大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《猛兽派对》:3年前爆火游戏上线了
游戏平台:PC/XSX
在距离2020年火爆的试玩版本3年之后,《猛兽派对》终于上线了!它的玩法,说白了就是由最多八个玩家操控一群小动物,在不同场景中互殴的同时,顺便完成一些目标来获得胜利。听起来很简单吧?但是由于游戏中采用了非常魔性的技术——动力学驱动的动画系统,这个过程会显得相当有趣。
根据SteamDB数据显示,游戏目前位列热门趋势榜第二名,热门发行榜第一名,并于发售当日达到了历史在线峰值10.4万人,各大直播间也是充满了欢声笑语。
不过相比之下,Steam的大批差评显得格外鲜明,一开始仅30%,开始逐步提升,截止小弟写稿之时,好评率回升至55%,不过把语言切换到国区后,目前则仍为“多半差评”,好评率仅27%。
玩家评论:
——三年前是一个半成品,三年后是一堆半成品
——对小公司大加苛责……充648毫不手软,中国游戏有救啦
——小公司拿长期投资去做一款派对游戏能遇上这种舆情也挺有意思的,主要是你花多少钱去制作什么规格去制作,如果没有办法让玩家主观认知上觉得值得就....我是觉得靠服务器运算,用砸钱对抗作弊确实是有想法的,可惜玩家看不到背后的辛酸
——我已经算是一个社畜了,我邀请身边所有认识的人玩,我的社畜朋友也是无一例外表示贵,我很喜欢你们的游戏,但是抱歉没人陪我玩,虽然等了三年我无所谓毕竟也不是只关注你一个游戏,但是无论你们有多难你们的游戏内容也支撑不起你们的定价,而且游戏内里面还有并没有那么便宜的内购,也有不少的肝度内容。
《元梦之星》:超开星乐园派对手游
游戏平台:手机
《元梦之星》是腾讯天美工作室研发的超开星乐园派对手游,现已开启全平台预约!在这里,你可以变身星宝,随时和超热情的星朋友笑作一团,摇摇尾巴、招招手就能快乐通电!在这个无限大的超开星乐园里,神奇场景应有尽有:激流勇进、蹦跳乐园、空中管道,还有唯美的国风院落……你可以去放肆胡闹闯关!
在《元梦之星》的造梦空间里,你可以用简单的工具、高品质的组件,0门槛创造你的任何梦境。手残党也不必担心,这里还增加了AI创作功能,只要你有足够的脑洞,AI在6秒钟内,就能帮你构造出梦境的雏形!
快和星朋友一起爆笑组局,开星万岁!现在游戏已经可以去官网预约,直接搜索“元梦之星”就可以找到。
《匹诺曹的谎言》:韩国的魂系游戏
游戏平台:PC/PS5/PS4
《匹诺曹的谎言》是一款来自韩国的NEOWIZ的魂类游戏,灵感源于《匹诺曹》的故事,风格颠覆原作,游戏设定在“美好时代”的暗黑优雅背景之下。
在众多类魂游戏里《匹诺曹的谎言》无疑是个中翘楚。它从系统、关卡、手感等多方面上还原了独属于《黑暗之魂》系列的经典体验,在此基础上,又用武器拆装、义手、天赋等机制为游戏带来了大量的创新与改变。不过在BOSS以及流程方面的设计只能说是中规中矩。
玩家评论:
——匹诺曹的地图简直就像是清凉的初春一位令人心动的少女喝着波子汽水然后微笑着悄悄的给你一吻那般惊艳。匹诺曹的战斗简直就像是40℃的三伏天我给一个近百岁的瘫痪了半辈子的老太太舔腚眼子一样恶心。
——战斗设计师给美术音乐设计师磕一个吧
——害,这不就是换皮黑魂嘛。迷宫设计还可以更巧妙点,很多捷径太明显了,没有那种惊喜的感觉。老贼的功力学到了七八成吧。
——老头环都在降低难度了,没想到这游戏在超级加倍,估计不是抖M受不了
《真人快打 1》:血腥暴力程度再升級
游戏平台:PC/Switch/XSS/PS5
知名格斗游戏正统续作《真人快打1》来了。游戏将呈现由火神刘康创造的重生真人快打宇宙,其中多个经典角色将以前所未见的崭新版本出现,此外还有新的战斗系统、游戏模式、碎骨终结技,以及更多精彩内容。
