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剧本杀的各种黑话

想入坑的小朋友们会经常听到一些术语,这里做一些介绍。

本格本:本格推理作为推理派系的鼻祖,精密的逻辑、线索的指向、离奇的杀人手法、以搜查和寻觅真凶为主线和最终目标,这就是本格的最大魅力,本格派力求真实和谨慎的理性推理,所谓一切均以证据为主!例如:《七个密室》《野蔷薇》

变格本:变格是在本格的基础上演变而来的,不过比起本格注重破解杀人手法,变格派更加注重剧本的离奇和反转,场景气氛以恐怖惊悚为主,和一些科学无法解释的现象,比如:灵异、怪奇、科幻和人格等结合进行了推理。例如:《漓川怪谈簿》《虚拟游戏》

封闭本:所有的游戏流程都是固定,从游戏的开始、到中间的过程,再到最后的结局、所有的一切,都是作者设定好的。简单的来说,可以理解成不需要搜证也能玩的剧本(主持人的作用主要用于发剧本和cue流程),现在的纯封闭本较少,多为半封闭本。例如:《极昼之下》《派克戴维斯》

开放本:开放本就像单机游戏里的自由度一样,比如说游戏剧情到了一个环节,需要你们决定要不要杀死一个人。你们决定杀死他,会有杀死他之后的剧情和故事,你们决定不杀死他,又有不杀死他的故事和剧情。相对来说自由度高一些。例如:《悉听尊便》

机制本:机制本,就是游戏主要乐趣是作者设定的某个环节和机制,比如说在一个剧本当中加入类似大富翁或者石头剪刀布这种玩意来帮助你获取更多的线索,通过小游戏小机制的玩法,来获得剧本当中的优势。这种本更多的时候,是一种互动性比较强的欢乐本。例如:《谁动了我的奶酪》《猎人》《孤城》

情感本:情感本这一类型一般是指那些轻推理轻追凶,重支线任务重代入角色剧情获得情感体验的本。一般这类本的故事性都比较强,而诡计和手相对简单。例如:《月下孟婆汤系列》《彼岸》《舍离》《昨日歌》

阵营本:阵营本说的通俗一点就是分队,比如说综艺节目里,快乐大本营,同一个游戏要分成两队来竞争、王牌对王牌,也是分成两队。每名玩家都有自己的剧本,玩家需将自己代入到剧本角色中,同时辅助其他玩家进行剧本杀,引导剧本杀流程,同时期间不断收集线索,与其他玩家进行交流,认真推理最终找到真相或者达成自己的阵营任务。例如:《刀鞘》《东安》《太君》

#角色黑话

抗推位:可以理解成背锅侠,作案动机和嫌疑都非常可信,但最终发现不是凶手,却要帮真凶挡枪的角色。

侦探位:有些本子中会设定一个侦探位,一般来说都不是凶手,他的信息和视角会不同于场内玩家,一般用来引导大家推理的玩家角色。

边缘位:其实就是来打酱油的,和其他人物的关联度极低,或者本身角色就和案件完全没有关系。要问你是来干嘛的?来打酱油啊!

信息位:关键角色,和其他人物都有交集,并且手中掌握大量关于故事的推理信息。也有可能被称为【监控位】,反正就是在游戏里多少是至关重要的角色。

DM:DM是Dungeon Master的缩写,来源是龙与地下城,现在普遍理解成主持人。(在我们乱神统称为引梦人哦)

OB:旁观者,这个跟电竞里面一样的。不过剧本杀中,一定要玩过剧本后再旁观,不然这个本自己就不能再玩了哦。

AP点:行动点数,一般用于搜证阶段。例如3点就可以搜3张。

NPC:NPC是Non-Player Character的缩写,指的是“非玩家角色”,也就是游戏中的系统人物,不受玩家控制的角色。一般会由DM来扮演NPC,来触发或者演绎剧情。

高玩:顾名思义,高端玩家,剧本杀玩的出神入化的人。

菠萝头:在剧本杀游戏中,因为无法和剧本产生情感共鸣,与眼泪绝缘的玩家。叫菠萝头的原因是因为佛祖的发型像菠萝头,形容玩家像佛祖一样没有七情六欲。而推土机一般指重视推理环节,一心一意只想把凶案真相推理出来调查清楚的玩家。而我个人认为,大部分推土机其实都是“菠萝头”。

