在《空洞骑士》的游戏里,白王,一直是个虽然存在,但是却无法真正碰到的角色。
如果按照正常的游戏流程,我们一共能够遇到三次白王,一次是在梦境中的白宫,我们可以见到白王的尸体,当然游戏里也不停地暗示过我们。
无论按照白色防御者的期望还是梦境里白色宫殿的侍从的梦语,都可以看出,他们认为,白王只是离开或者隐去了,并没有完全死去,或许会在以后仍旧如同沃姆转化为白王一般,再次转化成为另一个生命,并重新回归圣巢这片土地。
接下来再次见到白王则是在我们把白色的国王之魂变为虚空之心的时候。
从深渊一路向上攀登,到我们深渊唯一的入口也是出口的地方,在此处我们见到的是如同我们一般大小的前辈与白王的一同的离去。
之后的再此苏醒,告之了我们,刚刚所见到的一切仍旧是在梦境。
最后一次则是在苦痛之路的终点,我们见到了前辈与白王一同对视然后望向远方的画面,而这仍旧也是一场梦。
白王从来没有在游戏里真正的出现在梦境之外,他真实的样子我们从来未曾脱离梦境看见过,他的存在,在游戏里甚至比最后的隐藏BOSS辐光更为神秘。
而就是这样的一个神秘的虫子,创造了圣巢,创造了前辈,联合了高等生物,开创了虫子的昌盛的时代。
如同虫长老所说的:“在我们的城镇下面曾经有一个伟大的王国。它已经变成废墟很久了,但它依旧吸引着虫子们到那深处去。财富、荣耀、启迪,那深处的黑暗似乎包含有无数的可能性。我相信你也在下面寻求着你的梦想。不过你要小心,那下面充满了恶心的气息。生物会被剥夺原有的记忆,变得疯狂。”
无论以往的圣巢如何繁华,如今的它则只是一个引人想要漫游的地下魔窟而已。
在苦痛之路的终点,白王与前辈,看往远方的那些盘根错节的类似于白色树根与枝丫的画面,除了在白色宫殿外,还有一处有着类似的场景,那就是在有着斗兽场以及白王前世的沃姆躯壳的王国边缘。
那么白王究竟是谁,他为何要执着于与辐光的对立。
白王的时代与圣巢的时代是同一个时代吗?
为何五骑士的名字未曾流传下来?
这一期依然由我狗哥带领大家进入到空洞研究的第四期——《白王与圣巢,早已衰败的时代》
白王的使命如果我们按照最短的主线流程来推进《空洞骑士》游戏时,你便会发觉,击败三个守梦者,打开黑卵圣殿的封印,甚至直到击败游戏的最终BOSS之一——空洞骑士,我们在游戏里的流程里是完全不需要接触白王的。
甚至这个人的存在都可以被隐藏起来。
白王以及白王所在的白色宫殿,一直都是暗藏在主线剧情的背后的存在。
如果我们想要进入到白色宫殿,必须获得的一个道具,它名字叫做——梦之钉。
我们收集了1800点的梦之精华后,先知会跟我们言语道:“是的。时机已到。挥舞着,现在是你和梦之钉觉醒的时刻了。你收集的精华…那是依旧遗存在古老王国中的希望。是纯粹的潜力!你要引导他们,将他们注入到梦之钉中。现在所有的梦境在你面前都无处可藏了。你可以窥伺那些最黑暗的地方……只要找到正确的缝隙。”
而这个时候我们手里的最初的梦之钉会变为苏醒的梦之钉,它的文本会告诉我们:“可以进入拥有最坚固的保护的心灵。”
而白色宫殿就隐藏在最坚固的保护的心灵之后。
是的,此时通过整个游戏的流程、对话以及关键物品的说明,我们突然意识到,白王是不愿意我们可以进入到与他相关的梦境里的,他给我们赋予的使命里,并没有一定探索出真相的这个选择,甚至更是有意逃避让我们知晓真正的真相。
我们最快捷的使命,一直都是解除封印,成为另外的一个辐光的容器,成为另外的一个更强大的空洞骑士。
如果说大黄蜂在如今圣巢的废墟里的使命,是作为白王消失后的守护者,同时也是白王的耳目与喉舌的话,她的立场与言语都会有意无意地表露出来白王的安排。
从第一次的在苍绿之径的试探,到第二次引领我们进入到泪水之城并在空洞骑士的雕像前告之我们接下来的道路,到第三次王国边缘的对决,以及第四次在深渊的对话与最后的黒卵圣殿的告别,她仿若成了白王的代言人,告之了我们这个从外面而来的鬼魂,如何才能解救这个毁灭已久但仍旧有希望继续昌盛的国家,如何才能找到自己的使命,并最终完成它。
而白王的使命之一,便是延续这个国家的传说,便是延续所谓的圣巢的虫子永恒的繁衍。
所以当我们进入到蜂巢时,看到蜂巢女王,她会告诉我们:“虽然这个蜂巢存在于圣巢中,但我们与它对永恒的祈望无关。对抗自然是愚蠢的。万物都会面临终结。”
这时的蜂巢女王早已死亡,我们看到她的时候,她是如同梦之战士一样的存在。
她认同死亡,认同生命需要结束,而生命结束后应该面对的是死亡而不是再一次地想方设法地继续延续生命。
正也是如此,她嘴里所说的想要永生的对象,毫无疑问地指向的便是圣巢与白王。
因此,当我们听到白王的那句话:“无论什么代价都在所不惜”时,便明白了其含义,它对让圣巢永恒地延续有着近乎疯狂的执念。
但圣巢的延续究竟是为了什么,白王最初的使命又是什么呢?