为什么会叫《真人快打1》,主要是这款新作继承了《真人快打11》的故事,在《真人快打11》中,两方为了掌控与恢复历史而战,而在经过激烈的战斗后,亡灵刘康吸收了年轻版的灵魂,并与过去的雷电融合成为火神刘康,火神刘康打败了 11 代操纵时间的头目克罗尼卡(Kronika),开创了一个全新的时间线。所以《真人快打1》既是一款续作,也是一款重启故事的作品,这也是为什么以作为游戏名称的原因。
玩家评论:
——如果你是一个MK或者格斗游戏铁粉,那么你肯定已经入了。如果你是一个没怎么玩过格斗游戏还在观望的萌新,那我推荐先去20块钱整个MK11试试手。
——先是对游戏的评价,这游戏简直就是暴力美学啊,玩过的格斗游戏里最血腥的,侍魂这么一比真是小清新了。而过场动画真的是电影级别的,太绚丽了,这是别的格斗游戏都没法比的。可以说是格斗游戏里的3A了。
——相比MK11这一作有点半成品的感觉,比如角色衣服很少,剧情太离谱了到最后我都笑出来了真的很搞笑。自从发现时间可以重启有多个世界这个剧本开始越来越离谱。
开放世界/沙盒游戏通常需要大量时间投入,因为它们非常庞大。虽然也有短小的开放世界游戏,但大多数都需要花费大量时间来探索。这也是这些游戏受欢迎的原因,丰富的内容让游戏更有沉浸感和满足感。接下来,让我们一起盘点下这些开放世界/沙盒游戏吧,及它需要的游玩时间吧,排行纯属个人观点,欢迎大家指正。
40.对马岛之魂 (25–63 小时)2020.7.17 PS
对马岛应该是PS4末期最后的3A大作,所以说画面和流畅度应该已经榨干了PS4的所有机能了。主要讲述了武士为家族复仇的故事。是一个传统的开放世界游戏,有着独具特色的战斗系统和独特的故事背景。既有挑战性,又容易上手。如果玩家觉得太容易,还可以随时提高游戏难度。
39.赛博朋克2077 (25–106 小时)2020.12.10 PC、PS、XBOX
《赛博朋克2077》发布时bug太多,甚至被索尼下架自家平台。尽管存在缺陷,但后期补丁有所改善。本作叙事丰富、角色印象深刻。游戏也是波兰蠢驴游玩时间最长的一作。
38.宝可梦:阿尔宙斯 (26–80 小时)2022.1.28 NS
宝可梦迎来了开放世界,GF第一次做得还不错不错。《宝可梦阿尔宙斯》不仅在规模上,还在故事和玩法方面都做的可圈可点。着重于探索和发现,主人公通过时光旅行收集宝可梦图鉴。这也奠定了宝可梦系列未来的发展方向。
37.霍格沃兹遗产 (27–67 Hours)2023.2.10 NS/PC/PS/XBOX
《霍格沃茨遗产》是2023年发布的多平台开放世界游戏。这款哈利·波特游戏将小说和电影中的霍格沃茨学校以及周遭的热门地点呈现得栩栩如生。故事发生在哈利、罗恩和赫敏出生之前,玩家可以创造自己独立的传奇故事。尽管叙事和战斗各有可取之处,但游戏的世界无疑是其亮点,为哈利·波特粉丝提供了沉浸在魔法世界的机会。
36.辐射3:年度游戏版(28–115 小时)2008.10.8 PC/PS/XBOX
B社的《辐射3》是这个系列的回归之作,它作为一款开放世界动作冒险游戏的潜力。这款游戏非常庞大,内容丰富,堪称有史以来最长的游戏之一。
35.最终幻想15 完全版(28–121 小时)2018.3.6 PC/PS4/XBOX ONE
《最终幻想15》标志着SE的JRPG系列尝试了开放世界。游戏于2016年发布,讲述一位王子和他的伙伴跨越国家寻找主人公的桥的旅程。这款游戏注重实时战斗,花了很多时间探索,与系列中的大多数主要作品有很大不同。回应当时玩家对《最终幻想13》线性程度的批评。
34.深海迷航(30–58 小时)2018.1.23 NS/PC/PS/XBOX