水龙头:指有些玩家共情能力巨强,能够完全的代入角色,感知到剧本里角色的情绪,哭起来像水闸打开了一样,像个水龙头流水,故称为“水龙头”。

天眼玩家:指有些玩家提前做好这个本的攻略,大概是【提前问了玩过的人】【在网上买复盘】【偷看到了别人的本】,然后在各种证据还没出来的时候就已经开始SOLO全场,假装自己很牛。这种玩家非常影响其他人的玩本体验,遇到建议让他付全车费用,要不然直接打死吧。

拼车:任何带“车“”的形容,你都可以把这个“车”理解成玩剧本杀。拼车就是你和不认识的人来拼成这一个剧本,然后一起玩。

固车(固定车队):固定组队玩本的朋友,比较熟悉。玩剧本久了之后基本都会拥有自己的固车。

野车:和完全不认识的玩家临时组队,类似某荣耀and吃鸡的单排,动词叫“打野”。(请记得我们还招一个野王哦!)

跳车:已经和人约好的本子,开本之前临时说自己不想玩了要退出,也叫跳车。(就是放鸽子哈)而游戏开始后因个人原因强行要退出游戏的也叫跳车,这种一般都要付全桌费用!一个人影响所有人!给我赔钱!!!

打场外:其实就是“贴脸”发言,比如:“我要是骗你我等下出去被车撞好吧”“不信你看我的本!”“你不要因为他是你男朋友你就帮他说话好吧?”简单来说就是玩家利用剧本之外的内容来进行游戏,无从取证且令人无语。(本炸最讨厌的玩家类型)

修仙局:修仙这个梗,其实很早就有了,是在调侃熬夜不睡觉的人在修炼仙法。剧本杀中一般指凌晨12点之后开始,需要通宵打本或者到凌晨四五点,因此统称为修仙局。

翻车:因为种种原因,车没开成或者体验极差。打个比方:凶手提前泄露了自己的身份。

(上文摘抄自乱神馆,做部分修改)

剧本杀行业黑话解析(玩家篇)

每个圈子都会在发展的过程中形成一些“黑话”,剧本杀的圈子也不例外。这些黑话可以拉进资深玩家之间的距离,却也让圈外人摸不着头脑。也许一些萌新早就对剧本杀抱有好奇之心,但是上网一搜,却只发现满屏看不懂的行业黑话,立马被劝退。

为了帮助萌新快速上手,本文整理了可能是全网最全的剧本杀黑话释义。当然,因为剧本杀还处于一个新兴阶段,有些黑话可能并没有一个权威的解释,甚至会出现一些歧义,所以本文会在个人理解的基础上进行解释,如有错误欢迎指正。

因为篇幅较长,本文会粗略划分为“玩家篇”和“剧本篇”两个部分,以下为剧本杀行业黑话“玩家篇”的内容。

交流术语

开始一局剧本杀,首先要了解基本的交流术语,这些术语也涉及到一些剧本杀的游戏规则,了解之后才能更好地进行游戏。

DM:指剧本杀主持人,负责组织玩家进行游戏,引导玩家的游戏流程,判定玩家的分数、结局等等,大部分剧本杀都需要一个DM。DM是Dungeon Master的缩写,直译为地下城城主,最早出自桌游《Dungeon&Dragons》(龙与地下城),后被引入各种游戏中。

OB:源自电子游戏术语,Observer,观察者,指不直接参与游戏,而是以观察者身份进入游戏的玩家。

NPC:源自电子游戏术语,non-player character的缩写,指非玩家角色,剧本杀中的NPC通常是指负责演绎环节的剧本杀店员,最常见的就是扮演受害者。

打本:源自网络游戏打副本,指玩家们一起玩剧本杀。

拼车:并不是打出租车的意思,剧本杀需要多名玩家(通常为4~10人)进行游戏,如果没有足够的玩家就需要凑人,这个过程称为拼车。通常剧本杀店都会有各种拼车群,玩家也会自发组织拼车群,用于寻找对同一个剧本感兴趣,并且时间匹配的玩家一起进行游戏。

翻车:有两种解释,一种指因为某些原因,玩家拼车失败,没办法在约定时间进行游戏;另一种指玩家投凶失败,或者投凶成功但凶手逃逸的状态。

跳车:指某些玩家在玩本过程中突然离开游戏的行为,因为剧本杀是多人游戏,队友中途离场会导致其他玩家无法继续进行游戏,因此跳车行为会受到大家的一致谴责。有些剧本杀店甚至规定,会扣除跳车玩家的押金。