我们第一次见到面具师时,跟他对话,他会说一些莫名其妙的话。
这时通过下砸,可以打掉他的面具,再跟他言语,他会跟我们说道:“从来没有哪只虫子会要求这么多。就连野兽都知道自己的极限,不敢让领土超过巢穴的边缘。只有古代的先辈尝试过如此广阔的冒险。圣巢的废墟就是这些壮举的残骸。”
我们便是从此刻明白了,白王的最初使命,便是扩张。因为野兽不会扩大自己的区域,而他做的便是要扩大。
但是扩张必然面临着秩序的形成,而秩序的形成必须有智慧作为铺垫。
所以我们明白了在游戏一开始的片头里,教师莫诺蒙的《圣巢挽歌》的话:“没有谁能驯服我们野蛮的灵魂,而你接受了挑战。在最苍白的注视下,你教授,我们改变,本能得到了救赎。你为虫子和野兽们带来了它们做梦也想不到的世界。”
在莫诺蒙的眼里,它们从野蛮到文明的启迪是白王带来的,我们在圣巢的石碑上看到的文字,那句高等生灵,也揭开了一部分的含义。
所有野蛮的灵魂在最苍白的注视下,接受了它,并得到启迪生物,都成为了高等生灵。
扩大的目的究竟一定为何,我们未必完全知晓,但是不论是从认同白王信念的野兽赫拉的零碎地梦语里得到的信息:”……誓约……为了繁衍……为了孩子“
还是在白王的妻子——白色夫人的言语:“我看起来像是这里的囚犯吗?但这也是我自己的选择。是我自愿将身边的束缚施加在自己身上。我为自己在那件事里扮演的角色感到羞愧,这样才能让它结束。我依然能感到那种冲动。它永远不会消失。向大地散播种子的贪婪欲望,让自己扩张,繁殖。”
从他们的对话里我们都能明白,在所有与白王形成同盟关系的虫子中,无论白色夫人还是野兽赫拉,她们目的之一则是繁衍。
是的,这毫无疑问地形成了一个紧密的互相依存的三方关系。
繁衍的欲望越强,便需要更多的领土,而领土的扩张需要秩序与启迪,启迪的虫子越多,便意味着可以扩充更多的领土,而有了更多的领土,又再次刺激了繁衍的欲望。
我们这时通过整个地图,就能看出白王与圣巢扩张的方向,从最下方的深渊起,到隐藏的白色宫殿与古老盆地,一路向上经过泪水之城到达十字路口。
在此处我们见到的是守梦者、辐光与空洞骑士的黑卵圣殿。再往上,我们见到的则是失落的小镇德特茅斯与连接左侧荒原的呼啸山崖。
而在呼啸山崖里的文本则记载着:“这些满目疮痍的平原没有尽头。此地之外再无世界。愚蠢到会穿越这片虚空的人都会付出代价,丢失了这个王国赋予他们的珍贵心智。“
这条文本毫无疑问地告之了我们,圣巢左侧的扩张便是停留在了此地。同时也告知了我们,圣巢之外再也没有世界了。当然,我们早已知晓,这仅仅是一种文字上的欺骗而已,圣巢之外不仅仅有着国家,甚至通过格林的出现,我们知晓,圣巢也只不过是无数的世界之中的一个而已。
继续往上则是通过水晶山脉然后到达圣巢之冠。而在这里有趣的是,圣巢之冠的最高处耸立的不是白王或者沃姆的雕塑,而是这个游戏里的最大的隐藏BOSS——辐光的雕塑。
在这里有一些发光的石板跟圣巢里可读的石板相似,我们经过时便会发出光亮。
我原以为这仍旧是圣巢留给我们的这些漫游者的信息,上面镌刻着圣巢的伟大与真谛。
但你靠近这些石板后,却发现它们并不可读。
当我看到圣巢王冠这里高耸着的类似拱门的建筑物时,我便改变了注意,所有的石板都在拱门之后,而石板的终点却是辐光的雕塑,并且这个拱门外形,代表的并非是白王或者圣巢的圣徽里的四个尖角,而是另外的神明。
在空洞骑士的游戏里,拱门上尖刺的元素,除了此地,只有另外的一个区域也存在着这个元素。
那就是先知所在的安息之地。而先知的那话:”我不会忘记你的辐光。“,便可以知晓,他们的祖先信奉的是辐光,而作为这个族群最后的一人,先知的使命就是为了在此地等候,传说中的人。
那么我们便是可以明确,安息之地出现的这个在其他圣巢的地区都未曾出现的标示确实是属于辐光的。
于是圣巢之冠上的这片地区,名义上是圣巢所属,但是其势力与真正的象征却是属于辐光的,而那些明亮的石板上却无法阅读的文字,在前后都是辐光的象征的包裹下,在我看来这些石板上刻画的与其说是圣巢的文字,不如说更是辐光所属的文字,所以不可读成了理所当然的事。
我们并不会阅读辐光所在的时代与族群的古老文字。
当我们把漫游者日记卖给古董商后,他会告诉我们:“这日记是传统石制类型。文字能比较好的保留下来。”
由此我们可以知晓,远古的时候,文字确实是刻在石板上的,白王的圣巢会如此,辐光的族群自然也会如此。
或许那上面刻画的是辐光被封印后唯一留下来的言语,可是,我们早已无法阅读了。
而右侧的王国边缘一直都是山脉。我们在此时仿若看到了一个巨大的轮回,无论白王如何想要去扩张自己的领土,如何想让领土超过巢穴的边缘,但你终究是要面对:有国家、有巢穴必然有边缘的事实。
于是那句永恒的圣巢,仿若成为了对外永远扩张的另一种口号。
在这萧条的王国边缘,同样有着白王的前世——沃姆死去的躯壳。
巴东会告诉我们:“空中降下的灰烬是沃姆的皮毛。沃姆的尸体在腐烂,永无止境地腐烂。”
我们知晓了在王国边缘的飘散的白色的物品,并非是雪,而是沃姆尸体上的皮毛。
在我们拿到王国印记的地方,无论是地图上的文字——遗弃外壳,还是拿取印记后产生的大量白色灰烬都告知了我们——它必然是沃姆死去后面的躯壳的一部分。
正如同大黄蜂在空洞骑士雕塑前的言语:“如果知道真相之后,你仍然想为圣巢的永恒做出贡献,就去寻找那灰烬中的坟墓吧,它会给予你一个标记。”
有趣的是,这个遗弃的外壳,究竟是说沃姆活着的时候遗弃的外壳,还是说沃姆转化为白王后,遗弃了自己的躯壳呢?
但从我们仍旧可以在此地获取到王国印记可知,白王并非是遗弃的,反而第一种的可能性更大,这个躯壳是被沃姆遗弃的外壳。
不论猜想是否为真,我们都可以确定的是,这显露出来的躯壳,仅仅是巨大的沃姆身体的一部分,正如同灰烬是从上往下而落的一般,沃姆巨大的身体,仍旧有许多部分依旧在上方。
我们只能继续抬头去看,寻找其他的尸体的一部分。
于是,另外的一个巨大的虫子的躯壳显露在了我们面前——那就是愚人斗兽场。
愚人斗兽场我们可以明确地看到这个斗兽场的入口仍旧是一个巨大虫子的尸体,从它带着的面具可知,这里或许就是面部。
那么这个庞大的躯壳会不会也是沃姆的一部分呢?如果是的话,沃姆所在的时代里,难道就已经产生了面具了吗?