《深海迷航》是一款以水为主题的外星生存恐怖游戏,强调探索。玩家扮演Ryley,任务是穿越这个世界,找出着陆在这个星球上的船员组10年前实践的线索,并尝试找到回家的方法。海洋中充满了奇观和威胁,包括可怕的掠夺者。《深海迷航》以其独特的外星水域、恐怖元素和第一人称视角让人印象深刻。
33.地平线:零之曙光+西之绝境(59-167 小时)2017/2022 PC、PS(零之曙光)/PS5(西之绝境)
《地平线:零黎明》是那种让玩家可以沉浸其中的游戏世界。Aloy用高科技弓,在后末日的环境中探索神秘部落、山丘、森林,和机器恐龙战斗。世界庞大、明亮和美丽的游戏背景,虽然游戏性有待加强,但绝对做得很成功新IP。续作《西之绝境》延续了相似的风格,只是做的更好了。
32.刺客信条:起源(30–87 小时)2017.10.27 PC/PS/XBOX ONE
《刺客信条:起源》是育碧神话三部曲的第一次尝试。《起源》引入新的战斗系统和更注重战利品系统,带来了更多的丰富性,但也带来了重复性。游戏的开放世界也非常壮观,既宽广又不会让人感到空旷。
31.无人深空 (30–139 小时)2016.8.7 PC/NS/PS/XBOX
随着《星空》的失望,又让这部知耻而后勇的游戏,迎来了新的小高潮。2023年,《无人深空》有了很大的改进,并推出了一些DLC去丰富游戏内容。事实上,在这个科幻探索和动作游戏中,现在有很多事情可以做,远离主线故事并完成所有副本内容需要超过100小时。游戏也具有很高的重复游玩性。
30.GTA 5 (31–82 小时)2013.9.17 PC/PS/XBOX
R星的《侠盗猎车手5》应该是本系列中最卖座的游戏吧,涵盖了三个不同的可玩角色。除了引人入胜的主线故事外,还有大量的支线任务和偶遇任务等待完成。要在洛圣都及其周边地区探索所有内容,玩家需要花费相当多的时间和精力。此外,玩家还可以进入《侠盗猎车手在线模式》,探索更多的故事和支线内容,说实话,爱玩的人这游戏没有尽头。
29.上古卷轴4:湮没年度版(33-181 小时)2007.10.16 PC/PS/XBOX
提到B社,不得不提到《上古卷轴》系列。《上古卷轴IV:湮没》没有让人失望,拥有出色的故事情节,足以让玩家忙碌数周,甚至数月。它被认为是有史以来最伟大和最耐玩的游戏之一。
28.物质世界(34–79 小时)2019.3.26 PC/PS/XBOX
一款奇幻风的角色扮演游戏。主人公起初只是一个普通冒险者,试图偿还一笔债务。虽然战斗系统不够令人满意,但游戏的开放世界表现出色。玩家可以尽情探索地图,也不拖拖拉拉。当然,有些路线的尝试可能会导致失败。
27.龙之信条:黑暗觉者(34–117 小时)2013.4.23 PC/NS/PS/XBOX
2012年的《龙之信条》是一款出色的动作角色扮演游戏,而《黑暗觉者》为游戏本体又增加了大约10小时的内容。玩家置身于格兰西斯,一个美丽而充满怪物的开放世界。尽管地图规模不是特别庞大,但设计绝对精良。《黑暗觉者》引入了苦痛黑岛,在主线剧情后期出现的区域,提升了游戏的难度和紧张感。卡普空宣布正在制作《龙之信条2》。
26.辐射4:年度版(34–226 小时)2017.9.26 PC/PS/XBOX
作为神作《辐射3》的续作确实当时也没少挨说,玩家认为它是一个庞大但缺乏灵魂的游戏。然而,《辐射4》当然也有其优点,探索依然很有乐趣,定居点管理系统是也还不错,玩家可以投入大量时间。这两个方面的结合,使《辐射4》也成为最耐玩的游戏之一。
25.往日不再(36–67 小时)2019.4.26 PC/PS
在PS4独占时默默无闻。随着时间的发酵,越来越被玩家喜欢,但因为销量远低于预期。制作组负责人之前放话,已经不会有续作了,非常可惜。这个僵尸主题的开放世界游戏以摩托车为交通工具,寻找妻子的旅程。玩过几小时后情节逐渐变得精彩。可以享受驾驶摩托车穿越美丽世界的乐趣,同时试图躲避和僵尸潮进行战斗。
