没有多少人的大区也有这样的排队机制就离谱了。不少兄弟们反应,在很多郊区虽然选模式的时候需要排队感觉人很多,但其实搜索对局的时候还是和平常差不多的速度,也就是只是为了排队而排队而已。

不仅如此,更让水友们气不过的,还有英雄联盟国服官方的奖励活动越来越严苛的事实。这次源计划任务奖励达成的条件属实有些复杂了,其中新成员:流放者这项任务对于专职大乱斗玩家而言就比较难受了,因为大乱斗没有守卫这一说的缘故,所以大乱斗专职玩家只能靠硬推塔完成这个挑战,一局五个建筑,等于说要打二十局才行。

而新成员:源计划企业的要求对于各类玩家而言都更难,它的达成条件是赢得十场对局和赚取250000金币二选一,我们按照一件装备3000来算,六件装备就是18000,来钱快的大乱斗完成六神装都要很长时间,更别说更加紧张苦难的匹配和排位了,不少玩家直言官方不做人,这明摆着是要让自己至少打二十局游戏(按照胜率百分之五十计算)。

而更让玩家们绝望的还有“面对暴君”这项任务,这项任务的达成条件是赚取一百点点数,而参与击杀人头数之和大于死亡数是两分,与好友一块打是两分,赢得比赛是四分,首先对于匹配和排位玩家而言,能否做到把把参与击杀数之和大于死亡数都是一个问题,还有与好友一块打并且赢得比赛,其难度可想而知。

最容易的情况也是打大乱斗,然后按照百分之五十的胜率来算的话,最起码也要十四,十五把左右才能完成挑战,注意,这是最有情况下的的场数,这波对于日渐忙起来的工作兄弟们而言,明显是很难做到的事情,难怪不少兄弟们说这是国服官方在杀熟,各位兄弟们对此怎么看呐?

云顶s8lol美测服pbe一直排队、正在排队、进不去怎么解决

近期《英雄联盟测试服PBE》云顶之弈S8新赛季更新了,龙龟正式加入s8.新赛季的更新吸引了更多的玩家涌入PBE服务器,有很多玩家反映PBE一直卡在排队界面、一直正在排队、游戏进不去的问题,接下来给大家带来解决办法,有相关问题的玩家可以来看看~

一、确保游戏是最新版本

玩家一直卡在排队界面、一直在排队、进不去PBE的问题,可能是游戏没有完全更新完成导致的,玩家可以查看游戏是否有更新,若有,将游戏更新为最新版本。

二、服务器爆满

因为云顶之弈S8新赛季的更新,有很多玩家进入PBE游玩新赛季,导致拳头服务器爆满,导致PBE游戏进不去的问题,玩家可以多次尝试,直到出现排队界面才能正常进入游戏游玩。

三、网络问题

因为PBE的服务器没有在国内,对网络要求很高,所以就需要使用加速工具对网络进行优化,对游戏进行加速。推荐【迅游加速 器】给大家,迅游加速PBE之后能够有效优化网络,正常进入PBE游玩。而且迅游还支持PBE一键下载安装、一键更新、一键汉化。现在点击口令兑换,输入迅游好用,可以领取迅游5天加速时长。

以上就是云顶s8lol美测服pbe一直排队、正在排队、进不去怎么解决。

《英雄联盟》英雄定价体系更新 今年夏季将推出2v2v2v2模式

《英雄联盟》官方今日(2月17日)发布多篇开发者日志公告,宣布了2023年《英雄联盟》即将到来的变化,其中在13.5版本中,新的英雄定价体系将在全球上线,而在今年夏天,《英雄联盟》将迎来久违的新模式:2v2v2v2游戏模式。

英雄定价更新

据悉,在新的英雄定价体系中仍会将英雄的登场年份纳入考量,但不再与发布时间直接绑定,开发者将重点考虑某个英雄上线后经过的赛季数,而不是之后上线的英雄数量。

以下是英雄的各个定价层级:

● 450蓝色精萃 / 1000点券 - 非常适合新玩家的英雄。这些英雄的人设鲜明,易于上手,我们的数据表明他们能够帮助玩家尽快掌握游戏。比如墨菲特、厄运小姐和悠米。

● 1350蓝色精萃 /2000点券 - 比上个层级略微复杂一些,但有兴趣的玩家仍能较轻松上手。这些英雄的玩法需要更精细的技术,但门槛仍比较合理,深受粉丝们喜爱。比如亚索、卢锡安和瑟提。

● 3150蓝色精萃 / 2500点券 - 难度较高,或玩法较特别的英雄。这些英雄的学习曲线比较陡峭,需要付出较大努力才能掌握。比如乐芙兰、萨科和约里克。

● 4444蓝色精萃 / 3500点券 - 只有完美的英雄属于此列。

● 4800蓝色精萃 / 3500点券 - 大部分英雄都在这一档。

● 6300蓝色精萃 / 4500点券 - 过去两个赛季中上线的英雄,超过两赛季后将移动至上述层级。

● 7800蓝色精萃 / 4500点券 - 上线一周内的英雄。

此外,除了价格调整,游戏还会推出新的英雄礼包,涵盖各层级内的多种不同玩法的英雄,以帮助新玩家前期扩展英雄池。

新游戏模式

Riot Brightmoon和Meddler宣布将推出2v2v2v2游戏模式,该模式的主要目标是:

● 让玩家快速进入英雄对战。

● 让英雄的个性化冲破《英雄联盟》的传统限制。

● 尽可能缩短复活时间和陷入困局的时间。

简单来说,四支二人队伍,各自挑选英雄,然后与其他队伍两两对决,经历数轮比拼。在对局中,英雄的强度会逐渐增加,在各轮之间获得装备、等级和一种叫英雄强化的特殊能力。失败一定轮数后,队伍就会被淘汰,这样玩家就可以立刻重新开始排队了。

2v2v2v2游戏模式计划于今年夏天上线,为了开发该模式开发者需要暂停对现有模式的支持工作,所以现在的轮换游戏模式(无限火力、无限乱斗、终极魔典、克隆大作战等等)可能要在今年下半年才能回归,具体安排会在后续与玩家分享。

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