于是我们便看到了格林的话:“真是精妙!即使一个被抛弃的容器也容纳着如此凶猛的力量。你的手艺可真不错,亲爱的沃姆,这可真是延续格林之心的完美工具呀。“
格林与沃姆毫无疑问是相同时代的人,并且互相认识。格林的脸上有着面具,这表示了,沃姆也会带着面具的可能性。
于是再跟另一个称呼白王为沃姆的人——面具制作师对话,他会跟我们说道:”我会应承所有对脸孔的乞求。这不是使命,是伸出援手,对值得这份赠与的世界送上礼物。“
由此我们可知,沃姆很有可能本身就是直接带着面具的,并且在沃姆的年代他甚至会让自己的民众都带着面具,而面具的制造者自然是这个面具制作师。
至于为何跟沃姆如此亲近的人,不在圣巢或者白色宫殿附近,反而是在离圣巢这个国度里最接近野兽形态的深巢呢?
我们未必完全知晓,或许是因为深巢是圣巢里还未曾完全同化的一部分族群,而它则是为了在深巢推广面具,或许有其他原因。
而我们自然是通过它的话得到了,沃姆或许带着面具的事实。
那么此时便衍生出来一个极大的问题,我们许多人认为获取王国印记的入口,是沃姆的头部,因为白王的王冠上也有着类似相似的尖刺。
那么如果这里是沃姆的面部的话,为何这里未曾看到面具呢?
反而是另一个沃姆躯壳的部分,有着面具呢?
如果这时我们再打开地图来看,如果说沃姆的死亡始于与辐光的争斗的话,对于想要在对空中的幅光争斗而言,那么更有可能的是头部在上而尾部在下,更何况从羽毛自上而下的飘落便是早已告知了我们,仍有更多的躯壳超出了画面,在我们无法看到的更上层。
当然至于哪个是头哪个是尾巴,我并不是很在意,我要证明的是,这个有着面具的,巨大的虫子的躯壳,他仍旧是沃姆身体的一部分,而并非是另外的一个巨大的虫子。
当我们把这个观点确定后,我们再去看斗兽场中心的那个早已死去,却仍旧在自己座位上的虫子的尸体,便会发觉,它的存在,直接映射了游戏里的两个人。
一个是在万神殿的寻神者。另一个则是与他有着相同姿态,死去了还坐在椅子上的虫子。
那个人就是在白色宫殿里,坐在自己王位上但是早已死去的白王。当然游戏里暗示我们是离去了,并没有死亡。
这时斗兽场开始与白王产生了关联,我们早已在空洞解析的第三期《寻神者的梦与虚空之神》里得到的信息里,斗兽场外还有另一个叫做苍白潜伏者的虫子与白王与斗兽场息息相关。毕竟在他的文本里明确地说了:“被人遗忘的斗兽场冠军。”
而这个斗兽场的冠军休息的地方却有着白王的雕塑。
同样的,我们也是在上一期分析出来了,斗兽场,无论是在格林的仪式还是寻神者的万神殿,他们表达出来的共同的含义都是新的神明的产生与力量的转移。
格林通过仪式把梦魇的力量转移到格林之子身上,并且把这个力量留在了圣巢,最后格林之子自然会成为另外的一个格林。
寻神者的万神殿更是直接地表达出来,最后可以通过决斗产生他们所信仰着的众神之神。
而最后通过五门的我们,确实也成为了虚空之神。
那么作为《空洞骑士》这个游戏里的第三个斗兽场,无论它现在的目的为何,难道它最初的作用就不是造神与力量的转移吗?
寻神者与格林都是与沃姆相近时代的人,他们的决斗的含义,难道不会在沃姆,在圣巢里重现吗?
当我们把前面的观点都明确了之后,再去看另外的一个证据。
每一个表演性质的决斗它们最终的意义都是通过最后的BOSS来体现的,例如格林最后的决斗是梦魇格林,万神殿最后的决斗是无上辐光。
于是我们再把视角转移到愚人斗兽场,最后的一个名为神之驯服者的BOSS开始展露出来它的意义了。
很明显神指代的是那只虫子,而斗兽场的冠军是另一个拿着长刀的武器。而这个虫子的面具又与斗兽场的最外面的面具相似了起来。
是的,结合我们前面的观点便是明确了,这里,这个愚人斗兽场仍旧是产生造神与力量转移的地方。如今即便已经再也看不到曾经的意义了,但是我们仍旧可以通过最后的BOSS,神之驯服者来知晓,久远以前这里挑战的仍旧是神。
真正的神的躯体与含义早已远离了如今的愚人斗兽场,但是其名字与象征意义却仍旧留了下来。
分析到此处后,我们便发现了白王的五骑士之一,白色防御者的文本里的话:“冠军的呼唤、根结的树林、黑沃姆之战,我全都记得。”
这些碎片化的文本开始有了连续性了,不再是胡言乱语。
冠军的诞生我们能够关联的只有,愚人斗兽场这一处。
那么如果我们延续对比前面的斗兽场的作用,这个新的冠军的产生也代表着强大力量的神的诞生,这个词出现在王的五骑士之一的文本里的话,最有可能的指代的便是白王。
沃姆转化为白王后,便是通过斗兽场的形式成为大家所信仰者的新的冠军与王者。
而根结的树林又是什么意思呢?