24.流放者柯南(36–147 小时)2018.5.8 PC/PS/XBOX
那种玩进去就可以轻松超过1000小时的游戏,但它的难度曲线非常高,难上手,所以国内玩家对于它的了解并不多。主要玩法是寻找资源、制作物品、建筑。在某种程度上,这款开放世界游戏与《我的世界》有些相似,至少在沙盒方面如此。自从推出以来,STEAM上已经积累了相当忠实的粉丝群体,平均在线玩家能达到数千人。
23.辐射:新维加斯 终极版(36-157 小时)2012.2.07 PC/PS/XBOX
《辐射:新维加斯》可以说久仰大名,有着丰富的故事和玩家选择导向的叙事模式。有些美主义或者收集癖玩家,可能超过100小时来完成全部内容,主线剧情27小时左右,也有那种超过300小时来与所有NPC对话、完成所有任务并解锁成就或奖杯的玩家。
22.饥荒联机版(37–209 小时)2014.12.15 PC/NS/PS4/XBOX
一款热度很高的多人开放世界生存游戏。如果你想与朋友一起玩饥荒,那么这是唯一的选择。准确的说,这款时间也没有标准的通关时间,有时间就跟朋友来上一把,当然你想自己去冒险,也当然可以,相对于饥荒第一作,这款是续作,所以基于已经很成熟的系统下,继续优化,拓展更多的内容和玩法。
21.上古卷轴5:天际(37-254 小时)2011.11.11 PC/NS/PS/XBOX
老滚5一出,就知道这个榜单快要结束了,因为它在任何游戏榜单中,都是会名列前茅的。于2011年发布,有着优质的场景刻画、与龙的战斗和丰富的故事。尽管主线剧情相对较短,但游戏的后期似乎无穷无尽。显然,这还不包括MOD,它们基本上可以让《上古卷轴5:天际》只要你愿意,可以没有尽头的玩下去。
20.死亡搁浅(41-116 小时)2019 11.8 PC/PS
小岛秀夫确实是个牛人,这是一款看起来不好玩,玩起来停不下来的游戏。后末世的美国,山姆作为一个快递员,穿越全美,建立据点连接,疯狂搞基建。游戏中,你经常会感觉孤独荒凉,但每次你上线,你的基建都会别其他玩家,帮你提供材料,又感到互动连接。你也有动力再去帮助其他玩家,为其他玩家的设施点赞。在充满NPC和任务的开放世界游戏中,它绝对是个先锋的艺术品,主要他还很好玩。
19.天国:拯救(41–132 小时)2018.2.13 PC/PS/XBOX
一款并不算热门的开放世界RPG游戏,背景是现实的中世纪波希米亚,没地牢、没巨龙或魔法咒语等元素,提供是现实剑术玩法。但不要这些就错过这款游戏。游戏中玩家从一个贫穷的农民逐渐晋升为一个在中世纪挥剑的骑士,绝对值得投入时间去体验。
18.盗贼之海(43–765 小时)2018.3.20 PC/XBOX
《海盗无双》与朋友一起玩非常有趣,可以组建一支海盗船队,在广阔而美丽的开放世界中寻找宝藏,同时与骷髅和各种神秘生物战斗。游戏尽量避免限制玩家沿着线性道路前进,船员可以承担不同的航行任务,设定临时目标,但最激动人心的时刻是当海盗们的冒险,探索未知领域。
17.刺客信条:奥德赛(45-148 小时)2018.10.5 PC/PS/NS(云)
刺客信条神话三部曲,一直是量大管饱,自《起源》以来,这些游戏在故事情节、历史背景和探索地点方面变得更加宏大和深入。《刺客信条:奥德赛》依旧延续了《起源》的框架,将古希腊作为主要背景,并加入了神话元素,充满大量任务、敌人和广阔的地点。令人惊讶的是,育碧在《奥德赛》的续作《刺客信条:英灵殿》中再次推陈出新,使游戏变得更加宏大。不过新的一作要并不是量大管饱的了,说要回归最初感觉了,咱们一起期待吧。
16.合金装备5幻痛(46–168 小时)2015.9.1 PC/PS/XBOX
