国服关闭之后,很多玩家都去了亚服,再加上工作室的影响,让亚服从一个边缘服务器变成了常年排队的热门服务器。随着P3阶段的开放,亚服的热度反而越来越低,那么现阶段亚服究竟还有多少玩家呢?下面我们从三份数据来分析一下。
第一份是某网站的拍卖行道具数量实时统计,如果单独看这份数据的话,那么亚服还是非常热闹的,比如古雷曼格服务器,拍卖行的道具数量达到了17W之多。
然而拿这些数据与3-5月份的数据对比就会发现,拍卖行的数据已经少了很多。之前伊弗斯拍卖行有20多W的道具数量, 逐风者也有19W的道具数量。要知道P3阶段还增加了一些新道具,比如紫色品质宝石,而道具数量却减少了,这也证明玩家数量的确变少了。
第二份是某APP的角色统计数据,这个数据相比3-5月份有了大幅提升。不过这个数据统计的是一个月的活跃角色数量,每个角色在一个月内只要打了一次团本,并且上传了WCL数据就会被记录,并且这其中存在角色转服和改动的重复统计问题。
怀旧服6月份开放了50%经验BUFF,当时很多玩家练小号,然后去打NAXX,这些数据都会被统计出来,而P3阶段开放之后,这些NAXX毕业的小号根本打不了TOC,因此数据含水量很大。
第三份数据是WCL的TOC通关团队数量。目前亚服参与H模式TOC的团队数量为1034个(1-5号BOSS综合数据),参与普通模式TOC的团队数量为592个,合计1625个。按照一个团队25名玩家来计算,就是40650名玩家。
P3阶段TOC团本已经开放两周了,如果到目前还没有参与TOC团本的话,那么很显然就不是活跃玩家了。
虽然有的团队可能没有上传WCL数据,但是目前已有的WCL数据是按照团队来计数的,这其中有很多玩家都手握多个角色,两相抵消之后,4W-5W名玩家还是比较合理的数据。
按照之前的统计,国服在WLK版本P1阶段的常驻活跃玩家数量在20W以上,而目前亚服只有4-5W,并且还包含了当地玩家,因此前往亚服的玩家并不算多。
亚服月卡大概是110R,5W名玩家也就是550W的月卡收益,即便是加上正式服的玩家数量,一个月也就千万级别的月卡收益,这点收益在国服每年2.6亿的分成面前完全是小巫见大巫了,长此以往,暴雪估计也坚持不下去了。
之前亚服火爆加上工作室的不断投入,暴雪可能会尝到甜头,认为开不开国服都无所谓了,但是随着亚服收益逐步下滑,暴雪必然会重新考虑国服重开的问题,至少在谈判的时候会适当降低条件。
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