游戏里与树林相关联的人物要么是白色夫人,要么是乌恩,但无论是谁,我们都能从结果反推出来,这意味着结盟。
而之后黑沃姆之战,则毫无疑问地指代了,白王与另一个名为黑沃姆的战斗。
白色防御者的文本里用隐晦的词语表达出来,白王前半生的轨迹从被认同、到结盟与战争。
在我的解析里,白沃姆指代的是白王,而黑沃姆指代的就是深渊。
正如同我们的死亡后,除了灵魂可以重生后,阴影仍旧是分离开的。阴影也同样具有一定的认知,而且也会攻击我们。
游戏的机制就已经告诉我们了,我们的体内分为白与黑两种力量。
查看我们死亡后《阴影》的文本,它会告诉我们:“前世的回响。打败它,夺回它的力量,让自己重归完整。”
大黄蜂也直接告诉了我们:“你的灵魂出自两个虚空”。
如果用我们本身与沃姆形成对比的话,有两种力量的我们,就是原本的沃姆,灵魂的部分是白沃姆,阴影的部分是黑沃姆。
所以在《国王之魂》里记载的是:“象征着高等生灵之间联合的圣洁护符。持有者能慢慢吸收其中无限的灵魂。能打开前往出生地的道路。”
而在《虚空之心》里记载的是:“隐藏在内部的空虚,现在不再受到约束。联合了持有者意志下的虚无存在。”
我们仅仅成为容器,想要完成空洞骑士这个结局的条件,便是不能获得《虚空之心》这个符文。
这时我们把这个观点明确好了,再去查看另一个有趣的地点。
在斗兽场里我们如果死亡的话,因为死亡而释放出来的阴影,不是在我们死亡的地方游荡,也不是在我们复活的地方游荡,而是在一个固定的地点游荡。
在这个地点里我们几乎可以明确地判断出来这是在一个虫子的身体里,甚至骨架都可以看得出来。除此之外,我们还能看到另外的一个绝对不应该出现在此地的事物。
就是象征着深渊的黑色斑点出现在了画面里,同样也有白色的斑点。
是的,在这里我们能够见到深渊的象征,正如同在白色宫殿里,我们能够看到灵魂的白色斑点一样。
如果我们沿着深渊一直向上攀登,象征着它的黑色斑点最远只能到达的是泪水之城的下水道区域,便是再也无法向上飘散了。
因此这里的黑色斑点不可能是从深渊里飘上来的,那么只它存在的理由只有一个,那就是它就一直就存在于此。
分析到此处,我们便算是揭开了,黑沃姆究竟是不是深渊的答案。
深渊本身就藏在了沃姆的体内,当沃姆死去后,灵魂的部分化为白王,阴影的部分化为深渊,斗兽场作为沃姆的躯体的一部分,残留了部分的黑色的阴影。
无论是游戏机制还是各种信息数据都在告诉我们,不论我们死亡后还是沃姆的死亡后都是一分为二的。
《白色防御者里》里记载的:“我会永远铭记这些荣耀。”,很明显,黑沃姆之战,必定是白王与五骑士获得了胜利。
前圣巢时代与后圣巢时代游戏里有明显的颜色对立关系,辐光的橙黄,格林的猩红,白王的苍白与深渊的黝黑。
虽然我们从未看到过五骑士在白王时期具体的样子,但是我们可以从几个人物里能够猜测出当时的情况。
无论是灰色哀悼者,还是死在白色夫人房间外的德莱娅他们的衣服都是白色的。
粪虫防御者与假骑士的服装并非白色,而另外的一个骑士伊思玛,由于她已经融入到了树中,所以我们并无法看到她的衣服颜色。
但是当我们通过梦之钉进入到粪虫防御者的梦中的时候,却发现他的衣服早已变成白色的了,而他的名字也变为《白色防御者》,它的文本上是如此记载的:“来自一段被铭记的过去的身影。”
从这里我们便能确定,粪虫防御者在白王的时代,依旧是白色的。
这时《空洞骑士》的整个故事线就开始明确了,在《白色防御者》的文本里就是直接交代了在白王诞生后与黑沃姆交战并取得胜利的这个时代的关键点与转折点。
而在游戏里,NPC全是都是白色衣服的地方,最明显的只有一个区域就是——白色宫殿。
当我们把《圣巢印章》卖给古董商,会听到他的言语:“你知道国王的五大骑士吗?他们在圣巢里备受崇敬,经常出现在王国的编年史中,但都是作为团体被人提及。其中每个人的名字和外貌似乎都从历史上抹掉了。他们的时代已经过去了那么久。要是能找出他们的真实身份那就是功绩一件。”
是的,从这里你突然感觉为何你会从古董商的话里,听出时代被隔阂的味道,仿若五大骑士并非是圣巢时代的人,而是另一个时代。
如果五骑士的存在就是紧跟着古董商嘴里的圣巢的时代的话,那么这么重要的人为何会特意隐藏他们的信息呢?
我们击败了粪虫防御者,他会跟我们言语这一段的故事:“你也看到了,我以前是一位骑士,承蒙国王恩典,我能骄傲的在王座前目睹圣巢日渐伟大。但接着就出现了可怕的瘟疫。我们这些骑士对抗起有形体却没有形态的敌人,但怎么才能打败这种敌人呢?国王尝试了自己的办法,那手段着实残酷……但我们最后还是没逃脱衰落的命运。”
从粪虫防御者的话里我们知晓了,白王的时代里,粪虫防御者的活动地点就是在白色宫殿,辐光的瘟疫很有可能是先来进攻白王的势力的,而之后,白王便是研究了深渊,创造了他嘴里的:“高等生物”,也就是我们空洞骑士里的主角。而之后,虽然封印了辐光一段时间,但最后的结果正如同粪虫防御者所言的:“我们最后还是没有逃脱衰落的命运。”
如果我们跟鹿角虫在十字路口对话,它会言语道:“这是很久以前的事情了,但我记得当这些公路和十字路上熙熙攘攘的日子。那是我年轻的时候第一次带乘客旅行的道路。旅客早就不在了,但我还留在这里。看来现在只剩下你我和在我们身边鬼鬼祟祟蠕动的生物。”
但是当我们在宫殿广场跟他对话,他则会告诉我们:“啊!在世界底部居然隐藏了这样一座鹿角站!我在听见这里的铃声响起之前,还不知道鹿角虫道竟然建造到了这么深的地方。小家伙,你确实发现了不可思议的东西!”
