今天,我们要给大家带来《赛博朋克2077》的“往日之影”扩展包的一些重大更新。我们已经到了最紧要的时刻。我们有很多大新闻要跟大家分享。我们有一些新的概念艺术被揭晓,展示了“往日之影”扩展包中不同地点的背景故事。我们还有一个大揭秘活动即将在本周举行的Gamescom开幕之夜上进行。我们会为大家详细介绍这些内容。除此之外,我们还有另一期红色直播正在进行,它会带来一些新的细节,以及一个问答环节,开发者们会回答我们对“往日之影”游戏玩法的一些重要问题。
所以,各位,这个星期对于《赛博朋克2077》的“往日之影”扩展包和CDPR来说是一个重要的星期。如果你们在听着,你们最好确保那个菜单界面看起来不错,因为如果不是的话,我敢肯定推特会疯掉,因为这似乎是最近的趋势。还有一个旁注:我希望你们都庆祝了荒坂大厦核爆日,因为昨天,2023年8月20日,强尼银手成功地引爆了荒坂大厦。支持走出了公司,并让我们继续来看一些“往日之影”的新概念艺术。
这第一张概念艺术叫做“过去的残骸”,标题写着:“想知道为什么这堆AeroZep(空中飞艇制造商)的废铁还蹲在体育场的肚子里没有被拆成零件?嗯,它是库尔特的仙境的重要组成部分。里面藏着的核心为狗镇的人们提供了电力,不用付账单。再加上水、屋顶,全都免费,你就开始明白汉森乌托邦的诱惑之歌。”
下一张概念艺术叫做“失乐园”。现在人们叫它狗镇,但曾几何时它被规划成一个高档度假胜地,拥有豪华水疗中心、华丽赌场和宏伟酒店。然后新美利坚合众国统一战争来了。敲响了夜之城的门户。吓跑了大钱先生们。他们都拿走了他们的Eddies(虚构的货币),逃到了山里,留下了尘封的梦想。
现在让我们来看看第一个新闻:正如你们所知,Gamescom开幕之夜将于8月22日星期二举行,随之而来的是杰夫·基利对其中一个将会出现的游戏的确认,没错就是《赛博朋克2077》的“往日之影”扩展包。杰夫发了这样一条推文,并引用道:“星期二!不要错过Gamescom开幕之夜上“往日之影”游戏玩法的全球首次公开新视角!在中欧时间晚上8点,东部时间下午2点 ,太平洋时间上午11点时在各大平台直播。”这将是我们第一次在开幕之夜上看到实际游戏玩法的一瞥,这真是令人兴奋。我们在预告片中看到了一些游戏玩法的零星片段,但主要是剪辑场景。我们看到了一些风景,但实际上我们还没有看到游戏玩法和枪战的完整或者说丰富的一面,这将会非常精彩。
但是如果Gamescom开幕之夜上的全球首次公开游戏玩法不能满足我们,我们还有CDPR自己的另一个重磅消息在本周晚些时候进行。根据《赛博朋克2077》的推特账号,他们说道,并引用道:“准备好迎接下一期红色直播吧,我们的主持人和他们的嘉宾,首席环境设计师和Gab,游戏总监,将会讨论我们下一个重大更新和“往日之影”扩展包带来的一些特性和功能。”它还会包括游戏玩法,这将于8月24日下午4点中欧夏令时间进行。
接着,他们在推特上发布了更多关于这次直播和问答环节的信息。他们说:“在直播期间,我们还将与我们的开发者进行一次简短的问答环节。如果你对狗镇及其角色、警察系统、新技能和特权或汽车战斗有任何迫切的问题,请在我们的官方论坛或Discord频道留言。”所以,从各方面来看,这个新扩展的营销似乎要提升到一个百分之百的水平。我非常高兴,这次直播不仅会介绍即将推出的新更新,还会深入探讨扩展内容。
现在,关于赛博朋克2077的新更新和「往日之影」扩展,有一些混淆。我看到一些人提出了一些担忧,我想现在就澄清一下。首先,赛博朋克2077的基础游戏将会有一个更新,它包括了新的技能树、新的汽车战斗和所有的品质改进。这些都是和「往日之影」完全分开的。所以,如果你只想体验赛博朋克2077的新更新,你可以通过下载免费更新来实现。而如果你想体验这个间谍惊悚扩展「往日之影」,那就需要付费了。所以,你不需要花钱来获得所有的品质改进,因为这些都是免费的。希望这能解释清楚。
那么,说到《赛博朋克2077》的大补丁,这是我接下来要介绍的内容,因为这个补丁将彻底改变赛博朋克2077。它被称为2.0更新,它将以重大的方式改变游戏的所有主要系统。最大的变化是技能树和特权树,它们都被完全重建了。显然,我们知道汽车战斗使得新的汽车追逐成为可能。对我来说,我认为汽车战斗系统是这个游戏最大的更新,也是我最期待的部分。根据CDPR的一位开发者Sasco所说,他引用了这样一段话:“你可以通过挡风玻璃或窗户瞄准你的手枪。还有一些装备了加特林枪或火箭弹的武装车辆。你可以使用并射击一些来自基础游戏的车辆,它们也会被更新并武装起来。你可以像V在原版CG预告片里骑摩托时那样射击车门。你可以使用你的武士刀。车辆上也有一些弱点,可以使战斗更具动态性。”