作为小岛秀夫在离开科乐美之前发布的最后一款作品,《合金装备5:幻痛》虽然缺少了系列所特有的叙事驱动力,但这并未妨碍合金装备的粉丝们对其充满喜爱。游戏的开放世界庞大而相对空旷。《幻痛》可能不是典型的《合金装备》游戏,但它却是一款出色的开放世界游戏。
15.欧洲卡车模拟2(49–481 小时)2012.10.19 PC
2012年发布,现在依旧受欢迎,是一款小众但成功的游戏。玩家有机会建立自己的卡车运输业务,从零开始逐渐壮大。除了经营业务,玩家还亲自坐上驾驶座,在详细的欧洲道路上行驶,完成货物运输任务。尽管游戏坚持现实主义,限制了玩家的选择,但《欧洲卡车模拟2》拥有令人印象深刻的开放世界,是驾驶模拟类型中引人入胜的一款游戏。
14.荒野大镖客2(50-188 小时)2018.10.26 PC/PS/XBOX
《荒野大镖客2》是叙事和半线性的游戏玩法,当之无愧地获得了广泛的好评。讲述了老练的亡命之徒亚瑟·摩根加入范德林德帮派的经历,这部西部电影般的游戏被认为是有史以来最优秀的游戏之一。带领玩家经历了漫长而感人的旅程,充满了成长、悲剧和背叛,而亚瑟的故事只是R星这款游戏中丰富内容的一小部分。更多体验,来让玩家自己体会吧。
13.塞尔达传说:旷野之息(50-194 小时)2017.3.3 NS/WII U
开放世界中,如何能够超越《塞尔达传说:荒野之息》的游戏,目前还没有。游戏中提供了大量任务和探索区域,让玩家沉浸在《荒野之息》美丽的世界中。然而,与任天堂的其他游戏相比,完成《荒野之息》并不容易,其中的谜题和具有挑战性的BOSS战会延长游戏时间。尽管如此,游戏的开放设计意味着玩家可以在自己感觉探索完世界后随时完成游戏,因此也能在不到30小时内完成主线。
12.塞尔达传说:王国之泪(52-188 小时)2023,5.12 NS
任天堂在神作第二章中再次取得成功。《王国之泪》保留了《荒野之息》的核心元素,同时加入了新的变化,确保冒险依然充满新鲜感。在海拉鲁世界中,但这个世界在大大小小的地方都得到了拓展和变化。此外,玩家还可以探索天空岛屿,这是续作的主要新亮点之一。鼓励玩家勇往直前,完成支线任务、与塞尔达相会并踏上冒险之旅。提供了令人满足的探索感,比《荒野之息》更胜一筹。与此同时,林克可以将物品融合在一起,创造各种创新的交通工具、武器和物品,为游戏提供了更多可能性。
11.龙腾世纪:审判(54-156 小时)2014.11.18 PC/PS/XBOX
作为一款开放世界游戏,《龙腾世纪:审判》特点是在线4人合作和艰难的巨龙Boss战,击败一只巨龙可能需要超过1个小时的时间!虽然有时会穿越到游戏的另一个区域,打破开放世界的错觉,但总体而言,《龙腾世纪:审判》被认为是一款开放世界游戏,因为游戏的每个部分都比大多数其他同类游戏更加庞大,而且提供了大量持续的探索内容,让玩家留连忘返。
10.创世小玩家2(56-120 小时)2019.7.12 PC/NS/PS/XBOX
SE这次将《勇者斗恶龙》与《我的世界》融合的非常不错。尽管战斗系统过于简单,但这款轻松的沙盒游戏强调制作,深入的建造机制足以在庞大的游戏中保持兴趣,轻松玩个上百小时。游戏还支持最多四名玩家的合作,为庞大内容增添了另一个维度。本作不仅适合JRPG系列的粉丝,也适合喜欢制作和合作的玩家。绝对是一款上头的游戏。
9.艾尔登法环(57-138 小时)2022.2.25 PC/PS/XBOX
FromSoftware的最新作品把“魂”的玩法融入开放世界中。游戏分为五个地区,内容丰富,地图非常大,高质量的内容让人惊叹。尽管线性故事情节可在不到50小时内完成,但奖励那些愿意偏离主线寻找地下墓穴、武器和传说的冒险者。这款游戏几乎代表了2022年游戏的最高水平,可以说为开放世界游戏设定了新的标杆。宫崎老贼,你厉害!