是的,在圣巢昌盛的时代,即便作为圣巢交通枢纽关键点的鹿角虫,他都未曾知晓白色宫殿的存在。
于是,我们突然明白了,圣巢这个国家一共分为两个时代,一个时代是白王与黑沃姆与辐光争斗的时代,这个时代的中心点是在白色宫殿。而之后封印了辐光,圣巢获得了更大的发展,生意盎然时,中心点则从白色宫殿转移到了泪水之城。
所以大黄蜂才会说:“难怪你能到达这个世界的中心。”
在大黄蜂的眼中,此时泪水之城才是圣巢的中心,而并非白色宫殿。
这也就解释了为何,白色宫殿建立的地方是如此的远离泪水之城,他们并非是同一个时代的产物。
而最后的一个鹿角虫的活着的年代则是在后圣巢时代,正如同他说的,这是我年轻的时候,首次带着乘客经过的路。
那么这么分究竟对不对呢,我们继续往下看。
我们把神秘蛋卖给古董商他会告诉我们:“但有个重要的信息已经闪现:也许这个文明自认前无古人,但圣巢建立之前确实也有过其他文明。”
正是这句话是让许多人认为深渊是早于圣巢而存在的,黑沃姆不是深渊,当然我并没有再看到有这类观点的小伙伴,会告诉我黑沃姆是什么。
这个神秘蛋能够获得的地方基本都在古老盆地下层的区域,单独的一个则是由信仰辐光的先知奖励给我们的。
辐光即与沃姆同时代也与白王同时代。
而我们早已分析出来,黑沃姆就是深渊,它是与白王同时代的神。所以,这里的所有的神秘蛋都跟白王的时代,也就是前圣巢的时代是有了交集。
同样的,我们也能从古董商另外的话语里见到更明确的描述,他会继续说:“神秘蛋是圣巢时代之前的造物,也是大家最渴望的文物,不过它们并不是那个时代唯一的遗骸。你也许已经遇到了它们,比如那些存储着灵魂的旧雕塑?它们也见证了那个时代,不过当时的雕塑更大更粗糙。”
在游戏里,比在泪水之城里存储灵魂的雕塑,更大更粗糙的一共有两处,一个是王国边缘在寻神者dlc更新后的,竞技场的新道路里出现的单独的一个独特的雕塑。另一个大面积出现的则是在白色宫殿里的白王与空洞骑士的雕塑并且空洞骑士的雕塑几乎是无限灵魂获取的。
如果一定要说神秘蛋不属于白王的时代,也就是前圣巢时代,而是更久远的时代,那么这就与雕塑的证据完全相悖了。
所以我们必定要把圣巢分为两个时代,一个是属于白王、白色宫殿的前圣巢时代,另一个是属于泪水之城的后圣巢时代。
相信如果我们封印了辐光,这片土地仍旧会被称为圣巢,仍旧会被其他的虫子称为圣巢的时代,只不过这已经是第三个圣巢的时代了。
于是永恒的圣巢的含义便是呼之欲出了。
古董商嘴里的圣巢只能从后圣巢时始算,也就是泪水之城作为圣巢代表的时代,同样的也是第一次封印辐光后的时代。
而白色防御者嘴里的圣巢才能算从前圣巢,甚至圣巢还未曾建立的白王开始算,毕竟白色防御者是一直跟随白王从冠军的呼唤起就一直存在的虫子。
在前圣巢的时代,也就是我第一期所说的白王的时代。我们可以在古老盆地处见到的不仅仅有更深处的深渊,同时还有着白王的白色宫殿。
白色宫殿设置在此处的目的之一,毫无疑问地是为了压制与研究深渊。
所以我们不仅可以看到由白王建立的灯塔里,有被深渊吸引的虫子的梦语:“把它关掉?不行……我的国王。对不起……大海在召唤……”
我们同样的也能看到,白王在研究深渊的房间,里面有着《虚空卷须》的图案,上面会记载着:“虚空碎片形成的会摆动的尖利卷须。”
而最后的结果我们自然是看到了,白王终于创建出来前辈这个容器,并且把他带离了此处。
并在深渊入口同时也是出口的石板留给我的信息:“高等生灵啊,这些话只说给你听。我们纯粹的容器已经上升。剩下的只有拒绝和创造它的悔恨。我们不会再进入那个地方。”
白王留给我们的言语里的悔恨究竟有多少,当封印幅光的躯壳破碎后,瘟疫再一次蔓延时,难道圣巢就不再需要另一个空洞的骑士了吗?
答案自然是否定,即便圣巢已经毁坏,成为了废墟,但是它仍旧需要,另外的一个,比原来的空洞骑士更加强力,更加纯粹的躯壳。
白王心中的那句话:“无论什么代价都在所不惜”
要远比刻在深渊入口上的石碑的话,更加符合他的心意。
最后这一期揭露出来,几个关键的概念。
1.愚人斗兽场仍旧是与格林的仪式与万神殿的众神之神的寻求未曾有太多的区别,它的目的仍旧是造神,当然对白王而言,用造王更合适。
2.愚人斗兽场的外壳也是沃姆死亡后的一部分躯壳,并且这一部分的躯壳有着沃姆的面具,当然或许沃姆有许多面具,不止这一个。
3.深渊的元素在愚人斗兽场里也存在着,结合我们阴影里的描述,我们便确定了,黑沃姆就是沃姆转化后的形态之一。正如同我们的阴影也会攻击自己一样,黑沃姆与白王同样也发生了争斗。
4.白王的使命是为了繁衍与扩张,而繁衍与扩张避免不了的就是战争以及无止境地欲望。正是因为如此,白色夫人才特意把自己困在了王后花园,她对自己过去的过度繁衍欲望的有着悔恨。
5.白色防御者的文本与对话里,明确告知了我们,白王权威通过斗兽场诞生,之后与白色夫人、乌恩等联合,最后击败了黑沃姆。
王的五骑士活跃的时间就在此段时间,之后幅光的瘟疫入侵圣巢。
白王通过研究深渊获得了封印幅光的方法,封印成功后,圣巢开始更加快速的发展。
圣巢从前圣巢时代,转移到了后圣巢时代,中心也从白色宫殿转移到了泪水之城。白王不再经常露面,五骑士也因为各种原因,各自地分离。
这一期本来要把白王与空洞骑士一起讲的,在写的时候,发现了白王的内容逐渐浮现的越来越多,已经一期写不下了,于是便是把空洞骑士单独再说一期。
圣巢这个分前后时期,虽然我觉得一个游戏为什么要把概念这 么混淆,但是从各个信息结合来看,我也只能这么分才能合理地贴在游戏背景里。
或许便是为了印证游戏里:永恒的圣巢这句话。
我也是第一次看到居然有游戏,会特意把一个时代分层的,非要分个东西周、南北宋的。
不过我再一想,游戏文本里憋着劲让玩家的认知错误也不是第一次了,比如这一期里在解析里引用的呼啸悬崖的石碑,不就告诉我们一个错误的世界观的信息吗?