现在,一个主要目标是一个支线任务,涉及为威尔斯太太偷窃车辆,其中一些车辆非常难以抢夺,因为需要完成一些额外的目标才能得到它们,比如在不受伤害或跟随车辆并远程黑入它们的情况下完成。如果你玩过GTA 5,那就相当于提升了车辆性能,如果你造成了损坏,那就意味着你得到的钱会少,我认为这是一个很好的选择,我迫不及待地想要体验它。他们当然也扩展了AI,并完全重做了警察系统,这是一个从头开始重建的系统。它有多个层次,有多种类型的敌人会追捕你。它也会和狗镇相比完全不同于夜之城。他们对游戏的循环和整体进程进行了彻底的改革。难度曲线不同了。战利品的等级和掉落也不同了。还有一些UX/UI的变化,它们被大幅更新,以帮助提高用户体验。显然,你们看到了我在上一个视频中提到的新技能树更新。它使得技能树更容易理解,而且非常干净。
除了这些变化之外,我最感兴趣的是被彻底改造的赛博装备系统。现在,我们还不太清楚具体有哪些方面的改变,但是技能树更注重新的能力而不是简单的属性变化,意味着我们可以拥有更多的游戏选择,这非常有趣,我迫不及待地想要尝试。另外,还有一个新的遗物树系统,充满了潜在的升级,可以通过在狗镇寻找遗物点来获得。
最近,在华沙举行了往日之影的大型巡展,我们也得到了一些新的信息。这些信息来自赛博朋克游戏的subreddit,所以要感谢那个帖子。我们将逐一介绍一些主要的变化。首先,角色创建器没有新的选项。等级上限提高到了70。没有新的Samurai(游戏内的一个摇滚乐队)歌曲。游戏中至少增加了三个新的电台。汽车战斗也可以从第三人称视角进行。驾驶你的车几乎和基础游戏一样,所以没有什么大的更新。有了一个新的手机界面。相机模型和面部动画得到了改进。枪战没有什么实质性的变化。有了一个类似于GTA 5的新的汽车购买系统。治疗物品和手榴弹增加了冷却时间,所以你不能无限使用它们。我们已经知道了,但是这里不会有任何新的游戏加强模式加入。敌方黑客得到了增强。有了一个幻化管理系统。服装店里现在有了一个衣柜。V的气候反应动画也得到了增强。看起来每个热度等级,每颗星都会给警察追捕增加一些新元素。在最高等级,MaxTac(特种警察部队名称)会通过空投来追捕你等等。通过相应的特权,可以增加可安装赛博装备的数量。为维克多增加了一个新的支线任务,强制已有存档的玩家更换赛博装备来降低新增加的人性消耗。一些NPC会对我们的角色做出反应。Outlaw GTS(汽车名)有了新的声音,被描述为更具侵略性。安装新的赛博装备后,当你退出义体医生菜单时,你会看到V从椅子上痛苦地站起来的动画。还有更多内容被添加进去。
这显然不是往日之影更新中所有的内容,但这是一个大概的想法。所以,如果你打算在问答环节提出问题,你可以用这些知识作为基础。
现在,基本上所有这些被添加到赛博朋克2077中的变化都是为了准备往日之影这个大型扩展,这非常令人兴奋。CDPR希望让这个游戏达到最佳的技术状态,所以当他们添加新内容时,不会造成任何问题。
现在,如果你最近考虑玩赛博朋克2077,我会诚实地建议你等到2.0更新出来再玩,因为它基本上会把整个游戏变成一个全新的东西。所以如果你已经购买了游戏,一定要等到扩展出来再玩。我保证它很可能会比发售时的体验更好。
我不知道你们怎么想,但是很明显,CDPR正在尽他们最大的努力来挽回自己的声誉,最重要的是,做出他们最初吹嘘和设想的游戏。
现在,尽管赛博朋克2077在当年的发售中遭到了侮辱,CDPR已经尽力摆脱一切,继续前进,以便他们能够保持在RPG食物链的顶端。
我的意思是,这些开发者真的做出了《巫师3:狂猎》,我有史以来最喜欢的电子游戏,他们仍然受到游戏社区的极高尊重。
但是不可否认的是,赛博朋克2077对开发者的声誉造成了很大的损害,尤其是在未来即将推出的所有变化面前。我想可以肯定地说,CDPR真的把这看作是他们的救赎时刻,向整个社区和行业展示他们的能力。现在,就像我说过的,我不会站在这里说我不希望所有这些变化在游戏发售时就一起推出,因为显然那样会让原版游戏变得更好更有趣。但是这个扩展和大改动背负着很大的压力,所以CDPR要证明他们值得一个救赎的机会,也要给我们一个期待《巫师》系列和他们即将开发的新赛博朋克游戏的理由。我认为CDPR能够胜任这个任务。他们非常明确地想要确保这个扩展尽可能地强大。让我们都希望他们能够吸取原版游戏发售时的所有批评,并把赛博朋克2077变成过去十年最好的RPG之一。当然,最后还要让它摆脱那个臭名昭著的发售版本。