扶车:因为剧本杀是推理游戏,当玩家们卡在某一环节,或者推理方向完全跑偏的时候,DM会适当对玩家进行提示,让游戏顺利进行下去,DM的这种提示就叫扶车。

私聊:指游戏过程中,部分玩家避开其他玩家,私下进行交流的行为。一些剧本,尤其是阵营本,会涉及到玩家对抗的环节,这就要求部分拥有共同立场的玩家进行私聊,或者一些剧本同时拥有凶手和帮凶,这就需要他们在私聊时交换信息、统一口径、暗中密谋等等。

扛推位:指除了凶手之外,有重大作案嫌疑的玩家,这类玩家很容易成为真凶的背锅侠。大部分剧本为了照顾凶手玩家的体验,会设置扛推位玩家,凶手可以进行误导,让其他人以为扛推位玩家才是真凶,而扛推位玩家需要一边自证清白,一边找出真凶。

贴脸:指通过非逻辑的方式使自己在游戏过程中获益的发言,例如:“我发誓我不是凶手”,“不信你看我的剧本”,“剧本里没写,我也不知道该怎么解释”。这类发言背离了剧本杀推理还原的核心玩法,极其影响其他玩家的游戏体验,因此是被禁止的。

自爆:指凶手玩家在其他玩家并没有推出真凶的情况下,提前自曝身份的行为。这种行为会影响其他玩家的游戏体验,因此被禁止。

场外:剧本相关内容以外的信息都叫场外,聊场外也是玩剧本杀比较忌讳的一种行为,因为会影响到其他玩家的代入感。例如当大家都沉浸在剧本中推理时,你突然问了一句“一会儿打完本去哪吃饭?”气氛全无啊好吗?

复盘:源自围棋术语,指对局完毕后,复演该盘棋的记录,以检查对局中招法的优劣与得失关键。在剧本杀领域,复盘指的是游戏结束后,玩家们在DM的组织下重新梳理剧情,解析案件真相的过程,也有盘剧本、盘线索、盘时间线等衍生用法。

测本:测试剧本。测本一般有两种情况,一种是某团队新写了个剧本,正式发售前在团队内部或者在展会上邀请买方试玩剧本;另一种是剧本杀店买了新剧本,DM对剧本还不熟悉,因此邀请一些老用户低价甚至免费来店里测本。

修仙:指熬夜组局玩剧本杀的行为,一般会玩到半夜甚至第二天天亮,于是玩家戏称这类组局是“修仙”,衍生词还有修仙局、修仙车等等。

核诡:核心诡计的简称,通常出现在硬核本中。剧本中的所有诡计都为这一个核心诡计服务,玩家一旦想通了核心诡计,会对接下来的剧情有很强的推动作用。

叙诡:叙述性诡计的简称,是推理小说的一种写作手法。指作者利用文章结构或文字技巧,把某些事实刻意地对读者隐瞒或误导,直到最后才揭露真相,从而达到震撼读者的目的。

玩家类型

剧本杀有各种不同类型的剧本,也有各种不同类型的玩家,根据玩家性格喜好可以简单划分为菠萝头、水龙头、推土机、戏精等等。还有一些玩家因为种种不好的游戏习惯,会被正常玩家所排斥,他们分别是读本机器、挂机玩家、天眼玩家。

菠萝头:因为佛祖的发型很像菠萝,而佛祖没有七情六欲,于是大家用菠萝头来形容那些玩剧本的时候没有情绪波动,无论泪点还是笑点都极高的玩家。菠萝头玩家一般不会影响其他人,但自己玩情感本会体验很差。

菠萝头经典发言:这有什么好哭的?你们又在笑什么?