解析白王的时候也发现了很多疑问,比如国王印记,这东西颇为有趣,许多人都认识,并且面具师甚至告诉我们,不止你一个人拿了这个来。
另外的一个就是白王与王后对空洞骑士究竟是什么想法,我们能看到他们的悔恨。
但是也能确实能看到还有许多其他的出生自深渊的容器存在着,而且这些容器的使命也是成为空洞骑士,这又是一个文字跟结果相悖的内容。
具体的解析,我们再下一期再说。
我是狗哥,感谢你观看我的解析。
我们下一期再见,拜了个拜。
玩家在《空洞骑士》中想要通关可以从一次又一次的失败中吸取经验从而提升自己的技巧,除此之外还可以对护符进行合理的搭配来提高容错率,特别是对于最新版本诸神堂里面的辐辉级BOSS来说护符的组合能够直接影响到战斗的难易程度,接下来给大家介绍一下网友“玲珑豆”对辐辉级部分BOSS的护符搭配心得。
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7、二见小姐姐
初见的搭配就可以
8、大型苔藓冲锋者
迅斩挽歌
9、吸虫之母
修长,骨钉大师,灵魂捕手,萨满,扭曲,噬魂者
10、螳螂领主
上面那套就可以
11、奥波路波
骨钉大师,萨满,灵魂,噬魂不错,暴走后只要在喷橙汁的时候,拉远距离,快结束时靠近到接近一个剑技的范围,就能稳定一个剑技,回约等于一个法术的魂
玩家在见到先知获得“梦之钉”后就能开启地图各处的“战士之梦”挑战和失败冠军、灵魂暴君、失落近亲等BOSS的梦境挑战。
本攻略主要介绍各个梦境BOSS的基本情况,提供一些护符搭配和BOSS战时的战斗思路,感谢Billbili Up主 爱笑の汤姆的“全BOSS平砍无伤合集”视频的授权(视频因为追求无伤所以部分战斗护符槽选择了过载,新手不要这样学,观看视频掌握思路即可),同时本攻略也会提供一些法术流相关的思路。
正如视频简介所言“只要护符配的好,无伤其实很简单”,耐下心来针对相应BOSS找到合适的护符搭配,纵使无伤不易,但起码能更轻松地赢得战斗的胜利,收集“梦之精华”。实在打不过可以暂时放弃待到后期能力上去了再回来进行攻略,或者隔段时间再捡起来说不定就几把过了。
谨记,稳扎稳打,不可贪刀。(大佬请无视这句话)
愿每位初到圣巢的玩家都能享受风格各异的BOSS们为我们带来的乐趣。
注:1.可在德特茅斯镇的伊塞尔达处购买“战士之墓”的地图,显示图标如图所示。
2.主要数据来源为Hollow Knight Wiki,感谢所有Wiki编辑者。
3.攻略主要面向新手玩家,如果大家有什么推荐的战斗思路,欢迎在评论区补充。
4.90%的BOSS在后期伤害高、护符槽上去后都是能莽过去的!
1.加利安加利安位于深巢的中心位置,主要由两种攻击方式:一为实体镰刀攻击,该镰刀会快速旋转着追踪主角,碰到墙壁和地面会进行反弹,有些类似粪球防御者身体围成球状时的攻击,加利安有时会召唤镰刀停止攻击大约1秒后再进行攻击;二为灵魂镰刀攻击,该镰刀会在加利安剩余血量达到60%和30%时在其身旁生成,最多两个,半径小于实体镰刀,速度相对较慢且不追踪玩家,玩家可以根据生成灵魂镰刀大致估计加利安剩余血量。
加利安血量根据骨钉强化次数的不同分别为200/368/479/570/640。
推荐在获得“暗影斗篷”后攻略该BOSS,因为实体镰刀会追踪玩家的特性,我们可以反过来利用这一点故意将其吸引到某处再冲刺到加利安下方进行输出。因为要向上方攻击推荐使用修长之钉/骄傲印记/快速劈砍护符;法术流自然是抓住时间勤用嚎叫幽灵/深渊尖啸,所以推荐使用萨满之石/法术扭曲者等护符。如果觉得伤害不足可以携带梦之盾护符提高容错率。
加利安在刚出现和召唤灵魂镰刀时会固定不动约1秒钟,此时可以施放2~3次幽灵嚎叫/深渊尖啸。在第二个灵魂镰刀生成时如果位置和血量合适直接一波也是可以考虑的(骨钉强化满级下:骨钉攻击10次/深渊尖啸全部命中3次),毕竟同时闪避3把镰刀还要兼顾输出容易乱中出错。
战胜加利安后能够获得200梦之精华。
Tip:加利安房间往左再向上可以找到生命茧,获得额外三点蓝色生命血。
2.马尔穆马尔穆位于皇后花园鹿角虫车站旁,可以说是最简单的BOSS之一,其攻击方式为蜷曲成球然后撞向玩家,偶尔会进行瞬移从随机角度撞向玩家。我们所需要做的就是在他撞过来时把他当排球打回去就行了(不推荐疯狂按攻击键,有时还是会被打到),推荐像视频中所做的那样冲到房间的角落位置,这样马尔穆来袭的方向还能减少一半。
马尔穆的血量根据骨钉升级次数的不同分别为200/320/416/500/570。
战胜马尔穆后能获得150梦之精华。
推荐护符:修长之钉、骄傲印记,延长骨钉能有更长的安全距离;也可以装备上苦痛荆棘护符提高输出。
冷知识:1.马尔穆是个女孩!
