在最近的三国杀游戏更新中,姜维也迎来了界限突破,幼麟终于能够重现在三国杀的牌局当中。可本次强化的界挑衅,一样实装到了夏侯霸身上。那么最终受益者到底是谁呢?
首先,界姜维强化的地方在于,挑衅和观星得到了双加强,可这次加强并没有改变界姜维觉醒的难度,而且挑衅更是增加了界姜维的嘲讽,让他的觉醒难度又上升了一个档次。
可就强度而言,从三国杀当前的牌局来看,界挑衅的作用毋庸置疑,可觉醒前的姜维,强度仍然不会被人看好,而觉醒的难度,和觉醒后的强度,也同样不符合当前三国杀的牌局状况。
而夏侯霸的界挑衅,就不可同日而语了。首先,夏侯霸算是一个不动白的武将,而在八人局中,只要有一张南蛮或是万箭,就可以让夏侯霸获得核心技——挑衅。
夏侯霸的挑衅,对方是否出杀就需要衡量很多因素了,因为夏侯霸2血能够获得技能咆哮,对方会考虑一张杀被闪后,会面临继续拆牌的窘境,或是给对方开技能,自己有被打死的风险。
这种考虑,不由会让夏侯霸的操作带上了一种欺骗性。这种欺骗性让挑衅的上下限都有了质的提高,而非界姜维单挑衅的能力相比。
况且,夏侯霸被压到一血后,还有一次爆发的机会,而界姜维的强度,对此而言就有些不够看了。对此你有什么其他看法呢?不妨在评论区下方留言吧。
最近不知道从哪兴起了“科技与狠活”这个梗,不管是在哪里都能看到有人在无脑刷科技与狠活。但你以为只有吃的才能造假整科技与狠活?其实在三国杀当中很多武将那才是真正的科技与狠活,那么今天我们就来说说那些饱含”科技与狠活”的武将吧!
夏侯霸:兄弟们,一身技能没一个是自己的嗷!
豹变:锁定技,若你的体力值为3或更少,你视为拥有技能“挑衅”;若你的体力值为2或更少;你视为拥有技能“咆哮”;若你的体力值为1,你视为拥有技能“神速”。
要说武将界的科技与狠活那第一个要说的就是夏侯霸这个武将了,为什么这么说呢?因为这个武将全身有三个技能但全部都不是自己的,你就说离不离谱就完事了嗷!这玩意看似有咆哮+挑衅+神速,但你仔细看看就会发现一个是张飞的、一个是张辽的、一个是夏侯渊的,也就是说所谓的原创“豹变”只不过是将其他三个武将组合在一起罢了,这不是妥妥的“科技与狠活”吗?
桥公:我打你你掉血,你打我还是你掉血,很公平吧?
遗珠:结束阶段,你须摸两张牌,然后选择两张牌作为“遗珠”,随机洗入牌堆顶前2X张牌中(X=场上角色数),并记录“遗珠”牌的牌名;其他角色使用“遗珠”牌指定唯一目标时,你可以取消之,然后你可以重新使用此牌;或者在“遗珠”牌进入弃牌堆时,你摸一张牌。
鸾俦:出牌阶段限一次,你可以移除场上所有“姻”标记并选择2名角色,令其获得“姻”标记。拥有“姻”标记的角色,获得技能“共患”。
共患:锁定技,每回合限一次,当另一名拥有“姻”标记的角色受到伤害时,若其体力值小于你,你将此伤害转移给自己。
要我说,桥公的这个共患真的就是一个纯纯赖皮的技能,不管怎么打都要自己掉血是真的心烦,尤其是对于谋黄忠、界徐盛这种暴力武将来说更是哑巴吃黄连有苦难言。这个技能科技不科技不好说,但绝对是一个狠活。要说科技那得看遗珠这个技能,你就猜他到底放的是什么牌就完事了。
现在这个版本的遗珠其实还好,最初版本的遗珠是取消之后自己还能够使用,那才叫真正的科技与狠活。当你刚摸到了一张关键牌觉得能翻盘的时候桥公直接取消然后自己使用,这心理落差试问有几个人能够节奏?不过要是按照初版登录的话最少也得50宝珠,斗地主堪称阴间之王!傅彤:老铁们,今天给大家整个狠活!
烈斥:锁定技,当你进入濒死状态时,伤害来源弃置一张牌。
血卫:准备阶段,你可以标记一名其他角色(仅自己可见)。若如此做,则直到你下回合开始前,你标记的角色第一次受到伤害时,你防止此伤害并受到等量的伤害,然后你对伤害来源造成等量的同属性伤害。
傅彤这个武将绝对是一个整狠活的武将,别的不说光是能够在三国杀当中玩狼人杀这一点就够科技的了,至于狠活你看看傅彤的技能就明白了。随机守护一个人然后反弹伤害,根本不和你讲任何道理,前几天刚弹死了一个觉得自己很6的谋黄忠。
我觉得傅彤这个武将的最大作用就在于要让全场玩家都动脑子猜你到底守护的是谁,当然如果会玩的玩家会先用一点伤害来做测试再去打爆发,但游戏嘛愣头青总是很多的,因此玩傅彤还是相当快乐的,这里实名举报谋黄忠和神周瑜这两个顶级武将哈!以上就是本期的全部内容,喜欢的话记得在评论区留下你的看法吧!