水龙头:菠萝头的反面,指情感细腻,泪腺发达的玩家。此类玩家禁不住半点的煽情片段,具有极强的共情能力,玩情感本往往哭得稀里哗啦,就像水龙头一样。这类玩家自带演绎效果,大大提升了其他玩家的沉浸体验,因此也是店家最喜欢的玩家类型之一。

推土机:类似电子游戏里的“速通玩家”,此类玩家玩剧本杀,往往只重视推理环节,一心一意只想找出真相,什么感情线、煽情桥段都不care,推进度、推剧情、推真相,推就完事了。

推土机玩家一般都是打本高手,对各种剧本的套路、机制、诡计了然于胸,往往四五个小时的剧本,在他们手里两个小时就能推完。

戏精:戏精玩家是另一种打本高手,也可以看做是推土机的反面。推土机一心一意只想找出真相,而戏精玩家更喜欢不断给自己加戏,误导、欺骗其他玩家,从而获得满足感。

戏精玩家往往满嘴谎话,甚至会自己现编一个剧本,当他们拿到凶手角色的时候,那将是其他玩家的噩梦。很多剧本杀都有对抗机制,例如凶手玩家与其他玩家对抗,或者是阵营本把所有玩家分成不同阵营对抗,而戏精玩家的存在,可以让对抗环节更加精彩。

读本剧本:指的是某些玩家在玩剧本杀的时候没有代入到角色中去,发言只会枯燥的读剧本,而不是根据剧本和角色性格来讲述自己的故事。这种行为会影响到自己和其他玩家的游戏体验,因此玩剧本杀非常不提倡玩家读剧本。

读本玩家常见于萌新和一些性格内向,或者语言表达能力不强的玩家群体中,其实只要玩的次数多了,大部分读本机器都可以改变读剧本的习惯,更加投入到角色中。

挂机玩家:和电子游戏中的“挂机”含义一样,指一些在游戏过程中突然掉线,中途离场,或者心不在焉,低头玩手机的玩家。由于剧本杀的推理过程需要拼凑所有玩家的剧本内容,即便有一个玩家掉线也可能导致大家丢失一些重要线索,无法推进剧情,因此挂机行为在剧本杀游戏中是绝对被禁止的。

天眼玩家:天眼玩家类似电子游戏中的“外挂玩家”,指的是某些玩家由于虚荣心作祟,提前查看了剧本杀的真相,获得信息优势。或者是一些剧本杀店为了凑人,只好把玩过这个剧本的人强拉来凑数,这个玩过的人就是天眼玩家。推理解谜是剧本杀最吸引人的元素,提前被剧透不仅影响自己的游戏体验,对其他玩家也非常不公平,因此大家都会拒绝天眼玩家。

侦探:严格来说侦探并不能算一种玩家类型,而是角色类型。大部分剧本杀都有推凶环节,要求其他玩家一起找出凶手,个别剧本中,还会有一个侦探角色。扮演侦探的玩家一定是好人,剧本信息量通常比其他人更多,甚至会有一些角色技能,或者更高的投票权重等等。侦探玩家需要带领其他玩家一起找出真相,属于C位角色,通常需要由高手担任。

游戏类型

作为玩家,在开始一局剧本杀前,也要对游戏类型有所了解。目前剧本杀分为线上和线下两个大类,而线下剧本杀店又有圆桌剧本杀、全息剧本杀、实景剧本杀等多种类型,相对应的价格和体验也不尽相同。

线上剧本杀:指通过线上APP、小程序等进行游戏的剧本杀,通常为语音交流模式,也有文字交流的模式。线上剧本杀消费成本低,拼车效率高,不受地域限制,因此也有一定的受众,但是线上剧本杀的剧本往往体量较小,沉浸感也不足。

圆桌剧本杀:最普通的线下剧本杀,通常为一群玩家聚集在房间内,阅读剧本、搜证、推理、复盘等环节都在一张桌子前就可以完成的剧本杀,部分圆桌剧本杀也有换装、演绎等环节。

全息剧本杀:指使用了全息投影设备的剧本杀。部分线下剧本杀店会在房间装修中安装全息投影设备,并且购买或定制对应剧本的全息投影素材。受限于技术和成本,全息投影的范围通常也仅限于一个房间内的三面墙壁,但带来的沉浸体验依然很棒。

图源:温哥华剧本杀店Net8,这个全息效果玩恐怖本很带感

实景剧本杀:指实景搜证的剧本杀,沉浸感更强,剧本的游戏时间也更长。实景剧本杀的游戏地点将不再局限于某一个房间,而是类似于密室逃脱,拥有多个房间、地点供玩家探索。实景剧本杀的玩法和呈现形式也多种多样,包含实景搜证、NPC互动演绎,以及更复杂的服化道、声光电效果等等。

有些地方还推出了游戏时长为几天几夜的景区剧本杀,这也是实景剧本杀的一种。

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