8.巫师3:狂猎(57-192 小时)2015.5.19 PC/NS/PS/XBOX
一款让充满冒险元素的游戏。多样性的敌人和可定制角色都非常出色,使其成为有史以来最杰出的开放世界RPG之一,完成整个游戏大约需要173小时。游戏的乐趣在游戏进程中不减反增,尤其是游戏末期,而且游戏中的场景丰富且美丽。
7.刺客信条:英灵殿(61-147 小时)2020.11.10 PC/PS/XBOX
育碧的《刺客信条》游戏在地图规模和故事长度方面逐渐变大。《刺客信条:英灵殿》是系列中最长的游戏,主线剧情超过50小时。这个维京的冒险游戏在许多方面改进了前作,提供更出色的战斗、定制和支线任务。由于内容丰富,游戏显得过于冗长,因为玩家需要完成一定比例的任务才能解锁新的主要任务,但也有人认为多一点好东西永远不会太多。
6.最终幻想12(62–171 小时)2017.7.11 PC/NS/PS/XBOX
《最终幻想12》出人意料的选择了开放世界方向,虽然玩家需要一段时间才能欣赏其精彩之处。这款2006年的JRPG戏与以前的线性作品明显不同,引入了开放世界的概念。尽管后来的《最终幻想15》也这么做了,但《最终幻想12》仍然被认为是系列中最出色的开放世界游戏。无论是原版PS2版本还是这个重制版,这款游戏都庞大而耗时,通常需要大约50小时才能完成主线,而且不算各种支线任务。
5.异度之刃X(68-317 小时)2015.12.4 WIIU
《异度之刃X》是一款出色的开放世界RPG游戏,当初也是国外很多玩家买Wii U的原因。游戏背景设定在米拉,这是一个由五个大陆组成的庞大星球。玩家与一群同伴一起穿越这个巨大的地图,完成支线任务、击败野生动物并推进主线剧情。与系列其他作品相比《异度之刃X》更注重游戏玩法和游戏世界,而不是故事情节。《异度决定版》、《异度 2》和《异度3》的游戏长度都不低,主线故事大致60小时左右,我就不单独排了,很长就对了。
4.英灵神殿(77-151 小时)2021.1.2 PC/XBOX
目前还处于公测阶段,全部内容尚未完全公开。仍在不断改进中,这款沙盒式维京游戏已经内容满满,玩个几周毫无问题。这款生存游戏将玩家置身于世界的野外区域,并挑战他们在恶劣环境中生存、击败Boss以及建造小屋的能力。能玩多久,你自己定!
3.僵尸毁灭工程(79-389 小时)2011.6.20 PC
一款生存游戏,游戏没有真正的终点,除了生存之外别无选择。玩家在一个后末世中,意味着需要四处寻找资源、制作物品和武器,以及建造一个基地。经过大约10年的开发,已经充分证明了其稳定性,目前这款游戏非常受欢迎。对于生存游戏的粉丝来说绝对是必玩之作,游戏非常硬核,如果你想休闲一下,我建议你放弃它。
2.幸福工厂 (90–218 小时)2019.3.19 PC
游戏背景设定在一个外星球上,玩家的目标是制造工厂,以便开采所需的生存资源。这是一款模拟游戏,恰好设置在沙盒环境中。尽管游戏的地图不是随机生成的,但采用了大多数自由探索的方式,以便让玩家能够实现自己的想法。除了工厂模拟方面,还具有一些战斗和探索元素。
1.剑士 (90–302 小时)2018.12.6 PC
难以置信这游戏只有一名开发者。这款沙盒游戏将玩家的自由放在首位,没有任何类似线性故事情节的设定。在其严酷的世界中,生存绝非易事,玩家一开始什么都没有。根据玩家的行动,他们会发展自己的技能,逐渐适应《剑士》残酷的挑战。世界也会随着时间的推移而发展,会有新城市和重要的NPC出现。
好啦,以上就是本期的全部内容了。欢迎大家关注,评论,点赞!爱游戏的人,都是善良的。我是专注游戏榜单、推荐的【游戏领航员子豪】,咱们下期见!!