2.马尔穆的设计者Zara Pellen是Team Cherry工作室成员William Pellen的母亲。
3.胡长老胡长老位于真菌荒地东侧,主要由两种攻击方式,其一为召唤随机从天而降的算盘珠子,部分珠子之间会存在空隙,其二为从两边向中间依次的掉落的算盘珠子,如果求稳回复生命值可以等到胡长老使用这招时冲刺到两边后进行回复。
在获得暗影披风后打胡长老会容易非常多,只要在圆柱下砸时使用冲刺就能不受伤害。
胡长老的血量根据骨钉升级次数的不同分别为250/420/550/600/650。
战胜胡长老后获得100梦之精华。
护符选择上平砍流选择骄傲印记、修长之钉等,法术流依旧是萨满之石、法术扭曲者、灵魂捕手等护符,提高容错率可以佩戴梦之盾、幼虫之歌。打胡长老谨记不要慌张即可,整体难度并不高。
4.戈布戈布位于呼啸悬崖顶端,唯一的攻击方式就是从身体四周射出8个方向的飞矛,最初只会射出一轮,在血量降至70%/40%时会增加一轮飞矛,最多三轮。戈布每次攻击完后会等待数秒再进行下一波攻击,但如果玩家攻击到戈布的话,大概率会立刻进行下一波攻击,所以不要贪刀,打两下就可以收手了。飞矛移动速度较缓慢有充足的时间能进行闪避,注意每轮飞矛角度不同不可长时间停在一个位置。
戈布血量根据骨钉强化次数的不同分别为200/320/416/500/570,战胜戈布后会获得100梦之精华。
因为戈布的战斗场景是一个开放的空间,见形势不好及时离远一点再进行回复等即可,戈布只会呆在高台上不会追来。
护符选择上推荐使用梦之盾护符,会挡掉许多飞矛,平砍流追求攻击距离,法术流萨满之石、法术扭曲者护符等,视自己习惯即可。
5.马科斯马科斯位于王国边缘中部,玩家只有在获得暗影披风后才能抵达此处,属于“战士之梦”挑战中相对麻烦的一个BOSS。其主要由两种攻击手段:召唤飞向玩家的骨钉和梦之盾攻击。因为骨钉攻击频率较高玩家需要不断移动进行躲闪,注意有时骨钉会从下方飞来不要大意,一边躲避一边路过马科斯时顺便攻击两下;其二为环绕马科斯周围的梦之盾,玩家碰到时会受到伤害。 有时马科斯会定在空中不动,同时逐渐扩大梦之盾的环绕半径,在达到峰值时再恢复原状,此时不会再有骨钉攻击,所以是攻击和回复的主要机会,此时如果马科斯高度较低玩家可以如视频中所示的那样冲刺到马科斯下方(全图最安全的地方之一)疯狂输出,如果求稳可以远远地放复仇之魂/暗影之魂。
马科斯在血量降至50%时会召唤第二面环绕自身的梦之盾,且骨钉的攻击时间间隔缩短约25%~40%,因为二阶段找到安全的攻击间隙较难,可以卖血硬刚莽一莽。
根据骨钉升级次数的不同马科斯的血量分别为 200/400/520/624/705,在战胜马科斯后获得250点梦之精华。
对新手而言挑战马科斯走法术流可能相对简单一些,带上幼虫之歌、萨满之石、灵魂捕手或梦之盾等,平砍则推荐快速劈砍护符,趁马科斯高度较低或扩张梦之盾不动时进行攻击。
6.无眼无眼位于苍绿之径东南侧石之庇护所内,不会攻击玩家,只会随机进行瞬移,但是房间内会不断来回飘过幽灵,玩家若碰到会受到伤害,无眼血量越低,幽灵刷新频率越快。需要说明的是玩家只要在房间地面上的中心平台中间位置就是绝对安全的,需要回复生命值可以回到该位置,也可以顺便听听无眼哼的歌。
根据玩家骨钉升级次数不同,无眼血量分别为 200/320/416/500/570,战胜无眼后可以获得200点梦之精华。
无眼本身不难,最重要的是要有耐心,只要呆在地面的平台上等待无眼瞬移到下面的平台周围,上去来1~2刀就马上回到地面平台,磨都能把BOSS磨死。护符选择上可以装备快速劈砍、幼虫之歌甚至深度聚集、蜂巢之血护符。
7.泽若泽若位于安息之地西侧,玩家在拿到梦之钉后下楼左拐就能去直接去挑战他。泽若只有召唤骨钉飞向玩家这一招式,每1~2秒召唤一次。不过注意泽若的骨钉不同于马科斯的,是会原路返回的。当泽若血量少于50%会再召唤两把骨钉在他身旁,且攻击时间间隔缩短到0.75秒。
泽若的战斗场景也是个开放的空间,玩家若有性命之虞随时可以走远一点。
根据骨钉升级次数的不同,泽若的血量分别为 200/320/416/500/570,战胜泽若后获得100点梦之精华。
因为骨钉飞来的路线骨钉,玩家只需要站在稍稍远离泽若的地方,待到骨钉飞来时再冲刺到泽若下方,即可安心输出,注意保持移动即可。
护符推荐骄傲印记、快速劈砍,刚拿到手的梦之盾也是个不错的选择。
8.灵魂暴君玩家使用梦之钉攻击灵魂大师尸体即可挑战灵魂暴君。灵魂暴君依旧分两个阶段,使用的招式和灵魂大师一模一样,难点在于攻击更快速,地面冲击波范围更大,要求玩家更快地及时反应。 能打过灵魂大师的玩家面对灵魂暴君多适应几次攻击节奏就能比较游刃有余地应对。
一阶段的灵魂暴君共900点生命,会使用灵魂球攻击、地面冲击波、横屏移动等,灵魂球转盘攻击时数量从4个变为6个,不过在闪过第一波后房间中心依旧是安全回复的地方。
二阶段的灵魂暴君共350点生命,持续不断的地面冲击波和灵魂球攻击交替进行,玩家几乎不可能在该阶段进行回复,地面冲击波阶段全力闪避,灵魂球阶段找间隙攻击即可,血量、灵魂充足能法术一波带走请果断使用。如果只来得及闪避顾不上输出的可以尝试冲刺大师、防御者纹章、格林之子、梦之盾、编织者之歌等护符,专注闪避,让召唤生物/毒气一点一点磨死灵魂暴君。
护符选择上玩家怎么打败灵魂大师的也适用于灵魂暴君,推荐尝试灵魂捕手等灵魂生成类护符。
战胜灵魂暴君后能够获得350点梦之精华。
Tip:装备易碎力量/易碎生命护符在挑战这类BOSS时即使失败也不会破碎。
9.失落近亲玩家对破碎容器残骸使用梦之钉后就能进行失落近亲的挑战。失落近亲总计1200点生命值,使用的招式基本与破碎容器相同(甚至还少了一招大量释放气球的),不过攻击速度更快,生成感染气球的时间间隔也更短(每2~3秒生成一个),下砸生成的气球也从4个变成6个。失落近亲在前冲时有明显的前摇抬手动作,玩家看到这个动作后可以停止攻击注意闪避。
攻略失落近亲的难点之一在于同时处理好失落近亲和源源不断的感染气球,故推荐使用防御者纹章和蘑菇孢子护符;对自己有自信的玩家也可以如视频所展示的那样装备“蜕变挽歌”,不停释放剑气。若觉得自己闪避不及时可以装备苦痛荆棘护符在受伤时打破来袭的感染气球避免二次伤害。回复生命值的时机主要在暂时打倒失落近亲时,如果未装备以上护符消灭了就近的感染气球后最多回复一个血,不可贪多。
如果实在打不过失落近亲,此处推荐一个取巧(偷鸡)的办法:装备上防御者纹章和编织者之歌(追求更快结束战斗可以再装备幼虫之歌、格林之子和发光子宫等),战斗开始时来到房间右上角墙顶,释放水晶之心不松手,始终贴在墙顶,等待召唤生物磨死失落近亲。(此方法同样适用于失败冠军和愚人竞技场第三场的最后BOSS)
战胜失落近亲后能够获得400点梦之精华。
10.失败冠军玩家回到假骑士所在地,来到房间的上方打破一面隐藏墙壁即可找到假骑士的尸体,对其使用梦之钉便能开始失败冠军挑战。
失败冠军盔甲形态血量为360点,被暂时打倒露出本体时为40点(首次露出为60点),使用的招式和假骑士大致相同,不过更加迅捷,且每次会造成2点伤害,初见不熟悉的玩家可能因为慌乱很快就告负,多次尝试后习惯攻击节奏就好打很多。
一种推荐的打法是和失败冠军拉开大致2~3个身位的距离,失败冠军在释放一个冲击波后大概率会向玩家跳过来,趁着他起跳时冲刺到失败冠军背后然后进行输出,之后再拉开距离,反复如此。如果没有向玩家跳过来则一边闪避一边继续等待。
值得注意的是打盔甲形态的失败冠军是不会获得灵魂的,可以在暂时击倒失败冠军时抓紧时间挥动两次梦之钉回复灵魂,然后再用骨钉攻击失败冠军本体。
回复生命值一般在失败冠军胡乱朝左右砸地板时来到房间的角落位置进行回复,此时灵魂充裕也可以释放几个复仇之魂/暗影之魂。注意天花板上掉落的圆球是可以用骨钉打到失败冠军身上造成伤害的。
玩家在战胜失败冠军后能够获得300点梦之精华。
如果实在打不过失败冠军的,此处推荐一个取巧(偷鸡)的办法:装备上编织者之歌(追求更快结束战斗可以再装备幼虫之歌、格林之子、梦之盾和发光子宫等),战斗开始时来到房间左/右上角墙顶,释放水晶之心不松手,始终贴在墙顶,等待召唤生物磨死失败冠军。(此方法同样适用于失落近亲和愚人竞技场第三场的最后BOSS)
11.白色防御者玩家在战胜粪球防御者后,来到其房间右侧(即有一个平台的地方),使用荒芜俯冲/黑暗降临即可来到粪球防御者的沉睡处,使用梦之钉便能开启白色防御者的挑战(需要玩家已经战胜了灵魂暴君、失败冠军和失落近亲才能进行)。白色防御者一共可以击倒五次,每次战胜它后会有新的独白,且下次挑战它时其攻击伤害会加一点(第一次挑战玩家被攻击到受一点伤害,第二次受两点,以此类推).
白色防御者有1600点生命值,除了粪球防御者的招式外,还多了两种大尖刺攻击,具体可见视频,在获得暗影披风后便能轻松躲开这两种攻击。在生命值降至600点时,白色防御者会大声咆哮一声并不断地钻进钻出地面并抛出6个粪球。所有粪球皆可被打破(推荐使用法术)。
护符选择上推荐使用快速劈砍/骄傲印记/修长之钉护符。
一般来说,房间最左/右侧是回复生命值的安全地带,白色防御者的攻击很少涉及这块区域。
12.灰色王子左特玩家在救回佐特和布蕾塔并在愚人竞技场战胜左特后,来到布蕾塔房间地下室,对左特雕像使用梦之钉即可挑战灰色王子左特。玩家一共能战胜10次灰色王子左特,前三次其攻击伤害为1点,之后随着次数增加每次增加。
在灰色王子左特召唤不稳定迷你左特和吐出跳跃/有翼迷你左特时会站定不动,此时是攻击的好时机。在其使用下坠冲击波攻击时小心可能的假动作,尽量把战斗场地控制在房间中心而不是到两边以免闪避不及。在其追逐玩家随意挥动骨钉时一定要跳到其上方利用下劈攻击维持高度并造成伤害,否则很有可能被攻击命中多次。在左特倒地期间推荐优先把小怪打了而不是用这段时间抢出几刀的伤害。
护肤选择上推荐装备骄傲印记、快速劈砍、易碎力量、快速聚集等护符,如果觉得容易失误可以佩戴生命血核心/易碎生命等护符,或者使用荒芜俯冲/黑暗降临的无敌帧规避伤害。视频中所展示的巴德尔之壳的用法也非常推荐学习。
根据玩家战胜灰色王子左特次数的不同,其血量分别为1200/1300/1400/1500(峰值),首次战胜后玩家能获得300点梦之精华。
冷知识:在第四次战胜灰色王子左特后布蕾塔会离开德特茅斯,此后再也无法在游戏内找到。
13.梦魇之王格林在战胜格林团长并至少收集了三团火焰后,玩家能在格林剧团找到熟睡的格林团长,在佩戴了格林之子护符后使用梦之钉即可开启梦魇之王格林的挑战。
梦魇之王格林可以说是最难的BOSS之一,招式迅速留给玩家反应的时间非常短,且一次2格的伤害使容错率大大降低。玩家初次挑战然后20秒后从梦中出来挺正常的,一定有足够的耐心慢慢去适应梦魇格林的攻击节奏和招式。
骨钉攻击的主要机会在于召唤火蝠和火柱时格林会露出比较大的空档,火蝠比较容易躲开,不过注意不要距离格林太近否则他会瞬移到别的地方,召唤火柱时玩家不要快速移动而是小碎步慢慢移动,在经过梦魇之王格林时能抢出1至2次攻击,或者到格林底下时抢出一个深渊尖啸,不过切忌贪刀,能打就打,不能打专注闪避。
格林释放火球时躲到墙角,这个躲避需要玩家自己多练掌握跳跃的高度和节奏(可以去万神殿找格林团长练练手),遇到觉得躲不过去的可以朝墙壁暗影披风冲刺或其他法术的无敌帧来度过。
回复生命血的时机主要在格林的地面尖刺攻击和暂时打散格林时。求稳的话在梦魇之王格林出现的第一时间朝其反方向冲刺一般来说都是比较安全的。
在梦魇之王格林血量降至75%时,背景的心脏会跳动地更快;降至50%时,心脏上的眼睛会变红;降至25%时,心脏跳动会更加快。
这里推荐两种护符搭配,一为易碎力量、骄傲印记和锋利之影护符,以平砍和锋利之影为主要输出手段;其二为专心躲避用召唤生物进行攻击的流派:发光子宫、幼虫之歌、编织者之歌护符,剩余按自己喜好搭配。
玩家在战胜梦魇之王格林后会获得四级的格林之子。